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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-09 20:44:36

視覺與聽覺的升級體驗,《崛起》3小時玩后心得

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畫面效果

和《哥特3》幾乎使用相同的引擎,但色彩更加豐富,尤其是在光照方面,比《哥特3》提升了很多。

天氣變化多端,時而晴朗,時而下雨,還有雷電交加,天氣的真實感增強了不少,火焰效果也相當不錯,總之畫面比《哥特3》好了很多。

音效與聲音

盡管《哥特3》的評價存在爭議,但其音樂卻沒有受到批評。

這次的音樂顯得單調,很多地方甚至沒有音樂,取而代之的是狼吼和不明生物的喘息與怪叫聲,整體效果頗為驚悚。

打擊音效非常出色,比起《哥特3》中砍豆腐般的無聲效果好多了,打擊感很大程度上得益于音效的支持。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

在經(jīng)歷了《哥特3》戰(zhàn)斗系統(tǒng)的批評后,我體驗了三個多小時的戰(zhàn)斗,進行了無數(shù)次打斗,發(fā)現(xiàn)這次難度增加了,但不同于《哥特3》的依賴BUG來提升難度。

怪物不再有無休止的連擊BUG,也會露出破綻,閃避成為關鍵技能,而且這次戰(zhàn)斗大多是1對1,雖然也有2對1的情況,但并不多見。

一般人不會無聊到同時引來多個怪物作戰(zhàn),比如在《哥特3》中,那種一次聚集5到6只狼一起打的機會已經(jīng)不復存在。

我玩《哥特》1代和2代時,鍵盤操作的技術性要求相對較低,而在第3代中,我更是一直保持遠程攻擊,不敢靠近敵人。這次的戰(zhàn)斗系統(tǒng)終于轉型,變得更加注重技術。

技術操作得當?shù)脑挘词節(jié)M血狀態(tài)也能打贏高級怪物。

本作中有5種武器技能,遠程的還沒試過(主要是因為沒有找到合適的訓練師)。

近戰(zhàn)武器技能包括單手、雙手和長柄武器。

每種武器我都試了一下,感覺雙手武器太慢,不過它們可以破防,技術流玩家要謹慎使用。

技能總共有10個等級,第一級需要花費10點AP,后面的等級不太清楚(主要是因為沒有錢繼續(xù)學習)。

根據(jù)說明,技能等級提升后可以增加連招次數(shù),起初只能連擊3次,之后應該能多幾次。

我和一個高級NPC對戰(zhàn)時,他使用單手武器,后來釋放了一個技能,和我手持的雙手劍對拼,竟然把我打得陷入僵直狀態(tài),這可能是一種高級技能(不敢確定,只能說有可能)。

系統(tǒng)

這次角色屬性全面回歸到第一代和第二代。

主角一開始是個殘疾人(三項基礎能力值為10)。

屬性包括力量、敏捷和智慧。

升級時會增加生命值上限,但魔力值不增加。

1點AP可以和技能師交換任意一項能力。

我原以為會像第二代那樣,比如增加到30點需要用2點AP來換1點。

否則像第一代那樣,每升一級的10點AP就能把原有的10點力量翻倍,全力加到10級AP就是100,那就太荒唐了。

后來在游戲中試了一下,我把屬性加到30點時并沒有增加更多,但金錢卻增加了,每增加1點技能費用都會相應提高。

看來這次金錢最為重要,學習技能時花費如流水,而你售賣的物品價格極低,甚至出現(xiàn)小數(shù)點,而NPC出售的物品則是天價。

賺錢的地方似乎不多,也許以后會有所增加吧。

NPC非常警覺,喜歡監(jiān)視你。進入他的房間后,他一定會全程陪伴你。相比之下,上古卷軸和輻射3中的NPC實在是太遲鈍了,進入房間,關上門后,隨便拿東西都沒問題。

如果你在這里翻箱子拿東西,后果就是被打倒在地,然后被搶錢。這時你會躺在地上,恢復到3/4的血量再站起來。

物品方面有許多可以使用的東西,比如撿到貝殼,然后在物品欄里點擊貝殼,如果運氣好,會得到珍珠,否則就是空的。

錢袋和包袱都可以點擊打開,雜物依然很多,隨手撿拾就會滿身都是無價值的垃圾。

優(yōu)化

重點來了

由于這次戰(zhàn)斗非常依賴操作,戰(zhàn)斗中如果有一點卡頓就可能失敗,所以保持流暢性非常重要。

進入游戲后,選擇1680*1050的默認設置,玩了一個小時都沒有卡頓,保持在40幀左右,這讓我十分激動。但到了修道院就被卡住了,每走兩步就有小卡頓。

又進入了每三步就有大卡頓的時代,尤其是在和NPC比武時的卡頓讓我吃盡苦頭,錢都被NPC搶光了。我趕緊把配置調低。

在1280*800的最低效果下,幀數(shù)仍然不太穩(wěn)定,時而40幀,走幾步降到20幀,不卡頓時又回到50幀,完全沒有意義。

總的來說,與《哥特3》相比,這款游戲在野外運行較為流暢,而在城鎮(zhèn)中則表現(xiàn)得更卡頓。(相對來說,《哥特3》在各處的流暢度都差不多,穩(wěn)定地卡頓。)

關于劇情方面

這次游戲回歸1代和2代的風格,有三個陣營供選擇。不過有趣的是,我在修道院的經(jīng)歷非常奇特:被一個農民不明不白地打暈綁架到修道院,結果還發(fā)給我制服和武器,提供食宿和訓練。(想想在2代時,我可是費盡心思才被允許進入的。)

游戲中有修道院、強盜營地和一個港口,路上怪物很多,我就沒敢去。等我從修道院逃出來再去看看吧。(這次修道院進去容易,出來卻難了,哈哈。)

目前就寫到這里,明天再玩看看,希望能有優(yōu)化補丁。

我的配置是藍寶4850顯卡,英特爾四核處理器,4G內存。

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五常沙河子

五常沙河子

大小:19mb更新:2025-03-09 20:44:36

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

幾位武將一臉嚴肅,向呂布拱手行禮,整理了一下衣衫,方才坐下。劉備幾次欲言又止。呂布抿了一口茶,“閣下有事,但說無妨?!?/p>

劉備深呼一口氣,緩緩道:“我有一事不解,先生性情溫和,為何……為何……”他在呂布身上,好似又看到那在十八路諸侯之中屠戮八方的少年,古之大魔不過如此。

他與呂布不是同路人。要不是軍師楊瑾分析,他并不想尋這呂布,如今一見……“先生,為何要屠戮蒼生?!”劉備一咬牙。

這話一出。楊瑾猛然一頓,一口茶水險些沒忍住。關羽、張飛、趙云三人,只覺眉心突突直跳,望向一臉平靜的呂布。

【歲月靜好的邊陲小城,呂布起身用餐。】【突然間,他心中涌起一股莫名的感應,目光不由自主地投向了遠方。他留在“董卓”身邊的神念已然消散無蹤。】

【而與此同時,世間又有數(shù)位武夫突破了極限,踏入了“人神界限”的門檻。】【呂布身上的氣勢猛然間如潮水般洶涌澎湃,他輕輕握拳,仿佛要將這股力量凝聚于掌心,隨即又瞬間將氣勢收斂入體,恢復如初?!?/p>

【“關羽?張飛?趙云?”】【這幾位的名字在呂布心中一閃而過,對這種情形已習以為常?!俊具@項能力,是在他覺醒“真我法相”之時便伴隨而生的,使他能夠隱約感知到,那些潛藏著超越一流武將潛質的存在?!?/p>

【可惜,自從成為神將,他的力量實在太強了,沒辦法與這些武將交手。呂布的身軀再未因激戰(zhàn)而熱血沸騰,那份激昂的感覺,他都快忘了那是什么感受。】

【這世間究竟還有誰能承受住他全力一擊?】【至于屠戮弱者,對他而言,就如同捏死一只螞蟻般無趣,這世間能讓他心生興致之事已是越來越少?!?/p>

【呂布微微搖頭?!俊景朐潞螅瑓尾妓粘Ec母親和阿姐打過招呼后,徑直出門?!俊狙赝镜男腥艘姷剿瑹崆榕c呂布打招呼,呂布一一回應?!?/p>

游戲亮點

這幾天只要打開各種小視頻軟件,把這段專門剪輯出來的視頻到處都是。沒啥別的原因。喬喻真就是華夏土生土長培養(yǎng)出的數(shù)學家。自然怎么宣傳都不為過。

對于喬喻來說,他本以為搞定了黎曼猜想,就代表著他能擁有一個幸??鞓返氖罴佟=酉聛硭恍枰床烤桶嗟陌阉挠嬎闫脚_處理好就行了。但顯然,事情并不像他想的那樣。

事實上,證明了黎曼猜想之后,喬喻突然發(fā)現(xiàn)他更忙了?!撐恼桨l(fā)布第二天,一大早喬喻就接到了田言真的電話。

“今天你不要出門了,有一個專訪??偱_的節(jié)目主持人跟團隊大概九點就會過來?!薄鞍??今天我還打算去華清那邊的機房看看。再說昨天不是接受過一次采訪了嗎?怎么又要來???”

游戲玩法

外神勢力進攻力度還在加大。領土處于被蠶食狀態(tài)。不過由于杭羽提前將交戰(zhàn)區(qū)邊境的子民遷走,所以盡管丟失了一些領土,卻并沒有造成人口減少、總體來講損失可控。

事實上。想請君入甕。將邪神大軍留在戰(zhàn)場。杭羽不可能一毛不拔。有時戰(zhàn)略性暫時放棄一些土地、城池,反而是一種以進為退的方式。

既以此誘餌拴住大批眷族子嗣,又可以在戰(zhàn)場從深淵主場逐漸轉到群星主場,從而占據(jù)地利優(yōu)勢、降低戰(zhàn)爭難度。

評測

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