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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 00:25:19

科技的進(jìn)步與策略的演變,《星際爭霸2》研究:淺析人族防御入門

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本杰明·富蘭克林曾說過,“預(yù)防勝于救助?!?/p>

無論多么堅(jiān)固的防御設(shè)施,像中國的萬里長城,也需要早期預(yù)警系統(tǒng)。就像烽火臺(tái)一樣,人族的雷達(dá)在星際2中繼承了這種必不可少的警報(bào)功能。雷達(dá)掃描以一種類似但不同的方式延續(xù)到了星際2,而防空塔從之前的75水晶變?yōu)楝F(xiàn)在的100水晶。新的探測塔可以掃描大范圍的地形,這在星際1中是前所未見的。新人族的軍火庫中現(xiàn)在有更多的早期預(yù)警設(shè)備。

雷達(dá)掃描在星際2中重新引入。

人族不斷進(jìn)步,舊的雷達(dá)站在星際2中成為主基地的一項(xiàng)升級。新的雷達(dá)升級需要150水晶且不需要?dú)怏w,而舊的需要50水晶和50氣體。在星際2中,如果不需要早期反隱和偵查,人族的雷達(dá)獲得了除探測隱形外的其他新功能。一個(gè)雷達(dá)需要50能量,并可儲(chǔ)存200能量。相比星際1,星際2的雷達(dá)有一個(gè)不利之處:如果星際1的雷達(dá)沒有能量,可以拆除或銷毀舊的雷達(dá)站,然后建新的以獲得初始能量。但在星際2中,由于雷達(dá)站和主基地一體,這個(gè)策略無法使用。不過這種情況不常見。而且,雷達(dá)與基地一體化使得敵人更難通過拆除雷達(dá)站來削弱反隱能力,這在星際1中常被神族隱刀利用。

星際2中的雷達(dá)掃描提供了隨時(shí)隨地12秒的偵查和反隱能力,而星際1的雷達(dá)只有10秒(畢竟故事背景發(fā)生在4年前)。如果星際2中的基地起飛,雷達(dá)也會(huì)隨之起飛,但在星際1中,主基地起飛后仍需重建雷達(dá)。此外,星際2中基地起飛時(shí)能量繼續(xù)增加。以150礦石制造的星際2雷達(dá)在反隱方面遠(yuǎn)勝于星際1。但是,如果你將所有能量都用于雷達(dá)而不使用礦騾(MULE)的話,你的經(jīng)濟(jì)將會(huì)落后于對手。

探測塔和防空塔的位置。

探測塔能夠探測很大半徑范圍內(nèi)的敵人位置,其半徑大約是LostTemple地圖高度的四分之一。探測塔只探測敵人非隱形單位在陰影中的位置。此外,敵人在小地圖和大地圖上可以看到探測塔的掃描半徑和具體掃描位置,這基本上暴露了探測塔的具體位置。用125礦和100氣建造的探測塔提供了良好的預(yù)警,但其缺點(diǎn)是不探測隱形單位。

當(dāng)你將重金屬(機(jī)械化部隊(duì))派出去開礦或進(jìn)行壓制時(shí),可以使用探測塔保護(hù)部隊(duì)的側(cè)翼。這樣可以有效防止敵人空降或從后方襲擊。但要記住,探測塔成本高昂,因此應(yīng)放在安全的地方。

防空塔比星際1中的更堅(jiān)固,但使用方法相似。在對抗蟲族蟑螂時(shí),務(wù)必在基地入口、斜坡和基地周圍放置防空塔,因?yàn)槎竞蟮捏肟梢缘叵乱苿?dòng)。同樣,對付隱刀也要注意,神族可以直接用水晶或運(yùn)輸機(jī)將隱刀傳送到你的基地內(nèi)部。如果發(fā)現(xiàn)敵人有隱刀建筑,在基地周圍放置一些防空塔是有必要的,以防不測。

在星際1中,堵住路口需要逐步測試。有些看似堵住的路口其實(shí)有漏洞,而有些看似空間很大的路口卻可以被堵住。但在星際2中,堵路口變得容易多了,因?yàn)榻ㄖ加刑崆帮@示的3D框架,并且游戲選項(xiàng)中可以打開建筑網(wǎng)格。經(jīng)過一點(diǎn)練習(xí),你的槍兵可以從容面對外面一群的狂徒和小狗。

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勞動(dòng)計(jì)劃表

勞動(dòng)計(jì)劃表

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游戲特色

高德看了看時(shí)間,已經(jīng)是到了午餐點(diǎn),便是拉著巴德到附近的小酒館,請他吃了一頓午餐,以示感謝。小酒館里彌漫著食物的香氣與麥芽酒的芬芳,此時(shí)已經(jīng)有許多顧客,空的桌子都只剩兩張。

高德在其中一個(gè)空桌前坐下,然后點(diǎn)了兩份極具霍爾德鎮(zhèn)本地特色的“牧羊人派”:用羊肉碎混合蔬菜煮成餡料,再覆蓋上一層厚厚的土豆泥烤制而成的派。

這樣一頓豐盛的午餐,僅僅是花費(fèi)1.5銀龍幣。從這一方面,也可以看出金雀花王朝的富饒,物資充足。吃完午餐,二人相互告辭分別,他們的交集到此其實(shí)也就徹底結(jié)束了。

高德選擇返回天鵝旅館。在旅館后廚借了一口鍋,他就回到自己的房間,開始調(diào)配法術(shù)魔藥?;ㄙM(fèi)了307枚金雀花幣購得的魔材,不盡快調(diào)配成魔藥服下,他總感覺心中不安。

而且,海哨兵那邊的考核具體是怎么樣的,高德還一無所知。加入海哨兵,關(guān)系著他未來在金雀花王朝的扎根。所以他對于此事還是很看重的,為了更有把握一些,多掌握幾個(gè)法術(shù),肯定是不會(huì)錯(cuò)的。

說干就干,因?yàn)榉ㄐg(shù)魔藥只需要一鍋燉,全程沒有任何操作細(xì)節(jié)需要注意,很快高德就將八份法術(shù)魔藥盡數(shù)調(diào)配而出,盛裝在了藥水瓶當(dāng)中。

想了想,他決定先開始構(gòu)建【重負(fù)術(shù)】的法術(shù)模型。這依然是一個(gè)功能型法術(shù)。但是它的功能,太過實(shí)用:將生物的負(fù)重能力提升至3倍。

在這個(gè)世界,就體感而言,高德覺得最科學(xué)的一點(diǎn)在于,空間儲(chǔ)物裝備或者說是空間儲(chǔ)物能力太過珍貴。至今為止,他也就在芙蘿拉身上見過所謂的儲(chǔ)物空間,而且還有著諸多限制,并且空間也極其小。

儲(chǔ)物裝備的缺失,雖然導(dǎo)致了生活上許多不便,但只要仔細(xì)一想,便會(huì)覺得確實(shí)合理。畢竟時(shí)間與空間在任何超凡力量體系中,都是處于至高的地位。

時(shí)間領(lǐng)域的力量一直都是只有至強(qiáng)者才能掌握,但凡涉及時(shí)間領(lǐng)域的裝備更是被世人奉之為“神器”,無一例外。

游戲亮點(diǎn)

一位年輕的母親雙手顫抖地接過一碗熱騰騰的麥粥,她先是小心翼翼地吹了吹,喂給了懷中的孩子,將虛弱到無力哭鬧的孩子哄睡,這才自己嘗了一口,眼眶里滾出了熱淚。

望著不遠(yuǎn)處的坎貝爾家族的旗幟,她嘴里喃喃自語著,發(fā)出了由衷的感謝與贊美?!百澝拦鞯钕拢媸且晃蝗蚀壬屏嫉呐?,如果不是這碗熱粥,我真不知道該怎么熬過這個(gè)冬天……”

與她一樣的人不在少數(shù)。就在她不遠(yuǎn)處的地方,一位年邁的老人拄著拐杖,胸前畫著十字,顫顫巍巍的聲音充滿了虔誠。

“贊美偉大的圣西斯……感謝您將這位善良的使者派到我們的身旁,拯救您的子民于寒風(fēng)和冰雪。”坎貝爾家族神選者的身份在萊恩王國是家喻戶曉的傳奇,暮色行省雖然不是坎貝爾的領(lǐng)地,但距離坎貝爾公國不算太遙遠(yuǎn)。

游戲玩法

江母立馬指給江父看:“這是頭,這是屁股!這個(gè)撅屁股了!”周承磊:“……”岳母大人全弄反了!高潔笑著指正江母。

江父笑她:“你這看了半天,都沒看懂?。 苯福骸耙欢ㄊ呛⒆觿?dòng)了!他們調(diào)皮!”高潔只是笑而不語。啥也看不出來的江父看著三個(gè)圈感嘆:“三個(gè)孩子長得真像!”

他都分不清誰大誰小,哪是頭,哪是屁股,手腳在哪都不知道!反正都很像!“……”高潔好笑道:“夏夏懷的是三絨三羊,三個(gè)孩子生出來,可能相貌都不一樣?!?/p>

評測

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