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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 17:51:47

深入探討玩家策略,《暗黑破壞神3》野蠻人A3生存屬性解析

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

眾所周知,A3和A4的掉落等級相同,但A4的怪物傷害更高,且本體擁有特殊技能,BOSS的數(shù)量較少但血量較多。因此,目前公認(rèn)較為高效且收益頗豐的FARM方式是在A3進(jìn)行5BUFF加女王和阿茲莫丹的戰(zhàn)斗。最近,經(jīng)常能看到一些人在詢問A3需要多少屬性才能站穩(wěn)腳跟的帖子,比如需要多少護(hù)甲和抗性。同時,關(guān)于所謂神器是否真的神奇的爭論也不少。有的人認(rèn)為格擋套裝是神器,有的人則說即使買了三件套出門仍然會被打趴下;有人覺得物免腰帶是神裝,有人則認(rèn)為有沒有那20%差不多;有人說暴風(fēng)盾是最好的,也有人認(rèn)為4000多格擋的盾才是最佳選擇。本文將通過建立一些模型,分析這些表面數(shù)據(jù)實際產(chǎn)生的差異。

一、公式數(shù)據(jù)。

以我之前推薦的防御碉堡中的怪物為例,這些怪物都是63級的,因此實際護(hù)甲和抗性減免會比面板顯示的稍微低一些,具體公式如下:

護(hù)甲減傷%=護(hù)甲/(護(hù)甲+63*50)=A/(A+3150)

抗性減傷%=抗性/(抗性+63*5)=R/(R+315)

官方公布的煉獄難度碉堡中4種怪物的最低傷害(單位:K,均為近戰(zhàn)攻擊):

惡魔劫掠者 85

瘟疫蟲群 113

痛苦人蝎 113

震地魔 170 打法可以參考45樓

在A3地區(qū),85和113類型的怪物比較常見,占據(jù)了大部分,而另外一些怪物的傷害較小。還有個別怪物的傷害超過200,比如在地牢中揮舞斧頭的骷髏,不過這類怪物種類很少。我們將113類型的怪物作為標(biāo)準(zhǔn),來分析不同屬性配置在被攻擊10次時會受到多少傷害。盡管在精英戰(zhàn)中近戰(zhàn)傷害不是唯一需要考慮的因素,但只有有效地降低這一部分傷害,才能為承受元素傷害留出更多的生命值空間。

二、幾個模型

1#普通裝備

800的抗性,1萬的護(hù)甲,配備20%格擋率和4000格擋值的盾牌(由于閃避概率較低且不穩(wěn)定,即便有十幾的閃避率也按10次觸發(fā)1次計算,后續(xù)模型同樣處理)。

800抗性減傷=800/1115=0.7175 ???受到的傷害為0.2825

10000護(hù)甲減傷=10000/13150=0.7605 受到的傷害為0.2395

被113K傷害的怪物攻擊

無格擋時受到的傷害:113*0.2825*0.2395=7.65

格擋后的傷害(格擋值取平均值計算):7.65-(3.7+4.7)/2=7.65-4.2=3.45

10次攻擊共計受到7.65*7+3.45*2=60.5K的傷害

這樣的傷害顯然過高了。

2#平民裝備加上物理免疫腰帶。

配備了20%近戰(zhàn)傷害減免的長串之耳,其他部分稍作調(diào)整以保持與1#相同。

未格擋時受到的傷害為:7.65乘以0.8等于6.12。

格擋后的傷害為:6.12減去4.2等于1.92。

在10次攻擊中,受到的傷害為6.12乘以7加1.92乘以2,總計46.7K。

雖然有明顯的降低,但僅依靠一條腰帶確實不足以實現(xiàn)質(zhì)的飛躍。

3#暴風(fēng)盾格擋裝備套。

暴風(fēng)盾和其他兩件格擋裝備(50%格擋率),沒有物理免疫腰帶,擁有800抗性和1W護(hù)甲。

未格擋時受到的傷害為:7.65乘以0.96(暴風(fēng)盾自帶近戰(zhàn)減傷)等于7.34。

格擋之后的傷害值:7.34-3.3=4.04

在10次攻擊中所受的傷害:7.34*4+4.04*5=49.6K

在這種情況下,所謂的頂級裝備甚至不如普通裝備再加一條腰帶。

4#暴風(fēng)盾格擋組合+腰帶

暴風(fēng)盾三件套(50%的格擋率)加上20%物理免疫的腰帶,同時保持800抗性和1W護(hù)甲

沒有格擋時的傷害:7.65*0.96*0.8=5.88

格擋之后的傷害:5.88-3.3=2.58

在10次攻擊中所受的傷害:5.88*4+2.58*5=36.4K

減少傷害的效果已經(jīng)相當(dāng)明顯

5#普通盾格擋組合+腰帶

使用20格擋盾(平均格擋值為4.2K,對應(yīng)40%的格擋率),搭配格擋套裝和物理免傷腰帶,同時保持800的抗性和1萬的護(hù)甲。

未格擋時受到的傷害為6.12。

格擋后受到的傷害為1.92。

在10次受到傷害的情況下:未格擋傷害為6.12乘以5次,加上格擋后傷害1.92乘以4次,總計38.3K。

這略高于使用暴風(fēng)盾套裝的效果,但差距不大。

高抗性甲無格擋套裝且無物理免傷腰帶。

20格擋(4.2K),1200抗性和1.2萬護(hù)甲。

抗性帶來的免傷為0.7921。

護(hù)甲帶來的免傷為0.7921。

無格擋時受到的傷害計算為113乘以0.2079再乘以0.2079,結(jié)果為4.88。

格擋后損失的生命值:4.88-4.2=0.68

在10次攻擊中受到的傷害:4.88*7+0.68*2=35.52K

低于選項4#。

7# 是我當(dāng)前的裝備搭配

護(hù)甲的減傷系數(shù):0.7940

物理抗性的減傷系數(shù):0.7823

受到113級怪物攻擊前的傷害計算:113*0.2060*0.2177*0.7432=3.77,這里展示了兩張受到攻擊的截圖,實際數(shù)據(jù)與理論值非常接近

格擋后的損失:3.77-3.2=0.57

在10次攻擊中受到的傷害:3.77*4+0.57*5=18K

為了形象化這個數(shù)字,我們進(jìn)行一個簡單計算:4個怪物攻擊我,進(jìn)行了10輪共40次攻擊,我承受了72K的傷害,這正好相當(dāng)于我100%的生命值。

在受到40次攻擊中的36次時,我會觸發(fā)10次復(fù)仇,每次復(fù)仇可以命中4個目標(biāo)并恢復(fù)20%的生命值,總計可以恢復(fù)200%的生命值。盡管在實際操作中,可能無法命中所有目標(biāo),或者某兩次復(fù)仇過于接近而合并為一次,導(dǎo)致實際回復(fù)量達(dá)不到200%,但無論如何,總的回復(fù)量肯定會超過100%,也就是說會超過損失的生命值。這還不考慮跳躍時護(hù)甲減少傷害和沖鋒回血的效果??梢岳斫鉃椋械慕鼞?zhàn)攻擊實際上是在為我恢復(fù)生命值。即使被大量怪物圍攻(由于他們的碰撞體積限制,不可能同時攻擊我),我也能在半血狀態(tài)下跳入怪堆,并以滿血狀態(tài)出來。

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游戲特色

兜也不準(zhǔn)備直接在這里和這種高手拼殺。索性直接撤離,先行進(jìn)島,開始尋找任務(wù)旗幟。聽到兜做出判斷,滿月兩人也沒有任何異議。

三人直接收起裝備快速離開原地。不過在近處密林之前,兜卻是從醫(yī)療包中掏出了一小把迷你兵糧丸出來,遞到了鬼燈滿月面前。

“這東西你都帶來了?”林檎雨由利一臉驚訝的看向兜。換來的卻是他嫌棄的白眼。這東西三人都認(rèn)識,正是澗川橘制作的‘初代特質(zhì)兵糧丸’。

由于這東西沒有任何副作用,而且制作工藝也不費事。澗川橘日常訓(xùn)練當(dāng)中經(jīng)常拿來給幾個弟子恢復(fù)查克拉,以便他們能有更多的查克拉來反復(fù)訓(xùn)練忍術(shù)。

怎么說呢?對于幾位弟子來說,這可算不上什么太好的回憶。不過現(xiàn)在這樣的情況,用來幫鬼燈滿月恢復(fù)戰(zhàn)力倒是剛剛好。

隨著三人的離開。海面之上的幾名木葉忍者們在繼續(xù)警戒了一會后,也稍稍放松了下來。在將那名傷者包扎完畢后,也終于登上了小島。

只不過對于損失一名成員的這支小隊來說,已經(jīng)是徹底失去了這次中忍考試的資格。由于西行寺兜幾人并沒有清理原地的痕跡,幾名木葉考生很輕易地便發(fā)現(xiàn)了他們之前隱藏的地點。

看著礁石后方,那個被畫在沙灘上的大大笑臉。幾名木葉忍者立即感覺一股無名怒火涌上心頭。接連損失兩名隊友的那人,更是憤怒的沖到笑臉前,一腳將地上的沙畫踢散。

“別!”宇智波止水剛要開口制止對方,但卻已經(jīng)來不及。隨著這人一腳落下。沙礫之下,顯露出一枚閃爍著炙熱紅光的古怪‘雞蛋’。

下一刻?!稗Z~~”耀眼的火光沖天而起。震耳欲聾的爆炸聲響徹整片沙灘。爆炸產(chǎn)生的沖擊波將周圍的一切全部掀飛了出去。

游戲亮點

帶我去看看吧。”“是,吾主?!彪m然這所道學(xué)院整體結(jié)構(gòu)都是木制,但在內(nèi)部還是有不少附魔石磚,乃至附魔金屬板作為隔斷與防護(hù)。

這讓理查心中十分滿意。一個研究場所,防護(hù)肯定是要做到位的。穿過如同迷宮一般的長廊與回廊,理查來到了一個近乎于室內(nèi)靶場的地方。在這里,不少狼人都在射箭,或者測試道器。

“咦,你們的道器研究不賴啊?!崩聿榭粗芯繂T手中那有模有樣的飛劍,有些驚奇道。甄小姐謙虛道:“這些多虧了煉器術(shù)研究員的大人們,如果沒有他們的研究成果,我們不可能發(fā)展的如此迅速。”

拿出一個晶石通訊器,甄小姐調(diào)了下頻道,叫了幾個名字。不久,便有幾個身著白色寬袍的青年狼人來到了測試場。

游戲玩法

有了徐青的沙盤推演,周大人哪怕對軍事不是很了解,此刻也對接下來的形勢做到了心中有數(shù)。徐青接著又提到,在出兵之前,他會神魂出殼,觀察敵軍,然后再出城迎戰(zhàn),這是知己知彼。

說實話,徐青應(yīng)對之策,沒有出奇的地方。但從另一個維度,將這場戰(zhàn)役如庖丁解牛般剖開,將一樁大麻煩,變成了很簡單的事。

也就是徐青才行,其他人,哪怕神魂宗師出殼,望氣觀察敵營,也難以獲得太多信息。徐青有紫皇龍鎧保護(hù)神魂,又有紫府溫養(yǎng)神魂,在這方面,實是有得天獨厚的優(yōu)勢。

評測

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