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今晚,官方將在Steam平臺再次開放Codename: Savage的測試服務器,進行為期兩天的測試。小編將為大家介紹本次第二輪測試中的具體改動內(nèi)容以及一些新增元素!
[CODENAME: SAVAGE 測試時間]
測試開始時間:4月17日上午9點
測試結(jié)束時間:4月19日上午9點
[獲取測試資格的方法]
尚未獲得體驗服激活碼的玩家可以通過網(wǎng)站申請。
激活碼數(shù)量有限,大家不要錯過機會!已經(jīng)通過上一輪測試獲得資格的玩家無需再次申請,請使用上一輪測試的Closed Experiment Server客戶端登錄。
[更新內(nèi)容(與上次版本的更改部分)]
轟炸區(qū)
縮小了轟炸區(qū)的范圍,并縮短了持續(xù)時間。
安全區(qū)域
如今,安全區(qū)的等待時間會根據(jù)幸存人數(shù)進行調(diào)整
為了確保上述新功能的精確性,我們將暫時取消飛行時顯示第一個安全區(qū)的功能
物資刷新更新
現(xiàn)在手榴彈出現(xiàn)的頻率提高了
從空投補給箱中獲得的最高級瞄準鏡現(xiàn)在是8倍鏡
船只的總數(shù)量減少了,但它們在海邊小鎮(zhèn)的出現(xiàn)頻率增加了
地圖變動
本次測試版本新增了三個區(qū)域:
1. Banyan Grove(位于島嶼中部)
2. 廢棄采石場(位于島嶼中部)
3. 碼頭(位于島嶼的中南部)
優(yōu)化了橋梁上的通行路徑
為了方便玩家更容易攀登到陸地,對河岸地形進行了改進
解決了一些門的顏色過暗,難以辨認的情況
天氣
現(xiàn)在游戲中天氣會多次變化(之前的版本只變化過一次)
改善了下雨時地面過于明亮的問題
聲音
修正了腳步聲出現(xiàn)延遲或者從錯誤方向傳來的問題。
雨聲稍微變大了。
增加了海岸附近的環(huán)境音效。
增加了沼澤地帶的環(huán)境音效。
用戶界面
修改了小地圖的網(wǎng)格,以準確展現(xiàn)地圖的尺寸。
效果
解決了第一人稱模式下攻擊效果遮擋玩家視線的問題。
錯誤修復
解決了駕船時燃料不消耗的問題。
解決了小地圖顯示過于模糊的情況。
修復了在觀看死亡畫面時,小地圖變成白色的問題。
修復了玩家被車輛撞傷后,即使跳車也不受傷害的問題,即便是在駕駛中。
修復了如果擊殺者在開啟觀戰(zhàn)模式前被淘汰,觀戰(zhàn)畫面會出現(xiàn)異常畫面的問題。
修復了玩家被擊倒并跌落時,視角輸出異常的問題。
修復了攻擊效果偶爾不顯示的問題。
已知問題(正在調(diào)查中)。
在FPP模式下,有時玩家在游戲開始時翻越障礙,會直接被傳送到航線終點,而不是登上飛機。
有時其他玩家會顯示成僵尸。
下次測試計劃。
在之前的測試中,玩家們提供的寶貴意見對我們?nèi)绾胃纳芐AVAGE的代碼幫助很大。新地圖的開發(fā)還需要幾個月,但在這個階段,我們會持續(xù)開放體驗服,以便收集大量玩家的多方面反饋。我們相信“開放開發(fā)”是創(chuàng)建玩家喜愛的地圖的最佳方式。因此,我們希望每位參與測試的玩家能夠留下寶貴的意見。
SAVAGE地圖體驗服開放后,我們會通過公告另行通知。
在SAVAGE中見!
絕地求生的開發(fā)和社區(qū)團隊
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