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Nanosuit2:
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基本上,奈米戰(zhàn)斗裝是一種先進(jìn)的戰(zhàn)斗服裝,只需消耗能量(電力)即可切換到三種不同的模式。
分別如下:
ARMOR(護(hù)甲):按下Q鍵時(shí),可以激活護(hù)甲模式。在這個(gè)模式下,戰(zhàn)斗服對(duì)任何外部沖擊和傷害的抵抗力都會(huì)增強(qiáng)。然而,當(dāng)這個(gè)模式關(guān)閉時(shí),奈米戰(zhàn)斗裝的防彈效果便消失,和汗臭肌肉叔穿的緊身衣沒什么區(qū)別(即毫無(wú)防護(hù))。再次按下Q鍵即可停用該模式。
POWER(力量/威力):
顧名思義,這個(gè)模式能賦予奈米裝使用者強(qiáng)大的力量和速度。
玩家可以通過(guò)長(zhǎng)按"SPACE"(空白鍵)來(lái)消耗能量,實(shí)現(xiàn)高強(qiáng)度的跳躍。
※輕按跳躍鍵則進(jìn)行普通跳躍,不會(huì)消耗能量。
按下"L.SHIFT"(左SHIFT)可以消耗能量進(jìn)行快速?zèng)_刺。
※護(hù)甲模式會(huì)影響強(qiáng)力沖刺的效果,這意味著在護(hù)甲模式激活時(shí),沖刺速度會(huì)變慢。
隱形模式:
這個(gè)模式通過(guò)按下E鍵來(lái)啟用或停用。在隱形狀態(tài)下,玩家很難被肉眼發(fā)現(xiàn)。
只有通過(guò)奈米視覺或者在近距離仔細(xì)觀察才能發(fā)現(xiàn)其破綻。
此外,隱形者的移動(dòng)速度越快,隱形的破綻就越明顯。
※注意:在隱形模式下開火、投擲或者進(jìn)行肉搏攻擊會(huì)直接耗盡奈米裝的能量!
因此,在開火或投擲之前,請(qǐng)確保完全退出隱形狀態(tài)或切換到護(hù)甲模式。
此外,無(wú)論是護(hù)甲模式還是隱形模式,一旦啟動(dòng),就會(huì)逐漸消耗能量。
對(duì)于護(hù)甲模式來(lái)說(shuō),能量會(huì)根據(jù)受到的攻擊強(qiáng)度而減少。
對(duì)于隱形模式來(lái)說(shuō),任何形式的移動(dòng)都會(huì)加快能量的消耗。
特別需要注意的是,POWER模式并不是一種啟動(dòng)/關(guān)閉機(jī)制,而是一旦使用就會(huì)直接消耗能量。
無(wú)論是進(jìn)行強(qiáng)力沖刺還是跳躍,都會(huì)通過(guò)POWER模式消耗能量。
當(dāng)沒有能量消耗時(shí),奈米裝將在半秒后自動(dòng)快速充能。
※當(dāng)奈米裝的能量耗盡時(shí),自動(dòng)充能的等待時(shí)間將會(huì)延長(zhǎng)。
特殊動(dòng)作與奈米裝特殊功能:
SLIDE(滑行):在沖刺兩到三步后按下蹲下鍵即可滑行。
滑行的距離可以通過(guò)助跑來(lái)增加。
玩家在滑行時(shí)也可以按下肉搏鍵進(jìn)行踢擊,或向左右瞄準(zhǔn)并射擊。
※滑行距離取決于玩家按住蹲下鍵的時(shí)間長(zhǎng)短,只要松開蹲下鍵就可以立即站起。
此外,滑行效果會(huì)受到地形影響,例如坡度和地形的平坦或崎嶇程度。
※當(dāng)玩家在護(hù)甲模式下沖刺時(shí),按下蹲鍵無(wú)法進(jìn)行滑行,角色只會(huì)直接蹲下。
CLIMB (攀爬): 如果跳躍的高度足夠,角色會(huì)自動(dòng)抓住前方的邊緣并攀爬上去。
※實(shí)際上,攀爬的判定高度并沒有預(yù)想中那么“低”...
許多地方其實(shí)可以通過(guò)普通跳躍加攀爬到達(dá),而無(wú)需消耗20%的能量進(jìn)行強(qiáng)力跳躍。
AIR STOMP (震地): 裝備特定模塊后,玩家可以在力量模式中于空中按下蹲鍵進(jìn)行震地攻擊,攻擊效果取決于下落的高度。
※基本建議至少?gòu)囊粚訕堑母叨嚷湎略偈褂茫駝t攻擊力不足以致命...
只不過(guò)是帥氣地(?)出現(xiàn)在敵人視野中,然后被擊殺而已...
※在預(yù)設(shè)兵種中,"Assault(攻擊手/突擊兵)"和"Scout(斥侯/偵查兵)"可以使用震地攻擊。
STEALTH KILL (隱密殺敵): 在隱形狀態(tài)下,從敵人背后按下近戰(zhàn)鍵進(jìn)行隱密殺敵,屏幕會(huì)提示可執(zhí)行時(shí)機(jī)。隱密殺敵不會(huì)像開槍一樣暴露自己的位置在敵方雷達(dá)上,對(duì)悄無(wú)聲息地消滅敵人非常有效。
※ 注意: 目標(biāo)的同伴可能會(huì)在你完成擊殺動(dòng)作之前殺死你,從而拯救他。
POWER KICK (強(qiáng)力踹擊): 玩家可以對(duì)地圖上的一些物件,比如汽車,進(jìn)行強(qiáng)力踹擊。
利用踹飛汽車來(lái)攻擊,其威力足以讓裝備超載奈米裝護(hù)甲的玩家難以幸免。
SPOT (標(biāo)記): 玩家可以按下"B"鍵進(jìn)入觀測(cè)模式,通過(guò)望遠(yuǎn)鏡看清遠(yuǎn)處。
還可以使用觀測(cè)模式標(biāo)記敵人的位置,以便通知友軍。
按住鼠標(biāo)右鍵進(jìn)行縮放,然后瞄準(zhǔn)敵人后會(huì)自動(dòng)標(biāo)記。
標(biāo)記功能對(duì)隱形目標(biāo)也有效,因此在發(fā)現(xiàn)隱形敵人或狙擊手時(shí),
可以將他們的位置標(biāo)記給隊(duì)友,而你也能因他們的死亡獲得助攻分?jǐn)?shù)。
NANOVISION (奈米視覺): 按下"N"鍵(默認(rèn)設(shè)置)即可開啟或關(guān)閉奈米視覺。
奈米視覺基本上是一個(gè)熱成像視野,能夠探測(cè)并看到任何物體發(fā)出的熱能。
可以用來(lái)追蹤遠(yuǎn)處敵人的動(dòng)向,甚至可以看到隱形敵人發(fā)出的熱能。
納米定制技術(shù):
(奈米粒子定制技術(shù))
護(hù)甲模塊(ARMOR Modules):
※模塊:模組(簡(jiǎn)寫/稱Mod)
空中重踏(Air Stomp):當(dāng)玩家從足夠高的地方落下時(shí),可以進(jìn)行震地攻擊。
Lv2+ 從高處墜落時(shí)不會(huì)受傷
Lv3+ 提高進(jìn)行空中重踏后的恢復(fù)速度
威脅追蹤器(Threat Tracer):顯示敵方子彈的飛行軌跡
Lv2+ 顯示敵方榴彈的飛行軌跡
Lv3+ 標(biāo)記/顯示附近的敵方爆炸物
Proximity Alert (迫近警告): 通過(guò)音效提醒玩家有敵人接近。
Lv2+ 提升警告效果
Lv3+ 警告效果達(dá)到最高
Armor Enhance (護(hù)甲強(qiáng)化): 減少護(hù)甲模式的能量消耗。
※Armor Enhance的護(hù)甲"強(qiáng)化"功能為被動(dòng)式,能夠抵御更大的傷害。
換句話說(shuō),敵人的第一發(fā)子彈會(huì)被普通護(hù)甲模式抵擋,接下來(lái)才會(huì)激活強(qiáng)化模式。
當(dāng)護(hù)甲模式處于強(qiáng)化狀態(tài)時(shí),視野中的蜂窩狀(六邊形)網(wǎng)格會(huì)閃爍金黃色光芒。
Lv2+ 提高在護(hù)甲模式下的移動(dòng)速度
Lv3+ 使玩家免受Nanosuit Jammer(奈米裝干擾器)的影響
Nano Recharge (奈米充能): 提升生命值恢復(fù)速度
Lv2+ 提升奈米裝的電量恢復(fù)(充電)速度。
Lv3+ 玩家在受到傷害后,可以更快地開始恢復(fù)生命值(減少恢復(fù)的等待時(shí)間)。
Detonation Delay(引爆延遲):延緩附近敵方手榴彈的引爆時(shí)間。
Lv2+ 延緩附近敵方爆裂物的爆炸時(shí)間。
Lv3+ 為玩家提供自動(dòng)防御功能,以抵御敵方導(dǎo)彈攻擊。
Energy Transfer(能量轉(zhuǎn)移):玩家每次擊殺敵人后,立即恢復(fù)部分電量。
Lv2+ 每次擊殺后,恢復(fù)更多的奈米裝電量。
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