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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-03 17:32:28

探索游戲策略的奧秘,《天道:只手遮天》族技詳解

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《天道:只手遮天》是一款融入了養(yǎng)成、收集和對戰(zhàn)等多種元素的角色扮演游戲。通過不斷修煉和冒險,玩家可以提升等級,最終成為掌握天地之力的強者。游戲中特色功能之一是種族族技,它與玩家培養(yǎng)的種族部隊息息相關。接下來,{網站名稱}小編將為大家詳細解析《天道:只手遮天》的族技,感興趣的朋友們一起來了解一下吧。

《天道:只手遮天》族技詳解

我相信許多玩家仍在糾結是專注一個種族好還是培養(yǎng)多個種族更好。

首先可以肯定的是,培養(yǎng)多個種族更有優(yōu)勢,但具體要培養(yǎng)多少還需仔細斟酌。

1、最基本的好處是可以穩(wěn)定生物制衡鏈,防止高等級種族數量過多,導致制衡鏈失衡。

2、擁有多種族后,天道事件對你主要培養(yǎng)種族的不利影響概率會降低,從而分散風險。

3、培養(yǎng)多個種族后,你每天可以查看多種族寶庫,提高獲得好物品的幾率。

4、另外,像我一樣有“收集強迫癥”的玩家,肯定想要集齊所有種族!

最重要的優(yōu)勢還是增加族技的選擇,每個種族都擁有獨特的種族技能,并且種族品質越高,族技的增益效果越顯著!

在游戲后期,不同強者需要配合不同的族技才能達到最強實力。有玩家擔心族兵容易陣亡,族技是否還能發(fā)揮作用?即便族兵死亡,他們的族技仍然有效,你可以將其理解為強者增加了一項功法!下面為大家整理了族技的效果:

族技在上陣族兵達到1000名,且全部為大羅或大羅巔峰時才會生效!因此,多培養(yǎng)一些基礎族兵提升他們的境界吧!

一、超脫品質種族:

本源族,命源塑力:

1級,每隔1回合施放1次技能,當回合族兵的攻擊基于強者攻擊力提升100%傷害,并增加強者的攻擊力1%;

2級,每隔1回合施放1次技能,當回合族兵的攻擊基于強者攻擊力提升150%傷害,并增加強者的攻擊力2%;

3級,每隔1回合施放1次技能,當回合族兵的攻擊基于強者攻擊力提升200%傷害,并增加強者的攻擊力3%;

4級,每隔1回合施放1次技能,當回合族兵的攻擊基于強者攻擊力提升250%傷害,并增加強者的攻擊力4%;

5級,每隔1回合施放1次技能,當回合族兵的攻擊基于強者攻擊力提升300%傷害,并增加強者的攻擊力5%。

永恒族,不滅誓言:

1級,每隔2回合施放1次技能,當回合族兵的攻擊基于強者攻擊力提升100%傷害,同時提高強者的暴擊和抗暴擊3%;

2級,每隔2回合施放1次技能,當回合族兵的攻擊基于強者攻擊力提升150%傷害,同時提高強者的暴擊和抗暴擊5%;

3級,每隔2回合施放1次技能,當回合族兵的攻擊基于強者攻擊力提升200%傷害,同時提高強者的暴擊和抗暴擊8%。

第四級,每隔兩個回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊會根據強者的攻擊力增加250%傷害,同時提升強者10%的暴擊率和抗暴擊率。

第五級,每隔兩個回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊會根據強者的攻擊力增加400%傷害,同時提升強者12%的暴擊率和抗暴擊率。

3、守望族,防守與守望:

一級,每隔兩個回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當于強者攻擊力的80%生命值,并提升強者3%的吸血能力。

二級,每隔兩個回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當于強者攻擊力的100%生命值,并提升強者5%的吸血能力。

三級,每隔兩個回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當于強者攻擊力的120%生命值,并提升強者8%的吸血能力。

四級,每隔兩個回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當于強者攻擊力的140%生命值,并提升強者10%的吸血能力。

五級,每隔兩個回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當于強者攻擊力的200%生命值,并提升強者12%的吸血能力。

4、混沌族,混沌之流:

一級,每隔兩個回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊會根據強者的攻擊力增加100%傷害,同時提升強者3%的躲閃率和抗躲閃率。

在第2級,每隔兩個回合觸發(fā)一次技能,該回合中,族兵的攻擊會依據強者攻擊力的150%進行傷害加成,同時提升強者的躲閃和抗躲閃能力各5%。

達到第3級時,每兩個回合釋放一次技能,這一回合內,族兵的攻擊傷害按強者攻擊力的200%增加,并且強者的躲閃和抗躲閃能力分別提高8%。

到第4級,技能每隔兩個回合發(fā)動一次,當前回合族兵的攻擊傷害按強者攻擊力的250%提升,同時,強者的躲閃與抗躲閃屬性提高10%。

在第5級,技能以兩回合為間隔觸發(fā),該回合中,族兵攻擊將按照強者攻擊力的400%提升傷害,并且強者的躲閃和抗躲閃能力提升12%。

第5部分,虛空族技能——虛空破碎:

在第1級,技能每兩個回合發(fā)動一次,此回合內族兵的攻擊傷害按強者攻擊力的100%增強,同時提升強者的連擊和反擊能力各3%。

到了第2級,技能每隔兩回合釋放一次,本回合族兵的攻擊傷害將根據強者攻擊力的150%增加,并提高強者的連擊和反擊能力各5%。

在第3級時,技能以兩回合間隔觸發(fā),此回合中,族兵的攻擊傷害按強者攻擊力的200%提升,強者的連擊與反擊能力分別增加8%。

達到第4級,技能每兩個回合激活一次,在這一回合里,族兵的攻擊傷害按強者攻擊力的250%增強,并且強者的連擊和反擊能力提高10%。

到了第5級,技能仍然每兩回合釋放一次,在該回合中,族兵的攻擊傷害依據強者攻擊力的400%增加,同時提升強者的連擊和反擊能力各12%。

二、無雙品質種族:

星辰族,星河守護:

1級,每隔2回合發(fā)動一次技能,當回合族兵攻擊的傷害按強者攻擊力的100%提升,并治療恢復相當于強者攻擊力85%的生命值。

2級,每隔2回合發(fā)動一次技能,當回合族兵攻擊的傷害按強者攻擊力的150%提升,并治療恢復相當于強者攻擊力100%的生命值。

3級,每隔2回合發(fā)動一次技能,當回合族兵攻擊的傷害按強者攻擊力的200%提升,并治療恢復相當于強者攻擊力115%的生命值。

4級,每隔2回合發(fā)動一次技能,當回合族兵攻擊的傷害按強者攻擊力的250%提升,并治療恢復相當于強者攻擊力130%的生命值。

5級,每隔2回合發(fā)動一次技能,當回合族兵攻擊的傷害按強者攻擊力的400%提升,并治療恢復相當于強者攻擊力150%的生命值。

暗影族,幽影絕刃:

1級,每隔3回合發(fā)動一次技能,當回合族兵攻擊的傷害按強者攻擊力的100%提升,并增加強者10%的擊暈概率。

2級,每隔3回合發(fā)動一次技能,當回合族兵攻擊的傷害按強者攻擊力的150%提升,并增加強者15%的擊暈概率。

3級,每隔3回合發(fā)動一次技能,當回合族兵攻擊的傷害按強者攻擊力的200%提升,并增加強者20%的擊暈概率。

4級,每隔3個回合觸發(fā)一次技能,此回合族兵的攻擊傷害增加,相當于強者攻擊力的250%,并且強者的暈眩效果提升25%。

5級,每隔3個回合觸發(fā)一次技能,此回合族兵的攻擊傷害增加,相當于強者攻擊力的300%,并且強者的暈眩效果提升40%。

幻魔族的邪能祟咒:

1級,每隔4個回合觸發(fā)一次技能,強者的連擊能力提升10%。

2級,每隔4個回合觸發(fā)一次技能,強者的連擊能力提升15%。

3級,每隔4個回合觸發(fā)一次技能,強者的連擊能力提升20%。

4級,每隔4個回合觸發(fā)一次技能,強者的連擊能力提升25%。

5級,每隔4個回合觸發(fā)一次技能,強者的連擊能力提升30%。

夢魘族的怨夢侵襲技能:

1級,在第5回合時觸發(fā)一次技能,此回合族兵的攻擊傷害增加,相當于強者攻擊力的200%。

在第2級,第5回合中施放一次技能,該回合中族兵的攻擊力獲得相當于強者攻擊力300%的增強傷害。

達到3級時,第5回合施放一次技能,族兵在該回合的攻擊力將按強者攻擊力的400%進行傷害增強。

當達到4級時,第5回合施放一次技能,族兵的攻擊在該回合會按強者攻擊力的500%增強傷害。

處于5級時,第5回合施放一次技能,族兵在該回合的攻擊力依照強者攻擊力的600%增強。

命運族,天命束縛:

在第1級,第2回合施放一次技能,提升強者的抗躲閃能力20%。

到達2級時,第2回合施放一次技能,使強者的抗躲閃能力提升25%。

在3級時,第2回合施放一次技能,增強強者30%的抗躲閃能力。

當達到4級,第2回合施放一次技能,強者的抗躲閃能力提升至35%。

在5級時,第2回合施放一次技能,強者的抗躲閃能力增加40%。

三、非凡品質種族:

1、凜妖族,妖瘴遮天:

在第2回合時,1級可釋放一次技能,增強強者20%的抗吸血能力;

在第2回合時,2級可釋放一次技能,增強強者25%的抗吸血能力;

在第2回合時,3級可釋放一次技能,增強強者30%的抗吸血能力;

在第2回合時,4級可釋放一次技能,增強強者35%的抗吸血能力;

在第2回合時,5級可釋放一次技能,增強強者40%的抗吸血能力。

2、修羅族,黑暗羅裁:

在第3回合時,1級可釋放一次技能,提升強者20%的閃避和反擊能力;

在第3回合時,2級可釋放一次技能,提升強者25%的閃避和反擊能力;

在第3回合時,3級可釋放一次技能,提升強者30%的閃避和反擊能力;

在第3回合,4級時釋放一次技能,可使強者的閃避和反擊提升35%;

在第3回合,5級時釋放一次技能,可使強者的閃避和反擊提升40%。

血巫族,血池淬體:

在第3回合,1級時釋放一次技能,可使強者的吸血能力增加20%;

在第3回合,2級時釋放一次技能,可使強者的吸血能力增加25%;

在第3回合,3級時釋放一次技能,可使強者的吸血能力增加30%;

在第3回合,4級時釋放一次技能,可使強者的吸血能力增加35%;

在第3回合,5級時釋放一次技能,可使強者的吸血能力增加40%。

星神族,天啟神罰:

在第3回合,1級時釋放一次技能,可提升強者的攻擊和防御各10%。

2級,在第三回合施放技能一次,增加強者15%的攻擊力和防御力;

3級,在第三回合施放技能一次,增加強者20%的攻擊力和防御力;

4級,在第三回合施放技能一次,增加強者25%的攻擊力和防御力;

5級,在第三回合施放技能一次,增加強者30%的攻擊力和防御力。

5、華仙族,天籟仙音:

1級,在第三回合施放技能一次,提升強者20%的閃避能力;

2級,在第三回合施放技能一次,提升強者25%的閃避能力;

3級,在第三回合施放技能一次,提升強者30%的閃避能力;

4級,在第三回合施放技能一次,提升強者35%的閃避能力;

5級,在第三回合施放技能一次,提升強者40%的閃避能力。

四、強大品質種族:

1、巖虎族,虎潛影蹤:

在第3回合時,1級技能釋放一次,提升強者連擊能力20%;

在第3回合時,2級技能釋放一次,提升強者連擊能力25%;

在第3回合時,3級技能釋放一次,提升強者連擊能力30%;

在第3回合時,4級技能釋放一次,提升強者連擊能力35%;

在第3回合時,5級技能釋放一次,提升強者連擊能力40%;

2、金鰲族,長壽之息:

在第3回合時,1級技能釋放一次,提升強者反擊能力20%;

在第3回合時,2級技能釋放一次,提升強者反擊能力25%;

在第3回合時,3級技能釋放一次,提升強者反擊能力30%;

在第4級時,于第3回合施放技能一次,可增加強者的反擊能力35%;

達到5級時,于第3回合施放技能一次,強者的反擊能力提高40%。

3、雷麟族,瑞獸天威:

第1級,于第3回合發(fā)動技能一次,強者的擊暈率提升20%;

第2級時,于第3回合施放技能一次,強者的擊暈率增加25%;

處于3級時,于第3回合施放技能一次,強者的擊暈率提升至30%;

當達到4級時,于第3回合施放技能一次,強者的擊暈率增加到35%;

在5級時,于第3回合施放技能一次,提升強者的擊暈率至40%。

4、炎鳳族,鳳火燎原:

在第1級時,于第3回合施放技能一次,提升強者的暴擊率20%;

在第2級時,于第3回合啟動一次技能,使強者的暴擊率提高25%;

達到3級,于第3回合啟動一次技能,使強者的暴擊率增加至30%;

處于4級,于第3回合啟動一次技能,使強者的暴擊率提升至35%;

當達到5級時,于第3回合啟動一次技能,使強者的暴擊率提升到50%。

第五項,水龍族技能:龍卷風暴:

在第1級,于第3回合啟動一次技能,使強者的速度和防御提升5%;

達到2級,于第3回合啟動一次技能,使強者的速度和防御增加至10%;

處于3級,于第3回合啟動一次技能,使強者的速度和防御提升至15%;

當達到4級時,于第3回合啟動一次技能,使強者的速度和防御提升到20%;

在5級,于第3回合啟動一次技能,使強者的速度和防御增加至30%。

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游戲特色

血神分身掌握血系力量,不是很合理嗎?可結果呢,他掌握的【黑暗本源】,【骨之本源】等力量都早早達到了九階層次,唯有這【血之本源】竟然還是八階層次。

八階雖然不低,但那要看跟誰比啊。血神分身已經掌握了太多種九階本源法則之力,自然有些看不上這八階的本源法則了。

所幸如今【血之本源】終于達到了九階,也算是修成正果了。當然,還未圓滿,終究是差了點意思。前路漫漫,還需摸索前行啊。

血神分身搖了搖頭,看向屬性面板?!狙驹础浚?100/90000(九階);從屬性上來看,這次的提升確實非常大,之前這【血之本源】在八階層次僅有五萬多點的屬性值,現在直接提升到了九階層次,這意味著中間起碼提升了近三萬點屬性值。

如此提升多少讓血神分身有些意外。前面在【血噩魔軀】之內,雖然【血之本源】也有所提升,但卻沒有這么快。

此次在核心構造內,提升的速度卻是非常驚人,讓人完全意想不到?!肮贿€得看這核心構造之中的感悟啊?!毖穹稚硇闹邪蛋迪氲?。

吸收完【血之本源】后,另一種力量隨之而來,正是災噩之力,此種力量如今正是四階圓滿,同樣暫時無法提升。

不過血神分身明顯感覺到這【災噩之力】渾厚了不少,雖然真正的變化是在王騰本尊體內,并非他這里。但那種變化,他卻能夠感覺到。

尤其他此刻一直在動用【災噩之力】,更是能夠感覺到前后的變化。“這個結果也不錯,【災噩之力】越渾厚,我動用起來效果便越好。”

血神分身心中對此頗為滿意,并未因為【災噩之力】沒有破境而感到失望。他感覺他的【災噩之力】應該是可以提升的,只不過缺一個契機罷了。

游戲亮點

冰帝和雪帝的表現,不僅出乎了帝天的預料,更是出乎了古月娜的預料,但他們并沒有對這二位使用武力手段。終究是魂獸一脈,不愿意也就罷了。

別到時候弄巧成拙,讓對方成為人類的“走狗”?!斑@人身上的確有神祇的氣息?!钡厶禳c了點頭,一臉凝重的說道。

這段時間,為何會有這么多神祇傳承者,神界是發(fā)生了什么大事嗎?有那么一瞬間,帝天都想回神界瞅一眼,看看到底發(fā)生了什么。

好在他忍住了,下意識的看了看寧風致,等這位成神,神界的消息他自然也就知道了?!笆裁矗俊毙芫?,碧姬等獸驚呆了,雙眼瞪得老大,欲言又止。

游戲玩法

順著金合歡這棵大樹而下,前面是一條小溪,溪水從一座山洞里面流出,這山洞,出口很小,但是,越走越是寬闊,山洞的盡頭,有光,是一道石縫射出來的。

落日余暉之下,這山洞宛若一個房間。進入此間,外界的山風吹不過來,氣溫似乎也提升了幾度。林小蘇目光牢牢鎖定這塊石板。

他看到了依香所說的花紋。這花紋很美,潔白的大石頭上,花紋如同云霞一般的紅,但是,他很失望,這花紋并不是陣紋。

評測

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