游戲特色
“盡快弄出來(lái),遠(yuǎn)程武器對(duì)冷兵器才是降維打擊?!币?yàn)槲仔g(shù)的存在。在藍(lán)星很多沒(méi)辦法實(shí)現(xiàn)的技術(shù)壁壘,在大荒反而不會(huì)存在。
在大荒。的確有八階,九階等等高階的主戰(zhàn)場(chǎng),但一階,二階,三階等等的戰(zhàn)斗也是存在的。只能說(shuō)高階的的戰(zhàn)斗的確是很大一部分因素。
但低階若是聚合起來(lái),也是能對(duì)高階造成一定的殺傷的。而且前期的碰撞也絕大多數(shù)是以低階戰(zhàn)斗為開(kāi)端。大荒的超凡平均實(shí)力雖強(qiáng),但像武器這些更多是因?yàn)楸旧砭褪菢O其厲害高階的材料。
像九黎部落的兵器,只要打造出來(lái)之后就近乎有在藍(lán)星四階裝備的威力。若是加上巫術(shù),亦或者強(qiáng)大一點(diǎn)的異獸材料甚至能六階,七階等等。
其內(nèi)部有能借用天地諸多力量,或者說(shuō)有諸多神妙??闪α窟\(yùn)用極為粗糙。如今大荒對(duì)力量運(yùn)用方式講究的就是力大磚飛。
所以迭代武器也是沈非所想的一個(gè)計(jì)劃。刀劍還是太落伍了。直接上各類(lèi)超遠(yuǎn)程武器。至于你說(shuō),大荒的冷兵器甚至能劈開(kāi)一座大山,熱兵器沒(méi)有。
那為什么不用冷兵器的材料來(lái)制造熱武器。至于能源。在九黎甚至有掌管火焰的巫術(shù),其原理都是相同的,富集能源在瞬間爆發(fā)。
關(guān)鍵的本身就是做法,而是想法?!睾硬柯洹Q睾硬柯浔旧砭褪蔷爬璨柯渥钸吽?,這里面駐扎都是軍隊(duì)。所需要的糧食以及武器都是從后面?zhèn)鱽?lái)。
殘剛看著坐在旁邊的帝姬,原本他還在想族長(zhǎng)怎么給他塞了一個(gè)督軍。在必要的時(shí)候,帝姬做的任何決策,哪怕是殘剛都要配合。
沒(méi)想到這居然是黎山傳人,那可是在大荒當(dāng)中也算是響當(dāng)當(dāng)?shù)拇笊?。所以他也沒(méi)有說(shuō)什么了。而是看向自己麾下的萬(wàn)夫們。
游戲亮點(diǎn)
這難度自然不一樣?!@次你就負(fù)責(zé)向帝姬匯報(bào)先鋒軍的動(dòng)向和手段,在必要的時(shí)候看能不能下暗手。’畢竟這次功德任務(wù)還有一個(gè)傷亡率不得超過(guò)10%的標(biāo)準(zhǔn)。
肯定要用點(diǎn)手段?!吧褶r(nóng)果然是真仙,只是結(jié)合了一番信息,這真仙的狀態(tài)應(yīng)該不太好啊?!鄙蚍强粗幾?zhèn)骰貋?lái)的他所收集的烈山部落的情報(bào)。
其中最關(guān)鍵的一條就是神農(nóng)的確是真仙實(shí)力。只是更擅長(zhǎng)治愈,而非戰(zhàn)斗。沈非讓帝姬、天道魔尊和藥祖去溝通,他則是在琢磨如何將烈山部落收攏入九黎。
他感覺(jué)這是能完成破局的關(guān)鍵啊。當(dāng)初歷史慣性當(dāng)中,以烈山部落為首炎帝勢(shì)力的確是被蚩尤打敗了。而后炎帝再與黃帝在阪泉再次發(fā)生三次碰撞,最后炎黃聯(lián)盟組成才將其九黎部落打敗了。
游戲玩法
老凡也發(fā)現(xiàn)了,這視頻里午木完全沒(méi)整什么活,卻一樣感官很好。刷完評(píng)論區(qū),他再抬頭看看視頻播放量和這人的粉絲數(shù)量。
播放量436萬(wàn)。粉絲數(shù)67萬(wàn)。到現(xiàn)在視頻發(fā)出來(lái)總共就一個(gè)小時(shí)左右.好夸張!不止是b站炸。在抖音和小紅書(shū)上也炸。
午木之前除了微博有官號(hào)外,其他平臺(tái)基本上都沒(méi)注冊(cè)過(guò)官號(hào)的?,F(xiàn)在首次注冊(cè)官號(hào),本來(lái)就有流量加成,再加上用上業(yè)績(jī)卡,可以說(shuō)是熱度極高了。
評(píng)測(cè)
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