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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-02 00:30:10

深入解析復(fù)古游戲策略,[三國(guó)志11]行動(dòng)力點(diǎn)數(shù)相關(guān)計(jì)算公式

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在這篇帖子中,小編不會(huì)啰嗦,直接進(jìn)入主題!整體內(nèi)容會(huì)由淺入深地展開(kāi),無(wú)論您是新手還是老手,都請(qǐng)耐心閱讀下去,我相信這里有您未曾了解過(guò)但非常有用的信息!

游戲中,玩家操控的君主的當(dāng)前行動(dòng)點(diǎn)數(shù)決定了該君主可以對(duì)直接控制的城池下達(dá)的命令數(shù)量。這一系統(tǒng)類似于《三國(guó)志五》和《霸王的大陸》等老游戲的令牌制系統(tǒng),可以說(shuō)是個(gè)較為復(fù)古的設(shè)定,但在使用上有其獨(dú)特之處,且其計(jì)算公式極其復(fù)雜!與早期比較僵化的令牌制系統(tǒng)相比,這個(gè)系統(tǒng)實(shí)際上有很大的靈活性和研究與操作的空間!大家可不要被其簡(jiǎn)單的外表蒙騙,閱讀我下面的分析后,您才會(huì)對(duì)其復(fù)雜的計(jì)算公式以及廣泛的應(yīng)用研究領(lǐng)域有所了解!

首先,當(dāng)您選擇任一君主并開(kāi)始游戲時(shí),您會(huì)在屏幕左上角的"行動(dòng)力"欄目看到一個(gè)初始的行動(dòng)力點(diǎn)數(shù)。這個(gè)點(diǎn)數(shù)是您當(dāng)前擁有的,并且在沒(méi)有改變其運(yùn)算條件時(shí),每回合會(huì)自動(dòng)增加的行動(dòng)力點(diǎn)數(shù)。由于游戲中當(dāng)前行動(dòng)點(diǎn)數(shù)有限,但可以通過(guò)在當(dāng)前回合內(nèi)不消耗或少消耗行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的策略,將剩余的點(diǎn)數(shù)直接累積到下一回合而不產(chǎn)生任何損失。當(dāng)然,游戲中的技能點(diǎn)數(shù)最低為0,無(wú)法透支,而最大累積上限為255,因此您可以根據(jù)近期或長(zhǎng)期的內(nèi)政、軍備、戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)目標(biāo),盡可能妥善有效地分配當(dāng)前及未來(lái)多個(gè)甚至數(shù)十個(gè)回合內(nèi)的行動(dòng)力點(diǎn)數(shù)。隨著游戲的深入,您會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)這方面的掌握、計(jì)算以及運(yùn)用能力將對(duì)您的游戲進(jìn)程產(chǎn)生重要甚至決定性的影響!想要精通這款游戲的朋友千萬(wàn)不要在這方面掉以輕心,特別是在游戲初期!

現(xiàn)在,讓我們來(lái)討論這篇帖子中重點(diǎn)關(guān)注的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)計(jì)算問(wèn)題!

有些朋友可能已經(jīng)注意到,隨著您直接控制的城池?cái)?shù)量增加,您每回合增添的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)也會(huì)持續(xù)增長(zhǎng)。如果您一直牢牢掌控這些城池而不委托給電腦AI管理,那么在游戲中后期,手動(dòng)操作的工作量可能會(huì)超出一般人的承受能力,并可能引發(fā)您對(duì)游戲可玩性和合理性的抱怨,因?yàn)槟芸赡茉谏弦粋€(gè)回合中高效地用盡了行動(dòng)點(diǎn)數(shù),而在這一回合又補(bǔ)充到了255點(diǎn)的上限,除非能忍受浪費(fèi)不用,否則確實(shí)讓人心煩。

關(guān)于委托管理的城市,其已經(jīng)為您累積的行動(dòng)點(diǎn)數(shù),即包含在當(dāng)前點(diǎn)數(shù)中的數(shù)值,不會(huì)因?yàn)槟鷮⒊浅亟唤o手下管理而受到影響。電腦AI將在自己管理的城池中使用累積的點(diǎn)數(shù)進(jìn)行命令與操作。而在您將城市委托給電腦AI后,由電腦AI控制的城市將不再為您提供行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。此外,如果在之后的某個(gè)回合您解除電腦AI對(duì)某座城市的委托管理,您也無(wú)法在該回合內(nèi)獲得任何行動(dòng)點(diǎn)數(shù)補(bǔ)償。此時(shí),您可以對(duì)解除委托的城市下達(dá)命令,但只能使用之前由其他自己直接控制城市提供的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。這些都是最基本的原則,即使小編不說(shuō),經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家即使沒(méi)玩過(guò)這個(gè)游戲也能猜到大半。小編只是為新手朋友們提供一些提示。

接下來(lái),我們來(lái)說(shuō)說(shuō)除了直接控制城池的數(shù)量因素外,還有哪些因素會(huì)影響每回合行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的增加,以及我們?nèi)绾卧诓辉黾涌刂频某浅財(cái)?shù)量的情況下,有效提高單回合行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的累積效率?

首先,小編要告訴大家,游戲中有許多港口和關(guān)隘,雖然可能是戰(zhàn)略要地,并給人縮小版城池的感覺(jué)(都能儲(chǔ)備士兵、糧草、金錢,并且有類似的收入增長(zhǎng)模式),但我可以明確告訴您,占領(lǐng)這些設(shè)施對(duì)每回合行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的增加沒(méi)有任何幫助。其次,城池的發(fā)展?fàn)顩r、特性、物資、軍隊(duì)儲(chǔ)備和治安等因素都不在計(jì)算之列。也就是說(shuō),無(wú)論您占據(jù)一座空城還是艱難攻下敵人的大城,在這方面沒(méi)有任何區(qū)別。但是,城池仍有一個(gè)屬性會(huì)影響行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的累積,雖然很微小,不細(xì)心的玩家根本無(wú)法發(fā)現(xiàn),但我會(huì)在后文提到。同時(shí),手下人才的數(shù)量和質(zhì)量,除了我馬上會(huì)提到的特例外,其他人的能力值以及人員調(diào)配、增減等對(duì)該項(xiàng)數(shù)值沒(méi)有任何影響。因此,一些玩家希望通過(guò)集結(jié)大量將星謀臣來(lái)加快行動(dòng)點(diǎn)數(shù)累積的愿望是無(wú)法實(shí)現(xiàn)的。

說(shuō)了這么多,既然這些因素沒(méi)有影響,那么究竟還有什么能影響單回合行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的累積呢?請(qǐng)不要著急,細(xì)心的玩家或許已經(jīng)注意到,除了直接控制的城池?cái)?shù)量之外,另一個(gè)重要且影響巨大的因素就是我們目前所使用的軍師的智力!沒(méi)錯(cuò),就是這個(gè)智力數(shù)值,對(duì)行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的累積有著至關(guān)重要的作用!不用小編多說(shuō),大家也能猜到,軍師智力越高的勢(shì)力,在其他影響條件相同時(shí),每回合累積的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)就越高!

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黃成義

黃成義

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

生滅大道,就此跨入神王二重境!自此,羅峰在生命、毀滅、生滅三條道路上全部都是神王二重境。當(dāng)然前面兩條道路,要容易的多,究極境秘法都創(chuàng)出數(shù)門。

“哈哈哈,創(chuàng)出九種‘八分支融合招數(shù)’,生滅大道才踏入神王二重境。沒(méi)有準(zhǔn)確大道參照,對(duì)積累要求的確高太多了?!绷_峰心情極好,“不知道無(wú)限空間,能給多高的獎(jiǎng)勵(lì)?!?/p>

無(wú)限空間,極重視心靈意志和開(kāi)辟大道這兩項(xiàng)?!瓱o(wú)限空間。一座湖心島嶼上,這里沒(méi)有任何心靈生物,僅有羅峰的一道分身在此,霧氣蔓延遮掩大半個(gè)湖泊。

“生滅大道二重境。”羅峰盤膝坐在島嶼岸邊,看著眼前的湖泊,一念起,便開(kāi)始展現(xiàn)大道奧妙。呼。有一縷力量脫離羅峰飛出,在半空劃過(guò)一道軌跡,將空間層輕易全部切割,甚至將無(wú)限空間最根本的膜壁都切出了黑色裂縫,之后,這一縷力量才凝聚成一滴血液。

這一滴血液化作一顆星辰,緩緩在天地間滾動(dòng),令天地都在震顫。之后這一顆微小星辰卻化作黑暗深淵,自然開(kāi)始吞噬四面八方。

黑暗深淵卻有坍塌,化作了一光點(diǎn),光點(diǎn)一成,便有恐怖領(lǐng)域蔓延四方?!瓋H僅一縷力量,盡情展現(xiàn)生滅大道四分支‘天光分支、滴血分支、行者分支、永恒分支’的諸多奧妙。唯有悟透奧妙,才能如此隨心所欲,隨意讓四大分支融合變幻。

終于——“嗡。”羅峰的掌心印記有一道信息傳來(lái)?!霸嚐捳撸浩鹪创箨懥_峰”“以生命、毀滅兩條大道為根基,開(kāi)辟出新的大道。新的大道評(píng)價(jià):特等。獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)10萬(wàn)點(diǎn)。在新的大道上,你終于踏出了第二步,還需努力,徹底掌握這一門大道?!?/p>

“在掌握一條完整大道之前,你的心靈意志成功突破了神王極限。心靈意志評(píng)價(jià):特等。獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)10萬(wàn)點(diǎn)。你的心靈意志非常優(yōu)秀?;蛟S,你還能更進(jìn)一步?”

“提醒:禁止擊殺任何心靈生物,違者,徹底驅(qū)逐出無(wú)限空間。”“獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)合計(jì)184193.03點(diǎn)?!绷_峰了解這一信息內(nèi)容,頗為振奮。

開(kāi)辟新的大道,達(dá)到神王二重境,獎(jiǎng)勵(lì)10萬(wàn)點(diǎn)!算上心靈意志達(dá)到超越神王級(jí)時(shí),得到的10萬(wàn)點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)。這足足20萬(wàn)點(diǎn),是自己最大的一筆財(cái)富。

游戲亮點(diǎn)

刀疤臉心中念頭急轉(zhuǎn),為了活命絞盡腦汁?!爸灰軌虻竭_(dá)那里,只要能夠到達(dá)那里!”他腎上腺激素狂飆,雙腿奔跑的頻率如同風(fēng)火輪一般,每一步踏下都會(huì)在地面上踩出一個(gè)深邃坑洞。

整個(gè)奔行速度,比起世界冠軍都快了好幾倍!區(qū)區(qū)一兩公里的路程,只要給他半分鐘時(shí)間就足夠了!“葉宇,對(duì)不起了。”

刀疤臉一個(gè)加速,身形直接超過(guò)了小隊(duì)僅剩的一名隊(duì)員。俗話說(shuō)得好,在被追擊的時(shí)候,不一定要跑得過(guò)那些窮兇極惡的怪物,只需要跑得過(guò)隊(duì)友就行。

后方,葉宇看著隊(duì)長(zhǎng)后背,眼中露出絕望神情?!皣}噠噠……”數(shù)道身影,在海岸沙灘上的陰影中疾馳掠行。葉宇狂奔的身形突然一僵,眼神驚恐。左前方的半空中,一只龐大的手臂當(dāng)空按了過(guò)來(lái),狠狠下壓。

游戲玩法

“咦,你竟然在古荒墟里突破到了筑基后期!”蕭鴻儀很快面露意外之色。先前他先入為主,認(rèn)定夏道明是筑基中期,所以壓根沒(méi)去關(guān)注他修為上的變化。

否則以蕭鴻儀金丹后期的修為,不至于如此后知后覺(jué)。如今這一定睛,才發(fā)現(xiàn)這小子已經(jīng)是筑基后期境界了?!昂俸?,托師叔的福,在古荒墟里得了些機(jī)緣,一不小心就突破到筑基后期了?!毕牡烂饕荒樰p松隨意道。

蕭鴻儀愣了一愣,隨即摸著下巴,面露思索之色,道:“你筑基中期時(shí)就表現(xiàn)出非凡實(shí)力。如今是筑基后期,又暗藏?zé)掦w血海境界的實(shí)力,在對(duì)方輕視大意之下,若驟然爆發(fā),恐怕柴逸都得飲恨在你殺招之下。

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