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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 10:27:07

探索策略三國(guó)殺角色使用指南,《三國(guó)殺》SP蹋頓使用說(shuō)明

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三國(guó)殺中的SP角色蹋頓該如何使用?蹋頓是東漢末年遼西烏桓的領(lǐng)袖,曾協(xié)助袁紹擊敗公孫瓚。這位歷史人物在三國(guó)殺中如何發(fā)揮作用呢?讓我們一起來(lái)看看攻略吧~

烏桓之王,蹋頓登場(chǎng)

【技能概述】

【亂戰(zhàn)】你可以在使用【殺】或黑色普通錦囊牌時(shí),額外選擇X個(gè)角色作為目標(biāo);當(dāng)你使用這些牌指定目標(biāo)后,如果目標(biāo)角色的數(shù)量少于X,則X減為0。(X是你在本局游戲中造成傷害的次數(shù))

1.當(dāng)你使用【殺】或黑色普通錦囊牌時(shí),可以額外選擇X個(gè)角色作為目標(biāo),X等于“亂戰(zhàn)”標(biāo)記的數(shù)量;

2.鎖定技。當(dāng)你使用【殺】或黑色普通錦囊牌指定目標(biāo)后,如果目標(biāo)角色的數(shù)量少于X,移除所有“亂戰(zhàn)”標(biāo)記;

3.鎖定技。每次你造成傷害后,獲得一個(gè)“亂戰(zhàn)”標(biāo)記;

【技能發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)】

該時(shí)機(jī)與使用牌以及太史慈的“天義”拼點(diǎn)成功、丁奉的“短兵”、黃月英的“集智”技能發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)相同,比大喬的“流離”和伏皇后的“求援”要早。

在指定目標(biāo)后,此時(shí)機(jī)用于檢查多選目標(biāo)的數(shù)量是否大于或等于“亂戰(zhàn)”標(biāo)記的數(shù)量。此時(shí)機(jī)與界限突破·馬超的“鐵騎”相同,但比SP曹昂的“慷愾”和王異的“貞烈”早,比大喬的“流離”和伏皇后的“求援”晚。

造成傷害的時(shí)機(jī)與祝融的“烈刃”相同。如果在使用牌時(shí),由于角色目標(biāo)數(shù)量不大于標(biāo)記的數(shù)量而導(dǎo)致亂戰(zhàn)標(biāo)記歸零,那么在造成傷害時(shí),標(biāo)記數(shù)量會(huì)重新從零開(kāi)始累積。除了自己出牌外,還可以通過(guò)貂蟬的“離間”、孫大虎的“譖毀”和荀彧的“驅(qū)虎”來(lái)觸發(fā)造成傷害的方式。

大多數(shù)情況下是在自己的出牌階段觸發(fā),回合外觸發(fā)的情況較為少見(jiàn)。

【技能觸發(fā)條件】

所用的牌必須“角色為目標(biāo)”。

有兩種類(lèi)型的牌,一種是“殺”,另一種是“黑色普通錦囊牌”。

紅色的殺、黑色的殺、通過(guò)丈八蛇矛使用的殺以及陳宮的“明策”和劉封的“陷嗣”視為出的殺都可以使用,并且有攻擊范圍的限制和要求。

包括“鐵鎖連環(huán)”、“過(guò)河拆橋”、“決斗”、“順手牽羊”和“借刀殺人”五種黑色普通錦囊牌。

其中,“順手牽羊”有距離的限制和要求。

在所有這些牌中,只有“鐵鎖連環(huán)”可以用在自己身上。

“亂戰(zhàn)”標(biāo)記的數(shù)量至少為1,因此需要先造成至少一次傷害后才能發(fā)動(dòng)。一次傷害不等于一點(diǎn)傷害,所以酒殺也只算作一次,可以通過(guò)火攻自己來(lái)觸發(fā)。

南蠻入侵和鐵鎖連環(huán)的屬性傳遞傷害是分別計(jì)算的,可以疊加多次出現(xiàn)在混戰(zhàn)中。

(可以想象加特林機(jī)關(guān)槍需要預(yù)熱,而一把嗜血?jiǎng)π枰?jiàn)血才能被激活……)

【技能發(fā)動(dòng)效果】

擴(kuò)大傷害和破壞的范圍,使得原本的定點(diǎn)爆破變成了多點(diǎn)爆破;

從單次擊殺變?yōu)槎啻螕魵ⅲ瑔误w錦囊轉(zhuǎn)變?yōu)槿后w錦囊。

【技能點(diǎn)評(píng)與使用技巧】

這是我個(gè)人非常喜歡的武將之一,如果操作得當(dāng),可以像太史慈、丁奉、老版李儒、簡(jiǎn)雍等武將一樣使用。

01.從本質(zhì)上看,蹋頓仍然屬于近戰(zhàn)類(lèi)武將,但在特定條件下可以臨時(shí)擔(dān)任拆遷角色,是一個(gè)非常值得培養(yǎng)的武將;

02.雖然不是鎖定技,但效果接近于鎖定技;

03.“亂戰(zhàn)”顧名思義就是越“亂”越有利,因此參與人數(shù)越多,技能的效果越強(qiáng),人數(shù)越少則技能發(fā)動(dòng)難度增加;

04. "亂戰(zhàn)"標(biāo)記是否變?yōu)?,只取決于錦囊或殺的目標(biāo)數(shù)量,和該牌發(fā)動(dòng)"亂戰(zhàn)"的次數(shù)無(wú)關(guān)。例如,當(dāng)"亂戰(zhàn)"標(biāo)記為7時(shí),使用南蠻入侵并指定ABCDEFG七人,即使無(wú)法額外指定目標(biāo),標(biāo)記也不會(huì)變?yōu)?;當(dāng)"亂戰(zhàn)"標(biāo)記為1時(shí),不發(fā)動(dòng)亂戰(zhàn)不會(huì)使標(biāo)記數(shù)量改變;當(dāng)標(biāo)記為2時(shí),需要至少發(fā)動(dòng)一次亂戰(zhàn),以此類(lèi)推。

05. 在"亂戰(zhàn)"標(biāo)記大于或等于2的情況下,若裝備青龍偃月刀并對(duì)A使用殺,如果A出閃抵消了該殺,若再發(fā)動(dòng)青龍偃月刀的效果對(duì)A使用殺,"亂戰(zhàn)"無(wú)法發(fā)動(dòng),因此標(biāo)記會(huì)因青龍偃月刀的效果而變?yōu)?。

06. 技能的發(fā)動(dòng)對(duì)象大多是敵方武將。

07. 萬(wàn)事開(kāi)頭難,一旦成功造成一次傷害,后續(xù)發(fā)動(dòng)亂戰(zhàn)就會(huì)變得非常輕松。

08. 由于需要考慮距離,建議將此武將定位為"曹植"、"諸葛恪"、"SP趙云"等,也就是說(shuō),在理想的位置上選擇蹋頓作為忠臣或反賊更為合適。

09. 若想在開(kāi)始時(shí)就表現(xiàn)良好,建議使用手氣卡獲取武器或容易造成傷害的牌。

10. "亂戰(zhàn)"是一條不歸路,一旦標(biāo)記數(shù)量增加,維持標(biāo)記數(shù)量不掉可能會(huì)導(dǎo)致無(wú)法自控的情況,甚至可能攻擊自己人或自己......(回到“不是鎖定技勝似鎖定技”)。

11. 蹋頓本身沒(méi)有額外摸牌能力,因此如果隊(duì)友擁有強(qiáng)力補(bǔ)牌能力,或有菜刀補(bǔ)?。ㄈ鐒f(xié)、陳宮、法正),表現(xiàn)會(huì)更好。

12. 在沒(méi)有"亂戰(zhàn)"標(biāo)記的情況下,如有必要,可以犧牲隊(duì)友。

13. 鐵鎖連環(huán)是唯一一張可以對(duì)自己發(fā)動(dòng)亂戰(zhàn)的牌。

14. 如果有“亂戰(zhàn)”標(biāo)記存在,盡量?jī)?yōu)先使用可以維持標(biāo)記數(shù)量的牌。在不需要棄牌且無(wú)法維持標(biāo)記的情況下,為了最大化收益,可以根據(jù)場(chǎng)上局勢(shì)選擇不使用(例如:沒(méi)有亂戰(zhàn)標(biāo)記時(shí)可以先順手牽羊,待有標(biāo)記后再使用過(guò)河拆橋等)。

15. 理論上,“亂戰(zhàn)”標(biāo)記的最大數(shù)量是7,因?yàn)楫?dāng)前三國(guó)殺模式下玩家人數(shù)最多為8。我個(gè)人認(rèn)為,僅憑自身能力只有“鐵鎖連環(huán)”可以同時(shí)影響8名玩家而無(wú)需棄牌。理想情況下,當(dāng)亂戰(zhàn)標(biāo)記達(dá)到9時(shí),為了保持該效果,可以在裝備麒麟弓后,對(duì)場(chǎng)上的A、B、C、D、F、大喬、伏皇后使用“殺”,通過(guò)“流離”和“求援”強(qiáng)行將目標(biāo)數(shù)量從7增加到9。

16. 為了保持標(biāo)記數(shù)量,靈活利用隊(duì)友的仁王盾、藤甲或享樂(lè)等裝備和技能。

17. “亂戰(zhàn)”標(biāo)記過(guò)多并非總是有利,在能明確造成傷害的情況下,可以選擇為了“亂戰(zhàn)”而進(jìn)行亂戰(zhàn)。

【武將配合與克制】

1. 補(bǔ)牌類(lèi)。在蹋頓的手中,一張牌可以變成多張,因此充足的牌是蹋頓良好發(fā)展的保障。

牌給得越多,蹋頓越開(kāi)心,因此能夠給予兩張以上牌的武將有劉備、魯肅、張松、法正、荀彧、曹丕(放逐補(bǔ)牌技能)等。

2. 協(xié)助類(lèi)。主要是能幫助蹋頓激活技能,這類(lèi)武將分為幾種類(lèi)型:

貂蟬的“離間”、荀彧的“驅(qū)虎”、孫魯班的“譖毀”可以讓蹋頓被動(dòng)地累積亂戰(zhàn)標(biāo)記;

法正的“?;蟆?、陳宮的“明策”、劉協(xié)的“密詔”能夠讓菜刀在回合外也有較好的表現(xiàn)。

滿(mǎn)寵的“御策”和沮授的“矢北”這些技能,無(wú)論何時(shí)觸發(fā),都不會(huì)受到傷害,還能額外增加一個(gè)標(biāo)記。

劉禪的“放權(quán)”和曹睿的“明鑒”能夠讓蹋頓在回合中發(fā)揮得更加出色。

值得一提的是,蹋頓沒(méi)有特別克制或者被克制的武將;基本上,菜刀武將害怕的,他也同樣畏懼。

他怕手牌不足,也怕被集火攻擊,擔(dān)心左右兩邊都有+1馬,擔(dān)心沒(méi)有距離或-1馬。一旦血量下降,他就無(wú)法積累手牌以最大化亂戰(zhàn)收益。

他基本上害怕菜刀武將害怕的東西,例如拆遷小偷、同類(lèi)菜刀武將、伏皇后的“惴恐”和樂(lè)不思蜀等。

【身份適應(yīng)性推薦】

忠臣>反賊>主公=內(nèi)奸

忠臣:★★★★★

由于“亂戰(zhàn)”需要混亂局勢(shì),所以作為忠臣是蹋頓表現(xiàn)最出色的身份??梢哉f(shuō)是如魚(yú)得水,開(kāi)局時(shí)能夠無(wú)所顧忌地通過(guò)使用南蠻入侵和萬(wàn)箭齊發(fā)累積“亂戰(zhàn)”標(biāo)記,進(jìn)而在后續(xù)造成更高的連段傷害!如果有隊(duì)友或主公的支持,可以用“傷害爆炸”來(lái)形容;類(lèi)似張角和曹丕,只要能夠削弱一個(gè)敵人,就像滾雪球一樣越滾越大。該身份主要在自己的回合出牌階段發(fā)揮作用。由于距離限制,建議選擇34567號(hào)位置,慎重考慮28號(hào)位置。

反賊:★★★★

由于反賊不能隨意使用AOE技能,因此大多數(shù)情況下他們的表現(xiàn)不如忠臣那樣自由,受到了一定限制。不過(guò),反賊人數(shù)多,隊(duì)友多,所以我個(gè)人認(rèn)為,與忠臣相比,反賊蹋頓在回合外的表現(xiàn)甚至優(yōu)于回合內(nèi)。此外,反賊蹋頓相比于使用殺,更側(cè)重于錦囊牌的運(yùn)用。

主公:★★(具備培養(yǎng)能力時(shí)為★★★)

主公在沒(méi)有五血的情況下,回合外缺乏防御能力,加上自身沒(méi)有類(lèi)似于孫策的保命技或威懾技能,因此很容易被針對(duì)和壓制,比較依賴(lài)忠臣提供亂戰(zhàn)標(biāo)記。

內(nèi)奸:★★

內(nèi)奸身份進(jìn)入單挑階段后,技能就失去作用,缺乏單挑能力。因此,如果內(nèi)奸選擇蹋頓,最好一次性解決問(wèn)題。理想的情況是通過(guò)亂戰(zhàn)收割反賊和忠臣,然后囤積大量牌,在一個(gè)回合內(nèi)通過(guò)連續(xù)攻擊結(jié)束戰(zhàn)斗。

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許昌胖東來(lái)超市

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游戲特色

“若是修為境界太低,當(dāng)個(gè)眼瞎耳聾的傻子其實(shí)也挺好。”“……”P(pán)S:上個(gè)月的粉絲稱(chēng)號(hào)已經(jīng)發(fā)放完畢,各位大佬可以查看下。

韋吉祥,再也忍不了了,抄起一個(gè)酒瓶,“砰!”砸在桌上。接著,猛地彈起,用半截鋒利的碎酒瓶,抵住太子哥的脖子,憤恨地道:“放她走!”

太子哥臉色一變,吼道:“放這個(gè)八婆走!”豹榮和幾名手下全都被突如其來(lái)的變故給嚇了一跳。連忙將拉開(kāi)門(mén),讓Ruby出去。

等Ruby走人,韋吉祥這才松開(kāi)手?!皩?duì)不起,太子哥!”他知道太子哥得罪不起,剛才的舉動(dòng)是會(huì)倒大霉的,連連低三下四的道歉。

“嘭!”太子哥面容扭曲,哪里愿意受這個(gè)鳥(niǎo)氣,抬手一酒瓶精準(zhǔn)的砸在韋吉祥頭上。打得他頭破血流。太子哥抽出幾張紙,擦了擦手,站了起來(lái),咬牙切齒地對(duì)豹榮等手下吼道:“給我打死這個(gè)廢物!”

“是,太子哥!”豹榮和一眾手下一擁而上,對(duì)韋吉祥一陣拳打腳踢。韋吉祥蜷縮成一團(tuán),也沒(méi)還手,也不敢還手。

他不想再像五年前一樣,禍及家人?,F(xiàn)在就剩下一個(gè)兒子,一個(gè)女友,他輸不起。漸漸的,他失去了意識(shí)。等再次睜眼的時(shí)候,一張冷酷又陌生的臉,出現(xiàn)在他的面前。

“韋吉祥,我們老板請(qǐng)你食飯?!鼻駝偘蕉紫律碜?,對(duì)他道。韋吉祥心生警惕。出來(lái)混的,今天得罪這個(gè),明天得罪那個(gè),總有幾個(gè)仇家。

看著邱剛敖那張兇戾的臉,他的手悄悄摸上了旁邊的半截酒瓶。只要發(fā)現(xiàn)有危險(xiǎn),準(zhǔn)備隨時(shí)動(dòng)手,跑路?!斑?!”

韋吉祥的所有舉動(dòng),都在邱剛敖的視線(xiàn)之下,不等他做出任何出格的舉動(dòng),黑洞洞的槍口,就已經(jīng)抵在了他的太陽(yáng)穴上。

游戲亮點(diǎn)

劉備知李翊是一位杰出的戰(zhàn)略家,他的目光一向看得長(zhǎng)遠(yuǎn)。只是……劉備背著手,面上仍有些擔(dān)憂(yōu):“若只在壽春一帶修筑河渠,我徐州倒還能夠承受。”

“只是軍師提出來(lái)的工程,未免過(guò)于浩大了?!薄叭舭凑哲妿煹囊螅辽俚迷诨茨险靼l(fā)數(shù)萬(wàn)民夫?!薄敖窠雌1郑嵴蛩爿p徭薄賦,休養(yǎng)淮南子民?!?/p>

“若起這工事,只恐有傷民生。”一言蔽,袁敏也在一旁幫腔,勸李翊道:“劉將軍所言甚是,某知李先生目光長(zhǎng)遠(yuǎn)?!?/p>

“但眼下的淮南的確不宜起如此浩大的工事?!薄霸纷匀虢粗?,盤(pán)剝過(guò)剩,百姓賣(mài)兒鬻女,苦不堪言?!?/p>

游戲玩法

原本他們也想著繼續(xù)等待的,但是杜若電影似乎有在網(wǎng)上再次火一把的跡象,于是乎,他們決定借著這個(gè)機(jī)會(huì),過(guò)來(lái)詢(xún)問(wèn)一下杜若。

“嗯。”杜若點(diǎn)頭,正好這時(shí)候水開(kāi)了,于是將燒好的水開(kāi)始沖泡茶葉,同時(shí)隨意的點(diǎn)頭?!澳俏揖拖然厝R報(bào),片子的事情會(huì)很快,到時(shí)候我再來(lái)?!?/p>

狐貍起身,非??蜌獾臏?zhǔn)備離開(kāi)?!班牛俏揖筒凰土??!倍湃酎c(diǎn)頭,和狐貍也沒(méi)啥好客氣的,倒是手中動(dòng)作沒(méi)停。

評(píng)測(cè)

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