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1、撕裂+嗜血殺戮
該技能在1.04版本中得到了大幅度的增強,具備范圍傷害與回血的雙重效果。作為團隊中的肉盾角色,野蠻人現(xiàn)在可以通過跳斬沖入怪群中大肆殺敵,堪稱1.04版本的核心進攻技能。然而,一些玩家使用后卻未能發(fā)揮理想效果。這究竟是什么原因呢?這是因為撕裂在5秒內(nèi)造成700%武器傷害值,其傷害和吸血量完全取決于武器的白字攻擊力,而與屬性無關。因此,那些一味堆積屬性的玩家雖然屬性面板傷害很高,但撕裂技能的實際輸出卻較低。
2、順劈斬+集怒
在1.04版本中,該技能的傷害得到了提升。不過,它的主要功能依然是快速生成怒氣,為撕裂的順利施展提供支持。
3、躍擊+鐵之沖擊
毫無疑問,這是一個既能提升機動性又能保命的技能。許多之前未嘗試使用的玩家,在角色陣亡后都追悔莫及。這個技能甚至可以幫助你跳出精英怪釋放的圍墻,避免被困!
4、戰(zhàn)吼+頑抗
毫無爭議的必備技能。如果不帶這個技能,連參與團隊戰(zhàn)斗都會顯得不夠稱職。
5、狂怒技能
裂地、先祖召喚、狂戰(zhàn)士之怒這幾個技能的選擇完全取決于個人喜好以及角色的構筑需求,大家可以根據(jù)自身情況靈活選用。
6、免疫痛苦+刀槍不入
也許你在前100局游戲中都用不上它,但誰能保證第101局不會需要呢?小編教大家一個小技巧,把這個保命技能綁定到鼠標中鍵,這樣在緊張時刻也不容易按錯。
在1.04版本更新后,野蠻人的攻擊能力得到了顯著提升,可以說大多數(shù)的構筑思路都圍繞“撕裂”展開。為了讓“撕裂”打出最大化的傷害,一把擁有高白字傷害的優(yōu)質(zhì)武器是必不可少的。在這一點上,雙手武器的優(yōu)勢非常明顯。當然,如果選擇雙手武器,為了彌補失去盾牌的不足,就需要更加注重堆血。因此,對于以“撕裂”為主攻的玩家來說,可以拋棄力量屬性裝備,優(yōu)先選擇增加體能的裝備,其次是提升全抗性和擊中回血的裝備,同時也可以適當關注秒回能力。根據(jù)STD測試,擁有10萬血量和1000秒回的野蠻人可以在煉獄A1的戰(zhàn)斗中堅持站樁10分鐘而不死!
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