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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-03 17:21:59

戰(zhàn)斗策略揭秘,[天下霸圖2]心得

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關(guān)于戰(zhàn)斗,我想大家應(yīng)該都有豐富的經(jīng)驗了。

不過,我相信還是有不少人覺得有難度。

面對比自己高一段的對手,總是很難取勝。

首先,我要提到的是,游戲中應(yīng)該有武器之間的相互克制因素。

比如,我的門派主要使用劍。

例如,等級為35時,對付等級29的山賊仍然會感到吃力。

因為山賊使用棍子,尤其是他們的范圍攻擊棍,讓我非常難受。

但相對而言,對付忍者和官兵就要輕松得多。

因此建議以劍為主的門派可以挑戰(zhàn)忍者和官兵,但對山賊時要降低難度。

其他門派的情況我就不太清楚了。

進入主題

1. 在戰(zhàn)斗中 假如你沒有人練習(xí)吶喊技能

你會發(fā)現(xiàn) 電腦通常會選擇攻擊掌門!

可能是游戲的設(shè)定 掌門因為長得帥而優(yōu)先被打..

因此 你經(jīng)常會注意到 有些人快被打死了 而有些人 卻完全沒有損血?

此時 大家肯定會想要趕緊把被打的角色撤出來...

其實 這是效率不高的方法 更有效的策略 是反向思考 把那些沒有損血的角色

丟入敵群 這樣電腦就會攻擊他們 而原先被打得沒血的角色

就可以趁機躲到自己隊伍的后面 不過可能是個BUG的設(shè)定 即便我給角色設(shè)定了補血狀態(tài)

當(dāng)角色跳開時 很多情況下他們不會自己補血就重新上陣(有時候會補 但更常見的是不補直接上陣)

當(dāng)角色跳到自己隊伍的后方時,前面的人可能會阻擋視線。

劍的攻擊范圍較遠,因此可以在后方進行偷襲。

我在貴州玩?zhèn)髀勥@款游戲時,基本上只涉及幾個地圖。

其中有兩個地圖是沙漠,一個有火山,另一個在地圖的上方有排列的石像。

在有火山的地圖上,火山周圍有石頭,此時可以讓角色跳到狹窄的區(qū)域。

為了追趕你的角色,計算機只會在狹窄區(qū)域不斷前進。

例如,下面這樣的地形:

==??? ==============

O O O O|?????????? |

X O O O O| 火山????? |

X == X X ============|

X X X X X

O表示我方,X表示敵方,而==則表示被石頭阻擋的區(qū)域。

通常情況下,只要制造出這樣的局勢,能夠攻擊到你的只有前排的XX,而后排的XX則會試圖向前攻擊你。

他們會不停地向前移動,但卻被阻擋住。

要創(chuàng)造這樣的局面其實很簡單,你只需一開始就跳到XX的位置。

然后立即步行到OO的位置。

這樣,你的人物就會在OO,而電腦控制的角色則會跳到XX的位置試圖攻擊你,但被卡住。

關(guān)于雕像群的地圖,排列方式大致如此。

== ==

X == X == O

X X X?? O O

X X X O O O

(希望明白我在說什么@@)

以相同的方法,先跳到XX的位置,然后再移動到O的位置

就像在地圖上方有一座橋跨過河流的地圖

起初,我們的角色會被分成兩組

=========================

|??????? |

O O???? |??????? |??? O O

- - - -

XXXXX?? |??????? |

XXXXX

(希望大家明白我在提到哪張地圖 囧)

起初,除非你左側(cè)非常薄弱,否則電腦通常會從河上的淺灘向右側(cè)進攻

這時,采用什么策略最為有利呢?

如下圖所示

OOOO XXXXX

也就是說,將戰(zhàn)場設(shè)定在橋上...

那么,怎樣才能引導(dǎo)出這樣的局勢呢?

首先,讓左側(cè)的隊伍向上移動,而右側(cè)的隊伍用跳躍的方式向上跳(這樣可以誘使計算機用輕功來追逐你)。

跳到橋的右邊后,迅速向左移動與左側(cè)的隊伍匯合。

這樣一來,兩邊的人就會聚集在橋上。

如果計算機主要使用拳頭攻擊,由于攻擊范圍的限制,只有前排的幾個人才能進行攻擊。

后排則會顯示向前移動的跑步狀態(tài)。

至于另一個地圖,右下角有瀑布并且道路曲折,由于很難描繪,

大家可以自己探索那些可以卡住的地方。

當(dāng)計算機判斷整體實力不如你而選擇不前進時,也可以利用卡點的方法。

先用一人吸引敵人,然后跳到能夠卡住的位置,計算機因為想要逃跑而被困住,此時你可以任意攻擊而不必擔(dān)心反擊。

這也是一種不錯的方法。

4. 如果綜合戰(zhàn)斗力不如計算機,且上述方法無法有效擊敗對手,

(因為計算機移動迅速,能夠輕松返回原點)

那么建議直接將所有人集中到計算機的原點,在那里進行攻擊是一個不錯的策略。

首先,這樣可以集中火力進行攻擊。

其次,計算機即使血量變少也不會逃跑。

使用這種策略需要準備充足的丹藥。

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變得和變的區(qū)別

變得和變的區(qū)別

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“他聽說是我的朋友,痛快答應(yīng),到時候只要想去那里,一個電話的事。”“錢都不用付。不過,多多少少得給護送的開拓隊交點錢,不然說不過去?!?/p>

“對了,你怎么突然要去矮人世界?”張星烈微醺,面色淡紅。周冷正要回答,但想起那是樹前輩的金書內(nèi)容,亂說可能犯忌諱。

只好說:“一個前輩指點我這么做,但涉及他的秘密,我不好明說。只能說,跟矮人一族的身份或者說爵位有關(guān)?!?/p>

“嗯?!睆埿橇衣c頭。周冷看了一眼張星烈,道:“你過些天有沒有時間?我建議你也一起去,細節(jié)我不便說,但有大好處?!?/p>

張星烈淡然一笑,問:“好處多大?”周冷想了想,道:“應(yīng)該不下于精英訓(xùn)練營吧。”如果只是獲得矮人身份,價值和精英訓(xùn)練營差別不大,若加上巨人體奇身,百倍于精英訓(xùn)練營。

“哦?真的?”張星烈眼睛一亮?!安蝗晃覟槭裁匆半U前去。”張星烈望著前方,思考片刻,道:“這樣吧,你去的時候,聯(lián)系我,我如果沒有什么大事,一定去看看。具體目標(biāo)是什么?”

周冷道:“獲得鋼鐵矮人的某些特權(quán)。現(xiàn)在其實還沒有眉目,不過應(yīng)該不是特別難?!薄坝幸馑肌睆埿橇业?。

周冷從魔靈袋中取出兩片樹葉,一片給張星烈?!敖裉斐院扔悬c雜,等回家后,吃一片葉子,你第一次吃,可能要蹲馬桶?!?/p>

“水洲魔城的收獲?挺好。”張星烈拿著葉子,竟看不出是什么,放入口袋中。周冷撕開葉子,吃起來。周冷也不知道這葉子叫什么,暫時起名叫‘養(yǎng)胃葉’。

張星烈的余光掠過周冷的魔靈袋,他也有,但只是無償租用,依舊屬于云華武大?!澳氵@幾個月,變化最大,比饒明賢的變化還大。天階聯(lián)考,給你這把劍,開刃了?!睆埿橇腋锌馈?/p>

游戲亮點

林克看也沒看徹底死透的一群人,回頭看了一眼正喘息的兩個同伴。鳶尾和霞都成長了不少啊,作為年幼的下忍(僅僅十一歲),如今聯(lián)手已經(jīng)可以和近十個雨隱村忍者糾纏住,哪怕無法獲勝,持續(xù)拖下去有可能落敗,但作為下忍絕對是超標(biāo)的。

三人并沒有廢話,僅僅通過眼神交流,便幾乎同步的打破旁邊的房門,從窗戶跳出酒店。旁邊屬于砂隱村忍者和風(fēng)之國商人的酒店正冒著濃煙,估計也是被襲擊了。

遠處的街邊,奈良鹽水正在與一個戴著雨隱村護額的中年男人糾纏,數(shù)個屬于車隊的武士正在竭力抵抗周圍的兩個雨隱村忍者進攻,火之國富商抱著腦袋趴在一輛馬車的后面渾身發(fā)抖。

【到底是山椒魚半藏還是曉組織旗下的忍者,直接如此多人光明正大的進行刺殺到底在想什么?】林克心中冒出疑惑,凝聚查克拉沖過去,將傷痕累累的友方單位——武士踹飛,沒辦法,金屬制品剛剛到手,沒有開發(fā)過,簡單粗暴的讓一片范圍的鐵質(zhì)暴亂最簡單、最節(jié)省力氣,稍微復(fù)雜和精細一點的操作都會浪費精力。

游戲玩法

“希望……我們離開后,不會產(chǎn)生差錯吧?!标戇h站在這死寂的小城市街道上。周邊全都是機器人,為了減少磨損,這些機器人除了維護機器外,幾乎不會揮動。

就像那蛇人城市,周邊都是些癡呆的蛇人?!俳酉聛淼臅r間,便是垃圾時間了,但也格外漫長?!竟帧渴冀K沒有移動這個異空間,人類除了等待之外,也只能盡可能將工作做的盡善盡美。

一直到第六十七年,金博特閣下終于突破到了30點神,成為了大靈韻者。他幾乎把藍鵬文明的氣運,消耗了大半。這種人造的大靈韻者,其實蠻虧的,卻為人類積累了相當(dāng)多的科學(xué)知識。

評測

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