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游戲中的地形魔法,與birth of summer魔法相比,一個充滿趣味性,一個更具實用性。地形魔法可以實現(xiàn)移山填海的壯舉,甚至開辟小通道偷襲敵人的首都……不過,雖然5點魔法消耗看起來微不足道,但實際上需要頻繁使用,因此更適合中后期(當然,修改黨除外)。話說回來,這樣的魔法還多了些“暗渡陳倉”的玩法,不是挺有意思嗎?
birth of summer(夏之新生?)這個魔法專門針對地圖上的荒地使用。什么?你不清楚什么是荒地?就是那些既不是白色也不是綠色,更不是任務(wù)區(qū)域的地面??吹侥切┛輼淞藛??沒錯,那些地方就是荒地!對著這些區(qū)域施放夏之新生魔法,地形就會轉(zhuǎn)變成綠地,而那些枯樹所在的位置正是可以建城的地點。(你不信?那就在枯樹周圍6*6格內(nèi)試試這個魔法吧!)枯樹附近成功施法后會生成新的筑城點,隨之就可以快樂地移民建城了。另外,小編還有個溫馨提示:城與城之間的間隔需要6個HEX(即6格),也就是說,只有隔開6格之外才能再建一座城。因此,喜歡快速擴張的玩家要注意建城的距離。例如,在同一片區(qū)域,如果選擇有法術(shù)欄位的地方建城,那么這片區(qū)域內(nèi)只能建一座;但如果避開法術(shù)欄位,則有可能建兩座甚至三座城(這需要考慮如何最大化利用地形)。以自定義地圖Curgen's Domain為例,地圖右上方的一片任務(wù)區(qū)域清理完成后,會出現(xiàn)凈化的筑城點。如果你選擇在中心有法術(shù)欄位的位置建城,就只能建一座;但如果不考慮法術(shù)欄位的問題,則可以在右上、左下和右下各建一座,總共三座城。
在游戲中經(jīng)常能看到大片的荒地,滿是枯樹,而附近的筑城點卻都相隔很遠。這時,不妨施放夏之新生魔法,你會發(fā)現(xiàn)許多可以殖民的地方!需要注意的是,夏之新生魔法需要事先研究,使用一次會消耗300點法力值,但對于熱衷建城的玩家來說,這絕對是福音。
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玩游戲時,相信很多朋友都會害怕強力野怪攻城,因此放慢了擴張的節(jié)奏,不敢輕易修建建筑或擴大城市范圍。小編自己也曾為此感到苦惱,直到昨晚終于發(fā)現(xiàn)了野怪選擇目標的規(guī)律。
經(jīng)過一系列測試,小編發(fā)現(xiàn)野怪的視野范圍大概是2到3格,每回合行動1格(若有道路,則會移動至剩余行動力為1時停止)。野怪通常會自動追擊視野范圍內(nèi)最弱且能夠戰(zhàn)勝的單位,同時,它們不會離開巢穴超過3格的距離(這一點還需進一步驗證)。
這些發(fā)現(xiàn)為我們提供了操控野怪行動的可能性。例如,當巨龍將我們的城市鎖定為攻擊目標時,我們可以派出一個最便宜、最弱的單位站到距離巨龍2格的位置。此時,巨龍會改變目標,放棄攻城,轉(zhuǎn)而追擊該單位。如果附近地形平坦或有道路,我們甚至可以借此牽著巨龍“遛彎”,讓它遠離我們的重要城市。
根據(jù)測試,此技巧在1.01版本中有效。有了這個方法,大家從此再也不用為煩人的野怪而發(fā)愁了!
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