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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 11:44:12

游戲改名與AI挑戰(zhàn)的潛力探索,《龍騰世紀:起源》工具集物品屬性修改指南

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剛剛發(fā)現(xiàn)可以更改名字,我的角色名字是系統(tǒng)默認的,現(xiàn)在改成自己的名字后,感覺舒服多了。更改路徑是savegame_playerchar->savegame_playerchar->savegame_object_name。更改后,游戲?qū)υ捴谐霈F(xiàn)的名字也會更新。不過,目前不支持中文,改成中文的話會顯示為小方框,可能是因為游戲沒有中文字體,或者我的系統(tǒng)沒有。我用的是Win7 64位英文正版。希望有能改出中文名字的高手能指點一下。

這些代碼都是我自己實驗過的,雖然不完整,但可以提供給那些想要獲取神裝的人士使用。我自己沒有用,目前在噩夢難度下仍然覺得比較簡單。

建議開發(fā)一個電腦AI補丁,比如讓電腦中的rogue隱身后自動潛行到門口來圍攻我;在我看到他們之前就開門攻擊;電腦在看到我之前自動上buff;開戰(zhàn)前給武器涂毒;遠程單位會優(yōu)先攻擊我的法師(在被嘲諷之前);電腦boss會控制我的法師,并優(yōu)先攻擊治療角色,在戰(zhàn)斗中會使用血瓶,血量低時會逃跑,用法術(shù)補血并buff后再回來戰(zhàn)斗。(本人受無冬2影響較大,在AI補丁下,無冬2的難度至少增加了3個檔次,普通難度加上AI補丁比沒有AI補丁的噩夢難度還難。相較之下,這個游戲顯得簡單很多。多用空格并不代表操作差,只是一種習慣……)

英文后面帶有*或/符號的屬性表示在換算時會根據(jù)符號的數(shù)量進行調(diào)整,例如,戰(zhàn)斗回血后的系數(shù)是*0.25。那么在toolset中,power欄里輸入4,游戲中才能顯示為1;防御*3意味著,在toolset中輸入1,游戲中就會顯示為3。

根據(jù)這些信息,我補充了一些代碼。感覺這個文件里有很多錯誤:許多系數(shù)都沒有寫明。

試驗了很久,有些不確定的沒有寫上來,比如暈眩和麻痹的幾率,因為無法確定具體的系數(shù),也覺得這些屬性太強大了。這些都是符文附帶的屬性,如果弄成100%麻痹或擊暈,那游戲就沒什么意思了。

基本屬性:

1000:力量(strength)

1001:敏捷(dexterity)

1002:精神力量(will power)

1003:magic 魔法

1004:cunning 靈巧

1005:constitution 體質(zhì)

1006:all attributes 上述6個全屬性

血魔體

1100: 戰(zhàn)斗中生命回復(fù) *0.25

1101: 探索時生命回復(fù)

6066: 探索時魔法回復(fù)增加

1509: 戰(zhàn)斗中魔法回復(fù) *0.25

6073: 探索時體力回復(fù)

6074: 在戰(zhàn)斗中體力回復(fù)速度為原來的25%。

6104: 增加25點體力值,適合喜歡使用技能的近戰(zhàn)玩家考慮。

直接攻擊提升:直接強化傷害。

1200: 傷害(武器造成的物理傷害)。

1507: 增加傷害,在游戲中顯示為:+xxx所有武器傷害,個人覺得與1200的傷害提升沒有區(qū)別。

1511: 對darkspam的傷害增加,系數(shù)為2,雖然itemprps沒有標明,但我進行了測試。

1512: 對龍的傷害加值,同上。

1513: 對亡靈生物的傷害提升,同上。

1514: 增加對惡魔的傷害,游戲中未顯示具體增加量,因此系數(shù)不明確。

6083: 電擊傷害(當你的武器攻擊敵人后產(chǎn)生的電傷,與電系魔法無關(guān))。

6109: +cold damage 冰冷傷害,這兩個屬性在itemprps中找不到,是我在符文中發(fā)現(xiàn)并測試后可用的。

10007: +%fire damage *2.5 +火焰?zhèn)?,這些都會影響法術(shù)傷害。

10008: +%spirit damage *2.5 精神傷害。

10009: +%cold damage *2.5 冰冷傷害。

10010: +%nature damage *2.5 自然傷害。

10011: +%electricity damage *2.5 閃電傷害。

間接攻擊強化可以增加有利于攻擊的屬性。

1201: rapid aim 迅速瞄準,目前我個人認為它僅對遠程攻擊有效。

1202: %range crit 遠程攻擊會心。

1203: %melee crit 近戰(zhàn)攻擊會心。

1500: 提升背刺傷害(當盜賊從怪物背后攻擊時,若怪物的目標不是盜賊,就算作背刺)。

10006: 增加會心/背刺傷害百分比 *5 官方的itemprp文件中解釋為提高會心傷害,但未提及背刺。目前對此仍感到困惑,希望有經(jīng)驗的人能驗證并給予指導(dǎo)。

1504: 護甲穿透 *0.5 穿甲 1108: 防御 *3

1516: 法術(shù)能量(影響法術(shù)傷害的關(guān)鍵因素)

6099: 攻擊 *2 (在游戲中表示命中效果)

增強防御

1108: 防御 *3 (包括閃避)

1109: 護甲

1410: 火焰抗性百分比,能夠抵抗龍的噴火攻擊。在與性感女的母親對戰(zhàn)時非常有效。

1411: 同上,但數(shù)值增加到 *5。

1420: cold resistance 冰冷法術(shù)的抵抗能力

1421: 同上,效果為*5

1430: electricity resistance 閃電法術(shù)的抵抗能力

1431: 同上,效果為*5

1440: nature resistance 自然法術(shù)的抵抗能力

1441: 同上,效果為*5

1510: spell resistance *2 法術(shù)抵抗能力

5000: +%healing effects received *5 增強所接受的治療效果

6103: +natural armor 增強自然護甲

6062: %dodge attacks 躲避攻擊(包括遠程和近戰(zhàn),法術(shù)未測試)

6112: 提升對抗導(dǎo)彈的能力,增強對遠程攻擊的防御(回避)。

10016: 精神抵抗能力,比如抵御睡眠和混亂,這方面我沒太關(guān)注。

10017: 物理抵抗能力,例如防止擊倒、蜘蛛網(wǎng)、冰系法術(shù)的凍結(jié)以及法師的麻痹(這個屬性非常有用,大家可以查看技能描述,凡是提到需要通過物理豁免的,都與此相關(guān)。例如,弓箭手的某個箭技能,通過物理豁免可以減速,否則會被定在原地,某些陷阱也是如此)。

特殊:

1501: 削弱附近的darkspam。

1502: 產(chǎn)生凈化光環(huán)。

1503: 產(chǎn)生火焰光環(huán)。

1519: 降低敵對程度。

1505: 增加目標被點燃的可能性。

1506: "Messy kills" 這個名字聽起來很厲害,最好不要使用,我也就不翻譯了。

限制類型:

種族限制:6000: 精靈或矮人 6001: 人類或矮人 6002: 人類或精靈 6005: 人類 6006: 精靈 6007: 矮人 6010: 法師 6011: 戰(zhàn)士 6012: 盜賊 6015: 戰(zhàn)士或盜賊 6016: 法師或盜賊 6017: 戰(zhàn)士或法師

職業(yè)限制:6020: 圣殿騎士 6021: 精神治療者 6022: 狂戰(zhàn)士 6023: 刺客 6024: 吟游詩人 6025: 變形者 6026: 冠軍 6032: 決斗者 6033: 收割者 6034: 游俠 6063: 血法師 6064: 秘法戰(zhàn)士

角色限制:6027: 馬巴里獵犬 6028: 溫妮 6029: 莫瑞甘 6030: 阿利斯塔 10005: 斯坦 10012: 奧格倫 10013: 蕾莉安娜 10013: 洛根 10015: 澤夫蘭 10018: 玩家 10020: 喬里

讓我們一起來改造一把匕首。

第一步,確認你要修改的物品至少有一個屬性(便于識別)。我們的匕首有+4攻擊的屬性。

第二步,將這個物品卸下并放入背包,然后保存游戲。

第三步,打開工具集,載入你保存的文件。選擇 FILE-OPEN FILE 選中你的文件,找到 savegame partylist 內(nèi)的 savegame backpack。這里面存放的是你背包中的物品。

第四步,找到我們的匕首(剛剛卸下的物品會自動放在最后,所以是第50號物品。為了確認,可以看到第50號物品的屬性是6099,值為2。根據(jù)代碼,6099表示攻擊,攻擊在游戲中顯示為4,而在工具集中顯示為2。所以這就是我們要找的物品),開始進行修改。將攻擊的值2改為200,并增加兩個屬性(右鍵點擊0號欄位,選擇插入,選擇與0號欄位相同的類型,即int32)。兩個屬性分別是1004和1100。1004在第2屬性位,所以在power欄的第1屬性位填入數(shù)值20。1100對應(yīng)第2號power欄中填入數(shù)值16。修改后保存。這樣我們的匕首應(yīng)該有攻擊400,靈巧20,戰(zhàn)斗中生命恢復(fù)4的屬性。

第五步,在游戲中載入剛保存的存檔,打開背包。嘿嘿,匕首已經(jīng)準備好等著我們了。

作者: suxiaobing

還有一種相對簡單的方式可以用來修改裝備屬性:就是先將白色裝備,比如衣服、武器、頭盔、鞋子、護手等,直接裝備在身上,然后進行存檔。

接著,用TOOLSet打開存檔,進入SAVEGAME_PLAYERCHAR下的SAVEGAME_PLAYERCHAR_CHAR子目錄,找到SAVEGAME_EQUIPMENT_ITEMS,這里可以直接查看身上穿戴的裝備(不包括背包里的)。

然后,按照樓主的方法來修改裝備屬性。其實,白色裝備的改造方法很簡單,關(guān)鍵在于ITEM_PROPERTIES和ITEM_PROPERTY_POWERS這兩項。白色裝備的屬性默認是未開啟的狀態(tài)(即NO VALUE),所以如果想要添加屬性,只需取消NO VALUE狀態(tài),然后在子目錄中添加所需屬性的代碼即可。

取消NO VALUE狀態(tài)的方法:

舉例來說:雙擊ITEM_PROPERTIES這一欄,然后取消第4項“has no value”的勾選即可! (ITEM_PROPERTY_POWERS的操作方法相同)! ?。ㄋ醒b備屬性代碼文件在前幾樓的朋友已經(jīng)提供了,我就不再貼了,有需要的可以自己找一下...)

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明朝文物

明朝文物

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

她認真請教。在幾人的介紹下,她對酒館的了解快速加深著。那些美酒已經(jīng)讓她感到格外不可思議了,看到藏寶閣內(nèi)的藏品時,她更加的難以置信。

那里竟然還有龍賣!她看到不少品類的龍。價值最昂貴的是一種售價兩百萬時空幣的東方神龍,沒有雙翼,形體似蛇,生有四足,頭角崢嶸,可操控風云雷霆,極為不凡。

稍次一點的有惡龍史矛革。這是一只火龍。從外型上來看,它跟家族傳說中的巨龍很像,但體型更加巨大,智商更高,還能口吐人言!

價值較低的還有各種各樣的飛龍。她看到自己賣到酒館的三個龍蛋也出現(xiàn)在了貨架上。咦,等等。丹妮莉絲注意到不對勁。

她賣到酒館的龍蛋幾乎與化石無異,因為自身的特殊性,她才能勉強感覺到一絲活性。對于旁人來說,這東西與死物無異。

畢竟這三顆龍蛋真能孵化的話,那位富商總督不可能大方地送給她。此刻她卻注意到了龍蛋上標注了兩個價格。十萬時空幣,烈火中炙烤一整日便可令其復(fù)活。

二十五萬時空幣,直接獲得成長后的巨龍!若非知道此地是酒館,丹妮莉絲甚至以為這是在開玩笑。巨龍是那么好孵化培養(yǎng)的嗎?

她握緊拳頭,變得蠢蠢欲動。二十五萬時空幣就能買一條成長起來的巨龍啊,要不要買來試試?想到惡龍史矛革時,她輕輕搖頭,打消了心頭的這個想法。

倘若真想買龍,那樣一個能言善語,更加強壯的巨龍更加合適呢。反正它只是貴了一半。大不了自己回去想辦法借一點黃金。

那位總督如此慷慨,愿意幫助哥哥牽線,想來也肯定愿意資助自己。還有……各種念頭自腦海中一閃而過,她繼續(xù)聽著眾人的描述。

游戲亮點

順帝望著前方的地圖,聲音已不再低沉:“朕看他想的很明白?!庇顜洀埧谶€要說什么,卻見順帝抬手?!半抟呀?jīng)知曉了他的心意,無需多說,回去吧。”

宇帥猶豫了幾秒,身后腳步聲傳來,田公公已經(jīng)回來了。他只好拱手道:“臣告退?!薄坝顜浡??!碧锕蜌獾馈?/p>

待這位邊軍大帥離去,田公公才來到順帝身邊,低聲道:“陛下為何要放江林離開?此人雖非道武,卻已有道心。莫名去滅了桑州苦修,放任不管,恐成大患。”

關(guān)于道武的事情,無論皇帝還是宇帥都沒提,但道心的存在,他們還是能感知到的。江林若聽到此話,便會明白,真正想拿他的,不是皇帝陛下,而是這位老太監(jiān)。

游戲玩法

但他還是第一時間趕到了現(xiàn)場,用守住庇護住了奄奄一息的鯰魚王?!蚌T魚王失去戰(zhàn)斗能力,巨沼怪獲勝!”秒了!

竟然秒了?從未想過會有如此的結(jié)局!一些選手面面相覷,這種等級的攻擊,已經(jīng)不比一些巔峰精靈差了吧!還有那紋路的強化,這就是陳源和那固拉多交流的結(jié)果嗎?這是固拉多的傳承嗎?能夠直接讓精靈的力量,提升到如此的程度……

好強!火熔炎呆住了。這只巨沼怪,怎么又強了?還有剛剛釋放的那是什么技能?!聞所未聞??!熔巖隊可是善于地面和火焰的。

評測

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