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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 10:52:51

視覺盛宴引擎考驗(yàn),[生化奇兵]試玩心得

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整體畫面無可挑剔,極其華麗的美術(shù)設(shè)計(jì)結(jié)合強(qiáng)大的引擎支持,稱其為目前最艷麗的游戲毫不為過。艷麗是最客觀的評價,而美觀則因人而異。首次出現(xiàn)的水火交映場景就是美工對玩家的震撼展示,相信每個人都會對此印象深刻。

引擎的效率非常高,對Epic的團(tuán)隊(duì)我深感佩服。我將分辨率設(shè)為1280x1024,所有設(shè)置開到最高(無AA,見下),即使在激烈戰(zhàn)斗時幀率也不低于25,更重要的是完全沒有卡頓感。許多游戲即便達(dá)到55幀仍會出現(xiàn)卡頓。相比LP,這款游戲流暢了許多。要知道,我對新游戲通常不敢開到1280x1024的分辨率,沒想到在畫質(zhì)最佳的游戲上能夠輕松實(shí)現(xiàn)。

優(yōu)化和缺陷部分:先說優(yōu)化。很多效果看起來很酷炫,但并不需要太高的技術(shù)要求,主要是美工的美學(xué)意識到位。典型例子就是水。水的折射和反射是早期shader技術(shù)的經(jīng)典示范,在farcry中初露鋒芒,此后任何游戲的水面都成為視覺焦點(diǎn)。這類shader源碼可能已包含在DX開發(fā)包中,只需調(diào)整反射參數(shù)就能呈現(xiàn)出光亮烏黑的水面。但美工巧妙運(yùn)用這項(xiàng)簡單技術(shù),便創(chuàng)造了開場的震撼效果。折射也是如此,許多游戲在腳下能看到溪水下沙地的波紋折射,但鮮有人注意到;而在BS中,通過創(chuàng)意設(shè)計(jì)的水墻,極具視覺吸引力,成為一大特色。

缺陷:引擎的一個不足之處是它不支持反鋸齒(AA)。實(shí)際上,當(dāng)我將分辨率調(diào)到1280x1024時,鋸齒問題已幾乎可以忽略,但仍是一大遺憾。無法判斷這款游戲是否使用了HDR,因?yàn)镠DR效果只能在白天明顯感受到;但即使是HDR+AA也是a1k和g8都能實(shí)現(xiàn)的技術(shù),不明白為何這里缺失。特別指出,我在驅(qū)動中強(qiáng)制打開aa都無效,驅(qū)動似乎不能覆蓋游戲內(nèi)設(shè)置,這似乎是dx10游戲的通病。

另一個顯著缺點(diǎn)是,盡管這款游戲的光效非常驚人,但影效卻嚴(yán)重缺失。幾乎所有物品都沒有影子,人物似乎也沒有,并且無法互相投影??赡芎芏嗳硕紱]有注意到這一點(diǎn),那么下次進(jìn)入游戲時,不妨在光源附近找個箱子或瓶子仔細(xì)觀察。這不太符合次世代游戲的特點(diǎn),自doom3以來,幾乎所有的fps游戲都在陰影上大做文章。習(xí)慣了doom3、fear、riddick之后,再看到?jīng)]有影子的箱子,感覺有點(diǎn)不安,仿佛遇到了鬼魂。因此,卡馬克依然是先驅(qū),他在doom3中實(shí)現(xiàn)的真實(shí)光影效果至今仍難以輕松實(shí)現(xiàn)。

還有一個問題,可能是為了適應(yīng)xb360的顯存,游戲的貼圖分辨率并不高。當(dāng)前貼圖最精細(xì)的游戲當(dāng)屬hl2和max payne2,其細(xì)致程度讓人覺得墻面就像是一張照片。好在法線貼圖分辨率相當(dāng)高,因此從遠(yuǎn)處觀看時反光細(xì)節(jié)非常細(xì)膩,令人賞心悅目。

對了,還有一個小問題,我的字幕和語音完全不同步,字幕快得多。不知道這是否因?yàn)槲谊P(guān)閉了垂直同步vsync。這應(yīng)該算是個bug,希望在正式版中能得到修正。

游戲本身的優(yōu)點(diǎn)目前還無法完全體驗(yàn),但可以從demo結(jié)束后的視頻中窺見一斑:無限的敵人虐殺可能性。通過強(qiáng)大的引擎,BS創(chuàng)造了一個可以用各種方法擊殺敵人的世界,展現(xiàn)出次世代的風(fēng)范。如今,提到次世代,大家往往只想到畫面,但隨著處理能力和內(nèi)存的提升,整個游戲方式也應(yīng)有顯著提升,才能配得上這個稱號。游戲的復(fù)古與朋克風(fēng)格,以及極為艷麗的色彩,也是其一大亮點(diǎn)。

我個人還有個問題??赡苁且?yàn)槲页錾?0世紀(jì),所以在激烈戰(zhàn)斗時,畫面過于絢麗讓我感到無所適從,甚至找不到敵人。難道未來的游戲都會這樣嗎?我們這些老骨頭還得與時俱進(jìn),要么適應(yīng),要么被淘汰。

最終評分:9,絕對的杰作,次世代的代表作品(其他許多“次世代”僅僅在圖像方面)。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

不管是協(xié)會還是乞靈會都沒發(fā)現(xiàn)歸一教的蹤跡。倒也不能說是沒發(fā)現(xiàn),乞靈會的該溜子們還是發(fā)現(xiàn)了幾個歸一教的據(jù)點(diǎn)的,只不過都是那種看著就像是故意放出來的煙霧彈據(jù)點(diǎn),對于事情進(jìn)展沒有一丁點(diǎn)幫助。

至于劉宇羅素皺緊了眉頭:“我們派出去的人也沒任何發(fā)現(xiàn)?”他自然不會坐以待斃,之前就讓劉宇帶人去東萊附近的海域搜尋有可能存在的秘境入口了。

畢竟李碩他們能藏起來,秘境入口可不能??上а巯驴磥硎亲隽藷o用功。劉宇搖了搖頭,旋即有些遲疑的問道:“會不會”

“不在海上啊?”羅素一愣,他倒是沒往這方面去想過:“有可能。”“但我覺得大概率還是在海上?!碑吘挂悄敲鼐橙肟谠陉懙厣系脑?,先前那些鋼鐵巨艦想要入水怕是要花些功夫。

這么大的動靜周遭城市不可能察覺不到。除非那個秘境入口不在大明這邊。想起最開始拷問的那名妖魔所說的他們同時在襲擊高麗,羅素心中不由有了一個大膽的想法:“在高麗那邊?”

如果在高麗的話,那確實(shí)可以解釋為什么東萊的制卡師們沒有在附近海域找到相關(guān)的秘境入口。沉默了片刻,羅素揉了揉眉心說道:“讓底下的人先不用在附近的海域搜尋了,把重心全放在城里。”

既然李碩還沒走,那說明遲早有一天歸一教會忍不住再搞事的?!笆?,我知道了?!眲⒂铧c(diǎn)頭應(yīng)下。就在這時,曾博的手機(jī)不斷振動起來。

他掏出手機(jī)瞥了一眼,正準(zhǔn)備熄滅屏幕,旋即就像是看到了什么瞪大雙眼。他語氣十分迅速的說道:“會長,底下的人說他們抓到了歸一教的尾巴!”

身為治安辦主任的中年人既然這么說,那肯定就不是普通的歸一教成員,絕對是那晚出現(xiàn)過的主要成員。想到這,羅素的表情瞬間嚴(yán)肅起來。

就當(dāng)他正準(zhǔn)備追問具體信息時,一道震耳欲聾的爆炸聲驟然響起。劇烈的沖擊波使得羅素身后的窗戶不斷震動。他面色冷了下來,向著身前二人似笑非笑的說道:“看來他們主動找上門來了?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

除此之外,他們還得到另一個消息。受到狙擊的推進(jìn)艦隊(duì)并非只有他們這一支,另外三大帝國麾下各有一支同等規(guī)模的推進(jìn)艦隊(duì)也遭受到了降維狙擊,其中圣堂聯(lián)邦下轄第八推進(jìn)艦隊(duì)最慘,據(jù)說所有殲星艦全部沉沒,隨隊(duì)的兩位星河艦長則一死一重傷,麾下艦隊(duì)更是覆滅了九成以上。

因?yàn)榇耸?,薪火四大帝國盡皆震怒,不僅提升了麾下各支艦隊(duì)的鎮(zhèn)守星河艦數(shù)量,更是讓麾下主力艦隊(duì)加大了推進(jìn)力度,只需讓八臂蛇魔一方的正面戰(zhàn)線受到足夠壓力,后續(xù)它們將難以再分出大批巔峰戰(zhàn)力來復(fù)刻類似操作。

最后一點(diǎn),也是宋池等一干自戰(zhàn)場中幸存下來的艦長最關(guān)注的一點(diǎn)。四大帝國決定,基于此次事件,給所有在這場狙擊中隕落的艦長賦予薪火人類烈士稱號,且各方已經(jīng)劃歸麾下的領(lǐng)土在日后萬年中都將受到四大帝國的庇護(hù),任何勢力在限定時間內(nèi)都不得以任意形式侵吞。

另外,此次所有狙擊中的幸存者,自開戰(zhàn)以來所獲得的全部戰(zhàn)場功勛都將翻倍,接下來千年更是可回歸戰(zhàn)線后方修養(yǎng),無需再強(qiáng)制返回一線戰(zhàn)場。

游戲玩法

偏偏九山宗的《金丹工程》是多人合作,這方面恐怕也有沖突。燕無雙聽了兩人的話,對比他自身煉制本命飛劍的情況,也覺得這兩個原因可能性大一點(diǎn),他補(bǔ)充道:“天河派的煉劍之法……具體的情況我不能說,但確實(shí)不能假手他人?!?/p>

“而且……”他掏出了一篇論文,想了想說道,“我之前沒意識到,這篇文章提醒了我。”“第二枚五行子符,應(yīng)該還要重復(fù)一次金丹凝結(jié)的過程,也就是說,得從第一步開始?!?/p>

“再來一遍?”軒華夫人皺眉,似乎是不大能理解。燕無雙憋了半天,解釋道:“此事……可能與我天河派之前并不強(qiáng)大有關(guān)?!?/p>

評測

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