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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 15:56:54

裝備指南,《暗黑破壞神3》武器防具屬性選擇與拍賣(mài)行指南

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本文的目標(biāo)讀者是正在煉獄ACT1準(zhǔn)備裝備并計(jì)劃進(jìn)入ACT2的DH愛(ài)好者,旨在解答許多模糊的問(wèn)題,幫助大家高效地建設(shè)現(xiàn)代化的暗黑社會(huì)。土豪們請(qǐng)忽略此帖。此外,由于D3開(kāi)服時(shí)間不長(zhǎng),本文多為個(gè)人的主觀經(jīng)驗(yàn)和見(jiàn)解,如有疏漏或錯(cuò)誤之處,歡迎大家指正。

本文包括以下部分:

1、虛高的DPS與當(dāng)前DH的幾種流派。

2、如何選擇你的武器。

3、容錯(cuò)性與防具的選擇。

一、虛高的DPS與當(dāng)前DH的幾種流派。

先展示一下我的個(gè)人DPS圖,正常打怪時(shí)會(huì)更低一些,大約在27000左右,這是前幾天對(duì)戰(zhàn)比列時(shí)的狀態(tài)圖,被動(dòng)技能有箭術(shù)和沉著狙擊。

31000的DPS,是不是比論壇上很多朋友的面板數(shù)據(jù)要低?但我這個(gè)面板,可以在P3階段讓比列只發(fā)動(dòng)一次全體轟炸就被擊敗。

DPS,即每秒傷害。它反映的是在理想的站樁條件下的持續(xù)輸出,因此BLZ的這種計(jì)算方法對(duì)攻擊速度有很大的加權(quán),而對(duì)隱性的暴擊、爆傷和一些攻擊特效的加權(quán)則很低。在現(xiàn)在煙霧彈被削弱的情況下,這種DPS計(jì)算方式就顯得不夠準(zhǔn)確了。

目前DH的流派中,最常用的應(yīng)該是雙手弩的爆傷流,結(jié)合百步穿楊,爆發(fā)力和風(fēng)箏能力都很強(qiáng)。其次是弓流,強(qiáng)調(diào)均衡輸出,而曾經(jīng)非常流行的無(wú)縫煙霧彈雙持弩流派,現(xiàn)在已經(jīng)很少見(jiàn)了。

由于目前DH需要頻繁跑位,導(dǎo)致攻擊速度成為一個(gè)不太實(shí)用的屬性。即使提高攻速,也無(wú)法創(chuàng)造一個(gè)舒適的輸出環(huán)境,顯得無(wú)濟(jì)于事。然而,完全放棄攻速也不是明智之舉,因?yàn)楣羲俣炔粌H影響射擊次數(shù),還對(duì)一個(gè)重要因素有影響,即攻擊前搖。如果完全沒(méi)有攻速加成,使用雙手弩時(shí)會(huì)明顯感覺(jué)到動(dòng)作不夠流暢,仿佛每走一步才能開(kāi)一槍。依我看,攻擊速度維持在每秒攻1.7-2次,就能比較順暢地進(jìn)行攻擊。

二、如何挑選你的武器

在這之前,先引用一下NGA大神的一篇經(jīng)典帖子。

結(jié)論:

0. 始終選擇DPS最高的武器

1. 如果暴擊率低于35%且暴擊傷害額外加成超過(guò)105%,使用單手弩,否則使用弓

2. 如果暴擊率超過(guò)35%且暴擊傷害額外加成低于105%,使用十字弓,否則使用弓

也就是說(shuō),在游戲的早期和極后期階段使用弓,而在其他時(shí)間段根據(jù)自身屬性進(jìn)行選擇,

各自適用的范圍大約各占1/3,可見(jiàn)暴雪平衡性做得非常出色

補(bǔ)充說(shuō)明,暴擊通常造成150%的傷害,但有許多詞綴和綠寶石可以提升暴擊傷害,需注意這些是線(xiàn)性加法而非乘法,這一點(diǎn)已得到明確解答。

在計(jì)算收益時(shí),需要同時(shí)考慮該屬性和暴擊。

假設(shè) x 代表暴擊帶來(lái)的額外傷害,基礎(chǔ)值為150%,y 為暴擊率,Z 為總傷害。

原始收益公式為 Z = 1-y + y*(1.5+x) = 1+0.5y+xy。

以下是加入箭術(shù)技能后的收益計(jì)算。

使用弓時(shí):Z = 1.15*(1+0.5y+xy),標(biāo)記為淺藍(lán)色。

使用十字弓時(shí):Z = 1+y+xy,標(biāo)記為淺紅色。

使用單手弩時(shí):Z = 1.05 +0.5y+xy+0.1x,標(biāo)記為土黃色。

從下面的圖表中可以直觀地看出在何種情況下選擇何種武器。

看到這張圖可能會(huì)讓大家疑惑,按目前的裝備水平計(jì)算,收益最高的理應(yīng)是單手弩,為什么幾乎沒(méi)人使用呢?

關(guān)鍵在于第0點(diǎn):始終選擇DPS最高的武器。

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游戲特色

少年的視角里,自己身前出現(xiàn)了潤(rùn)生的身影,他習(xí)慣性站在自己身前,身側(cè)則出現(xiàn)了陰萌的身影,她每次都站在自己側(cè)面。

背后,也傳來(lái)了腳步聲,那是次次保護(hù)自己后背的譚文彬。譚文彬一直覺(jué)得他自己實(shí)力最弱,所以不去搶正面和側(cè)面,留在后頭,至少可以給小遠(yuǎn)哥充當(dāng)一下后方偷襲出現(xiàn)時(shí)的肉墊。

李追遠(yuǎn)開(kāi)口問(wèn)道:“三選一,救哪一個(gè)?”沒(méi)有人回答?!按蠹摇倍荚诟钭愤h(yuǎn),繼續(xù)前進(jìn)。少年左手接過(guò)一片樹(shù)葉,沒(méi)急著做出決斷,而是右手拿著最后一片樹(shù)葉晃了晃。

“第三個(gè)選擇,你們?nèi)齻€(gè),我一個(gè)都不去救,我不去管你們,你們自己爭(zhēng)取活下來(lái)。我直接去終點(diǎn)等它,去把它制定的這場(chǎng)游戲規(guī)則,徹底翻轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)。

這樣,不一定能贏,但至少贏的概率,掌握在我們自己手里。它,可能會(huì)輸?shù)煤軕K?!睗?rùn)生:“選第三個(gè)!”陰萌:“選第三個(gè)!”

壯壯:“選第三個(gè)!”這些身影,這些聲音,都出自于李追遠(yuǎn)的臆想。但這也是少年根據(jù)自己這三個(gè)同伴的性格,所做出的模擬推斷。

三選一,只能確保一個(gè)安全,另外兩個(gè),都還有生命危險(xiǎn)。到時(shí)候,救人的和被救下的,面對(duì)其余兩位可能殞命的同伴,心里都會(huì)不舒服,不得勁。

那還不如,干脆一個(gè)都不去救,直接去掀那東西的桌子!不管誰(shuí)最后真的交代了,只要能把那東西拖下來(lái)陪葬,那辦葬禮時(shí),至少也是個(gè)“喜喪”!李追遠(yuǎn)將左手的那片樹(shù)葉捏碎,只留下第三片樹(shù)葉。

這,就是走江。李追遠(yuǎn)再次走入平價(jià)商店,陸壹還是對(duì)李追遠(yuǎn)搖頭,示意依舊沒(méi)人回電話(huà)?!瓣懸几?,再幫我全都呼一遍:正陽(yáng)街十字路口,萍聚照相館,集合拍照?!?/p>

陸壹馬上點(diǎn)頭,拿起電話(huà)開(kāi)始重新呼。不知為什么,這只是很尋常的一件事,不過(guò)是拍照而已嘛,有什么大不了的?但他額頭開(kāi)始滲出冷汗,手心也變得汗?jié)n漬的,入秋的天,竟讓他這個(gè)東北大漢,打起了冷顫。

游戲亮點(diǎn)

幾乎沒(méi)有給錢(qián)歡開(kāi)口說(shuō)話(huà)的機(jī)會(huì),電話(huà)那頭便傳來(lái)劈頭蓋臉的呵斥。電話(huà)里的呵斥充滿(mǎn)了憤怒,哪怕錢(qián)歡已經(jīng)提前把音量調(diào)的很低了,那聲音依舊刺破聽(tīng)筒,隱隱約約的傳入屋內(nèi)眾人的耳膜里。

錢(qián)歡手指死死攥捏住手機(jī)殼子,臉色難看到極點(diǎn):“您聽(tīng)我解釋?zhuān)辣O(jiān)區(qū)的暴動(dòng)背后一定是內(nèi)部有人動(dòng)了手腳,不然…..”

呵斥聲打斷了錢(qián)歡的解釋?zhuān)骸拔也宦?tīng)這些,你是二監(jiān)的監(jiān)獄長(zhǎng),二監(jiān)出了任何問(wèn)題你都難辭其咎,我現(xiàn)在只問(wèn)你一個(gè)問(wèn)題,死監(jiān)區(qū)里死了多少獄警了,還有多少獄警活著?”

大屏幕上每一秒都在死人,水牢里溢出的血都快淤出屏幕了,錢(qián)歡又哪里分辨的清,那血里有多少是囚犯的,又有多少是被劫持的獄警的。

游戲玩法

如果下家被抓到,這個(gè)秘密就守不住了。我知道了……于大章眼前一亮。他想活!之所以扛住不說(shuō),是因?yàn)楦别^長(zhǎng)知道,一旦交易內(nèi)容敗露,他一定會(huì)被判重刑。

或者說(shuō),會(huì)死!如此說(shuō)來(lái),他們之間的交易內(nèi)容……罪大惡極!于大章作為刑警,對(duì)法律也是有所研究的。在警校期間就學(xué)習(xí)過(guò)各種法律課程,刑法、憲法、行政法、民法等等。

尤其是刑法,更是每個(gè)學(xué)員的必修課目。他記得像這種偷尸和販賣(mài)尸體的行為,統(tǒng)稱(chēng)盜竊尸體罪。處三年以下有期徒刑、拘役或者管制。

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