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裝備
DOM的裝備設(shè)計(jì)讓人感到失望。性能優(yōu)秀的黃金裝備非常稀少。我們來聊聊兩款高質(zhì)量的裝備吧。
首先要提到的是ELEMENT項(xiàng)鏈,它是通過從BOSS身上掉落的PART OF ELEMENT合成的。三個(gè)相同種類的PART OF ELEMENT可以合成一個(gè)SMALL ELEMENT,三個(gè)相同種類的SMALL ELEMENT可以合成一個(gè)ELEMENT,三個(gè)相同種類的ELEMENT可以合成一個(gè)PERFECT ELEMENT,這樣你就獲得了一條頂級(jí)項(xiàng)鏈。例如:PERFECT AIR ELEMENT的效果是AIR SPELL +2,ALL SPELL+1,擁有6個(gè)RUNE孔,還具備變形的特殊效果,佩戴后角色外觀會(huì)變成TITAN。每一個(gè)PERFECT ELEMENT都有其獨(dú)特的變形效果,這或許是DEEPSILVER為了增加趣味性而設(shè)計(jì)的,對(duì)角色本身沒有任何影響。你需要總共27個(gè)相同的ELEMENT才能合成一個(gè)PERFECT,當(dāng)然,作弊者例外。
魔法師的RAINBOW套裝就不多提了,我要介紹的是戰(zhàn)士的頂級(jí)套裝:
套裝名稱:MASTER OF ARTIFACTS
ASP
TSAR
NIELLE
提升所有技能
提升煉金魔法等級(jí)
增加三圍數(shù)值
增加所有抗性。
遺憾的是,我手頭只有一把名為ASP的單手劍,它的威力已達(dá)到雙手武器的水平,擁有全魔法+1、力量+3,并且有4個(gè)插槽。像RAINBOW MAGE一樣,它無法修理??梢韵胂?,套裝的其他兩件裝備也是頂級(jí),并且由于它們不是武器,應(yīng)該適合魔法師使用,只是不確定它們裝備在什么位置。若有人能提供TSAR和NIELLE的相關(guān)信息,懇請(qǐng)回復(fù)。
二、??????? 傷害與防御
整個(gè)游戲過程中,你受到的傷害主要是物理傷害,其次是火焰?zhèn)?,所以增?qiáng)物理和火焰抗性是防御的關(guān)鍵。在第一個(gè)難度中,各類免疫的上限為70;在第二個(gè)難度中是60;第三個(gè)難度為50;目前還未發(fā)現(xiàn)抗性的上限。
與其他ARPG類似,在整個(gè)游戲中對(duì)你威脅最大的是你自己。簡(jiǎn)單來說,就是那些使用了MIRROR魔法的怪物(如FOX),會(huì)反射你的傷害回到你自己身上。到了第二個(gè)難度后,這種威脅變得更加明顯。不過,反射的傷害不會(huì)致命,最多會(huì)讓你的血量降到0或負(fù)數(shù),這時(shí)只要附近的小怪輕輕碰你一下......特別是看到一群使用MIRROR魔法的怪物時(shí),請(qǐng)務(wù)必謹(jǐn)慎行動(dòng)。
第二世界最后的兩個(gè)BOSS:GRANDMA和SCHOLAR都會(huì)使用MIRROR,實(shí)在讓人頭疼。這里介紹一種輕松的打法。在打HOTBLACK時(shí),盡量不要消滅HOTBLACK召喚的DEMON,等HOTBLACK被擊倒后,GRANDMA和SCHOLAR出現(xiàn)時(shí),你需要迅速遠(yuǎn)離戰(zhàn)場(chǎng),直到那些DEMON不再追隨你,然后你只需靜靜等待,等待那些DEMON解決他們兩個(gè)。DEMON群的效率大約比你高10倍,也許只是倒一杯水的時(shí)間,你就可以回去消滅DEMON并清理戰(zhàn)場(chǎng)了。你失去的是經(jīng)驗(yàn)值,換來的是安全。
三、??????? RUNE
以下是重要的RUNE:
EP:增加三圍?? MI:提升所有魔法等級(jí)? KA:提升所有技能等級(jí)? SU:增加雙倍攻擊的概率? UC:提升速度? TO:提升所有掌握等級(jí)? JU:增加所有抗性? OP:增加物理傷害到魔法? LE:增加火焰?zhèn)Φ侥Х? OV:增加毒傷害到魔法? LY:增加輻射傷害到魔法? NY:增加電擊傷害到魔法? SI:增加血液傷害到魔法? OC:增加水傷害到魔法? XL:使用魔法時(shí),每擊提高經(jīng)驗(yàn)值? NE:增加物理抗性? OM:提升工藝等級(jí)? WI:提升附魔等級(jí)? 還有12種提升單一系魔法等級(jí)的RUNE。
由于沒有收集到戰(zhàn)士相關(guān)的重要RUNE,因此只能提供法師使用的。在這些RUNE中,SU、UC、TO、JU以及各種提升傷害的RUNE的出現(xiàn)概率與普通黃金裝備相似,而EP、MI、KA、XL則如同浮云般難得一見。如果你在商店中發(fā)現(xiàn)了這些珍貴的RUNE,請(qǐng)不要在意它們的價(jià)格,立刻購買。如果資金不足,可以在附近打工,但千萬不要離開當(dāng)前地圖,否則未來可能再也見不到它們了。目前我所發(fā)現(xiàn)的RUNE中,要求最高的ENHANTMENT等級(jí)是27級(jí)。如果有同仁發(fā)現(xiàn)更高等級(jí)的RUNE,請(qǐng)?zhí)峁┬畔ⅰ?/p>
在不同角色等級(jí)下鑲嵌RUNE,會(huì)產(chǎn)生不同的效果。例如,當(dāng)角色等級(jí)為15級(jí)時(shí),鑲嵌WI的效果是ENHANTMENT技能+1,而在45級(jí)時(shí)鑲嵌則為+2。當(dāng)接近45級(jí)時(shí)鑲嵌,+1或+2的結(jié)果都有可能。RUNE等級(jí)越高,效果倍增所需的角色等級(jí)也越高,比如MI似乎需要達(dá)到80級(jí)左右才能使全魔法+2。
鑲嵌RUNE會(huì)導(dǎo)致裝備的耐久度下降,下降的程度與RUNE的高級(jí)程度和效果倍增程度有關(guān)。獲得的效果越多,耐久度損失越嚴(yán)重,甚至可能導(dǎo)致裝備消失。因此,在游戲后期鑲嵌RUNE時(shí),需要先在裝備上附加MYTHRIL礦石,使裝備不可損壞。RUNE鑲嵌完成后,可以將MYTHRIL移除并更換其他礦石。RAINBOW MAGE和ASP在加了MYTHRIL后無法移除礦石,但由于礦石從未有過效果倍增的情況,所以影響不大,這兩件裝備本身也需要不可損壞的特性。值得注意的是,MYTHRIL礦石本身十分稀有,盡管出現(xiàn)概率比頂級(jí)RUNE更高,依然屬于礦石中的浮云,遇到可千萬別錯(cuò)過。順便提一下,MYTHRIL需要CRAFT等級(jí)達(dá)到31級(jí),目前還未見到32級(jí)的礦石。
最后談?wù)凴UNE公式,有兩點(diǎn)值得注意。首先,RUNE公式可以接龍。例如,如果你想要AC+ID和ID+OL兩個(gè)公式的效果,只需使用3個(gè)RUNE,依次將AC、ID、OL各一個(gè)嵌入裝備,即可獲得上述兩個(gè)公式的效果。其次,發(fā)現(xiàn)了適用于戰(zhàn)士的最有效公式:KA+MI+KA+ZE,能夠?qū)⑽锢韨υ黾拥紹ASH,并在敵人攻擊時(shí)給予額外火焰?zhèn)Γ↘A:提升所有技能;MI:提升所有魔法;ZE:降低死亡后物品掉落率)。遺憾的是,尚未發(fā)現(xiàn)適合法師的高效公式,練習(xí)水系的玩家或許可以勉強(qiáng)使用LI+LI+TH。
四、攻擊力
由于沒有練習(xí)戰(zhàn)士,所以只能談?wù)劮◣?。攻擊力,即F2表單中顯示的魔法傷害,其重點(diǎn)不在于高,而在于低。開個(gè)玩笑而已。我指的是如何提高傷害下限。提升傷害上限很簡(jiǎn)單,只需將那些增加傷害的RUNE堆到裝備上即可,但遺憾的是,這些RUNE增加的傷害都是“1—30”之類的,因此你的傷害下限幾乎不會(huì)有明顯變化。最終,你可能會(huì)看到“230—850”這種巨大的差距。
提高下限的方法有以下幾種:
1、提升主要攻擊魔法的等級(jí)。
2、提升力量。力量不僅提升近戰(zhàn)傷害,也提升魔法傷害,但效果有限。
3、將增加傷害的MASTERY作為輔助魔法,其中血系MASTERY增加的傷害似乎是最高的。不過,這種方法只能讓F2表單看起來更好看而已,實(shí)際戰(zhàn)斗效果并不理想。
4、??????? 坦率地說,我沒有找到提升下限的好方法。如果你有好的建議,請(qǐng)不要吝嗇分享。
既然無法解決下限的問題,那就只能默認(rèn)它的存在。幸運(yùn)的是,即便在最高難度,只要你的傷害上限能達(dá)到600左右,這樣的下限似乎也不會(huì)影響擊殺速度。
五、召喚
Zzibm通過鑲嵌XR(符文,用于提高召喚生物等級(jí))的方法,測(cè)試了召喚8個(gè)約100級(jí)的骷髏和僵尸,在第三難度的第四世界中戰(zhàn)斗,結(jié)果非常令人失望。它們消滅一個(gè)小怪的時(shí)間可能比DEMON群消滅兩個(gè)BOSS的時(shí)間還要長(zhǎng)。召喚出的DEMON表現(xiàn)不錯(cuò),破壞力可以達(dá)到400-500,但這也不會(huì)讓你感到驚喜,因?yàn)樽羁煽亢透咝У倪€是自己的拳頭。隨后又測(cè)試了召喚140級(jí)的骷髏和DEMON,發(fā)現(xiàn)攻擊力與100級(jí)的沒有區(qū)別,因此推測(cè)召喚生物的最高等級(jí)是100級(jí)。
六、??????? 技能
法師的重要技能包括DARK PATH、CRAFT、ENHANTMENT和ARMOR MASTERY四種。
CRAFT和ENHANTMENT技能可以僅消耗少量技能點(diǎn),通過在裝備上鑲嵌符文將其提升到32級(jí)。比如:你可以湊齊3個(gè)黃金耳環(huán)ALCHEMIST’S EARRING,每個(gè)耳環(huán)本身增加1級(jí)ENHANTMENT,然后再給每個(gè)耳環(huán)加上一塊ENHANTMENT+1的礦石,并在每個(gè)耳環(huán)的4個(gè)孔中鑲嵌WI(用于提高ENHANTMENT),假設(shè)效果是+2,那么一個(gè)耳環(huán)總共可以產(chǎn)生ENHANTMENT+10的效果,3個(gè)耳環(huán)合計(jì)+30。在倉庫中,它們可以疊加,占用空間不大。當(dāng)然,前提是你必須將ENHANTMENT技能提升到可以鑲嵌WI的程度。
基于這樣的情況,我們可以設(shè)想法師的技能點(diǎn)非常充裕,因此可以大方地將DARK PATH和ARMOR提升到32級(jí)。DARK PATH升到32級(jí)非常有用,冷卻時(shí)間大大縮短。
七、速度
速度上限為200%。提升速度對(duì)于加快游戲進(jìn)度至關(guān)重要。200%的速度加上32級(jí)的DARK PATH,這種效率只有親身體驗(yàn)才能感受到。
八、主要魔法和輔助魔法
由于可以使用RUNE大幅提升攻擊力,除了最強(qiáng)的RAINBOW套裝加上火球之外,其他主要魔法的威力差別不大,而特效方面各有特色。
關(guān)于輔助魔法,我只想提一個(gè)小細(xì)節(jié)。BONE MASTERY作為輔助魔法的效果是在施放BONES魔法時(shí)增加碎骨的數(shù)量,最多可以增加5根骨頭,但這個(gè)效果僅在BONES作為主要魔法時(shí)才有效。如果將SKULL作為主要魔法,而BONE MASTERY作為輔助魔法,SKULL爆裂后附帶的BONES魔法不會(huì)增加碎骨數(shù)量,依然保持最基礎(chǔ)的數(shù)量。這讓人頗為遺憾!
課外閱讀到此結(jié)束。如有不當(dāng)之處,歡迎指正。同時(shí),懇請(qǐng)各位DOM愛好者積極分享進(jìn)階技巧和信息。最后問一句,有誰在第四世界打到過TOTEM OF KAA DRAGON嗎?我和我的朋友居然從未打到過,真是運(yùn)氣不好。
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