游戲特色
能想象到這樣的畫(huà)面。天道造主迫于壓力,主動(dòng)復(fù)活自己昔日最憎恨的目標(biāo)。然而身為六柱中可能是最強(qiáng)的那個(gè),今日的天道造主早已今非昔比!
我料理你個(gè)死人,不是輕輕松松手拿把掐?黃濤有句話(huà)說(shuō)得很準(zhǔn)確。舊日主宰身為六柱,卻并不獨(dú)立。本質(zhì)上,祂只是天道造主的六柱級(jí)分身罷了。
外人難以了解舊日主宰當(dāng)前的狀態(tài)。更不可能知曉天道造主在舊日主宰身上埋下了什么伏筆。但有一點(diǎn)無(wú)需置疑。
“很多時(shí)候,天道造主的人出面,與舊日主宰的人出面,是沒(méi)有區(qū)別的。你完全可以把他們劃等號(hào)?!毕牧至巳稽c(diǎn)頭:“比如炎師?!?/p>
擊殺其他序列,盡快開(kāi)啟序列排位戰(zhàn),然后拿獎(jiǎng)勵(lì)這事兒,對(duì)序列一而言是有操作空間的。就如同昔日圣麟所做的那般。
但之前他為什么沒(méi)這么做?一來(lái),第二次序列排位戰(zhàn)后,圣麟才成了完全體軍主,拿下了無(wú)王之界燼區(qū),之前他沒(méi)有這種碾壓級(jí)的實(shí)力,也不敢把超越放進(jìn)自己的主場(chǎng)。
二來(lái),除非是在序列排位戰(zhàn)開(kāi)啟時(shí)進(jìn)行這樣的操作,否則各個(gè)序列天南地北,難以聚堆。用序列權(quán)限影響他人,這類(lèi)似指向型技能,必須要鎖定目標(biāo)才可,沒(méi)有比排位戰(zhàn)更好的機(jī)會(huì)了。
隨著夏林念頭一動(dòng),白色的燼區(qū)入口自然展開(kāi)。他一步踏出,就來(lái)到了起源之城中。實(shí)際上只是闊別三日的熟悉場(chǎng)景映入眼簾,與此同時(shí),一道身影憑空出現(xiàn)在了夏林面前。
夏林一愣,拱手一禮:“大人您沒(méi)走呢?”來(lái)者,正是上一屆序列戰(zhàn)主持人,黃濤。此刻的黃濤笑看向夏林,眉角卻有些不自然的抽搐。
上下打量夏林許久,黃濤方才一嘆?!拔視r(shí)間多的是,也自由……上次你們那個(gè)序列一不是搞了個(gè)大活兒么?我有點(diǎn)興趣,索性就在這兒看看等等結(jié)果?!?/p>
游戲亮點(diǎn)
貝爾覺(jué)察到后就將目光移開(kāi),不過(guò)能從他臉上看到無(wú)奈、窘迫等復(fù)雜的情緒,好像他在如此龐大的轉(zhuǎn)會(huì)交易中,是無(wú)法一人拍板全部的。
不過(guò)貝爾肯定也不是遇事逃避的人,他調(diào)整一下后就再次與馬埃爾四目相對(duì),這次他帶上了微笑,“這賽季見(jiàn)到的第1個(gè)歐洲杯冠軍,恭喜啊?!?/p>
馬埃爾肯定沒(méi)什么怪他的想法,見(jiàn)他主動(dòng)攀談,笑著回復(fù)道:“球隊(duì)里現(xiàn)在還有4個(gè)歐洲杯冠軍,到時(shí)候可以好好認(rèn)識(shí)下?!?/p>
“請(qǐng)坐?!睖馗裱?qǐng)巴內(nèi)特與貝爾坐在沙發(fā)對(duì)面,叫來(lái)助理為兩人沏茶?!按饲敖柚氐墓猓?jīng)常碰到馬埃爾,可惜從未這樣近距離交談過(guò)?!?/p>
游戲玩法
眼見(jiàn)眾人都變成了這幅熊樣,露露沃指揮愛(ài)絲給大家釋放了名為【漂浮火球】的魔法,其實(shí)就是生成幾顆圍著人們轉(zhuǎn)悠的火球。
有了移動(dòng)火球補(bǔ)充熱度,人們的體感總算是變得好了一點(diǎn),他們相互對(duì)視一眼,向著通往伊魯席爾的大橋走去,這是唯一能夠去往那座城市的道路。
他們堅(jiān)定了只是蹭蹭不進(jìn)去的想法,開(kāi)什么玩笑,誰(shuí)想在這么冷的天氣里探索地下城?冬天就該趴在家里睡大覺(jué)!如果不是為了生計(jì),誰(shuí)想在大冬天去做萬(wàn)惡的工作!
評(píng)測(cè)
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