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在《三國(guó)志戰(zhàn)略版》中,兗州之戰(zhàn)的個(gè)性點(diǎn)如何分配?個(gè)性點(diǎn)是游戲中的一種增強(qiáng)戰(zhàn)力的系統(tǒng),玩家可以通過(guò)不同的加點(diǎn)策略來(lái)提升實(shí)力。小編為大家整理了一些經(jīng)過(guò)大多數(shù)玩家驗(yàn)證的加點(diǎn)順序和選擇,幫助玩家在游戲中獲得更強(qiáng)的實(shí)力提升。
《三國(guó)志戰(zhàn)略版》兗州之戰(zhàn)個(gè)性點(diǎn)選擇:
一、個(gè)性點(diǎn)簡(jiǎn)介
個(gè)性系統(tǒng)分為三大類(lèi),每類(lèi)包含四個(gè)梯度選項(xiàng)(初級(jí)、中級(jí)、高級(jí)、特級(jí)),需要1到4點(diǎn)個(gè)性點(diǎn)來(lái)解鎖。若不考慮同級(jí)的多個(gè)選項(xiàng),每一行至少需要10個(gè)點(diǎn)才能完全解鎖。
二、加點(diǎn)指南
在游戲的第10天,玩家最多能獲得9個(gè)點(diǎn),無(wú)法完全解鎖一整行;到了第15天,額外的4點(diǎn)剛好可以解鎖某一類(lèi)的最后一個(gè)“終級(jí)”個(gè)性;第25天時(shí),玩家可以用中期結(jié)算獲得的多余點(diǎn)數(shù)去解鎖其他小梯度的個(gè)性。由于個(gè)性點(diǎn)可以重置,前期可以偏重發(fā)展,而后期則可以側(cè)重戰(zhàn)斗。
三、個(gè)性點(diǎn)分配順序
第2天,獲得1點(diǎn):解鎖1個(gè)初級(jí)選項(xiàng);
第5天,增加3點(diǎn):解鎖1個(gè)初級(jí)和1個(gè)中級(jí)選項(xiàng);
第10天,增加5點(diǎn):解鎖1個(gè)中級(jí)和1個(gè)高級(jí)選項(xiàng);
第15天,增加4點(diǎn):解鎖1個(gè)終級(jí)選項(xiàng)。
到了第25天(中期結(jié)算),增加了3到4點(diǎn)(我把那個(gè)成就算在這里):靈活調(diào)整,隨意選擇幾個(gè)小的,因?yàn)闊o(wú)論如何都無(wú)法選擇兩個(gè)“終級(jí)”的。
總體來(lái)說(shuō),我們可以有四種加點(diǎn)方式(假設(shè)總共獲得16點(diǎn)):
1、一條路線(xiàn)加到終極(10點(diǎn))+另一條路線(xiàn)加到高級(jí)(6點(diǎn))
2、一條路線(xiàn)加到終極(10點(diǎn))+兩條路線(xiàn)加到中級(jí)(6點(diǎn))
3、一條路線(xiàn)加到終極(10點(diǎn))+一條路線(xiàn)加到中級(jí)(3點(diǎn))+兩條路線(xiàn)加滿(mǎn)所有初級(jí)(3點(diǎn))
4、一條路線(xiàn)所有特性全部加滿(mǎn)(16點(diǎn))
四、推薦加點(diǎn)方式
1、適合輔助玩家——主要加【軍用】
依次按照綠色->藍(lán)色->黃色->紅色的順序,也就是2天->5天->10天->15天的順序
2、喜歡獲取各種特技的玩家——主要加【兵勢(shì)】
基本上選擇這條路線(xiàn)的人會(huì)拿到'疾戰(zhàn)突圍'特技寶物,等于為武將增加了一本重要的兵書(shū)。我選擇了'勇將'來(lái)減少提高統(tǒng)御所需的資源,也可以提升到21統(tǒng)御。當(dāng)然,現(xiàn)在也可以選擇'軍演'來(lái)減少提升兵營(yíng)的資源消耗。
在特技選擇中,我推薦使用周瑜嘟嘟弓時(shí)選擇“樂(lè)奏”或“喬裝”,如果不玩的話(huà),選擇“扶?!被颉棒裎悺币彩遣诲e(cuò)的選擇。
對(duì)于喜歡戰(zhàn)斗的玩家——主要選擇【立政】。
五、其他需要注意的事項(xiàng)
在隊(duì)伍前期練級(jí)時(shí),“遠(yuǎn)征”與“運(yùn)籌”同時(shí)使用效果特別好,下面是一個(gè)例子:董卓的消耗降低,隊(duì)伍滿(mǎn)策力后可以連續(xù)爆兵兩次,然后等一個(gè)小時(shí)再進(jìn)行第三次兵力爆發(fā)。
賈詡隊(duì)伍的練級(jí)非常適合用馬岱來(lái)刷級(jí),現(xiàn)在可以用3點(diǎn)計(jì)略點(diǎn)進(jìn)行一次掃蕩。當(dāng)然,如果選擇了練兵個(gè)性就不需要這么做。
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