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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 19:25:46

探索游樂魅力之旅,[過山車大亨3]詳細(xì)攻略

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沃爾特·迪斯尼曾說,嘗試那些看似不可能的事情是一種樂趣。

主持人:大家好,歡迎再次回到鮑比第五頻道。感謝大家收看特別節(jié)目《你也能成為過山車大亨!》。本周的主題是:“讓顧客尖叫吧!如何經(jīng)營游樂場(chǎng)!”。因此,我們特別邀請(qǐng)了我們的老朋友:世界級(jí)游樂行業(yè)領(lǐng)袖迪斯尼·卡曼多的總裁,以及南加州大學(xué)建筑動(dòng)力學(xué)研究所的資深工程師達(dá)克·斯特恩教授,還有《紐約時(shí)報(bào)》的經(jīng)濟(jì)和社會(huì)專欄作家尼古拉斯·克里斯娜小姐。歡迎卡曼多先生、斯特恩先生和克里斯娜小姐。我們可以開始了嗎?好的。那么首先請(qǐng)卡曼多先生分享一下您的經(jīng)營理念,好嗎?

迪斯尼·卡曼多(以下簡(jiǎn)稱卡曼多):當(dāng)然。我經(jīng)營過的游樂場(chǎng)種類多達(dá)18種,風(fēng)格超過100種,但它們的共同目標(biāo)都是讓游客感受到刺激和快樂,讓他們?cè)谟瓮娴倪^程中忘卻生活中的煩惱。為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),我一直在努力??ㄊ霞瘓F(tuán)旗下的16所連鎖游樂場(chǎng)和位于歐洲的六大主題公園始終堅(jiān)持這一信念……

尼古拉斯·克里斯娜(以下簡(jiǎn)稱克里斯娜):不好意思打斷一下,卡曼多總裁,我記得您在上個(gè)季度游客高峰期把所有云霄飛車的票價(jià)提高了三倍……

主持人:各位,我們準(zhǔn)備了一段錄像,可能幫助那些對(duì)云霄飛車主題公園不熟悉的觀眾了解相關(guān)常識(shí)。廣告之后再見。(示意導(dǎo)播提前切入廣告。)

達(dá)克·斯特恩(以下簡(jiǎn)稱斯特恩):…………

《過山車大亨3》相比前兩代,其最出色的特點(diǎn)是采用了真正的3D畫面引擎。在游戲中,你可以將視野想象成一個(gè)由你全權(quán)控制的電視或攝像機(jī),視角移動(dòng)可以通過按住鼠標(biāo)右鍵來實(shí)現(xiàn),也可以通過按住中鍵或滾輪自由縮放和旋轉(zhuǎn)。如果你的鼠標(biāo)沒有中鍵,同時(shí)按住左右鍵不放也能旋轉(zhuǎn)視角,但縮放功能則需要借助鍵盤上的Page Up或Page Down鍵。新增的第一人稱視角更是為游戲增添了強(qiáng)烈的臨場(chǎng)感,你可以像游客一樣坐在任何娛樂設(shè)施上,享受你所建設(shè)的公園。

游戲的主要控制按鈕集中在屏幕左側(cè),并分為兩組。上面一組的功能從上到下依次是地圖(Maps)、顯示控制(View Controls)、文件與選項(xiàng)(Files and Options)、離開游戲(Quit Game),這些屬于游戲系統(tǒng)的控制和檢測(cè)部分。

按下地圖按鈕后會(huì)彈出整個(gè)游樂場(chǎng)的地圖,你可以選擇地圖顯示主題景物(Map themed scenery)、地圖顯示游樂設(shè)施、商店和公共設(shè)施(Map with rides, shops and facilities)或地圖顯示人群(Map showing peeps)三個(gè)選項(xiàng)來了解公園當(dāng)前的運(yùn)作狀況。在實(shí)際游戲中,地圖顯示人群的選項(xiàng)最為常用,尤其是對(duì)那些喜歡根據(jù)游客偏好調(diào)整游樂設(shè)施票價(jià)的經(jīng)營者來說。

顯示控制按鈕可以立即調(diào)整畫面的顯示效果,你可以在這里選擇開關(guān)地形網(wǎng)格線(Toggle terrain grid)、開關(guān)地形等高線(Toggle terrain contour lines)、開關(guān)標(biāo)高顯示(Toggle ride height indicators)、開關(guān)路徑高度顯示(Toggle path height indicators)、開關(guān)人群(Toggle peeps)、開關(guān)設(shè)施支架(Toggle ride supports)、開關(guān)景物(Toggle scenery)來控制畫面上的顯示元素。文件與選項(xiàng)中包括過山車大亨3介紹(About RollerCoaster Tycoon 3)、游戲選項(xiàng)(Game Options)、儲(chǔ)存游戲(Save Game)、讀取游戲(Load Game)。在游戲選項(xiàng)中,你可以進(jìn)一步細(xì)致調(diào)節(jié)游戲的各個(gè)方面,比如使用的貨幣單位(Currency)、距離與速度的計(jì)算標(biāo)準(zhǔn)(分為公制、英制和科學(xué)計(jì)數(shù)法)、游戲音量、鍵位、畫面效果和特效等等。

下方的一組按鈕主要用于游戲操作,從上到下依次是公園管理、游樂設(shè)施、商店和公共設(shè)施、景物、路徑、地形工具以及刪除物體。這些按鈕與游戲內(nèi)容密切相關(guān),我們將在接下來的部分中逐一詳細(xì)介紹。

斯特恩:……(終于輪到我說臺(tái)詞了嗎……)

主持人:太好了,卡曼多先生。在我們進(jìn)入下一部分之前,能否請(qǐng)您分享一下您在公園管理方面的經(jīng)驗(yàn)?

卡曼多:好的,盡管這不在我們的協(xié)議中。但讓我繼續(xù)說明吧。

斯特恩:………………

如果有可能出現(xiàn)問題,那它一定會(huì)發(fā)生?!涯?/p>

公園管理涉及六個(gè)方面。最高管理層可以做出關(guān)于公園運(yùn)營的決策,例如調(diào)整票價(jià)、修改公園名稱、開放或關(guān)閉公園、選擇廣告投放的媒體,或者購買附近的土地或土地使用權(quán)。其次,財(cái)務(wù)是公園的核心,所有管理者都應(yīng)該仔細(xì)分析公園的收入來源,這里可以查看公司的現(xiàn)金流、貸款、門票收入以及各個(gè)部門的具體財(cái)務(wù)狀況。盡管許多人認(rèn)為圖表是有價(jià)值的分析工具,但僅憑每周利潤(rùn)或股價(jià)無法發(fā)現(xiàn)任何問題,因此有經(jīng)驗(yàn)的分析師會(huì)更加關(guān)注統(tǒng)計(jì)列表中的游樂設(shè)施運(yùn)營成本、商店銷售、庫存、員工薪資和廣告宣傳等方面。員工是游樂場(chǎng)的潤(rùn)滑劑,因此除了提供不定期培訓(xùn)外,還應(yīng)該關(guān)注他們的情緒。

清潔工的活動(dòng)范圍最好在過山車附近,尤其是那些驚險(xiǎn)的設(shè)施,否則游客的嘔吐物可能會(huì)讓周圍像廁所一樣。維修工應(yīng)該實(shí)行責(zé)任分工,指定每名維修工負(fù)責(zé)特定設(shè)施。保安員可以確保小偷無法將本應(yīng)屬于你的錢財(cái)收入囊中,不過在沒有報(bào)警的情況下,你可以在他們身上節(jié)省一些預(yù)算,因?yàn)楣珗@中并非每天都會(huì)發(fā)生打架事件。表演者只是為了活躍氣氛,表面上看似乎作用不大,但沒有他們,游客很快會(huì)在路上抱怨無聊。

當(dāng)然,在我看來,所有的人事費(fèi)用都只是微不足道的支出,各位在運(yùn)營時(shí)不必過于關(guān)注這方面。(克里斯娜:真的嗎?卡曼多先生,您在日本似乎曾因?yàn)閴嚎s成本一個(gè)月內(nèi)裁員60%或65%?)我們繼續(xù)。劇本目標(biāo),這個(gè)與我們目前無關(guān),跳過。讓我們看看研究部分。坦率地說,這是我最不關(guān)心的部分。(斯特恩:咳咳。)當(dāng)然,過山車項(xiàng)目應(yīng)該是投資最多的。總之,你需要做的只是決定預(yù)算,然后交給專家處理,不是嗎?最后,如果你不幸是個(gè)低層的部門經(jīng)理,經(jīng)常要處理的可能就是游樂設(shè)施清單。你需要根據(jù)設(shè)施的運(yùn)行狀況安排清潔工或工程師的工作。啊,看到這些熟悉的報(bào)表,我不禁懷念起在南加州建設(shè)第一個(gè)公園時(shí)那段充實(shí)的生活……

克里斯娜:卡曼多先生,我注意到……

卡曼多:克里斯娜小姐,如果您對(duì)我管理事務(wù)的方式有任何看法,我們可以找個(gè)時(shí)間專門討論一下。您覺得如何?

克里斯娜:我只是想提醒您,您是負(fù)責(zé)審閱這份由“下層部門經(jīng)理”負(fù)責(zé)的報(bào)表的人,因?yàn)樯厦娴暮灻悄摹?/p>

卡曼多:……嗯,謝謝你。

主持人:管理固然重要,但沒有游樂設(shè)施,公園就失去存在的意義??嘞壬?,您能否……教授,您在流淚嗎?

斯特恩:……沒什么。

公園的游樂設(shè)施根據(jù)適合的目標(biāo)群體可分為幾種,分別是:為熱愛刺激的年輕人設(shè)計(jì)的過山車(RollerCoasters),適合未成年人的兒童游樂設(shè)施(Junior Rides),為追求刺激者和情侶設(shè)計(jì)的驚險(xiǎn)游樂設(shè)施(Thrill Rides),輕松的水上游樂設(shè)施(Water Rides)和放松游樂設(shè)施(Gentle Rides),具備交通和娛樂雙重功能的運(yùn)輸設(shè)施(Transport Rides),以及無法歸入上述類別的其他設(shè)施(Other Rides and Attractions)。

在這些設(shè)施中,造價(jià)最高且最吸引人的是過山車。斯特恩教授是過山車設(shè)計(jì)和建造的專家,我們稍后會(huì)請(qǐng)他分享研究心得。然而,并不是所有來公園的人都想體驗(yàn)過山車,通過各種較輕松的游樂設(shè)施逐步提升游客的興奮度,并將過山車作為樂趣的高潮是個(gè)不錯(cuò)的策略。目前,我所了解的最常見的過山車是大多數(shù)公園都擁有的木制過山車(Wooden Coaster),而更出色的款式包括螺旋飛車(Spiral Coaster)和旋轉(zhuǎn)瘋狂鼠(Spinning Wild Mouse)。我個(gè)人最滿意的設(shè)計(jì)是1994年在德國應(yīng)用的恐怖投石索(Fear Slinger),它采用小型翻轉(zhuǎn)過山車軌道,包含一個(gè)超過一百英尺的下墜和4.15g的正向G力。不過,現(xiàn)在世界上僅車軌設(shè)計(jì)就有51種,也許某個(gè)天才會(huì)設(shè)計(jì)出更令人驚嘆的過山車。

回到我們的主題,兒童游樂設(shè)施和驚險(xiǎn)游樂設(shè)施的典型代表是旋轉(zhuǎn)木馬和鬼屋,它們通常呈現(xiàn)普通(Generic)、西部(Western)、鬼屋(Spooky)、冒險(xiǎn)(Adventure)和科幻(Sci-fi)幾種風(fēng)格。將這些風(fēng)格與建筑和過山車設(shè)計(jì)結(jié)合,可以打造出獨(dú)特的公園主題。水上游樂設(shè)施和放松游樂設(shè)施更像觀景娛樂項(xiàng)目,從腳踏雙人游船和觀景塔中尋找刺激是個(gè)笑話。運(yùn)輸娛樂工具通常用于連接不同園區(qū),我個(gè)人覺得將這些園區(qū)輕軌列車的線路設(shè)計(jì)得靠近或穿過過山車是個(gè)不錯(cuò)的想法。那些下車的游客往往首先選擇在過山車售票口排隊(duì)。至于其他類型的游樂設(shè)施,它們?cè)O(shè)計(jì)相當(dāng)獨(dú)特,難以歸入其他類別……從外形上看,可能只有小孩子會(huì)選擇乘坐這些??傊鼈兛梢园仓迷谄渌螛吩O(shè)施之間,因?yàn)樗鼈円彩怯熊壠餍担梢詮钠渌O(shè)施的上下方穿過,形成立體游樂空間。

主持人:感謝您,卡曼多先生。您的解說很精彩。不過,我認(rèn)為僅有游樂設(shè)施的公園似乎少了些什么……克里斯娜小姐,您怎么看?

克里斯娜:顯然,卡曼多先生曾僅依靠南加州五旗游樂場(chǎng)的門票收入來支持南加州、洛杉磯和芝加哥三座游樂園的日常開銷,因此他有理由忽視其他——當(dāng)然,我們也可以理解這種快速盈利……經(jīng)營方式。然而,通常來說,游樂園仍應(yīng)包括一些快餐店、飲料亭和紀(jì)念品商店等購物場(chǎng)所。

斯特恩:打包牛排……

卡曼多:還有熱巧克力。

斯特恩:紀(jì)念衫。

卡曼多:氣球!

兩人一起:酥脆的甜餅、檸檬飲品、披薩、玉米花、熱狗、可樂……

卡曼多:教授,您確實(shí)有經(jīng)營的天賦。

斯特恩:半年前我拜訪過您的倫敦游樂場(chǎng)。

卡曼多:我猜那里的宣傳給您留下了深刻印象。

斯特恩:并沒有,當(dāng)時(shí)所有商店因?yàn)樯唐芳?xì)菌全面超標(biāo)而被迫暫停營業(yè),我正好趁這個(gè)機(jī)會(huì)去檢查倫敦游樂園長(zhǎng)期超負(fù)荷運(yùn)轉(zhuǎn)的過山車。您不記得了嗎?

卡曼多:哦,嗯,可能吧……不過現(xiàn)在它運(yùn)行得很好,每天至少有5000個(gè)孩子在空中快樂地飛翔。

主持人:呃……

零售業(yè)成功的關(guān)鍵在于選址,選址是頭等重要的事情?!譅柆?/p>

在公園里,除了游樂設(shè)施和土木工程建筑之外的部分,都屬于商店和公共設(shè)施(Shops & Facilities)。這些通常分為四類:食物(Foods)、飲料(Drinks)、紀(jì)念品(Salls)和公共設(shè)施(Facilities)。食物和飲料對(duì)每個(gè)人來說都是必需品——當(dāng)然,剛下過山車的人可能除外。我常常會(huì)在刺激性較低的游樂設(shè)施附近買些吃的喝的,比如熱狗(Hotdog)和冰淇淋(Ice Cream),這些東西總是很暢銷。如果公園規(guī)模很大,在乘坐園內(nèi)交通工具之前,人們也會(huì)買些披薩(Pizza)之類的食物。紀(jì)念品則可以放在任何地方銷售。在西部主題公園里,孩子們可能隨時(shí)買上一頂印第安羽飾,而在冒險(xiǎn)主題公園里,想戴著海盜帽坐過山車的人也不少。至于公共設(shè)施,最受歡迎的——好吧,我知道這聽起來有點(diǎn)搞笑——是廁所(Toilets),而A.T.M取款機(jī)前也常常大排長(zhǎng)龍,我想卡曼多先生看到這樣的場(chǎng)面應(yīng)該會(huì)很高興吧。根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),許多游樂場(chǎng)里的公共設(shè)施安排得并不合理,它們之間的距離不是太遠(yuǎn)就是太近,而且賣的東西往往相似。如果那里的經(jīng)理能稍微關(guān)心一下顧客的反饋,就應(yīng)該調(diào)整商品的配置。游樂園里的商店利潤(rùn)非??捎^,我是說“非?!笨捎^,實(shí)際上我見過三點(diǎn)五美元的熱狗攤前排著長(zhǎng)隊(duì)的情況。

我們當(dāng)然可以采用這樣的策略:降低一個(gè)非常受歡迎的游樂設(shè)施的運(yùn)轉(zhuǎn)頻率,并在入口處修建一條500米的等候走廊,這樣孩子們要花一個(gè)小時(shí)排隊(duì)才能玩到。想象一下,當(dāng)他從木馬上下來時(shí)會(huì)做些什么?疲憊?口渴?想上廁所?還是這些感覺的結(jié)合?所以在入口處設(shè)立一些商店吧,它們會(huì)讓你驚喜的。

卡曼多:游樂場(chǎng)商店的利潤(rùn)只是稍微高一些而已。在新加坡,乘坐一次過山車的費(fèi)用是75美元,但我們用了三年半的時(shí)間才收回成本。

主持人:確實(shí)有點(diǎn)高……那過山車一定非常棒,是吧?斯特恩教授?

斯特恩:(終于輪到我了嗎)是的,那過山車有兩個(gè)連續(xù)的大回環(huán),并且在啟動(dòng)階段使用了氣動(dòng)推進(jìn),設(shè)計(jì)非常出色。順便提一下,設(shè)計(jì)者正是我本人。

主持人:太好了,教授,您能簡(jiǎn)單介紹一下您設(shè)計(jì)那架過山車時(shí)的構(gòu)思嗎?

斯特恩:當(dāng)然可以。這是我設(shè)計(jì)時(shí)留下的草圖,請(qǐng)看第145號(hào)和221號(hào)圖紙,這兩處關(guān)鍵設(shè)計(jì)最能體現(xiàn)我的天才構(gòu)思。

主持人:……請(qǐng)稍等,教授。我是說,“簡(jiǎn)單”介紹一下就可以了。

斯特恩:……真的嗎,那真是令人感到遺憾……

給我一個(gè)支點(diǎn),我可以撬動(dòng)整個(gè)地球。——亞里士多德

能量既不會(huì)被創(chuàng)造,也不會(huì)被消滅,它只會(huì)從一種形式轉(zhuǎn)變?yōu)榱硪环N形式,或從一個(gè)物體轉(zhuǎn)移到另一個(gè)物體。——能量守恒定律

游樂場(chǎng)的核心在于過山車的設(shè)計(jì)。出色的過山車能夠拯救一個(gè)設(shè)計(jì)不佳的游樂場(chǎng)。可以將所有游樂設(shè)施與過山車整合為一個(gè)整體,或者圍繞過山車布置整個(gè)公園,甚至將過山車置于公園深處,在通往它的道路兩旁安排各種游樂設(shè)施,甚至讓過山車承擔(dān)游樂園的交通功能,以多個(gè)站臺(tái)和站與站之間的驚險(xiǎn)刺激讓游客尖叫,過山車的應(yīng)用方式無數(shù)。當(dāng)然,我們今天不討論這些,我們只談?wù)摷夹g(shù)。

卡曼多總裁剛剛提到,目前已知的過山車軌道種類多達(dá)51種,這是正確的。我把這些軌道分為三類:輕型、重型和水中型。輕型軌道通常指迷你過山車和維吉尼亞舞。這類軌道大多出現(xiàn)于上世紀(jì)七十年代,軌道較窄,車廂容納兩人或四人,大部分依靠鉸鏈傳動(dòng)提升到最高點(diǎn)。由于結(jié)構(gòu)限制,它們難以提供刺激體驗(yàn)。有些人將野鼠飛車等出現(xiàn)在上世紀(jì)八十年代的軌道也歸為輕型,但我認(rèn)為這些軌道提供的動(dòng)力和強(qiáng)度已經(jīng)足以支持復(fù)雜的高強(qiáng)度回轉(zhuǎn),更接近重型軌道(順便說,野鼠飛車在國內(nèi)的游樂場(chǎng)里常被稱為“瘋狂老鼠”)。重型過山車的典型代表是多次元過山車和躺身過山車,它們不僅能夠承擔(dān)極其復(fù)雜的高難度盤旋和翻滾,車廂設(shè)計(jì)也很特別。比如,多次元過山車的車廂懸掛在車體外,當(dāng)車身俯沖翻滾時(shí),車廂也能旋轉(zhuǎn)翻滾。它們的牽引方式除傳統(tǒng)鉸鏈外,還有壓縮空氣彈射和線性馬達(dá)。設(shè)計(jì)這類過山車時(shí),設(shè)計(jì)人員要考慮的不是技術(shù)是否可行,而是你的想象力有多豐富,以及乘客的身體是否會(huì)在瘋狂旋轉(zhuǎn)中變成番茄醬。至于水中型過山車,它們最大的問題在于無法實(shí)現(xiàn)普通過山車中的一種常用結(jié)構(gòu)——滾翻。雖然有些水中型過山車可以通過巨大的起伏跳躍制造刺激,但大多數(shù)情況下這種軌道只是為了適應(yīng)地形條件而選擇的權(quán)宜之計(jì)。

過山車飛速行駛的本質(zhì)是動(dòng)能與勢(shì)能的轉(zhuǎn)化,因此無論設(shè)計(jì)多么出色,過山車都不可能超越牽引裝置的最高點(diǎn)。但除了這個(gè)限制,能約束你設(shè)計(jì)的因素只有你的想象力。當(dāng)然,一些設(shè)計(jì)常識(shí)也是必不可少的,比如盡量減少使用牽引鉸鏈等外來動(dòng)力,急彎與急速升降不能連用,必須根據(jù)過彎速度選擇軌道坡度,使用較輕的車廂可以加快過山車的速度變化,而較重的則相反。不過,最重要的仍是想象力。

要評(píng)估一架過山車的成功與否,有三個(gè)主要因素和三個(gè)次要因素。三個(gè)主要因素是:刺激度、強(qiáng)度和眩暈。刺激度決定了年輕人對(duì)過山車的看法,如果過山車的刺激度太低,只有老人和孩子會(huì)光顧,但如果刺激度過高,也會(huì)嚇跑顧客,因?yàn)闆]有人想乘坐攪拌機(jī)。通常,這個(gè)數(shù)值很容易上升,連續(xù)的翻滾和起伏跳躍都能迅速增加它,因此很多時(shí)候我們要考慮如何限制它。強(qiáng)度決定了過山車的運(yùn)動(dòng)特性,強(qiáng)度越高,乘客越容易感到超重和失重,但過高的強(qiáng)度可能導(dǎo)致乘客受傷。通常內(nèi)向大回環(huán)和隧道型軌道可以迅速提高強(qiáng)度,而要降低強(qiáng)度的話,最簡(jiǎn)單的方法是減少過山車最高與最低點(diǎn)之間的高度差。眩暈,這是最容易理解的因素。看到那個(gè)在過山車上就嘔吐得稀里嘩啦的人了嗎?沒錯(cuò),如果你的過山車在這方面太突出,就準(zhǔn)備好乘客的嘔吐物吧。眩暈度與強(qiáng)度緊密相關(guān),一架充滿俯沖和盤旋的過山車肯定會(huì)被稱為“嘔吐物攪拌機(jī)”,務(wù)必避免這種情況。

與三個(gè)主要因素相對(duì)應(yīng),三個(gè)次要因素分別是:最高速度、重力加速度和下墜。最高速度影響刺激度和安全性,如果速度太快而軌道設(shè)計(jì)不合理,就會(huì)出現(xiàn)空中飛人的情況。重力加速度對(duì)強(qiáng)度和暈眩度有很大影響,劇烈的爬升和俯沖是產(chǎn)生重力加速度的主要手段,在這方面氣動(dòng)過山車是名副其實(shí)的重力加速度之王。需要注意的是,重力加速度實(shí)際上分為兩類:垂直重力加速度和橫向重力加速度。下墜主要影響刺激度和強(qiáng)度,它并非越高越好,但如果想建造下墜距離極高的過山車,最好不要再搭配急彎等結(jié)構(gòu),讓墜落成為過山車的最大賣點(diǎn)。

卡曼多:教授,我記得您最新的設(shè)計(jì)包括讓公園的場(chǎng)景與過山車互動(dòng)?

斯特恩:對(duì)的,自從上次實(shí)驗(yàn)時(shí)從布景上滾下的那塊12噸重的石頭砸壞了站臺(tái)后,我就把所有站臺(tái)改成了高架式?,F(xiàn)在那些石頭最多只能威脅到軌道了。總裁先生,您有興趣在下一個(gè)游樂園里嘗試這個(gè)想法嗎?

卡曼多:……嗯,我可能會(huì)考慮這個(gè)問題。

讓場(chǎng)景與過山車產(chǎn)生互動(dòng)確實(shí)是一個(gè)全新的創(chuàng)意,這種場(chǎng)景被稱為設(shè)施事件(Ride Events),在游戲中歸類于景物(Scenery)。通常情況下,景物大多數(shù)是植物(Foliage)、柵欄(Fences)、圍墻、屋頂和建筑(Walls, Roofs and Buildings)、道路附加物(Path Extras)以及景物物品(Scenery Items)等。實(shí)用的有長(zhǎng)椅、垃圾桶、盆景等。不過,還有三類特殊的內(nèi)容,分別是設(shè)施事件(Ride Events)、自定建筑(Costum Structures)和焰火編輯器(Fireworks MixMaster)。設(shè)施事件與游樂設(shè)施緊密結(jié)合,它可被設(shè)置在軌道附近,當(dāng)過山車經(jīng)過某段軌道時(shí)啟動(dòng)。自定建筑允許你像搭積木一樣建造建筑物。想給過山車站臺(tái)搭個(gè)棚子?想在公園中央建造一座城堡?這些都可以通過這個(gè)工具實(shí)現(xiàn)。而焰火編輯器則是一個(gè)非常有趣的工具。你可以通過加入不同長(zhǎng)度的焰火條來設(shè)定效果,不同顏色代表不同類型的焰火,通常綠色條表示低矮且搖晃的焰火,藍(lán)色條代表升空并爆炸的大型焰火,紅色和粉紅色一般用于空中爆發(fā)的單色焰火或火球。當(dāng)然,最終效果還是取決于編輯的技巧。焰火的發(fā)射器占地不大,可以在周圍布置成公園。

此外,道路也是游樂場(chǎng)建設(shè)中不可缺少的一部分。除了基本的瀝青路面(Asphalt)外,你還可以根據(jù)公園的主題選擇從鋼鐵(Steel)到大理石(Marble)等各種路面。自然地,價(jià)格各有差異。另外,各種游樂設(shè)施前的排隊(duì)區(qū)也有多種風(fēng)格,分別適合普通(Generic)、西部(Western)、鬼屋(Spooky)、冒險(xiǎn)(Adventure)和科幻(Sci-fi)五種風(fēng)格。排隊(duì)區(qū)似乎不會(huì)影響游樂設(shè)施的吸引力,你可以根據(jù)個(gè)人喜好選擇適合的排隊(duì)區(qū)道路。

主持人:太好了,我相信觀眾們已經(jīng)對(duì)游樂園的運(yùn)營方式和管理技巧有了一定了解??嘞壬固囟飨壬?,克里斯娜小姐,你們想在節(jié)目結(jié)束時(shí)給新人們一些建議嗎?

卡曼多:準(zhǔn)確的投資和快速的反應(yīng)是經(jīng)營游樂園的關(guān)鍵。時(shí)刻關(guān)注游客的情緒。

克里斯娜:合理安排員工和設(shè)施,確保公園具有獨(dú)特的風(fēng)格和特色。

斯特恩:最關(guān)鍵的是一座壯觀的過山車!達(dá)克·斯特恩就是品質(zhì)的象征!

主持人:感謝收看《你也能成為大富翁!》節(jié)目。這里是鮑比第五頻道,我們下次再見。

《你也能成為大富翁!》游樂園特別節(jié)目!

主持人:大家好,歡迎收看《你也能成為大富翁!》節(jié)目。正如我們所知,我們?yōu)樵S多未來的億萬富翁提供了第一筆風(fēng)險(xiǎn)投資,當(dāng)然是在他們證明了他們的經(jīng)營策略是可行的之后?,F(xiàn)在,我們很榮幸地邀請(qǐng)到世界級(jí)游樂業(yè)巨頭迪斯尼·卡曼多總裁作為評(píng)估人,他的成就無需多言??嘞壬?,您有什么想對(duì)大家說的嗎?

卡曼多:我非常期待在這個(gè)節(jié)目中發(fā)現(xiàn)優(yōu)秀的人才,并且愿意為他們的智慧進(jìn)行投資。

主持人:這番話真是動(dòng)人心弦,那還等什么呢?讓我們馬上開始吧。

第一輯:香草山丘(Vanilla Hills)

香草山丘是你能否成為公園大亨的關(guān)鍵所在。你能否成為居民們熱議的話題?這次將揭曉你是見習(xí)生、企業(yè)家還是大亨!

經(jīng)營目標(biāo):

見習(xí)生:吸引400名游客,公園總價(jià)值達(dá)到20,000美元,所有目標(biāo)可以在任意時(shí)間實(shí)現(xiàn)。

企業(yè)家:吸引500名游客,公園總價(jià)值達(dá)到60,000美元,所有目標(biāo)可以在任意時(shí)間實(shí)現(xiàn)。

大亨:吸引500名游客,公園總價(jià)值達(dá)到100,000美元,所有目標(biāo)可以在任意時(shí)間實(shí)現(xiàn)。

策劃人:馬丁和格倫

香草山丘的地形平坦,有充足的發(fā)展空間。目前只有在入口附近有少量的娛樂設(shè)施,但它們的刺激程度不適合這個(gè)地方,缺乏吸引游客的動(dòng)力。開發(fā)計(jì)劃應(yīng)圍繞游樂園中央的花壇展開,使用刺激程度逐步增加的游樂設(shè)施吸引游客?,F(xiàn)有的過山車刺激程度過高,未來可能需要改造。

卡曼多:馬丁先生,你的計(jì)劃看起來很有吸引力,但你具體打算如何通過增強(qiáng)刺激性來吸引游客呢?

馬?。何业挠?jì)劃是在靠近公園入口的位置安裝一個(gè)旋轉(zhuǎn)木馬,以吸引帶小孩的家庭游客。接著,我會(huì)在花壇附近設(shè)置奮進(jìn)號(hào)大轉(zhuǎn)輪,迎合年輕游客的偏好。此外,我還計(jì)劃增加一些維修人員和清潔人員。

格倫:還有,目前過山車的刺激程度有些過高,我們會(huì)根據(jù)運(yùn)營情況對(duì)軌道進(jìn)行調(diào)整。此外,由于預(yù)計(jì)會(huì)有大量未成年游客,我們會(huì)增加冰淇淋和可樂的供應(yīng)。

卡曼多:這是個(gè)很好的主意,我覺得你們的成功概率很高。因此,我愿意投資10,000美元,祝你們一切順利。

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尸體白骨化

尸體白骨化

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游戲特色

“喂,過來干活了?!币宦晠群巴蝗粋鱽?,一個(gè)杰科集團(tuán)的后勤兵走來,指著那邊正在從登陸艦上駛下的卡車和油料車,看到島津翼枝穿著調(diào)度員的衣服,立即讓他指揮調(diào)度。

呆了好幾秒,看到杰科集團(tuán)后勤兵不耐煩的眼神,對(duì)方手已經(jīng)伸到了腰間的槍套上,島津翼枝猛地一個(gè)激靈,臉上露出無比諂媚的表情:“嘿,太君跟我來,我認(rèn)路,我對(duì)大阪最熟了?!?/p>

看到島津翼枝如此識(shí)趣,后勤兵滿意的拍了拍島津翼枝的肩膀:“呦西,食食物者魏俊杰,好好干,爭(zhēng)取當(dāng)個(gè)良民。”

“是是,我一定好好為太君服務(wù)。”島津翼枝趕緊拍著胸口,表示自己絕對(duì)沒問題,當(dāng)帶路黨什么的,他可是最擅長(zhǎng)了。

在杰科集團(tuán)的槍口下,像是島津翼枝這樣識(shí)趣的櫻花國人有很多。他們?cè)诮芸萍瘓F(tuán)的大兵到來后,紛紛哭喊著懺悔自己的罪行,愿意一心一意輔佐杰科集團(tuán)的偉業(yè)。

千手蜈蚣在櫻花國蟠踞了一周,整個(gè)櫻花國都被攪和的不得安生,讓櫻花國人心驚膽戰(zhàn),經(jīng)濟(jì)崩潰。兩周之后,玩夠了的千手蜈蚣扎下大海,消失在人們的視野之中。

不過哪怕千手蜈蚣的離去,它所帶來的一系列影響依舊在發(fā)酵。海怪的威脅,成為國際社會(huì)的焦點(diǎn)議題,海怪的來歷,數(shù)量,實(shí)力,威脅度等等,擺上每一個(gè)國家智庫的面前,需要嚴(yán)陣以待。

而全球各地的民眾,對(duì)于海怪,尤其是毀滅了東京,無視各種熱武器傷害的千手蜈蚣,有人恐懼,還有人感到崇拜。

千手蜈蚣也因?yàn)樽约旱囊幌盗衅茐男袆?dòng),成為現(xiàn)如今藍(lán)星絕對(duì)的超級(jí)明星,沒有任何明星的熱度能夠跟它媲美。對(duì)于櫻花國來說,千手蜈蚣的離開,讓他們?nèi)w國民終于松了一口氣。

櫻花國的高層領(lǐng)導(dǎo),在首相西園寺伊藤的指揮下,宣布全國解除戒嚴(yán),全國一起投入到生產(chǎn)和恢復(fù)中,修復(fù)因?yàn)楹9忠u擊造成的破壞和傷痛。

游戲亮點(diǎn)

隨著練功的沉浸,他額頭又一次亮起,好似捕捉空氣中游離的奇異能量。被舊武命名為“識(shí)?!钡木窨臻g,氣霧漸漸濃郁,仿佛能夠透過大腦,向外發(fā)散。

“心靈境界跨上一個(gè)小臺(tái)階,確有好處?!鼻貢r(shí)閉上眼,漆黑視界卻變成三百六十度無死角的全景狀態(tài)。精神力像氣霧滲向周圍,最大覆蓋七八米范圍。

“防備偷襲,很有用處?!鼻貢r(shí)腦袋微微暈眩,有些不太適應(yīng)這種全景地圖般的動(dòng)態(tài)視角。他一邊修煉舊武,提升體魄;一邊孕育精神,滋養(yǎng)心靈。

好處是高效利用時(shí)間,壞處是要消耗雙倍資源。咕咚咕咚。大概每修煉四十分鐘左右,秦時(shí)就得喝掉一瓶?jī)r(jià)值不菲的三級(jí)能量液,確保體內(nèi)營養(yǎng)始終充盈。

游戲玩法

“我要?dú)⒘四莻€(gè)混蛋!”科比大吼著徑直跑進(jìn)球員通道,湖人隊(duì)的其他球員立刻追上去準(zhǔn)備阻攔。羅杰笑看著這一切,吹了個(gè)口哨:“天吶,瞧瞧我都惹出了些什么禍來?!?/p>

“你聽上去可不像有任何懺悔的意思?!绷_伊在羅杰身旁傻笑?!昂?,別說得好像你就很無辜,你也有份兒。若不是你最后那漂亮的單打,湖人隊(duì)不會(huì)那么絕望,勒布朗也不會(huì)有那么大壓力?!?/p>

“就算我有份兒,我頂多只算是共犯。而羅杰,你可是主謀?!闭f完,兩人相視一笑,他們對(duì)剛剛的“犯案過程”非常滿意。

評(píng)測(cè)

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