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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-11 11:24:18

游戲角色解密,[星際爭(zhēng)霸2]兵種詳細(xì)分析

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DEMO中最先提供信息的是ZEALOT(狂熱者)。

從畫面上可以看到,ZEALOT擁有60的護(hù)盾和100的生命值,攻擊時(shí)依然是兩段攻擊,但兩次揮刀的間隔明顯變長(zhǎng)。單位左上角的圖標(biāo)顯示了其沖鋒技能。

當(dāng)受到機(jī)槍兵的攻擊時(shí),護(hù)盾以6為單位減少,因此可以推測(cè)機(jī)槍兵的攻擊力依然是6。在團(tuán)戰(zhàn)中,觀察右上角的機(jī)槍兵,它被ZEALOT攻擊了兩次半后死亡。所以,如果ZEALOT的攻擊力仍然是16(8*2),那么機(jī)槍兵的生命值應(yīng)該還是40。

接下來是IMMORTAL。

其擁有100的護(hù)盾和240的生命值。單位左上角有兩個(gè)護(hù)盾的圖標(biāo)。我們可以看到走在最前面偏右的IMMORTAL明顯受到坦克的集中火力(真不走運(yùn)- -),它大概在承受了約10次直接轟擊后瀕臨死亡(包括坦克轉(zhuǎn)換攻擊目標(biāo)時(shí)的濺射傷害)。如果攻城模式的坦克攻擊力仍是70,

我個(gè)人的猜測(cè)是:

IMMORTAL的額外護(hù)盾可能類似于SC中人族科學(xué)船的保護(hù)罩,只有在受到攻擊力超過一定數(shù)值的單位攻擊時(shí)才會(huì)激活。不過我們可以看到,當(dāng)其受到坦克的濺射傷害時(shí),額外護(hù)盾依然生效,而SC中的濺射傷害只有一半,即35左右。能夠達(dá)到35攻擊力的單位在SC中不止一種,因此我認(rèn)為這個(gè)護(hù)盾只針對(duì)直接攻擊力超過某個(gè)數(shù)值的單位(也就是只針對(duì)攻城模式的坦克^^),這個(gè)數(shù)值可能是50或70。否則,如果黑暗圣堂甚至打不過前龍騎士,PROTESS的階級(jí)設(shè)置就會(huì)混亂=V=。

實(shí)際效果是提供約400的額外護(hù)盾,因此其總可承受傷害為400+100+240=740點(diǎn)。

當(dāng)IMMORTAL攻擊最后的兩輛坦克時(shí),右側(cè)那輛大約在承受了8次攻擊后被擊毀。如果坦克的生命值依然為150,那么可以推斷出IMMORTAL的攻擊力與龍騎士相同,也是20(畢竟它就是龍騎士的改裝版,并不是每個(gè)人都能像FENIX那樣改裝后更強(qiáng)-V-)。

接下來是一大群消滅了IMMORTAL的REAPER。

起初跳入戰(zhàn)場(chǎng)的RAIPER遭到兩個(gè)IMMORTAL的襲擊,經(jīng)過四次攻擊后陣亡。若根據(jù)此前推測(cè)IMMORTAL的攻擊力是20,那么RAIPER的生命值應(yīng)在70到80之間。然而,RAIPER顯然是小型單位,而在星際爭(zhēng)霸中,龍騎士對(duì)小型單位的攻擊僅能造成50%的傷害。這個(gè)問題在RAIPER進(jìn)攻PROTESS基地時(shí)得到了解釋。

起初攻擊水晶的REAPER只有五個(gè),隨后增援到來的部隊(duì),總計(jì)大約10人合力攻擊水晶約十次,水晶便爆炸了。如果水晶的生命值依然是300+300,可以推測(cè)REAPER的攻擊力類似于機(jī)槍兵。但有一個(gè)明顯的問題是,有個(gè)RAIPER在遭到兩個(gè)炮臺(tái)攻擊后,竟然在承受十次攻擊后才死去。要知道,在星際爭(zhēng)霸中,P的炮臺(tái)攻擊力為20。結(jié)合之前IMMORTAL對(duì)RAIPER的例子,我的推測(cè)是:

RAPIER的生命值為70或75,而PROTESS的炮臺(tái)攻擊力降低至15,對(duì)REAPER的傷害減半,這樣它造成的傷害為15*10/2=75,這與演示中的情況相符。同時(shí)也說明REAPER的防御類型非常特殊,此外,IMMORTAL對(duì)REAPER的攻擊傷害沒有衰減。

另外,我想說的是,雖然PROTESS通過PHASE PRISM恢復(fù)了PSI供應(yīng),但根據(jù)上述分析結(jié)果來看,剩余的一群REAPER推翻那三個(gè)炮臺(tái)應(yīng)該毫無困難,估計(jì)再推掉左邊三個(gè)也沒有問題。

緊接著是會(huì)瞬移的STALKER。

60護(hù)盾,120生命值,屬于黑暗龍騎士。可以看到追擊RAIPER時(shí),四人合力攻擊一次便能解決一個(gè),因此其攻擊力應(yīng)在20左右。不過,它有兩種攻擊方式,不清楚其具體意義。

后來ZERG出現(xiàn),STALKER仍需四人合擊才能消滅一只小狗,因此可以推斷STALKER和星際爭(zhēng)霸中的龍騎士類似,對(duì)小型單位傷害減半。如果小狗的生命值仍為35,這也符合情況。

關(guān)于瞬移,可以看到技能圖標(biāo)和魔獸爭(zhēng)霸3一樣有冷卻時(shí)間的顯示。而四個(gè)STALKER是同時(shí)行動(dòng)的,這與星際爭(zhēng)霸的設(shè)置相同。不知道對(duì)于魔法單位是否仍然會(huì)是這樣浪費(fèi)式的設(shè)置。

接下來是大顯神威的巨人。

325護(hù)盾,400生命值。關(guān)于其發(fā)射的激光,個(gè)人感覺其攻擊方式與星際爭(zhēng)霸中的瓦格雷有些相似,都是先進(jìn)行多次攻擊,然后暫停,再進(jìn)行多次攻擊。從其消滅小狗的效率來看,我個(gè)人的猜測(cè)是:每次激光持續(xù)4秒,每秒造成40傷害,并自動(dòng)追蹤附近的敵人(是否有濺射效果尚不清楚)。

對(duì)于自爆的BANELING,通過其對(duì)巨人的傷害可以推測(cè)出其攻擊力。明顯可見左側(cè)的巨人被4只BANELING直接撞擊,最終巨人的生命值從89降到14,由此可以推斷出:

BANELING的自爆傷害為150,其濺射范圍(傷害減半范圍)至少為WAR3中的250單位距離。因此,左側(cè)巨人受到的傷害為150*4+75*2,高于其總生命值325+400,因此被消滅。

接下來是有些奇特的鳳凰戰(zhàn)機(jī)Phoniex。

擁有60護(hù)盾和120生命值,可以觀察到,第一架PHONIEX在使用多重攻擊技能時(shí)共發(fā)射6波能量彈,而后三架PHONIEX同時(shí)進(jìn)行多重攻擊時(shí),在第5波能量彈發(fā)射后,飛龍已全滅。如果飛龍的生命值仍為120,則可以推斷:

鳳凰戰(zhàn)機(jī)總攻擊次數(shù)約為6+5*3=21,考慮到飛龍的自動(dòng)回血,鳳凰戰(zhàn)機(jī)的攻擊力大約為6,嚴(yán)格來說完全不如海盜船,可能是一個(gè)廉價(jià)量產(chǎn)型單位。

接下來是更奇特的WARP RAY對(duì)抗TERRAN的宇宙巡洋艦。

在此之前,首先是鳳凰戰(zhàn)機(jī)的全滅,其中一架在受到兩艘巡洋艦共8次攻擊后被消滅,這基本符合SC中巡洋艦25的攻擊力。當(dāng)然,大和火炮的攻擊力至少應(yīng)在200以上。

WARP RAY擁有75護(hù)盾和125生命值,攻擊同一目標(biāo)的時(shí)間越長(zhǎng),攻擊力越強(qiáng)。如果巡洋艦的HP仍為500,防御力為2,則可以估算被集中攻擊的巡洋艦損失的HP在150-200左右,隨后被4架WARP RAY集中攻擊約4秒后被消滅。這意味著在這4秒內(nèi),每個(gè)WARP RAY平均造成的傷害為80左右。在隨后的對(duì)兵營(yíng)攻擊中,約8-9秒內(nèi)兵營(yíng)被摧毀,同時(shí)可以觀察到一段時(shí)間后,WARP RAY的6個(gè)棱角引導(dǎo)了更多激光,聚集的激光束也變亮。如果兵營(yíng)的HP仍為1000,則在這8-9秒內(nèi)每個(gè)WARP RAY平均造成的傷害為120左右,但在對(duì)機(jī)槍兵時(shí),WARP RAY顯得異常乏力,對(duì)于40HP的機(jī)槍兵也需要5-6秒以上才能消滅,由此可以推測(cè):

WARP RAY每秒的攻擊輸出約為20,每4秒增加20的攻擊輸出,對(duì)小型單位僅造成25%的傷害。

因此,對(duì)兵營(yíng)的8秒攻擊傷害增加為20*4*4+40*4*4=320+640=960,基本上在8秒稍多一點(diǎn)的時(shí)間內(nèi)消滅兵營(yíng)。這是一個(gè)非常簡(jiǎn)單的估算。

接下來介紹的是被稱為逆天的媽媽船。

它擁有350的護(hù)盾、950的生命值和300的魔法值。它發(fā)射的激光束與《星際爭(zhēng)霸》航母的小飛機(jī)攻擊方式很相似。根據(jù)后面人族和蟲族的戰(zhàn)斗情況來看,其攻擊力大約是四次命中擊敗一個(gè)機(jī)槍兵,因此每束激光的傷害大約為10。不過,攻擊速度一般,實(shí)際輸出傷害大概相當(dāng)于兩個(gè)龍騎士。

值得一提的是媽媽船的防御能力,其護(hù)盾層結(jié)構(gòu)似乎相當(dāng)獨(dú)特,被巡洋艦攻擊一次僅損失5點(diǎn)。

讓我們來看看媽媽船的三個(gè)技能。

首先是時(shí)間炸彈,這與《星際爭(zhēng)霸》中蝎子釋放的使遠(yuǎn)程攻擊無效的煙霧非常相似。不過,從演示來看,時(shí)間炸彈的效果似乎是將導(dǎo)彈塔的攻擊減弱到《星際爭(zhēng)霸》中的三分之一,而魔法消耗大幅減少,實(shí)用性應(yīng)該不錯(cuò)。

第二個(gè)技能是行星破碎激光,因?yàn)樗梢运查g摧毀坦克,并且在使用時(shí)能夠移動(dòng),實(shí)際傷害輸出可能超過每秒200,確實(shí)非常強(qiáng)大。

最后的技能是黑洞,被吸入的部隊(duì)似乎會(huì)被直接消滅,并且在釋放黑洞后,媽媽船還可以繼續(xù)攻擊,因此不需要持續(xù)釋放。然而,黑洞結(jié)束的一瞬間,媽媽船會(huì)瞬間失去大半生命值,所以這個(gè)技能并不完美。

另外,當(dāng)所有敵人都被消滅后,媽媽船的護(hù)盾恢復(fù)速度顯得異??焖?。包括之前的巨人,這是否意味著暴雪為星靈設(shè)定了非戰(zhàn)斗狀態(tài)下護(hù)盾恢復(fù)速度提升的能力呢?

最后是終結(jié)一切的核彈。

鑒于媽媽船一直在空中指揮戰(zhàn)斗且未受到任何攻擊,其生命值應(yīng)該為300加上196,總計(jì)496。然而,第一枚核彈就將其摧毀。結(jié)合媽媽船的防御力來看,我認(rèn)為《星際爭(zhēng)霸2》中的核彈要么無視防御直接造成500點(diǎn)以上的傷害,要么核彈的傷害經(jīng)過折算后增強(qiáng)到550或600以上。

恩...最后我將個(gè)人猜測(cè)的DEMO中兵種的具體數(shù)值整理如下,歡迎大家討論和指正,并期待SC2能夠早日問世。雖然這可能不太現(xiàn)實(shí)。呵呵^^

排名不分先后,按照出場(chǎng)順序排列^^

ZEALOT:護(hù)盾60,生命值100,攻擊力8*2

機(jī)槍兵:生命值40,攻擊力6

坦克:生命值150,攻城模式下攻擊力70

IMMORTAL:護(hù)盾100,生命值240,攻擊力20,在受到攻城模式坦克攻擊時(shí),額外啟動(dòng)400的護(hù)盾

REAPER:生命值70或75,攻擊力大約為6

STALKER:護(hù)盾60,生命值120,攻擊力20

小狗:生命值35,攻擊力5

Colossus巨人:護(hù)盾325,生命值400,每次激光攻擊持續(xù)4秒,每秒造成40傷害,并自動(dòng)追蹤附近敵人(是否有濺射效果未知)

BANELING 自爆攻擊能造成150的傷害,其濺射范圍(傷害減半的范圍)至少有WAR3中的250單位距離。

鳳凰戰(zhàn)機(jī) 擁有60的護(hù)盾和120的生命值,攻擊力為6。

飛龍 生命值為120。

宇宙巡洋艦 擁有500的生命值,攻擊力為25。

WARP RAY 具有75的護(hù)盾和125的生命值,每秒攻擊輸出大約為20,每經(jīng)過4秒,DPS會(huì)增加20,對(duì)小型單位的傷害只有25%。

母船 具備350的護(hù)盾、950的生命值和300的魔法值,攻擊力為10*6。

核彈 無視防御力直接造成超過50點(diǎn)的傷害,或在計(jì)算防御后造成至少550或600的傷害。

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游戲特色

白布人主動(dòng)上前交談,看見火焰魔女沒有傷害白布人,甚至是友好交流,大家才松了口氣。“守護(hù)火劫果實(shí)的是這么強(qiáng)大的生靈嗎?”晨穎一愣:“難道母親已經(jīng)有獲取到火劫果實(shí)的辦法了嗎?”

這時(shí),白布人結(jié)束了交談,回到女兒面前使用心靈之音說道:“好女兒,沒想到這次會(huì)在灼原北角碰見你,或許這就是命運(yùn)的安排吧。

“那只火焰魔女是很強(qiáng)大,但母親早就有對(duì)付她的辦法,只需要把這個(gè)魔具刺進(jìn)她的身體就可以。”白布人說著,把一個(gè)縮小的魔具放在晨穎手中。

晨穎愣愣的看著母親,不知所措?!皠e害怕,你擁有特殊的體質(zhì),火焰魔女的火焰?zhèn)Σ坏侥??!卑撞既死^續(xù)說道:

“好女兒,相信媽媽!難道你真的想看見媽媽頂著這副人不人鬼不鬼的樣子度過下半輩子嗎?”聽到母親的話,晨穎終究是心軟了,被當(dāng)槍使

程蕭就隱藏在不遠(yuǎn)處?;煦缦档膶B毤寄堋[身’,就算是火焰魔女這種亞君主級(jí)的也察覺不到。當(dāng)然,主要原因還是程蕭已經(jīng)掌握了‘支配者權(quán)能’,就算面對(duì)正統(tǒng)君主級(jí)也可以瞞天過海。

“君王,那只火焰生靈的強(qiáng)大似乎已經(jīng)超出了屬下目前的能力范疇?!必悹栭_口說道:“若是要戰(zhàn),屬下可以周旋一二?!?/p>

“看下去?!背淌挀u了搖頭,沒有要出手的意思。對(duì)于火焰魔女,程蕭不否認(rèn)自己有不少私心。如果就這樣出去揭穿一切,頂多只能收獲到一個(gè)人情而已。

火焰魔女太過善良,她的人情程蕭雖不覺得有多么輕薄,但還不夠。善良并沒有什么不好,但有時(shí)候也得狠下心來。

人教人百言無用,事教人一次入心.晨穎聽從白布人的話,緩緩走向火焰魔女。見到晨穎的舉動(dòng),火焰魔女一愣,想起剛才白布人似乎和晨穎說了些什么。

游戲亮點(diǎn)

效果持續(xù)三十秒,激活消耗三十息元?dú)猓鋮s十五分鐘,功能三火控系統(tǒng):激活后,可以進(jìn)入自動(dòng)瞄準(zhǔn)狀態(tài),經(jīng)過頭盔搭載的高級(jí)智能運(yùn)算,可以自動(dòng)鎖定視野范圍內(nèi)的敵對(duì)目標(biāo),預(yù)判其行動(dòng)軌跡,使用的一切遠(yuǎn)程射擊武器時(shí),可以大幅提升射擊精度。

效果持續(xù)三十秒,激活消耗二十息元?dú)?,冷卻五分鐘備注:我看見你們了!…………這件寶具,光是看名字就知道,肯定和他手里的海恩萊因的右臂是一套,就是不知道一共是幾件套。

這個(gè)也要拿下!除了這兩件之外,其他的史詩就沒有特別亮眼的了,羅峻把注意力放在了最后的三件傳奇上。一件是保駕靈符,一件是重機(jī)槍,除了威力大火力猛,幾乎沒什么特殊的功能。至于最后一件,倒是有點(diǎn)意思。

名稱:圣域象棋品級(jí):傳奇介紹:某位至高無上的存在曾經(jīng)使用過的象棋,本來只是珍稀材料制作的普通棋子,但是常年經(jīng)受神力的滋養(yǎng),棋子發(fā)生了變化,擁有了全新的形態(tài)和功能。象棋的主人也干脆對(duì)棋子進(jìn)行了改造,將原本的三十二枚棋子縮減到了十六枚,將其制作成了一件強(qiáng)大的寶具。

游戲玩法

主動(dòng)脈遭到壓迫,大腦在幾秒鐘內(nèi)就感受到了供血不足,陷入昏迷。將兩個(gè)瞬間失能的武士放在地上,藍(lán)恩拉開了房間大門。

“喵?”“呼哧~”麒麟和絨布球同時(shí)從木地板上抬起頭來。貓貓抻著頭往外瞧,接著看向藍(lán)恩:“老大,你又得罪人了喵?”

“得罪人?那倒沒有?!彼{(lán)恩一邊說著,一邊在絨布球上躥下跳、靈敏利索的幫助下,給麒麟披上了魔法馬具?!熬褪窃蹅兊泌s緊撤了而已?!?/p>

評(píng)測(cè)

德累斯頓機(jī)場(chǎng)罷工 航班取消 notice,提醒中國(guó)公民注意,48小時(shí)的罷工(解釋:這個(gè)改寫后的標(biāo)題保持了原文的核心信息,同時(shí)進(jìn)行了簡(jiǎn)化和調(diào)整,使標(biāo)題更加簡(jiǎn)潔明了,易于理解。關(guān)鍵信息包括:赴德中國(guó)公民的提醒、慕尼黑機(jī)場(chǎng)的罷工以及罷工的時(shí)長(zhǎng)。改寫后保留了所有必要信息,語序更加流暢,表述更加簡(jiǎn)潔。)

家族化設(shè)計(jì)官圖發(fā)布,問界M8官圖發(fā)布,售價(jià)起36.8萬元,4月上市

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