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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 07:19:30

使用指南掌握公孫淵,《三國殺》公孫淵使用說明

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三國殺中的公孫淵該如何使用?公孫淵,字文懿,是三國時期遼東的地方割據(jù)軍閥。在擊敗前來征討的毌丘儉等人后,他背叛了魏國,自立為燕王,并設(shè)定年號為紹漢,同時任命百官。這位角色在三國殺中應如何操作呢?讓我們來看看相關(guān)的攻略吧~

狡猾之徒——公孫淵

【武將技能】

【懷異】——在出牌階段限一次,你可以展示所有手牌,如果其中有不止一種顏色,則你可以選擇一種顏色棄置所有該顏色的手牌,然后從最多X名其他角色處各獲得一張牌(X為通過此方法棄置的手牌數(shù)量);如果你通過此方法獲得的牌不少于兩張,則你失去1點體力。

【設(shè)計思路】

公孫淵兩面逢迎,既與東吳交好,又向曹魏示好,最終自立為遼東國王,心狠手辣,最后被司馬懿討伐,全家被滅,實在是自食其果。懷異正是對這一點的體現(xiàn)。先展示自己的手牌,以示忠誠,實則暗中謀取好處,結(jié)果是失去一點體力。懷異這個技能可以選擇棄置多張手牌以獲取更多的牌,例如,若有三張黑色牌和一張紅色牌,可以棄置三張黑色牌而保留紅色牌,但因為會損失一點體力,這算是半個賣血流。此外,不能選擇棄置一張黑色和一張紅色,保留兩張黑色,因為技能描述中的“至”限制了這一點,因此只能棄置紅色牌中的一張。此角色是一個高階武將,適合用作內(nèi)奸或忠臣,具有很高的嘲諷度,游戲時應盡量低調(diào),減少被攻擊的可能性。這個技能已經(jīng)足夠,也不需要額外的主公技,比較簡單。當然,我并沒有特意設(shè)計成被司馬懿克制,因為我覺得沒有必要。

評委評價:用不同的方式展現(xiàn)相同的角色定位,文字生動。雖欠缺巴結(jié)之感,卻充滿竊國的意味。相信大家能在公孫淵身上體驗到如同張遼、劉封般的噩夢。

【武將定位】——控場、爆發(fā)

【技能分析】

懷異技能的發(fā)動時機為出牌階段。技能要求展示所有手牌,如果其中含有不止一種顏色,即必須至少有兩種顏色才能觸發(fā)后續(xù)效果,否則就只是單純地展示手牌。棄置一種顏色的手牌意味著需要棄置所有該顏色的手牌,然后根據(jù)你棄置手牌的數(shù)量,你可以從最多與該數(shù)量相同的其他角色處各獲得一張牌(包括裝備牌)。但如果獲得的牌數(shù)量超過兩張,則公孫淵會失去1點體力。

懷異的發(fā)動時機在“出牌階段”,因此其靈活性較高。玩家可以選擇先使用一些手牌來調(diào)整手牌數(shù)量,再發(fā)動技能,也可以先發(fā)動技能再出牌。這個出牌順序?qū)ν婕业拇缶钟^是個考驗。此外,棄置紅牌還是黑牌也值得細想。如何選擇棄紅或棄黑?是保留防御還是進攻?摸1張牌還是摸多張牌?這個技能的可玩性很高,如何最大化收益,需要玩家對牌序和計算能力有深刻理解。

讓我們來分析懷異技能帶來的直接收益。摸牌數(shù)量不超過棄牌數(shù)量,也就是說即使棄掉兩張牌也可能只摸一張牌。暫且不討論展示手牌的負面影響。①棄1摸1,收益為1;②棄2摸2,失去1點體力,收益為0;棄2摸1,雖然收益為0,但不失去體力;③棄3摸3失去1體力,收益為1;④棄4摸4失去1體力,收益為2……棄5張以上的情況比較少見,但顯然能補充手牌的武將都是公孫淵的好伙伴。在不失去體力的情況下,忽略明牌效果,摸1牌的收益最穩(wěn)定,類似于一次無視距離且不會被無懈的順手牽羊。然而,在失去體力的情況下,摸兩牌是收益最低的玩法,摸的牌越多收益越大。能夠在下距離棄裝備的武將都不算弱,張郃劉封黑的選擇?

接下來,我們分析公孫淵技能的具體效果。發(fā)動懷異,可以實現(xiàn)破防、控制手牌和控制距離。

破防方面,公孫淵發(fā)動技能可以獲取其他角色的手牌和裝備牌。所以,公孫淵可以拿到其他角色的防具和防御馬。由于玩家在回合外通常會留閃、桃、酒、無懈等牌,公孫淵通過技能有機會獲得這些牌,從而實現(xiàn)破防效果。公孫淵獲得他人的防具、防御馬以及可能的防御牌,也增強了自身的防御能力。

控制手牌方面,正如前文所述,能夠獲取他人的閃、桃、酒、無懈等回合外保留的牌,從而破防并增加自身防御。懷異技能可以削減他人的手牌數(shù)量,幫助團隊找到突破口,為隊友提供更好的輸出機會。

控制距離方面,公孫淵的懷異技能無視距離,可以獲取他人的武器和防御馬,使對方變成短手,從而可能無法攻擊己方,這為自己和隊友提供了很好的保護。

現(xiàn)在我們將公孫淵與常見拆遷隊成員進行對比。

張遼/界張遼雖然可以獲取其他人的手牌,但無法移動裝備牌來控制距離和破防。甘寧/界甘寧雖能拆牌,控制距離、手牌和破防,但需消耗自己的手牌和裝備,而且有可能被無懈,回合外的防御能力較差。張郃雖然可以獲取他人手牌并移動裝備,但消耗手牌多,且需跳過出牌階段,而公孫淵的優(yōu)點在于擁有摸牌階段。公孫淵與劉封相似,技能的發(fā)動都有代價。劉封拆牌和裝備不需消耗手牌,但獲得了“逆”,而公孫淵的代價是摸牌多了會失去體力,這正與歷史上公孫淵貪婪的形象吻合。

懷異技能能夠迅速削弱多名敵人的防御、手牌和距離。這是懷異優(yōu)于突襲、奇襲、巧變和陷嗣的特點。

【武將生克】

常見主公分析

劉備:

【仁德】能夠為公孫淵提供手牌支持,使得其在回合內(nèi)發(fā)動【懷異】時可以獲得更多的牌,從而提升收益。

劉禪:

【放權(quán)】能夠讓公孫淵通過額外回合的方式更頻繁地發(fā)動【懷異】,對敵方手牌的限制效果更加顯著。

孫權(quán)、張角:

這兩位主公對手牌數(shù)量有一定要求。公孫淵通過【懷異】的發(fā)動,幾乎穩(wěn)定地能順走一張牌,對他們產(chǎn)生一定的限制作用。

孫策:

【懷異】可以穩(wěn)定地順走裝備或牌,這樣一來孫策就難以更好地進行蓄力爆發(fā)。如果孫策覺醒,順牌還能幫助團隊集中火力對付孫策。

曹丕:

【懷異】是一個回合內(nèi)技能,曹丕的【放逐】對公孫淵的限制非常明顯。如果曹丕是主公,最好不要選擇公孫淵作為反賊。

與公孫淵能夠形成配合的武將包括:

最適合與公孫淵搭配的隊友是那些能夠提供手牌支持的武將。公孫淵在發(fā)動【懷異】時,對手牌數(shù)量有一定要求:如果手牌過少,發(fā)動一次可能收益較低;而如果手牌顏色單一,技能就變成了簡單的手牌展示。因此,他需要能補充手牌的武將來協(xié)助。例如:劉備、郭嘉、荀彧、徐庶、夏侯氏、顧雍、劉協(xié)等;孫休這樣的隊友也可以幫助調(diào)整手牌。

公孫淵可以在發(fā)動技能時無視距離直接獲得其他角色的裝備,因此裝備流也可以與他配合。例如香香和凌統(tǒng)。然而,由于公孫淵在回合內(nèi)需要棄牌來發(fā)動技能,因此通常摸牌的數(shù)量不超過棄牌的數(shù)量,導致回合結(jié)束時能夠棄置的手牌甚至裝備牌較少,和二張的配合效果稍遜。

由于懷異在出牌階段發(fā)動,劉禪的放權(quán)可以讓公孫淵額外獲得一個回合,更好地發(fā)揮技能效果。

如果發(fā)動懷異時獲得的牌數(shù)超過2,公孫淵會失去體力。因此,像香香和華佗這樣的恢復型隊友可以讓公孫淵更加放心地使用技能。

懷異展示手牌,可以與己方的拼點類武將配合,例如太史慈的天義、荀彧的驅(qū)虎、劉協(xié)的密詔、簡雍的巧說。同時,展示手牌也可以與魯肅的締盟配合。

懷異需要先棄置手牌才能發(fā)動,因此可以與張星彩的甚賢、曹植的落英形成配合。當然,如果曹植是對手,就要先考慮用牌再發(fā)動技能。

能夠克制公孫淵的武將包括:

公孫淵的技能主要依賴于手牌的數(shù)量和展示手牌,因此那些能夠破壞手牌、控制出牌順序或者針對已知手牌的武將技能可以有效克制公孫淵。

? 強大的攻擊能力和多次輸出。

許褚、張飛、關(guān)興張苞、典韋、關(guān)銀屏、大喬小喬、諸葛恪

當血量下降時,回合結(jié)束時可以保留的手牌數(shù)量會減少。因此,在下一個回合中,公孫淵發(fā)動技能的難度會增加。由于懷異技能的手牌很透明,容易被針對和打擊。面對強大的攻擊和多次輸出的武將,例如:許褚/界許褚、張飛/界張飛、黃忠、典韋、顏良文丑、太史慈、高順、關(guān)興張苞、關(guān)銀屏、大小喬、諸葛恪、界馬超、界關(guān)羽、界黃蓋等,公孫淵的防御再好也會感到沮喪吧。

? 拆除能力。

張遼、張郃、劉封、甘寧、孫堅、凌統(tǒng)、姜維、界關(guān)羽

公孫淵技能的發(fā)動與手牌數(shù)量有很大關(guān)系,因此,具有拆除能力的武將對公孫淵這種依賴手牌的武將會有很明顯的克制效果。比如甘寧的奇襲,孫堅的英魂,凌統(tǒng)的旋風,張遼、張郃、劉封等老牌拆除高手。

同時,由于公孫淵需要展示手牌,姜維和界關(guān)羽技能的發(fā)動會更加隨心所欲。

? 控制能力。

曹丕、滿寵、大喬、徐晃

公孫淵的技能需要在出牌階段使用,因此曹丕的放逐,滿寵的峻刑,大喬的樂不思蜀,讓公孫淵失去了出牌的機會,真是讓他無奈至極。而徐晃的兵糧寸斷,通過對手牌的有效控制,使得公孫淵難以多次發(fā)動技能。

? 拼點系。

太史慈、高順、伏皇后、簡雍、劉協(xié)

盡管拼點系也屬于拆遷辦的一部分,但由于公孫淵展示手牌的獨特性,拼點系的武將可以更好地根據(jù)局勢進行游戲。手牌的透明化使得公孫淵容易被利用,能夠利用這一點的武將包括:荀彧、太史慈、祝融、高順、劉協(xié)、簡雍、伏皇后、界關(guān)羽。

? 其他

周泰

懷異獲得手牌使周泰能夠發(fā)動奮激,導致對方的手牌增多,但與此同時,周泰不斷地賣出,最終會賣到無法繼續(xù)。

4、公孫淵克制的武將:

由于公孫淵只有一個技能,目前唯一想到的對抗武將是賈詡。

畢竟,這是一個能夠無視帷幕且不受限制的“順手牽羊”。賈詡好不容易帶上的裝備和積攢的牌,就這樣被公孫淵拿走了。

【身份適應】

——主公——

公孫淵的手牌越多,實力越強。作為主公,體力上限增加,意味著可以在回合外保留更多的牌,下一回合通過排異可能獲得更多的牌。懷異能迅速裝備,控制對方的距離,同時提升防御。某種程度上,可能讓對方不敢掛防具和防御馬。排異時,應該優(yōu)先選擇對方的關(guān)鍵牌,注意拿牌的數(shù)量,適量即可,過多則有害,但拿得越多收益也越大。雖然前期可能會有些危險,但只要裝備到位,狀態(tài)良好,五點體力就不容易被快速擊敗。需特別注意對面的強命系和拆遷系。

推薦程度:★★★☆

——忠臣——

懷異的拉牌效果顯著,帶來巨大的收益,同時也伴隨著相應的嘲諷能力。能控場且具嘲諷,可以為主公吸收傷害,這樣的忠臣表現(xiàn)相當不錯。而且相比反賊,公孫淵懷異可以拿到更多的牌,畢竟反賊人數(shù)占一半,還有個半敵半友的小內(nèi)。同時,作為忠臣的公孫淵如何在控場和輸出之間取得平衡,就看玩家的個人能力了。

推薦程度:★★★★

——反賊——

類似張郃和劉封,公孫淵懷異的控場能力是不可小覷的,因為他可以拿到更多的牌,收益也更大。一個優(yōu)秀的反賊要清楚自己的角色定位,該多拿牌時即使掉血也不要猶豫。雖然隨之而來的體力流失看似負面,但這也是一個隨時可以自殺的武將,在特定場合不會被敵人收掉人頭反而成為團隊的負擔。作為反賊可能會引起內(nèi)奸的不滿,這迫使內(nèi)奸盡早暴露身份,也未嘗不是一件好事。

——內(nèi)奸——

作為內(nèi)奸,重點是要保持低調(diào)并控制嘲諷。雖然懷異起手能摸到一身神裝看似不錯,但嘲諷值也很高。因此,前期盡量低調(diào),發(fā)動懷異后手牌的高透明度可能會被圍攻。因此,安心作為一個白板,伺機而動,在單挑階段,無距離限制的“順手”無視帷幕,收益仍然很高。畢竟懷異可以只摸一張牌以確保自己不掉血。

【使用技巧】

? 棄牌時只能選擇一種顏色,與花色無關(guān)。如果手牌顏色一致,發(fā)動懷異只能展示手牌的某一種效果。

? 棄置N張牌,獲得的牌數(shù)可以少于N。例如,棄置2張牌,只獲得1張牌,這樣能夠避免體力的消耗。

? 無視距離和帷幕可獲得他人的牌,不受無懈影響??梢垣@得手牌或裝備牌,但無法拿到他人判定區(qū)域的牌。

? 你可以先使用一些手牌,調(diào)整手牌的顏色數(shù)量,然后再發(fā)動懷異。

? 盡管展示手牌有一定缺陷,但這可以有效地與隊友的驅(qū)虎、締盟等技能相互配合。

? 由于無視距離摸牌,可能會引發(fā)較高的嘲諷,建議在前期優(yōu)先獲取防御馬和防具。

? 推薦位置:后位。位置靠后,第一輪行動前大部分角色的身份基本已知,懷異通常在第一輪能獲取最多的牌,因此位于后位可以幫助建立有利的優(yōu)勢。

? 推薦武器:古錠刀。因為可以獲取手牌,有機會令對方空城,古錠刀成為一個強有力的武器。

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游戲特色

一只萬花筒和一只輪回眼,清晰的能看到棺材陰影里面的身影,此時六道帶土嘴唇顫抖不敢置信艱難的吐出了一個字。

“琳…”棺材里面的人影緩緩走出來,一頭棕色短發(fā)和一雙大大的深褐色瞳孔,淺粉色裙子和安全褲,暗紅色的過膝襪,手上有紅色的鐲子,最大的特征是臉上兩個紫色花紋。

“這里是?”從棺材里面走出來的野原琳眼眸中還透著迷茫。“呵呵,這里是第四次忍界大戰(zhàn)的戰(zhàn)場,而利用這個穢土轉(zhuǎn)生之術(shù)召喚你出來的是我,也是現(xiàn)在的木葉火影?!?/p>

宇智波夜發(fā)出輕松的笑容,“對了琳,在你死去的這么多年或許我需要給你重新介紹下了,如今木葉已經(jīng)……”隨著宇智波夜的一番介紹下來后,野原琳露出了恭敬之色,“木葉中忍野原琳參見火影大人?!?/p>

遠處的帶土看著琳出現(xiàn)后對著宇智波夜恭敬行禮后,讓他充滿了憤怒?!坝钪遣ㄒ?,現(xiàn)在我才是忍界的神,唯一的神!繼六道仙人之后第二個神!我不準你玩弄琳的靈魂!”

六道帶土此時最無法容忍的就是別人玩弄他的琳?!八??”這時野原琳抬起頭看著遠處有些熟悉的面孔,一時間他竟然認不出是誰來,有些遲疑的說著。

這一句話的殺傷力比一顆十尾尾獸玉,哪怕是六道帶土此時都目光呆滯起來?!斑@位可是一個忍界公認的畜生呢?!笨粗h處的六道帶土,宇智波夜嘴角勾起露出了一抹嘲諷的笑容。

“忘記告訴你了,這一次我們的敵人正是眼前之人,一個狼心狗肺,放棄了家族、村子、同伴的畜生?!敝钢h處的六道帶土,宇智波夜直接冷笑道:“宇智波帶土!不,現(xiàn)在應該是帶土才對,畢竟宇智波這個姓氏我已經(jīng)以族長的名義剝奪了?!?/p>

“這位畜生帶土,對于忍界、村子做過的事……”“帶土!”聽到這話后的野原琳充滿了震驚,望著遠處那陌生又熟悉的身影,曾經(jīng)帶土的相貌正在與眼前的六道帶土逐漸重合。

“帶土,發(fā)生了什么,你怎么變成這個樣子了!”野原琳此時充滿了震驚之色,而六道帶土卻眼神猙獰近乎瘋狂。

游戲亮點

每天的效率太低了。演員費勁巴拉地演了半天,結(jié)果人家最后說一句,剛才拍的都是遠景,明天要要近景。演員聽了都想吐血。

更不用其他技術(shù)部門,因為得不到清晰的指令,導致很多的工作都不知道怎么弄,到了現(xiàn)場,又各種不滿意,推倒重來。

當然,鄔馳他自己是最煩惱的。他也知道很多情況是因為他的原因才導致的,但是他沒有那么強的能力去完善這一切。導演不是舉個大喇叭坐在現(xiàn)場說就行了。

他不僅要提要求,還要提準確的要求??墒?,他不了解實際拍攝,再怎么把自己的想法翻來覆去地琢磨清楚,也會因為沒有考慮到實際情況而無法執(zhí)行。

游戲玩法

可周清以不到百年的修行時間證就道主不說,還一舉證得正反大道,真正的位列諸天之巔。實在是……讓人羨慕的要發(fā)狂。

這是何其驚世的事情?很多道主回想起來了關(guān)于周清的情報,心中暗自嘆息。怎么全部好事,都讓這人占了!異像在維持著,諸天大道不斷呼應。

而在道外,周清注視著自身之道徹底蛻變完成,與其他的大道融為一體,和諧共生。大道之海在添了他的大道之后,本來就是無垠無限的體量,又壯大了一些。

評測

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