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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 04:48:36

版本前瞻,《流放之路》3.3天賦樹(shù)及寶石改動(dòng)詳情

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在即將上線的《流放之路》3.3版本中,為了更好地平衡游戲,官方計(jì)劃對(duì)一些機(jī)制進(jìn)行調(diào)整,比如對(duì)天賦樹(shù)的改動(dòng)。接下來(lái)小編將為大家?guī)?lái)3.3版本天賦樹(shù)以及寶石調(diào)整的詳細(xì)內(nèi)容,一起來(lái)了解一下吧!

《流放之路》3.3版本天賦樹(shù)及寶石改動(dòng)一覽

天賦樹(shù)調(diào)整

在3.3版本中,我們對(duì)天賦樹(shù)進(jìn)行了一些優(yōu)化調(diào)整。雖然在長(zhǎng)期規(guī)劃中會(huì)有更多改動(dòng),但這需要經(jīng)過(guò)大量測(cè)試和調(diào)整。以下是目前階段的具體改動(dòng)內(nèi)容。

**元素使**:毀滅光炮塔的點(diǎn)燃傷害提升20%。同時(shí),元素異常的擴(kuò)散半徑從12%增加到了18%。

**天賦:火焰之心**——提供的火焰穿透效果從3%提升至6%,過(guò)路火焰?zhèn)μ熨x的加成分別從12%提升至15%,10%提升至12%。我們的目標(biāo)是讓你的天賦投入能夠帶來(lái)更多的擊中和點(diǎn)燃傷害。

我們還將類似的調(diào)整應(yīng)用到了**天賦:冰雪之心**和**雷霆之心**上,以此來(lái)增強(qiáng)法術(shù)傷害的表現(xiàn)。

**天賦:火焰之心**——現(xiàn)在提供以下效果:20%火焰?zhèn)Α?0%點(diǎn)燃持續(xù)時(shí)間、20%燃燒傷害以及20%的點(diǎn)燃幾率。

過(guò)路點(diǎn)的新增效果如下:

提供10%的火焰?zhèn)εc燃燒傷害加成。

10%火焰?zhèn)映桑⒏綆?%的點(diǎn)燃幾率。

天賦:神圣之火經(jīng)過(guò)調(diào)整后,在擊中與點(diǎn)燃傷害方面表現(xiàn)得更加出色。

增加20%的火焰?zhèn)Γ嵘?0%的燃燒傷害,并擁有15%的點(diǎn)燃幾率。

天賦:群星審判的抗性穿透效果從原本的2%提升至5%。

一部分相關(guān)天賦現(xiàn)如今普遍可以提供20%-25%的點(diǎn)燃幾率。通過(guò)技能、輔助寶石以及特定天賦的組合,現(xiàn)在可以輕松達(dá)到100%的點(diǎn)燃幾率。

這些調(diào)整為專注于點(diǎn)燃機(jī)制的角色帶來(lái)了顯著收益,同時(shí)也為專門依賴燃燒傷害的角色提供了更多的構(gòu)筑選擇。我們計(jì)劃在未來(lái)的版本中繼續(xù)為施法者提供更廣闊的發(fā)展空間。

寶石調(diào)整。

點(diǎn)燃效果現(xiàn)在每秒可以造成25%更高的傷害。

烈焰爆破、火球、燒毀與燃燒箭矢技能也都經(jīng)過(guò)優(yōu)化,使它們?cè)邳c(diǎn)燃機(jī)制中表現(xiàn)得更加有效。

燒毀技能被徹底重做,新的版本在擊中和點(diǎn)燃方面都帶來(lái)了更高的傷害輸出。

我們將會(huì)在技能改動(dòng)專欄中為大家?guī)?lái)詳細(xì)的介紹,不過(guò)現(xiàn)在先來(lái)了解一下其他關(guān)于寶石的調(diào)整內(nèi)容吧。

烈焰爆破每個(gè)階段的異常狀態(tài)傷害得到了提升,從原先的55%增加到110%,并且現(xiàn)在每個(gè)階段還額外擁有5%的點(diǎn)燃幾率。

火球和燃燒箭矢隨著等級(jí)的提升,將會(huì)獲得更高的點(diǎn)燃幾率與更多的點(diǎn)燃傷害加成。

當(dāng)火球達(dá)到20級(jí)時(shí),它將擁有39%的點(diǎn)燃幾率和88%的額外點(diǎn)燃傷害,同時(shí)還會(huì)提供20%的額外傷害加成。此外,在20級(jí)時(shí)火球還會(huì)獲得+1的范圍提升。

燃燒箭矢在20級(jí)時(shí)可獲得49%的點(diǎn)燃幾率以及68%的額外點(diǎn)燃傷害。

理想情況下,這些調(diào)整將為火球和燃燒箭矢帶來(lái)更順暢的升級(jí)體驗(yàn)。

概率點(diǎn)燃輔助已被重新命名為(燒毀???小編暫定為“燃盡”)燃盡輔助。使用該輔助技能的寶石所點(diǎn)燃的敵人將額外減少最多19%的火焰抗性。在20級(jí)時(shí),該輔助技能能夠提供29%的額外火焰?zhèn)Α?9%的點(diǎn)燃幾率,并使被點(diǎn)燃的敵人失去19%的火焰抗性。

致命異常輔助如今能提供更高的異常狀態(tài)傷害,同時(shí)降低了對(duì)擊中傷害的懲罰。20級(jí)時(shí),該輔助技能可提供64%的異常狀態(tài)傷害,但擊中傷害會(huì)減少10%。

點(diǎn)燃擴(kuò)散現(xiàn)在顯著提升了點(diǎn)燃傷害,并且20級(jí)時(shí)的范圍從原先的16擴(kuò)大到了20,同時(shí)能夠提供39%的額外點(diǎn)燃傷害。

元素?cái)U(kuò)散的范圍效果有所增強(qiáng),1級(jí)時(shí)增加12范圍,20級(jí)時(shí)則提升至15范圍。

其他

我們計(jì)劃在未來(lái)對(duì)元素之相進(jìn)行一些優(yōu)化調(diào)整。現(xiàn)階段,它的效果與我們的設(shè)計(jì)預(yù)期并不完全吻合。目前提供的是一個(gè)無(wú)懲罰的50%抗性削減。一個(gè)單獨(dú)的大天賦點(diǎn)不應(yīng)該在投入較少天賦的情況下帶來(lái)如此高的收益。我們希望它不僅僅局限于為點(diǎn)燃相關(guān)的BD提供效益,盡管目前的表現(xiàn)似乎確實(shí)如此。對(duì)元素之相的修改將涉及許多技能的重新平衡,因此需要一定的時(shí)間來(lái)完成,稍后會(huì)進(jìn)行進(jìn)一步的調(diào)整。

我們同樣計(jì)劃對(duì)詛咒機(jī)制進(jìn)行一些優(yōu)化,通過(guò)調(diào)整詛咒對(duì)BOSS的效果來(lái)實(shí)現(xiàn)平衡。目標(biāo)是盡量縮小詛咒在針對(duì)BOSS和非BOSS敵人時(shí)的效果差距,從而增強(qiáng)其在與BOSS對(duì)抗時(shí)的表現(xiàn)。這項(xiàng)改動(dòng)需要涉及大量的調(diào)整,短期內(nèi)可能難以完成,但我們已經(jīng)將其列入計(jì)劃日程。

我們目前正在測(cè)試的一些改動(dòng)已取得不錯(cuò)的效果,這將讓許多與點(diǎn)燃相關(guān)的BD擁有更好的游戲體驗(yàn)以及更強(qiáng)的后期能力。我們會(huì)繼續(xù)測(cè)試這些修改,并在Alpha測(cè)試中廣泛征求玩家的反饋意見(jiàn)。這也意味著當(dāng)前發(fā)布的改動(dòng)內(nèi)容可能仍會(huì)進(jìn)一步調(diào)整。這些改動(dòng)應(yīng)該能夠讓玩家們對(duì)我們?cè)邳c(diǎn)燃機(jī)制上的調(diào)整以及未來(lái)規(guī)劃有一個(gè)大致的了解。

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游戲特色

環(huán)境倒是好說(shuō)點(diǎn),金丹工程的環(huán)境,不過(guò)是丹鼎的構(gòu)造,靈氣的濃度,溫度和壓力。這還算有跡可循。至于工藝,反而是鄭法他們最擅長(zhǎng)的。

金丹工程已經(jīng)將結(jié)丹這件事拆分成了流水線,對(duì)結(jié)丹手法的了解,幾乎是獨(dú)步玄微。這方面的問(wèn)題,對(duì)他們來(lái)說(shuō),就相對(duì)簡(jiǎn)單了。

這個(gè)時(shí)候,程運(yùn)身旁的王教授帶著程運(yùn)匆匆而來(lái),交給了他一篇?jiǎng)偝鰻t的論文,鄭法一看就猛地抬頭,看向兩人:“相互作用?”

“對(duì),我們?cè)谙耄绻麑㈧`氣子符看成一種粒子,或者說(shuō)一種物質(zhì),那他們之間結(jié)合在一起,肯定是有種吸引力存在,從物理學(xué)的根本上來(lái)說(shuō),這不是一種相互作用么?”

“電子之間靠光子傳遞相互作用,那靈氣之間,靠什么傳遞?”鄭法恍然:“神魂!”從剛開(kāi)始學(xué)符法的時(shí)候,這事情就很明顯——靈氣符圖之間的相互吸引,僅限于神魂的范圍,也就是說(shuō),只有在同一片神魂的范圍內(nèi),符文之間才會(huì)產(chǎn)生吸引力!反過(guò)來(lái)想,鄭法體內(nèi)凝練符基的時(shí)候,靈力中本就有自己的神魂……

只是鄭法一直以為是凝元丹的作用,現(xiàn)在想來(lái),若是凝元丹那么有用,為何每個(gè)人的五行環(huán)不同?如果用神魂的作用來(lái)解釋,卻又一切都說(shuō)得通了。

“這么說(shuō),神魂……”湯慕道皺眉道,“是靈氣產(chǎn)生作用的介質(zhì)?”鄭法一怔,忽然意識(shí)到,這個(gè)理論,其實(shí)指向了法術(shù)的根本!或者說(shuō),這東西解釋了一件事:為什么修士要修煉神魂!為什么只有修士才能施展法術(shù)!再根本上來(lái)說(shuō),它解決了鄭法一個(gè)問(wèn)題:人在法術(shù)中的位置在哪里。

“還不好說(shuō),需要驗(yàn)證?!编嵎〒u搖頭,如今這理論本身能解釋一些問(wèn)題,但還是只能算是一種假說(shuō)。后續(xù)還需要驗(yàn)證一些現(xiàn)象。

他看了王教授一眼,心中激賞,站了起來(lái)對(duì)王教授道:“不管怎么樣,這理論非常有見(jiàn)地……王教授,辛苦了!”

“程運(yùn),你熟悉養(yǎng)老院,王教授有什么問(wèn)題,你來(lái)解決,不能解決的,直接跟我說(shuō)?!币?jiàn)他如此客氣,王教授眨了眨眼睛,得意地朝程運(yùn)一笑,眼神中的含義不言自明——

游戲亮點(diǎn)

“你想請(qǐng)教什么,盡管問(wèn),只要我知道的,都可以告訴你?!薄敖淌?,請(qǐng)下車吧?!苯淌诳聪蜍囃猓蜷_(kāi)車門,走下車,車停在一個(gè)十字路口。

四個(gè)方向的路,在他眼中,都透著一股扭曲的怪異感,很顯然那不是原來(lái)的路了,通往的方向,也不再是正常的方向。

十字路口的四個(gè)角上,各自站著一個(gè)足有兩米五高,披著破爛兜帽斗篷的巨大人影。周圍也一點(diǎn)燥熱的感覺(jué)都感覺(jué)不到,陰冷的仿佛沙漠里的深夜。

“教授,我們想知道,你都知道了什么?”面無(wú)表情,眼神空洞的司機(jī),下了車,繼續(xù)問(wèn)話。教授伸出手,摸到了眼鏡。

游戲玩法

拉帝亞斯試圖用龍之波動(dòng)阻止它強(qiáng)化,但它動(dòng)作太靈敏了,幾乎次次緊貼著拉帝亞斯的攻擊閃避。終于,在強(qiáng)化了兩輪之后,它突然停下了動(dòng)作,并發(fā)動(dòng)了大晴天。

一顆金色光球被它操控著扔向了天空,緊接著太陽(yáng)猛然變得灼熱起來(lái)。下一秒,一柄金色巨劍從天而降,直取拉帝亞斯。

裙兒小姐發(fā)動(dòng)了日光刃。和擅長(zhǎng)特攻的普通裙兒小姐不同,洗翠裙兒小姐更加擅長(zhǎng)物攻,先前的能量球和魔法葉不過(guò)只是試探。

評(píng)測(cè)

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