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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 14:21:02

游戲改名與AI挑戰(zhàn)的潛力探索,《龍騰世紀:起源》工具集物品屬性修改指南

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剛剛發(fā)現(xiàn)可以更改名字,我的角色名字是系統(tǒng)默認的,現(xiàn)在改成自己的名字后,感覺舒服多了。更改路徑是savegame_playerchar->savegame_playerchar->savegame_object_name。更改后,游戲?qū)υ捴谐霈F(xiàn)的名字也會更新。不過,目前不支持中文,改成中文的話會顯示為小方框,可能是因為游戲沒有中文字體,或者我的系統(tǒng)沒有。我用的是Win7 64位英文正版。希望有能改出中文名字的高手能指點一下。

這些代碼都是我自己實驗過的,雖然不完整,但可以提供給那些想要獲取神裝的人士使用。我自己沒有用,目前在噩夢難度下仍然覺得比較簡單。

建議開發(fā)一個電腦AI補丁,比如讓電腦中的rogue隱身后自動潛行到門口來圍攻我;在我看到他們之前就開門攻擊;電腦在看到我之前自動上buff;開戰(zhàn)前給武器涂毒;遠程單位會優(yōu)先攻擊我的法師(在被嘲諷之前);電腦boss會控制我的法師,并優(yōu)先攻擊治療角色,在戰(zhàn)斗中會使用血瓶,血量低時會逃跑,用法術(shù)補血并buff后再回來戰(zhàn)斗。(本人受無冬2影響較大,在AI補丁下,無冬2的難度至少增加了3個檔次,普通難度加上AI補丁比沒有AI補丁的噩夢難度還難。相較之下,這個游戲顯得簡單很多。多用空格并不代表操作差,只是一種習慣……)

英文后面帶有*或/符號的屬性表示在換算時會根據(jù)符號的數(shù)量進行調(diào)整,例如,戰(zhàn)斗回血后的系數(shù)是*0.25。那么在toolset中,power欄里輸入4,游戲中才能顯示為1;防御*3意味著,在toolset中輸入1,游戲中就會顯示為3。

根據(jù)這些信息,我補充了一些代碼。感覺這個文件里有很多錯誤:許多系數(shù)都沒有寫明。

試驗了很久,有些不確定的沒有寫上來,比如暈眩和麻痹的幾率,因為無法確定具體的系數(shù),也覺得這些屬性太強大了。這些都是符文附帶的屬性,如果弄成100%麻痹或擊暈,那游戲就沒什么意思了。

基本屬性:

1000:力量(strength)

1001:敏捷(dexterity)

1002:精神力量(will power)

1003:magic 魔法

1004:cunning 靈巧

1005:constitution 體質(zhì)

1006:all attributes 上述6個全屬性

血魔體

1100: 戰(zhàn)斗中生命回復 *0.25

1101: 探索時生命回復

6066: 探索時魔法回復增加

1509: 戰(zhàn)斗中魔法回復 *0.25

6073: 探索時體力回復

6074: 在戰(zhàn)斗中體力回復速度為原來的25%。

6104: 增加25點體力值,適合喜歡使用技能的近戰(zhàn)玩家考慮。

直接攻擊提升:直接強化傷害。

1200: 傷害(武器造成的物理傷害)。

1507: 增加傷害,在游戲中顯示為:+xxx所有武器傷害,個人覺得與1200的傷害提升沒有區(qū)別。

1511: 對darkspam的傷害增加,系數(shù)為2,雖然itemprps沒有標明,但我進行了測試。

1512: 對龍的傷害加值,同上。

1513: 對亡靈生物的傷害提升,同上。

1514: 增加對惡魔的傷害,游戲中未顯示具體增加量,因此系數(shù)不明確。

6083: 電擊傷害(當你的武器攻擊敵人后產(chǎn)生的電傷,與電系魔法無關(guān))。

6109: +cold damage 冰冷傷害,這兩個屬性在itemprps中找不到,是我在符文中發(fā)現(xiàn)并測試后可用的。

10007: +%fire damage *2.5 +火焰?zhèn)?,這些都會影響法術(shù)傷害。

10008: +%spirit damage *2.5 精神傷害。

10009: +%cold damage *2.5 冰冷傷害。

10010: +%nature damage *2.5 自然傷害。

10011: +%electricity damage *2.5 閃電傷害。

間接攻擊強化可以增加有利于攻擊的屬性。

1201: rapid aim 迅速瞄準,目前我個人認為它僅對遠程攻擊有效。

1202: %range crit 遠程攻擊會心。

1203: %melee crit 近戰(zhàn)攻擊會心。

1500: 提升背刺傷害(當盜賊從怪物背后攻擊時,若怪物的目標不是盜賊,就算作背刺)。

10006: 增加會心/背刺傷害百分比 *5 官方的itemprp文件中解釋為提高會心傷害,但未提及背刺。目前對此仍感到困惑,希望有經(jīng)驗的人能驗證并給予指導。

1504: 護甲穿透 *0.5 穿甲 1108: 防御 *3

1516: 法術(shù)能量(影響法術(shù)傷害的關(guān)鍵因素)

6099: 攻擊 *2 (在游戲中表示命中效果)

增強防御

1108: 防御 *3 (包括閃避)

1109: 護甲

1410: 火焰抗性百分比,能夠抵抗龍的噴火攻擊。在與性感女的母親對戰(zhàn)時非常有效。

1411: 同上,但數(shù)值增加到 *5。

1420: cold resistance 冰冷法術(shù)的抵抗能力

1421: 同上,效果為*5

1430: electricity resistance 閃電法術(shù)的抵抗能力

1431: 同上,效果為*5

1440: nature resistance 自然法術(shù)的抵抗能力

1441: 同上,效果為*5

1510: spell resistance *2 法術(shù)抵抗能力

5000: +%healing effects received *5 增強所接受的治療效果

6103: +natural armor 增強自然護甲

6062: %dodge attacks 躲避攻擊(包括遠程和近戰(zhàn),法術(shù)未測試)

6112: 提升對抗導彈的能力,增強對遠程攻擊的防御(回避)。

10016: 精神抵抗能力,比如抵御睡眠和混亂,這方面我沒太關(guān)注。

10017: 物理抵抗能力,例如防止擊倒、蜘蛛網(wǎng)、冰系法術(shù)的凍結(jié)以及法師的麻痹(這個屬性非常有用,大家可以查看技能描述,凡是提到需要通過物理豁免的,都與此相關(guān)。例如,弓箭手的某個箭技能,通過物理豁免可以減速,否則會被定在原地,某些陷阱也是如此)。

特殊:

1501: 削弱附近的darkspam。

1502: 產(chǎn)生凈化光環(huán)。

1503: 產(chǎn)生火焰光環(huán)。

1519: 降低敵對程度。

1505: 增加目標被點燃的可能性。

1506: "Messy kills" 這個名字聽起來很厲害,最好不要使用,我也就不翻譯了。

限制類型:

種族限制:6000: 精靈或矮人 6001: 人類或矮人 6002: 人類或精靈 6005: 人類 6006: 精靈 6007: 矮人 6010: 法師 6011: 戰(zhàn)士 6012: 盜賊 6015: 戰(zhàn)士或盜賊 6016: 法師或盜賊 6017: 戰(zhàn)士或法師

職業(yè)限制:6020: 圣殿騎士 6021: 精神治療者 6022: 狂戰(zhàn)士 6023: 刺客 6024: 吟游詩人 6025: 變形者 6026: 冠軍 6032: 決斗者 6033: 收割者 6034: 游俠 6063: 血法師 6064: 秘法戰(zhàn)士

角色限制:6027: 馬巴里獵犬 6028: 溫妮 6029: 莫瑞甘 6030: 阿利斯塔 10005: 斯坦 10012: 奧格倫 10013: 蕾莉安娜 10013: 洛根 10015: 澤夫蘭 10018: 玩家 10020: 喬里

讓我們一起來改造一把匕首。

第一步,確認你要修改的物品至少有一個屬性(便于識別)。我們的匕首有+4攻擊的屬性。

第二步,將這個物品卸下并放入背包,然后保存游戲。

第三步,打開工具集,載入你保存的文件。選擇 FILE-OPEN FILE 選中你的文件,找到 savegame partylist 內(nèi)的 savegame backpack。這里面存放的是你背包中的物品。

第四步,找到我們的匕首(剛剛卸下的物品會自動放在最后,所以是第50號物品。為了確認,可以看到第50號物品的屬性是6099,值為2。根據(jù)代碼,6099表示攻擊,攻擊在游戲中顯示為4,而在工具集中顯示為2。所以這就是我們要找的物品),開始進行修改。將攻擊的值2改為200,并增加兩個屬性(右鍵點擊0號欄位,選擇插入,選擇與0號欄位相同的類型,即int32)。兩個屬性分別是1004和1100。1004在第2屬性位,所以在power欄的第1屬性位填入數(shù)值20。1100對應第2號power欄中填入數(shù)值16。修改后保存。這樣我們的匕首應該有攻擊400,靈巧20,戰(zhàn)斗中生命恢復4的屬性。

第五步,在游戲中載入剛保存的存檔,打開背包。嘿嘿,匕首已經(jīng)準備好等著我們了。

作者: suxiaobing

還有一種相對簡單的方式可以用來修改裝備屬性:就是先將白色裝備,比如衣服、武器、頭盔、鞋子、護手等,直接裝備在身上,然后進行存檔。

接著,用TOOLSet打開存檔,進入SAVEGAME_PLAYERCHAR下的SAVEGAME_PLAYERCHAR_CHAR子目錄,找到SAVEGAME_EQUIPMENT_ITEMS,這里可以直接查看身上穿戴的裝備(不包括背包里的)。

然后,按照樓主的方法來修改裝備屬性。其實,白色裝備的改造方法很簡單,關(guān)鍵在于ITEM_PROPERTIES和ITEM_PROPERTY_POWERS這兩項。白色裝備的屬性默認是未開啟的狀態(tài)(即NO VALUE),所以如果想要添加屬性,只需取消NO VALUE狀態(tài),然后在子目錄中添加所需屬性的代碼即可。

取消NO VALUE狀態(tài)的方法:

舉例來說:雙擊ITEM_PROPERTIES這一欄,然后取消第4項“has no value”的勾選即可! (ITEM_PROPERTY_POWERS的操作方法相同)! ?。ㄋ醒b備屬性代碼文件在前幾樓的朋友已經(jīng)提供了,我就不再貼了,有需要的可以自己找一下...)

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朱正偉

朱正偉

大?。?em>96mb更新:2025-03-01 14:21:02

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“可以?!弊源?,陳正和頤親王等人飛了起來,朝天道閣的方向而去。他看得出來,此人是想要拉攏自己。很正常,大玄帝國的皇子不少,修成了神通秘境者有上百位,每一位都黨羽眾多,都想要爭奪皇位。

這和羽化門眾真?zhèn)鞯茏酉胍獱帄Z掌教大位是一個道理。只是大多羽化門真?zhèn)髁晳T獨來獨往,而大玄帝國的這些皇子喜歡拉幫結(jié)派。

像頤親王身邊這十多位天人境修士,就是不知道從哪里拉攏來的散修,法力都稀松平常,遠比不上福壽真人和百戰(zhàn)真人。

很快,陳正就隨著頤親王一行人來到一座巨大店鋪上空。這座店鋪占據(jù)了一條十里長街,十分巨大,墻壁鮮紅,門口擺放著兩尊數(shù)十丈來高的玉雕麒麟,兩側(cè)還站立著一連串身穿明黃色馬甲,修為在肉身境十重的護衛(wèi)。

而商鋪上方掛著的巨大牌匾上,寫著天道閣三個龍飛鳳舞的大字,氣象萬千,隱隱透露出一股鋪天蓋地的霸氣。僅憑這字的氣勢,陳正就知道書寫牌匾之人的境界還在自己之上。

此刻,天道閣入口絡繹不絕,皆為修士,還有許多身穿大派制服之人,遞出一張張請柬,走了進去。陳正沒有請柬。

但是頤親王有。并且一降臨,就有天道閣內(nèi)的專人出來迎接,把眾人引了進去,帶向賣寶大會舉辦的場地。不過陳正對所謂的賣寶大會沒有半點興趣,他自己就是來賣寶的。

這天道閣賣的寶,無非就是些寶器或者地級丹藥之類的東西,也根本比不上他身上的寶物。于是一來到天道閣內(nèi),陳正就對帶路的綠衣女子直言道:“帶我去見你們這里的最高負責人,我要賣一批寶物?!?/p>

“頤親王,這……”綠衣女子神色遲疑,望向頤親王,在她看來,一行人以頤親王為主。頤親王忙道:“不用管我,陳公子才是你們天道閣最尊貴的客人,快去告訴你們天道閣的最高負責人,讓她立刻出來!”

“好,我這就去稟報!”綠衣女子匆匆退下。片刻之后,一位身材凹凸有致的中年美婦被綠衣女子請了過來,并認出了陳正的身份,將之帶到了一間大殿內(nèi)。

游戲亮點

也就在李謙的話音落下的時候,他的御獸空間里面,毫無征兆地出現(xiàn)了一道熟悉的身影。而這道突然勾連李謙的意識,并且闖入他的御獸空間的身影不是別人,正是已經(jīng)和他有過肌膚之親的墨子瑜。

焱靈族女人這么做,大晚上的,想要通過御獸空間偷渡過來,其目的已經(jīng)是禿子頭上的虱子——明擺著了。這女人,肯定是想趁著夜色正濃,用這種方式和他來個“再續(xù)前緣”。

自從發(fā)生了那種關(guān)系后,這女人,明顯是有點食髓知味了,表面上看,還是那么端莊嫻雅,甚至平日里仍舊會擺出一副冷艷高傲的姿態(tài),不過背地里,特別是在只有兩人獨處的時候,就會化身成貪吃的小野貓。

思及此處,李謙發(fā)現(xiàn),自己的小腹處,亦是驀地騰起了一股燥熱之感。上次因為要攫取墨子瑜體內(nèi)的能量,還有點小心翼翼,放不開手腳,這次又有機會了,李謙也想多實踐一下前世學習的諸多理論知識。

游戲玩法

領(lǐng)地打算跳過邪神。直接挑戰(zhàn)最強大BOSS。這如何能不讓人感到激動?此次作戰(zhàn)不僅非常刺激,跟各有機會遇到諸葛亮,而這可是廣大玩家期待已久的大佬!他的登場。

對領(lǐng)地十分重要。若能順利招攬為人族所用,領(lǐng)地底蘊必會暴增,也會因此發(fā)生巨大變化。此刻百名天災軍代表,無不正襟危坐表情嚴肅。

同時進行實況直播?!鞍舜笮吧駝萘M攻還在繼續(xù),最近有了愈演愈烈的趨勢,前線部隊防御壓力很大!”司馬懿沉聲說:“老夫預計未來一個月,領(lǐng)地邊緣會丟失多一倍的據(jù)點以及城池?!?/p>

評測

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