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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 01:23:09

深度解析,《絕地求生》天命圈分析

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在《絕地求生》中,若想要成功“吃雞”,不僅需要過硬的實(shí)力,還得有一定的運(yùn)氣,這正是該游戲的魅力所在。那么,“天命圈”是否真的對玩家影響重大呢?今天,小編就帶大家一起探討一下“天命圈”對職業(yè)玩家的影響。

QGC比賽的減員趨勢通常如下:

當(dāng)?shù)?個圈刷新時,大約有60名玩家存活,涉及16-20支隊(duì)伍;

到第5個圈刷新時,存活人數(shù)約為30人,涉及10-14支隊(duì)伍;

在第6個圈刷新時,幸存的玩家約有15人,戰(zhàn)隊(duì)數(shù)量為5-10支。

我們可以看到,大規(guī)模的減員通常從第四個圈開始,每個圈的存活人數(shù)幾乎減半。從第四個圈起,許多關(guān)鍵位置被隊(duì)伍占據(jù),轉(zhuǎn)移空間變得有限。第四個圈還有一定余地,但在第5、6個圈中,要在不受傷害的情況下轉(zhuǎn)移至新圈非常困難。因此,隊(duì)伍是否能在第4、5、6個圈刷新時位于圈內(nèi),極大地影響比賽的后續(xù)進(jìn)程和隊(duì)伍的成績。

天命圈的定義是:如果某個隊(duì)伍已經(jīng)轉(zhuǎn)移到當(dāng)前圈內(nèi),當(dāng)下一個圈刷新時,該隊(duì)伍至少有一個人在新圈內(nèi)或非常接近新圈(前方?jīng)]有其他隊(duì)伍或地形阻礙,能確保進(jìn)入新圈),那么這個新圈就被稱為該隊(duì)伍的“天命圈”。“接近”的定義是指小地圖上角色圖標(biāo)直徑的距離以內(nèi)。

圈運(yùn)統(tǒng)計:假設(shè)隊(duì)伍A在比賽中有14次進(jìn)入第四個圈,其中5次第五個圈成為“天命圈”,則用5/14表示隊(duì)伍A在第五個圈的“圈運(yùn)”。第四圈和第六圈的“圈運(yùn)”統(tǒng)計方式相同。不統(tǒng)計第七個圈的“圈運(yùn)”是因?yàn)榈谄邆€圈時場上通常少于10人,此時隊(duì)伍人數(shù)、裝備、地形等因素的影響將更為顯著。

圈運(yùn)指數(shù):由于第四、五、六個圈對比賽成績的影響逐漸增大,因此對它們的“圈運(yùn)”依次賦予權(quán)重為1、1.5和2(這一權(quán)重基本與三個圈中隊(duì)伍平均減少數(shù)量的比例相符),圈運(yùn)指數(shù)的計算公式為(第四個圈天命次數(shù)+第五個圈天命次數(shù)*1.5+第六個圈天命次數(shù)*2)/總進(jìn)圈次數(shù)。

以下是QGC全部15場比賽中20支戰(zhàn)隊(duì)的圈運(yùn)統(tǒng)計:

此外,單獨(dú)列出最后一天的每日圈運(yùn)統(tǒng)計:

總結(jié)如下:

1. 在TPP模式中,圈運(yùn)與成績確實(shí)有顯著的相關(guān)性。

2. 雖然17戰(zhàn)隊(duì)的圈運(yùn)不錯,但他們最終的總積分領(lǐng)先第二名1000多分,足以顯示其實(shí)力,能夠抓住機(jī)會也不是一件容易的事,17戰(zhàn)隊(duì)繼續(xù)加油。數(shù)據(jù)還顯示,17戰(zhàn)隊(duì)在第四個圈的天命并不頻繁,但總能進(jìn)入圈中,從而為后續(xù)的天命提供了基礎(chǔ)。此外,17戰(zhàn)隊(duì)在第5個圈只有6次天命,但成功進(jìn)入圈8次,這表明他們在面對非天命圈時也具備強(qiáng)大的進(jìn)圈能力。

3. 4AM和iFTty的圈運(yùn)處于中等水平,他們能獲得前五的成績足以證明其實(shí)力。而且4AM是所有隊(duì)伍中進(jìn)入圈次數(shù)最多的,盡管運(yùn)氣不佳。

4. 最能扭轉(zhuǎn)局勢的隊(duì)伍是XQ。這可能是TPP模式下的極限了。

5. 圈運(yùn)統(tǒng)計僅僅是簡單的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,并未考慮戰(zhàn)隊(duì)的選點(diǎn)策略,例如選擇中心點(diǎn)的戰(zhàn)隊(duì)相比于選擇圈邊的戰(zhàn)隊(duì)更有可能出現(xiàn)天命圈。然而,對于第四、五、六圈來說,選點(diǎn)的轉(zhuǎn)移空間不大,更多時候是圈將你刷成了中心而不是你選擇了中心,因此對結(jié)果影響不大(最多影響第四個圈,但第四個圈的權(quán)重較低)。

6. 關(guān)于權(quán)重的選擇:樓主嘗試過1:1:1的權(quán)重以及1:2:3的權(quán)重,對排序結(jié)果影響很小。

補(bǔ)充幾點(diǎn):

1. 在判斷是否為天命圈方面,樓主考慮了馬路和平原地形的影響,例如圈刷在距離自己10米外的馬路對面時,如果圈內(nèi)有人架槍,那么房子里的隊(duì)伍不算作天命圈,平原也是如此。對于山地,因樓主對地圖不熟悉,僅憑小地圖無法判斷,因此完全依據(jù)距離和周圍隊(duì)伍的分布來判斷。

關(guān)于17戰(zhàn)隊(duì)的數(shù)據(jù),討論非常熱烈。樓主想分享一下自己的看法。

17戰(zhàn)隊(duì)的策略是在第四個圈刷新前不急于占領(lǐng)中心位置,而是先選擇有利的地形進(jìn)行觀察(通常這個位置不是第三個圈的中心)。在下一個圈刷新后,17根據(jù)前方隊(duì)伍的分布和自身的載具情況決定是沖向第四個圈的中心還是沿著圈邊推進(jìn)。因此,在比賽中我們既看到了17戰(zhàn)隊(duì)三次成功沖進(jìn)第四個圈的中心,也看到了他們沿著毒邊進(jìn)圈的情況。這種策略也是17戰(zhàn)隊(duì)在第四圈較少獲得天命但在第五圈較多獲得天命的原因之一。

如果要進(jìn)行調(diào)整,可以將17戰(zhàn)隊(duì)在第五圈獲得天命的次數(shù)改為4/9,但這不會影響第六個圈的天命率,因?yàn)閹缀鯖]有隊(duì)伍會在第五個圈時扎入中心(只有原本就在中心附近的隊(duì)伍會占據(jù)中心)。即使沖入第四個圈中心的戰(zhàn)術(shù)也是17戰(zhàn)隊(duì)最常使用的。不過,為了對所有隊(duì)伍采用統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),這里就不對17戰(zhàn)隊(duì)的打法進(jìn)行單獨(dú)調(diào)整了,畢竟其他隊(duì)伍的戰(zhàn)術(shù)也或多或少有些差異,而樓主的統(tǒng)計純粹是數(shù)據(jù)分析,不考慮太多其他因素。即便將17戰(zhàn)隊(duì)的第五圈天命率改為4/9甚至3/8,17的總體圈運(yùn)仍然名列前茅。

樓主僅提供了一種統(tǒng)計圈運(yùn)的數(shù)學(xué)方法,除了圈的權(quán)重外,基本沒有任何主觀因素,全是基于數(shù)據(jù)。作為簡單的數(shù)學(xué)建模并且數(shù)據(jù)有限,自然很難考慮到所有因素,所以也請大家不要先入為主地將自己的觀點(diǎn)套入其中,理性討論。

為了嚴(yán)謹(jǐn)起見,下面附上三種權(quán)重結(jié)果的對比。

補(bǔ)充說明:

1. 在整個統(tǒng)計過程中,增加了第五圈刷新時隊(duì)伍位于第四個圈準(zhǔn)中心的次數(shù),這會影響隊(duì)伍在第五圈的圈運(yùn),次數(shù)越多,隊(duì)伍在第五圈的圈運(yùn)預(yù)期應(yīng)該越大。至于這個準(zhǔn)中心是主動占領(lǐng)、轉(zhuǎn)移至此還是被動刷到的,不做區(qū)分。準(zhǔn)中心的定義是:隊(duì)伍中至少有一人在第四圈半徑三分之一的同心圓內(nèi)。

2. 有人認(rèn)為我沒有考慮未能進(jìn)圈(未能參與下個圈抽獎)的圈運(yùn)情況。因此,我用所有隊(duì)伍的平均圈運(yùn)來表示圈運(yùn)預(yù)期(單個戰(zhàn)隊(duì)的預(yù)期就是自身在圈比例)。具體來說,第四個圈在圈比例是0.366,第五個圈是0.337,第六個圈是0.344。

考慮預(yù)期的圈運(yùn)指數(shù)公式為:

[第四個圈天命次數(shù)+(15-第三個圈進(jìn)圈次數(shù))*第四個圈在圈比例+(第五個圈天命次數(shù)+(15-第四個圈進(jìn)圈次數(shù))*第五個圈在圈比例)*1.5+(第六個圈天命次數(shù)+(15-第五個圈進(jìn)圈次數(shù))*第六個圈在圈比例)*2)]/45。

結(jié)果被納入整個過程的統(tǒng)計中。盡管結(jié)論的排名大致不變,但圈運(yùn)指數(shù)之間的數(shù)值差異將會減小。

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游戲特色

許是注意到自家老師居然真的沒有偷吃她親愛的兄長,又或許是佐原雪繪自己也感覺自己現(xiàn)在的行為實(shí)在有點(diǎn)過分了。

四目相對之際,少女白皙的面頰上不由一紅,隱隱有些尷尬道:“我忘了問你中午想吃什么水果,家里還有橘子和梨。”

“咣!”‘綱手’抓起矮塌上的枕頭就往大門的方向扔,佐原雪繪飛快把門關(guān)上,枕頭跟著后腳砸上門扉,發(fā)出啪嗒的響。

這回,來查房的佐原雪繪應(yīng)該是真的走了。不過‘綱手’并沒有就此放心,而是疑心病甚重的走出房門,上下左右都瞧了一遍,甚至在腳下的地磚上都踩了幾腳,確定她確實(shí)已經(jīng)走了,這才重新關(guān)上門。

“臭小鬼。”綱手沒好氣的低罵了一聲,這才返回房間里,雙手結(jié)印解除了自己的分身狀態(tài)。很顯然,她的臥室之所以這么干凈還沒有味道,原因只有一個。

作案地點(diǎn),并非此處。不一會兒的功夫,就見千手宅深處另一間寢殿里,冒出兩道狗狗祟祟的人影,一前一后分散離開。

待到再次回到自己的寢殿,綱手低頭嗅了嗅自己身上過于濃重的味道,以及寬松衣袍上些微的黏連干結(jié)印跡,頓時又是一陣拳頭緊攥。

真該死啊你,佐原霧。她這個四代目火影當(dāng)?shù)萌菀讍幔吭谕饷姘侔悴賱?,在家里還要千般勞操,在如狼似虎的年紀(jì)遇上了如虎似狼的人,身邊卻還有個妹妹時刻盯梢,搞得她天天簡直跟做賊一樣,睡覺都得在房間里留個影分身做備用,以防一時大意起不來被抓包。

綱手之所以會養(yǎng)成這種習(xí)慣,原因也很簡單——他們已經(jīng)被現(xiàn)場抓包過不止一次了,結(jié)局往往也是相當(dāng)慘烈。甚至于,她這個做老師的,現(xiàn)在隱隱都在佐原雪繪這個弟子面前有些抬不起頭了。

任誰在被綁成胡座縛掛在半空玩撞鐘小游戲時,突然被踹開大門的親傳弟子目睹了這一切,恐怕以后都很難有底氣表現(xiàn)出什么屬于老師的威嚴(yán)——甚至?xí)袼齻冞@樣,轉(zhuǎn)變成與雪繪之間‘共軛母女’的異常關(guān)系。

游戲亮點(diǎn)

皺著眉頭,冷哼一聲反問:“冤枉人……”“二大爺,你也太高看自己了?!薄伴惛毁F剛剛承認(rèn),而且當(dāng)著鄰居們的面兒之人,說他給君姐一百塊錢好處費(fèi),讓君姐幫閆解成調(diào)動工作的事兒都是你教他這么干的?!?/p>

“我聽君姐說過,今天他入職軋鋼廠技術(shù)科當(dāng)實(shí)習(xí)生的事兒就只有你跟中院兒賈家嫂子兩個人知道?!薄百Z家嫂子沒跟閻富貴說過話,那閻富貴知道君姐入職軋鋼廠技術(shù)科的事兒只能是你跟他說的。”

為了保住自己榮譽(yù)跟面子,閻富貴也算是拼了,馬上接話:“老易……”“男子漢大丈夫,說過的話,做過的事兒你可不能不承認(rèn)?!?/p>

“是你告訴我陳君有能力把解放調(diào)到技術(shù)科當(dāng)實(shí)習(xí)生,還說讓我拿一百塊錢給陳君當(dāng)好處費(fèi)?!薄拔耶?dāng)時覺得一百塊錢太多,你好告訴我眼光應(yīng)該放長遠(yuǎn)一點(diǎn)兒?!?/p>

游戲玩法

“您不需要打敗我,只需要表現(xiàn)出讓我滿意的戰(zhàn)斗表現(xiàn),小官就可以把黃泉帝劍交給你?!薄包S泉意志大人生前設(shè)此考驗(yàn),也只是為了選拔出合適的人才而已,不是為了選拔出能夠在至高神階段,就能夠逆伐無上意志境的存在。”

“那樣的存在,想想就不可能有?!薄叭绻媸菫榱诉x拔那等存在,黃泉帝劍恐怕一輩子也沒可能找到主人了?!?/p>

周戰(zhàn)聞言猶豫了下,似乎在想什么,隨后點(diǎn)頭道:“好?!薄澳蔷驮囈辉??!蓖敛樕细‖F(xiàn)出淡淡的笑容,伸出右手,邀請道:“陛下來攻吧?!?/p>

評測

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