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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 03:59:34

深入探索,《暴風(fēng)要塞》游戲玩法與戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

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《暴風(fēng)要塞》的游戲玩法和戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹!這款游戲的核心玩法是回合制卡牌游戲。與其他常見的數(shù)值戰(zhàn)斗方式相比,它增加了卡組構(gòu)建的樂趣和卡牌收集的深度。通過功法、神通、五行法則、裝備法寶和靈獸的相互結(jié)合,玩家可以創(chuàng)造出數(shù)十種構(gòu)建流派,讓養(yǎng)成與提升的路徑不再單一。在游戲中,戰(zhàn)斗結(jié)合了BUFF、神通、裝備和法則的效果,使玩家能夠發(fā)揮最強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。

《暴風(fēng)要塞》游戲玩法與戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

一、游戲戰(zhàn)斗操作:

1:靈氣牌區(qū):用于在玩家施展神通時提供相應(yīng)的卡牌。

2:神通說明:介紹所選神通的效果、冷卻時間和靈氣牌消耗。

3:神通區(qū):用于選擇相應(yīng)的神通,若當(dāng)前靈氣牌不足以消耗則顯示為暗色。

4:裝備區(qū):點擊按鈕可以使用自身攜帶的裝備技能。

5:玩家狀態(tài)區(qū):此處顯示玩家的剩余血量和各種狀態(tài)。

6:牌數(shù)顯示區(qū):顯示玩家當(dāng)前手牌的數(shù)量及可存儲牌的最大數(shù)量。

戰(zhàn)斗玩法整體介紹:

玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗后,雙方速度決定出手的順序。如果在第20回合時先手方?jīng)]有勝利,在后手方第20回合結(jié)束后,后手方自動獲勝。

在你的回合中,你可以選擇釋放神通攻擊對手,被攻擊的一方將損失相應(yīng)的氣血,當(dāng)血量優(yōu)先降為0時,判定為戰(zhàn)斗失敗。

玩家施展神通后,如果敵人未被擊敗,則需要選擇結(jié)束回合。如果沒有主動點擊結(jié)束,回合將在規(guī)定時間到達(dá)后自動結(jié)束。

在回合結(jié)束時,玩家只能保留有限數(shù)量的靈氣牌(可在6號區(qū)域看到儲存上限),多余的靈氣牌需要由玩家選擇放棄。

在戰(zhàn)斗回合中,玩家還可以選擇使用武器和防具,這些裝備能夠提供相應(yīng)的戰(zhàn)斗技能,既可以對敵人造成傷害,也可以為自己提供防護(hù)。

玩家在戰(zhàn)斗中使用的神通都具有不同的效果,其中一些神通有特定的使用條件,如果滿足這些條件,可以產(chǎn)生更強(qiáng)的戰(zhàn)斗效果。

二、戰(zhàn)斗數(shù)值

會心:為玩家提升暴擊率。

護(hù)心:為玩家增加抗暴擊率,以抵消對手的暴擊率。

爆傷:提升暴擊后造成的傷害,初始爆傷為150%。

閃避:提高自身的閃避幾率,令對方的神通落空。

命中:能夠降低對手的閃避幾率。

神識:每當(dāng)神識比敵人高出1點,便增加1點暴擊率和暴擊傷害。

悟性:提升悟性能讓玩家更迅速地掌握神通功法。

體質(zhì):體質(zhì)可以為玩家增加大量屬性,通常通過完成任務(wù)獲得。

修煉:修煉等級越高,玩家的境界提升速度越快。

速度:速度決定誰能在戰(zhàn)斗中先發(fā)制人。

靈根屬性:靈根屬性影響玩家在戰(zhàn)斗中獲得各種靈氣牌的幾率,屬性越高,對應(yīng)靈氣牌的獲取概率就越高。

三、神通

不同神通具有不同效果,釋放時需要消耗對應(yīng)的五行靈氣牌。靈氣牌在戰(zhàn)斗中每回合都會獲取,其數(shù)量與角色境界、裝備和其他成長類道具相關(guān)。

神通在角色面板中進(jìn)行配置,不同的配置適用于不同的戰(zhàn)斗策略。

游戲中有超過150種不同的神通,可以通過城鎮(zhèn)店鋪、宗門對戰(zhàn)、稀有副本等玩法獲得。

四、功法

功法屬于被動技能,是戰(zhàn)斗流派的核心組成部分。玩家可以攜帶5個功法和1個身法,功法可以提升到更高卷數(shù),在5/9/13卷時會發(fā)生質(zhì)變。

功法的設(shè)計圍繞五行產(chǎn)生的增益效果,以及各種提升傷害的方式。例如,對血量超過80%的單位造成30%額外傷害,或疊加自身暴擊率,增加大量中毒造成的持續(xù)傷害,通過多次連擊打出一次性巨大傷害等。數(shù)百種神通功法的結(jié)合,使每位玩家都能找到適合自己的戰(zhàn)斗方式。

五、BUFF效果一覽

灼燒:在自己的回合開始時,對敵方造成相當(dāng)于層數(shù)的傷害。

抵擋:當(dāng)受到傷害時,減免相當(dāng)于層數(shù)的傷害。

纏繞:當(dāng)敵方施放神通技能時,受到相當(dāng)于層數(shù)的傷害。

霜寒:當(dāng)敵方施放神通技能時,減少其神通傷害,減少量為層數(shù)。

毒:在自己的回合開始時,對敵方造成相當(dāng)于層數(shù)的傷害。

劍氣:在自己的回合結(jié)束時,對敵方造成相當(dāng)于層數(shù)的傷害。

定身:在1個回合內(nèi)無法施放神通技能。

繳械:在3個回合內(nèi)無法使用防具和武器技能。

狂暴:提升會心率,提升量為10乘以層數(shù)。

重傷:減少所受到的治療量,減少量為層數(shù)。

療傷:在每回合開始時,恢復(fù)等于層數(shù)的氣血值。

免疫:受到攻擊時,抵御本次傷害,消耗一層免疫效果。

易傷:被攻擊時,承受額外的傷害,數(shù)值為層數(shù)的倍數(shù)。

蓄力:神通攻擊時,額外傷害提升,數(shù)值為層數(shù)的倍數(shù)。

隱匿:提升閃避能力,數(shù)值為層數(shù)的倍數(shù)。

火甲:在受到攻擊時,反彈給敵人等于層數(shù)的傷害。

外傷:每回合開始時,受到等于層數(shù)的傷害。

虛弱:神通造成的傷害減少,數(shù)值為層數(shù)的倍數(shù)。

失魂:每回合獲得的靈氣牌數(shù)量減少,減少量為層數(shù)。

靈悟:每回合獲得的靈氣牌數(shù)量增加,增加量為層數(shù)。

護(hù)盾:每層護(hù)盾能夠抵消1點傷害。

六、配置引導(dǎo)

所有神通和功法都有官方推薦的搭配,這減少了新手玩家的理解難度。

部分流牌介紹

火球流:火球流的核心功法是通過火球術(shù)進(jìn)行傷害疊加。每當(dāng)施放火球術(shù),隨后的火球術(shù)傷害都會增加。這種流派包含大量回牌技能,能夠連續(xù)施放火球,迅速積累火球傷害,直到快速擊敗對手。

失魂流:這套卡組圍繞攻擊時可能導(dǎo)致對方失去靈氣牌的效果而設(shè)計,使得對手靈氣牌不足,然后對沒有牌的敵人施加致命傷害,持續(xù)困擾對手。

金決流:這套卡組以暴擊為核心,技能之間能夠連擊,從而提高暴擊概率。這是一套對裝備需求很高的卡組,裝備屬性提升后,傷害會極為強(qiáng)大。

屯卡流:這套卡組的策略是積累手中的卡牌,每回合為自己增加大量護(hù)甲,最后一回合使用所有卡牌,迅速擊敗對手。

中毒流:這套卡組以疊加毒BUFF為主,每回合讓敵人持續(xù)掉血,同時還能使自身恢復(fù),是一款擅長持久戰(zhàn)的優(yōu)秀卡組。

七、武器防具釋放

在戰(zhàn)斗中,武器和防具可以作為一個可釋放的單位使用,通常提供直接傷害或部分恢復(fù)效果,可以與不同流派進(jìn)行搭配。

在戰(zhàn)斗中,使用武器不需要消耗靈氣牌,而是進(jìn)入冷卻狀態(tài)。

自動戰(zhàn)斗

如果玩家在游戲過程中不愿進(jìn)行過多復(fù)雜操作,可以點擊自動按鈕進(jìn)行自動戰(zhàn)斗,自動戰(zhàn)斗會按順序從1到10釋放神通。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

而且還不是在人群中零星出現(xiàn)的那種,而是很明顯能感覺到一個數(shù)量級的那種!就是那種走一段就能看到一個的那種,雖然相比起國人還是少數(shù),但這些人的頭發(fā)和相貌太顯眼了,特別是在這種大家都聚在一起的情況下,就感覺更加明顯了。

已經(jīng)到了主會場這邊的韓妍有些忍不住了,“怎么這么多外國人?我們走過來三四十米不到,都碰上四五伙了?”

邊上的張莉也茫然。什么情況?人群中的那些韓妹粉絲她們懂,之前也看過,這么多白人是怎么回事?他們也是午木粉絲?

不只是張莉他們搞不懂,其他游客顯然也搞不明白。她們已經(jīng)聽到了邊上不少人在嘀咕著這事了?!霸趺催@么多外國人?比我們上個月在天安門見到的還要多得多?!?/p>

“南港不是沒什么名氣嗎?怎么還有外國人跑過來?”“是午狗吸引來的?他什么時候在韓國之外也有粉絲了?”

這也太奇怪了,本來今天人多到這種地步就已經(jīng)夠夸張的了,結(jié)果還有這么多外國人?路人們議論,其中膽大的就直接上去問了。

“你們好,請問你們來自哪里?能采訪一下你們嗎?”嗯,又是各種主播。這次南港的龍王祭,各類主播視頻博主也是突出的多。

原因嘛.網(wǎng)上大家也不是傻子,沒人能腦洞大開想到午木有系統(tǒng)和業(yè)績卡,但觀察現(xiàn)象卻還是會觀察的。早就有一部分感覺敏銳的主播發(fā)現(xiàn)了,網(wǎng)上只要午木一起節(jié)奏,接下來一段時間午木的話題就會特別有流量!這個時候做午木相關(guān)的視頻,播午木相關(guān)的內(nèi)容,嘎嘎有熱度!

只要參與進(jìn)午木節(jié)奏的話題里,不管是踩的還是黑的,都很容易起量。網(wǎng)友們實在是太喜歡午狗了!發(fā)現(xiàn)的主播們都以為是午木這個人有話題點,大家喜歡看才流量高。

其實是他們的存在能客觀的起到推高午木節(jié)奏熱度,能讓業(yè)績卡更好的兌現(xiàn),然后被業(yè)績卡偷偷的推流,分到了一杯羹的原因。

游戲亮點

即便陳逸不像在鎮(zhèn)南關(guān)那般一劍斬殺數(shù)十萬蠻族,但只要在北雄關(guān)出手,也能對北面妖庭有所震懾啊?!暗故潜就跸氲瞄L遠(yuǎn)了。”

林寒松沒理他,徑直向外走去,健步追上先行離開的謝靜。“左相大人,今日這般直接說出來,似乎有些深意?。俊?/p>

謝靜看了他一眼,不茍言笑:“出乎老夫預(yù)料的是鎮(zhèn)北王等人并未阻攔。”“不錯不錯……若是一直保持下去,朝堂之上便沒了文武之分?!?/p>

林寒松哼了哼,知道找他問不出什么?!白笙啻笕诉€是小心些為好,我那女婿可不是個好脾氣的人?!敝x靜腳步一頓,蒼老的臉上略有驚疑:“怎么?他還能殺了老夫不成?”

游戲玩法

不過,王留美很快就整理好了心情,畢竟安琪不在,對她后續(xù)的計劃沒有影響,既然已經(jīng)決定倒向雷德這邊,他沒帶大老婆可能是好事。

于是王留美再次做出請的姿勢,說道“原來如此,那繼續(xù)參觀吧?!崩椎率遣恢劳趿裘涝谙胧裁吹模皇歉兄剿那樗坪跬蝗蛔兒昧?。

不過雷德深知女人的心情就像六月的天氣,說變就變。所以雷德也沒有追問,而是跟著王留美繼續(xù)前進(jìn)。很快,王留美就將雷德三人帶到了一間格納庫的觀測室內(nèi),面前的格納庫,并排放著三臺非天人的高達(dá)。

評測

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