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幻龍戰(zhàn)記光之篇正式上線!《幻龍戰(zhàn)記》手游是一款經(jīng)典的傳奇類戰(zhàn)斗游戲,擁有多樣化的PVE和PVP模式,以及全開放式的PK機制。激烈的對抗、真實的戰(zhàn)斗效果,不僅傳承了傳奇的經(jīng)典魅力,還注入了獨特的創(chuàng)新元素,讓你重溫?zé)嵫膫髌媸澜?,開創(chuàng)屬于自己的新篇章!接下來,小編將為大家?guī)怼痘谬垜?zhàn)記》光之篇的角色技能介紹,感興趣的朋友們快來看看吧。
>>>《幻龍戰(zhàn)記》火之篇角色技能
>>>《幻龍戰(zhàn)記》暗之篇角色技能
《幻龍戰(zhàn)記》光之篇角色技能介紹
**1、日光龍:應(yīng)對減益狀態(tài)的高手**
- **大招**:對敵方全體進行攻擊,60%的概率清除所有增益效果,并有45%的幾率施加封?。ㄊ鼓繕藷o法獲得非控制類負面效果)。
- **被動**:當(dāng)自身受到控制時,自動清除自身的負面效果,冷卻時間為4回合。
5. **2、波塞頓:擅長高頻跟隨攻擊**
- **被動1**:當(dāng)己方角色發(fā)動攻擊、追擊或反擊時,波塞頓會額外進行一次普通攻擊,每人最多觸發(fā)兩次,每回合最多觸發(fā)5次。
- **觸電效果**:受到攻擊時,額外承受等同于攻擊力10%的傷害。
- **被動2**:使用技能或普通攻擊時,每次增加一層“光之息”,每回合最多疊加6層。當(dāng)疊加至15層時觸發(fā)效果——對敵方全體造成150%的物理傷害。若目標處于觸電狀態(tài),傷害提高20%;若目標未觸電,則額外附加3回合的觸電效果。
被動技能3:當(dāng)血量低于50%時解除控制效果,同時提升10%的抗控制能力。
3、亞西利:單體能力突出,能夠抗擊爆發(fā)傷害,具備追擊與反擊特性,并能提升攻擊頻率。
被動技能1:單次所受的傷害不會超過30%。
被動技能2:擁有60%的追擊概率。
被動技能3:反擊觸發(fā)幾率為100%。
4、雷神:能夠針對增益型隊伍進行壓制,同時削弱敵方主C的能力。
小技能:優(yōu)先鎖定攻擊力最高的目標,并降低其攻擊力30%。
大招:對全體敵人發(fā)動攻擊,60%概率清除所有增益效果,并且每移除一個增益狀態(tài)會額外造成等于敵方5%生命上限的傷害。
被動技能1:強化小技能,額外攻擊兩個目標,造成60%的傷害,但未知是否會觸發(fā)特殊效果。
5、丘比特:高爆發(fā)輸出,附帶單體反傷增益效果(BUFF)。
開場大招1:自身光律增益效果,減少30%傷害并反彈給敵人。
大招2:造成751%的傷害并均攤到目標。
雷靂:核心技能為感電,具備控制效果,屬于對策型被動技能。
開場大招1:對全體敵人施加50%概率的觸電狀態(tài),持續(xù)3回合,觸電狀態(tài)下被攻擊會額外附加10%的攻擊傷害。
大招2:對觸電目標有45%幾率造成麻痹效果,對未觸電目標則有20%幾率麻痹。
麻痹狀態(tài):使目標在兩回合內(nèi)無法行動。
被動技能:大招2有50%的概率封印敵人。
封印效果:目標無法進行暴擊,也無法觸發(fā)被動技能。
貝奈吉龍:開場自帶破甲效果,并能配合高爆發(fā)輸出。
開場大招1:對全體敵人施加76.4%的概率破甲效果,破甲程度為40%。
大招2:全體治療,并提升全隊25%的攻擊力。
被動:普通攻擊有60%的幾率使目標受到30%破甲效果,持續(xù)3回合(暫不確定是否可疊加)。
8、沛納利昂:針對高額單體輸出的分攤策略,同時具備群體清除減益的能力。
開局大招1:清除所有負面狀態(tài),為全隊提供25%的攻擊加成,并為戰(zhàn)士職業(yè)增加20%的暴擊率。
大招2:降低全隊魔法傷害15%,為全體施加生命鏈接BUFF,BUFF結(jié)束時觸發(fā)全體治療。
生命鏈接:分攤傷害,但不會分攤負面狀態(tài)。
被動:在角色陣亡時觸發(fā)全隊大量治療效果,僅限觸發(fā)一次。
9、羅魯斯:提供全體免疫能力,頻繁的群體治療,以及復(fù)活效果。
小技能:群體治療,并附加靈魂印記BUFF。
靈魂印記:提供15%的減傷效果,并提升25%的治療效果。
終極技能:復(fù)活或大量治療
10、卡納爾:普通攻擊增強,開場破甲,額外高額傷害
開局技能1:全體單位有70%概率被削弱護甲40%
被動技能1:普通攻擊針對單列目標,附加60%幾率的毀滅印記
毀滅印記:最多疊加10層,無法被驅(qū)散,暴擊觸發(fā)引爆,每層造成4%的生命值傷害,但尚不清楚引爆后是否會移除
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