游戲特色
角度合適的話,或許還能順帶來(lái)一次精準(zhǔn)的開(kāi)膛破肚,或是直接把劍氣送進(jìn)心臟!只不過(guò),佩吐溫控制力道之后,這道劍氣僅僅只是破盾后打出了些許的皮外傷。
氣盾被瞬間打爆,托斯汀子爵年紀(jì)大了,夜夜笙歌又額外消耗了他不少的精力,以至于慢了半拍才反應(yīng)過(guò)來(lái),右腳猛踏地面,嘴里發(fā)出憤然怒吼:
“吼?。?!”2階戰(zhàn)技【破膽怒吼】!附近的敵人會(huì)被戰(zhàn)士蘊(yùn)含著飽滿怒氣的怒吼聲震懾,比本人弱小的會(huì)當(dāng)場(chǎng)失去戰(zhàn)意、不受控制地試圖逃離,比他強(qiáng)大的也可能會(huì)因此而分神或出現(xiàn)動(dòng)作上的僵硬!
怒吼讓托斯汀子爵將身邊呈品字形將他包圍的三人皆是心中一顫,動(dòng)作下意識(shí)地出現(xiàn)了變形走樣。托斯汀子爵果斷趁機(jī)抽身猛退,稍微拉開(kāi)了些許安全距離,然后將劍交到左手,黑著臉舉高右臂。
“停!停手!”“切磋”出現(xiàn)了嚴(yán)重超乎他預(yù)料的情況!佩吐溫拿著的那把時(shí)不時(shí)綻放紫光的木劍,托斯汀子爵開(kāi)始時(shí)還以為是某些寶石之類的東西嵌入劍身后帶來(lái)的效果。
畢竟他知道自己的小兒子以前就很喜歡那些花里胡哨、彰顯身份的東西,訂制武器的時(shí)候,一定要追求華麗的紋路、精雕細(xì)琢的握柄,劍把。
上手一打,他才發(fā)現(xiàn)不對(duì)。你管這玩意叫木劍?!它上面剛剛冒出來(lái)了什么玩意?!受害者視角里,劍氣迸射的威力簡(jiǎn)直離了個(gè)大譜!
看起來(lái)只是一道耀眼的炫光。但當(dāng)它和自己加持了【盾牌格擋】的圓盾接觸時(shí),托斯汀子爵才猛然意識(shí)到不對(duì)!這道紫色劍氣在“鋒銳度”方面強(qiáng)得夸張!它極薄又極銳,不使用高階戰(zhàn)技強(qiáng)化防御的話,僅僅靠常規(guī)的怒氣氣盾來(lái)抵抗它,簡(jiǎn)直就特么是一觸即潰!用一個(gè)比較形象的詞來(lái)描述,那就是“以點(diǎn)破面”!它本身的威力并沒(méi)有到能直接強(qiáng)行轟開(kāi)托斯汀子爵護(hù)體氣盾的程度,那是連5階戰(zhàn)士都沒(méi)法輕松做到的事情。
但它的威力實(shí)在太集中了!劍氣爆發(fā)的速度又相當(dāng)之快。托斯汀子爵先前完全不了解這東西,等他察覺(jué)到出事的時(shí)候,已經(jīng)來(lái)不及再調(diào)動(dòng)怒氣或者使用更強(qiáng)的戰(zhàn)技來(lái)防守了!
以至于自己被當(dāng)場(chǎng)破防,還見(jiàn)了血?!兴雇∽泳粢е?,先給他自己激發(fā)了一道2階的【無(wú)視苦痛】,從識(shí)眼色的男仆手里接過(guò)能加速傷口痊愈的魔藥。
游戲亮點(diǎn)
但青冥不按套路出牌,直接打亂了他的計(jì)劃。這段時(shí)間,他可是在幫大蛇丸競(jìng)爭(zhēng)四代火影的位置,根本沒(méi)有時(shí)間和青冥計(jì)較,派人監(jiān)視也只是一種習(xí)慣。
不曾想,青冥竟然會(huì)直接殺人。殺人也就罷了,若是能夠留下一些明確的線索,那他也可以借題發(fā)揮。但問(wèn)題的關(guān)鍵是,青冥做得太干凈了,沒(méi)有留下任何可以擺在臺(tái)面上的證據(jù)。
這樣一來(lái),他似乎只能吃下這個(gè)悶虧。但團(tuán)藏是什么人,他怎么可能輕易吃這個(gè)虧?稍作思考,他直接吩咐道:“乙,從明天,不,從現(xiàn)在起,你派兩個(gè)小隊(duì)一起盯著那個(gè)小鬼。
一旦對(duì)方再次動(dòng)手,你們也不要客氣,老夫不相信他還能悄無(wú)聲息的將兩個(gè)小隊(duì)的人都擊殺了不成,只要抓住他的把柄,哼”
游戲玩法
像是有著零碎信息的一塊塊拼圖,當(dāng)把它們連接在一起的時(shí)候,一個(gè)完整的團(tuán)就映入眼簾了。這里仿佛沒(méi)有時(shí)間流動(dòng)。
季尋也不知道自己看了多久。但他只感覺(jué)到哪怕是自己已經(jīng)點(diǎn)燃了神火,可那龐大的的信息量涌入腦海里,依舊讓他有種思緒都僵硬的吃力感。
石碑上記錄一個(gè)個(gè)魔神生前的事跡,僅僅是一塊碑文上的內(nèi)容,仿佛就漫長(zhǎng)得像是一本需要無(wú)數(shù)歲月才能閱讀完的厚重史書。
評(píng)測(cè)
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