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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 07:30:00

籃球游戲迷的全新體驗(yàn),《NBA 2K9》游戲系統(tǒng)與攻防技巧分析

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

隨著2K9的推出,越來(lái)越多的籃球游戲愛(ài)好者開(kāi)始加入,其中既有經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家,也有新手。

加上2K官方宣布將游戲移植到PC平臺(tái)的消息,毫無(wú)疑問(wèn),今年將是2K系列玩家數(shù)量創(chuàng)紀(jì)錄的一年。看到一款優(yōu)秀的作品受到如此多玩家的歡迎,確實(shí)令人振奮。

雖然作品出色,但其系統(tǒng)的復(fù)雜性也讓不少新手感到困惑?!耙讓W(xué)難精”是所有高擬真度游戲的共同特點(diǎn),也正因?yàn)槿绱耍婕覀儾拍艹两谪S富的游戲樂(lè)趣中,不斷迎接新的挑戰(zhàn)。接下來(lái),小編將結(jié)合多年2K系列籃球游戲的經(jīng)驗(yàn),與大家分享掌握2K9進(jìn)攻和防守技術(shù)、戰(zhàn)術(shù)的方法。

論壇中關(guān)于操作心得的文章很多,所以不逐一展開(kāi)。在此,小編想討論一些游戲系統(tǒng)的理論,希望能幫助大家提高對(duì)游戲的認(rèn)識(shí)。

球員如何完成流暢動(dòng)作:游戲美工在3D軟件中設(shè)計(jì)角色可能執(zhí)行的各種動(dòng)作,并將這些動(dòng)作作為樣本文件保存。然后,游戲程序員根據(jù)相關(guān)規(guī)則將這些動(dòng)作樣本導(dǎo)入游戲引擎。在游戲運(yùn)行時(shí),程序根據(jù)玩家對(duì)角色的操作指令,有規(guī)律地將這些動(dòng)作樣本分配給不同的角色,系統(tǒng)會(huì)及時(shí)計(jì)算,最終在顯示屏上呈現(xiàn)我們?cè)谟螒蛑锌吹降牧鲿硠?dòng)作影像。例如,一個(gè)從奔跑到突破的動(dòng)作,實(shí)際上是由多個(gè)分解動(dòng)作樣本通過(guò)程序即時(shí)計(jì)算組合而成的。由于玩家的“不合理操作”,這些分解動(dòng)作在組合不同動(dòng)作時(shí)可能會(huì)不協(xié)調(diào)。程序會(huì)自動(dòng)在即將不協(xié)調(diào)的動(dòng)作之間加入過(guò)渡動(dòng)作。例如,我們?cè)谟螒蛑锌吹降膹耐蝗粏?dòng)到放開(kāi)所有按鍵,再到自動(dòng)拍球恢復(fù)控球狀態(tài)的連貫動(dòng)作,正是因?yàn)橛辛诉^(guò)渡動(dòng)作的加入,否則,突然停下將顯得不合常理。

第一,必須掌握的進(jìn)攻技巧:掌握突破操作的時(shí)機(jī)

理解了上述理論后,我們可以嘗試通過(guò)觀(guān)察來(lái)適時(shí)控制搖桿進(jìn)行操作。

例如:從左側(cè)向右側(cè)進(jìn)攻,右手持球,準(zhǔn)備進(jìn)行啟動(dòng)虛晃、轉(zhuǎn)身過(guò)人的操作。正確的操作方法如下:

放開(kāi)左搖桿,快速按兩次RT(PS3應(yīng)該是R2)。此時(shí),操作的球員腳步開(kāi)始移動(dòng),

上身開(kāi)始做虛晃動(dòng)作。(此時(shí)你有多種選擇,可以向斜上方推動(dòng)左搖桿進(jìn)行變相突破)。

要進(jìn)行突破,可以稍微向下推動(dòng)左搖桿進(jìn)行正面進(jìn)攻。在這個(gè)過(guò)程中,我們選擇通過(guò)轉(zhuǎn)身來(lái)擺脫對(duì)手。

觀(guān)察球員的動(dòng)作,在假動(dòng)作即將完成的那一刻,再次按下RT,然后迅速用左搖桿從左到右向下畫(huà)半個(gè)圓。

(RT+左、左下、下、右下、右)如果持球在左手,則用左搖桿從右到左向上畫(huà)半個(gè)圓。

(RT+左、左上、上、右上、右)。這樣就可以順利完成上述動(dòng)作。在這里需要注意的關(guān)鍵是,

在執(zhí)行每一個(gè)連續(xù)動(dòng)作時(shí),必須在前一個(gè)動(dòng)作快要結(jié)束的時(shí)候輸入指令。如果過(guò)早輸入,

系統(tǒng)會(huì)忽略指令并自動(dòng)進(jìn)入過(guò)渡動(dòng)作,從而導(dǎo)致操作失敗。如果過(guò)晚輸入,

系統(tǒng)會(huì)在過(guò)渡動(dòng)作完成后才執(zhí)行下一個(gè)動(dòng)作,這樣會(huì)導(dǎo)致延誤時(shí)機(jī),甚至有可能被防守隊(duì)員搶斷。

說(shuō)到這里,可能有人已經(jīng)想到了與防守相關(guān)的內(nèi)容,沒(méi)錯(cuò),

說(shuō)了這么多,其實(shí)主要是想強(qiáng)調(diào)這些問(wèn)題——節(jié)奏和時(shí)機(jī)!通過(guò)了解程序的運(yùn)行規(guī)律,

來(lái)把握操作指令輸入的最佳時(shí)機(jī)。

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

當(dāng)年,穆大叔剛進(jìn)入NBA時(shí),便在場(chǎng)上挑釁喬丹。于是,喬丹在罰球線(xiàn)上閉著眼,穩(wěn)穩(wěn)地命中罰球,并奉送穆大叔一句:歡迎來(lái)到NBA。

這一幕,成為NBA歷史上的經(jīng)典瞬間。這里不得不說(shuō)一句,很多NBA球員別說(shuō)閉眼了,就算睜眼都有可能投出三不沾,典型代表就是Goat、‘波蘭大魔王’!有時(shí)候,Goat的表現(xiàn)總是充滿(mǎn)了‘驚喜’!如果說(shuō)投籃三不沾還情有可原,畢竟就連米蘭小鐵匠都連續(xù)投出過(guò)4記三不沾。

但罰球三不沾,那就太不專(zhuān)業(yè)了。在得知木暮準(zhǔn)備執(zhí)行閉眼罰球時(shí),全場(chǎng)觀(guān)眾一片嘩然,紛紛震驚地看著這一幕。

萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到,木暮竟然會(huì)在這么重要的比賽中,做出如此大膽的嘗試。木暮親衛(wèi)隊(duì)更是閉上了嘴巴,甚至屏住了呼吸,生怕影響到木暮的發(fā)揮。

罰球線(xiàn)上,木暮看了一眼籃筐,尋找著閉眼罰球的感覺(jué)。下一刻,木暮默默閉上眼睛,不留一絲縫隙。他的身體已經(jīng)記住了那種感覺(jué),這就是所謂的肌肉記憶。

“天真,閉著眼睛怎么可能投進(jìn)!”高宮本宇開(kāi)始用言語(yǔ)騷擾木暮,希望能夠干擾木暮的罰球節(jié)奏。木暮心無(wú)旁騖,緩緩舉起雙手,毫不猶豫地罰球出手。

他的動(dòng)作流暢而自然,仿佛經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)次的演練。下一秒,籃球空心入網(wǎng)!這一刻,全場(chǎng)觀(guān)眾爆發(fā)出狂熱的歡呼聲,盡數(shù)被木暮的表現(xiàn)所折服。

高宮本宇更是嚇得渾身一哆嗦,好似魂都被嚇沒(méi)了。他無(wú)法相信,木暮竟然真的投進(jìn)了。這一刻,他形如枯木,心態(tài)徹底炸裂!同時(shí),木暮用這記閉眼罰球,將他的單場(chǎng)得分紀(jì)錄給破了!他竟然被一個(gè)小他兩歲的球員打敗了,并且還是以碾壓的方式。

這就跟劇情年森重寬打敗御子柴一樣,那場(chǎng)比賽,森重寬同樣得到了50分。不同的是,御子柴的地位和實(shí)力都不及高宮本宇。

隨著木暮完成閉眼罰球,湘北隊(duì)的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)達(dá)到了令人咋舌的25分。在比賽還剩7分鐘的情況下,如此大的分差無(wú)疑給海南附中球員帶來(lái)了極大的壓力。

游戲亮點(diǎn)

血神分身心中對(duì)此頗為滿(mǎn)意,并未因?yàn)椤緸?zāi)噩之力】沒(méi)有破境而感到失望。他感覺(jué)他的【災(zāi)噩之力】應(yīng)該是可以提升的,只不過(guò)缺一個(gè)契機(jī)罷了。

隨后是【災(zāi)噩之源】屬性,這是比【災(zāi)噩之力】更本源的屬性,血神分身對(duì)其無(wú)疑是更加重視。頓時(shí)間,大量的屬性涌入他的身軀,化作【災(zāi)噩之源】,然后……消失!回到了王騰本尊體內(nèi)。

楊韋深吸一口氣,不由自主地坐直了身子。戰(zhàn)術(shù)后仰.jpg由于四代機(jī)仍然處在研發(fā)階段的前中期,所以目前正在渝都進(jìn)行微波相關(guān)測(cè)試的只是個(gè)按照概念設(shè)計(jì)捏出來(lái)的模型。

雖然也象征性地給發(fā)動(dòng)機(jī)留出了占位空間,但要想安裝兩臺(tái)真家伙進(jìn)去……那還是有一定難度。而且會(huì)不可避免地耽誤后續(xù)測(cè)試進(jìn)度。

游戲玩法

丁重山現(xiàn)在做的這個(gè)事情就是為了能夠收石角村碼頭那里的漁船的魚(yú)蝦蟹?!斑@有啥用的呢?”“想要收那里的魚(yú)蝦蟹的話(huà),不是得要開(kāi)始直接做生意的嗎?開(kāi)門(mén)做生意不直接收那些魚(yú)蝦蟹的話(huà),怎么能夠做得到的呢?”

劉磊實(shí)在是有點(diǎn)想不明白,丁重山現(xiàn)在為什么整天呆在店鋪那里啥事情都不做。“什么叫做啥事情都不做的呢?丁重山可不是整天都在店鋪里面的,肯定就是不識(shí)的,就會(huì)和碼頭那些出海的人打交道?!?/p>

“丁重山不會(huì)著急哄哄的,馬上就開(kāi)始收那些魚(yú)轉(zhuǎn)的魚(yú)蝦蟹的,真的這樣子做的話(huà),別的那些同行一下子就會(huì)聯(lián)合起來(lái)?!?/p>

評(píng)測(cè)

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