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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 20:29:27

策略寶典 輕松掌控游戲挑戰(zhàn),《英雄無(wú)敵5》森林族戰(zhàn)術(shù)分析

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首先,森林城堡的界面之美實(shí)在令人稱贊,建筑完成后,視覺(jué)上簡(jiǎn)直是一種享受!接下來(lái)進(jìn)入正題。我從一開(kāi)始就選擇了HARD難度,因此NORMAL難度的情況就不討論了。獵人要盡早召喚,因?yàn)楂C人的傷害輸出非常強(qiáng)大,有了他,占礦和清理野兵會(huì)輕松許多。有些地圖一開(kāi)始城鎮(zhèn)等級(jí)只有1,甚至連要塞都沒(méi)建,這樣獵人要到第六天才能招募。不過(guò),一般地圖的城鎮(zhèn)等級(jí)從3級(jí)開(kāi)始,第4天就能召喚獵人。獵人一定要重點(diǎn)保護(hù),因?yàn)樯殖跗诘谋N血量都較少,但戰(zhàn)舞者的傷害很高,一級(jí)兵產(chǎn)量低,后期戰(zhàn)斗中作用不大。因此建議用1級(jí)的花精分成3組圍住獵人,這樣可以有效保護(hù)傷害輸出,至于傷亡可以不用太在意。第二周的第一天建造議會(huì),第二天就可以召喚德魯伊,這是重中之重。有了德魯伊后,接著可以召喚獨(dú)角獸,這兩種兵種的建筑費(fèi)用便宜,總共才3500。相比之下,人族一個(gè)獅鷲塔就需要6000,真是讓人感到幸福。發(fā)展到這里后,大致上可以根據(jù)資源情況決定是優(yōu)先召喚樹(shù)妖和綠龍,還是優(yōu)先升級(jí)德魯伊和獵人。森林的兵種各具特色,所以在戰(zhàn)斗策略上,不得不進(jìn)行詳細(xì)的分析。

樹(shù)妖是占據(jù)4格的兵種,要充分發(fā)揮其肉盾的作用,英雄必須學(xué)習(xí)戰(zhàn)術(shù),這樣可以布置三排,把獵人和德魯伊放在樹(shù)妖后面,獵人放在最里面的角落,樹(shù)妖分成兩堆。花精不要帶到?jīng)Q戰(zhàn)中,留出位置給樹(shù)妖,這樣樹(shù)妖就可以把強(qiáng)大的遠(yuǎn)程傷害輸出者——德魯伊和獵人保護(hù)得很好,這是最佳布局。如果敵人沖上來(lái)攻擊樹(shù)妖,就讓他們打吧,樹(shù)妖的反擊會(huì)纏住他們,而且此時(shí)獵人的傷害不會(huì)因距離而減弱,敵人可以說(shuō)是得不償失。如果敵人不全軍壓上,那就遠(yuǎn)程對(duì)攻吧,除了學(xué)院,我相信沒(méi)有哪個(gè)種族能與森林對(duì)射。獵人要盡快升級(jí),初期非常重要,升級(jí)后可以打退目標(biāo)的行動(dòng)條,而且各項(xiàng)屬性都有較大提升。德魯伊最好不要升級(jí),因?yàn)樯?jí)耗資較大,可能會(huì)影響綠龍的出場(chǎng)時(shí)間。前期德魯伊要盡量分組使用,數(shù)量越多越好,德魯伊的閃電傷害與數(shù)量不是線性關(guān)系,具體數(shù)量時(shí)的傷害如下:1個(gè)28,2個(gè)42,3個(gè)56,4個(gè)70,5個(gè)84,6個(gè)98,7個(gè)112,8個(gè)126,9個(gè)140,10個(gè)154,11個(gè)161,12個(gè)168,13個(gè)175……在10個(gè)以內(nèi),每增加一個(gè)傷害加14,10-20個(gè)時(shí),每增加一個(gè)傷害加7,之后會(huì)逐漸減少,最后數(shù)量多時(shí)傷害沒(méi)有變化。因此,魔法的傷害是有極限的,德魯伊的閃電傷害最多接近294。后期基本是撓癢,而德魯伊長(zhǎng)老的閃電威力并不比德魯伊強(qiáng)多少,但攻擊力和殺傷力高得多,所以晚些升級(jí)后用射擊代替魔法攻擊是比較正確的策略。這一代的電腦智力不錯(cuò),玩起來(lái)很有意思,不像三代的電腦那么簡(jiǎn)單。還有一點(diǎn)需要說(shuō)明的是:在NORMAL難度下,我們的初始資源和電腦一樣,都是30000金,各種資源15,木頭和礦石30;在HARD難度下,我們有20000金,各種資源10,木頭和礦石20,而電腦有40000金,各種資源20,木頭和礦石40;在HEROIC難度下,我們有10000金,各種資源5,木頭和礦石10,而電腦有50000金,各種資源25,木頭和礦石50。所以抱怨電腦強(qiáng)的玩家,不用擔(dān)心,NORMAL難度的資源相當(dāng)于三代的130%,HARD為160%,HEROIC超過(guò)200%。而且電腦智商更高,不是正是我們所期望的嗎?若一個(gè)游戲沒(méi)有挑戰(zhàn)性,那玩起來(lái)還有什么意義呢?好了,由于時(shí)間有限,我就說(shuō)到這里,希望能和大家多多交流。

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賈燕

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游戲特色

陸恒簡(jiǎn)單的講解了一下這個(gè)技能的效果,推薦蘇沐雨這個(gè)技能。蘇沐雨認(rèn)真聽(tīng)完之后,心里已經(jīng)認(rèn)準(zhǔn)這個(gè)技能,點(diǎn)頭答應(yīng):“好,我喜歡這個(gè)技能。”

“那好,明天就通知廖正宏把技能晶核發(fā)過(guò)來(lái)。另外,特戰(zhàn)隊(duì)用得上的晶核,也一起調(diào)過(guò)來(lái)好了。”陸恒用筆在清單上做個(gè)記號(hào),然后繼續(xù)往下看。

蘇沐雨也跟著一起看,一邊看一邊分析:“我剛才看到一個(gè)……嗯,就是這個(gè)【風(fēng)洞】,留給簡(jiǎn)晴是不是很合適?”

陸恒轉(zhuǎn)頭過(guò)去看一眼,點(diǎn)頭答道:“還不錯(cuò),先把晶核調(diào)過(guò)來(lái),看看簡(jiǎn)晴需不需要?!薄司Ш酥?,普蘭塔家族收集的資源里,還有一批職階源質(zhì)。

和技能晶核的等級(jí)一樣,職階源質(zhì)同樣是越高階的數(shù)量越少。這批職階源質(zhì)里,三轉(zhuǎn)源質(zhì)還有一些,并沒(méi)有四轉(zhuǎn)源質(zhì)。

陸恒記憶里,人類世界大概在深淵降臨后第二年的七月,出現(xiàn)第一個(gè)四轉(zhuǎn)職階。這份四轉(zhuǎn)職階源質(zhì),原本應(yīng)該在第一次海妖世界征召中出現(xiàn)。

只是這一世的情況發(fā)生了改變,因?yàn)殛懞愕某霈F(xiàn),導(dǎo)致原本被征召進(jìn)海妖世界的異能者隊(duì)伍沒(méi)有獲得征召。而陸恒沒(méi)有在海妖世界找到四轉(zhuǎn)源質(zhì),結(jié)果這份四轉(zhuǎn)源質(zhì)沒(méi)有出現(xiàn)。

不過(guò),陸恒已經(jīng)猜到上一世的四轉(zhuǎn)源質(zhì)是從哪來(lái)的。之前在查看骸骨君主的神性源質(zhì)時(shí),聽(tīng)到他提過(guò)四轉(zhuǎn)職階源質(zhì)。

按照骸骨君主的意思,只要成為他的仆從,就可以獲得他賜予的力量,指的應(yīng)該就是四轉(zhuǎn)職階源質(zhì)。也就是說(shuō),上一世海妖世界出現(xiàn)的四轉(zhuǎn)職階源質(zhì),是骸骨君主招攬仆從的獎(jiǎng)勵(lì)。

陸恒現(xiàn)在回想那個(gè)四轉(zhuǎn)職階的名字,越發(fā)覺(jué)得這個(gè)猜測(cè)是對(duì)的。因?yàn)楹Q澜绯霈F(xiàn)的第一個(gè)四轉(zhuǎn)職階叫做【死神代行者】。

游戲亮點(diǎn)

他問(wèn)了句:“禮法么?”寧心老祖抬手輕輕撣了撣宋延指尖。宋延松開(kāi)。寧心老祖淡淡道:“當(dāng)然是禮法。我之所言,族中只有你我與族長(zhǎng)知曉,小輩并不知道。你若和我如此親近,小輩們?nèi)绾慰矗?/p>

有悖倫理,族將不族。這對(duì)無(wú)相古族并無(wú)任何好處,所以.今后在外人面前,不可放肆。”宋延起身,道了聲“明白”,然后正要離去,身后卻又傳來(lái)老祖高高在上的漠然聲音。

“你就在我身邊?!彼窝右膊欢嘌?,重新坐在了她對(duì)面,抬手抓出靈茶,開(kāi)始為寧心老祖沏茶。寧心老祖瞥了他一眼,解釋道:“小東西們是要尋道侶,為我古族延續(xù)血脈的,你自不必浪費(fèi)時(shí)間,再去和她們玩小孩子的游戲。”

宋延笑道:“那老祖是要親自為我延續(xù)血脈么?”寧心老祖愣了下,旋即淡淡道:“我記得彥章老祖曾隨口與你定下五百年之約。

游戲玩法

“你好好想想吧。”楚平生不再搭理她,沖楚碧環(huán)說(shuō)道:“去,帶著軒轅敬城下山,每天最少接十個(gè)男人,就讓他在旁邊細(xì)致觀摩。”

黃放佛打了個(gè)寒戰(zhàn)?!斑@種水性楊花的女人殺了多浪費(fèi),天下間還有許多娶不起媳婦兒,一輩子沒(méi)碰過(guò)女人,遵紀(jì)守法辛勤勞作的窮小子,我這是在造福蒼生,不是么?另外,沒(méi)準(zhǔn)兒軒轅敬城好這口呢?”

“是是是。”黃放佛哪敢說(shuō)不是,一臉諂媚地點(diǎn)頭稱是,這主子折磨人的手段可太騷了,他斷不想以身試法。楚碧環(huán)走過(guò)去,揪住軒轅敬城的衣領(lǐng),拖著往外面走,軒轅青鋒去攔,被她一掌打得吐血而回。

評(píng)測(cè)

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