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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 16:38:10

大蛇Z體驗(yàn)心得分享玩家感悟與技巧討論,《無雙大蛇Z》大蛇1與Z的比較與心得

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大蛇Z我已經(jīng)入手一個(gè)多月了,按照順序完成了全素材、全武器、全人物的收集以及全關(guān)卡的通關(guān)和全技能的修得,這僅僅是無雙系列的開始,前面的路還有很長(zhǎng)一段要走(尤其是令人討厭的熟練度)。在這一個(gè)多月的體驗(yàn)中,我有一些感想,主要是關(guān)于大蛇Z和大蛇1代的區(qū)別。關(guān)于人物使用方面,許多高手已經(jīng)分享了寶貴的建議,大家可以根據(jù)自己的喜好選擇。在這里,我想談?wù)勔恍┨貏e的情況和開荒時(shí)的體會(huì),歡迎各位同好交流和指正!

一般的區(qū)別:C1和C2攻擊不帶屬性,各屬性的傷害降低,同時(shí)受到的傷害也降低,無雙技能的使用頻率增加。速型角色的特殊技對(duì)敵將沒有硬直效果,弓箭特技快速清理敵兵,炎、毒煙等劇情中角色損血增加,雜兵數(shù)量大幅增加,特殊兵種的能力提升(如槍兵長(zhǎng)距離突刺,弓兵和火槍兵的速度和準(zhǔn)確性提高,以及妖術(shù)師和爆破兵的致命連擊)。這些與大蛇1代顯著不同的地方,在論壇中已經(jīng)被廣泛討論,因此這里不再詳細(xì)介紹。

特殊區(qū)別及體會(huì):

1 在《戰(zhàn)國(guó)無雙2》的本能寺關(guān)卡中,火災(zāi)事件后,原本由前田利家負(fù)責(zé)滅火的任務(wù)改由瀧川一益執(zhí)行。兩者在大蛇1代中都是戰(zhàn)國(guó)常見的持長(zhǎng)槍武將模型(護(hù)甲較少,頭盔有角),但在大蛇Z中,利家已經(jīng)升級(jí)為無雙武將,而新武將在舊傳中顯然不會(huì)出現(xiàn)。為了游戲的合理性,利家改名為一益(兩者在1代中的模型完全相同)……這也算是制作方偷懶的小技巧。

2 信長(zhǎng)的馬上普通攻擊速度減緩,不再像大蛇1代中那么勇猛,尤其是在馬上使用三次攻擊后會(huì)出現(xiàn)停頓,這就是他的破綻所在,喜歡信長(zhǎng)馬上割草的玩家請(qǐng)注意。

3 三國(guó)人物連按馬上C1,有時(shí)會(huì)起跳,這在電子書pdf文檔中也提到,估計(jì)是游戲的bug。好在C1起跳一般只用于迷惑遠(yuǎn)程兵攻擊,因此用處不大。

4 與1代相比,各人物的屬性成長(zhǎng)非常奇怪,尤其是在無雙這一項(xiàng)。有些人物明顯提升快或慢,比如使用大蛇通關(guān)后為91級(jí),但無雙還差1/5未滿;而使用阿國(guó)、張郃等人在60級(jí)左右無雙已經(jīng)滿級(jí)。不過,無論是誰(shuí)到99級(jí)時(shí),所有數(shù)值都會(huì)到達(dá)槽的盡頭。這是否是存在某種隱藏的練心之技要素,或者是由于武將的峰值數(shù)值不同導(dǎo)致無雙槽顯示比例不同還不確定,期待高手的解釋。

5 對(duì)話問題,在大蛇1代中,某些武將的對(duì)話總是無法觸發(fā),而在大蛇Z中有所改善。例如,在各勢(shì)力第八章中,遠(yuǎn)呂智城開門時(shí),見到大蛇的一小隊(duì)三人會(huì)自動(dòng)觸發(fā)特殊臺(tái)詞,而不是像1代中只有在場(chǎng)的使用武將有特殊臺(tái)詞。不過,這類問題仍然存在,比如根據(jù)武將臺(tái)詞總括中,關(guān)羽會(huì)說“大剣に…息子の影を見てしまうとは…”(在大劍里,看見了兒子的影子?。?,這應(yīng)該是對(duì)伏羲說的,但多次嘗試不同關(guān)卡,江戶城,三方原,樓桑村,火河,將關(guān)羽和伏羲關(guān)系全部遍歷(兩者分別作為友方,敵方),這句話始終未出現(xiàn)。百人斬、任務(wù)達(dá)成、敵武將擊破、千人斬都達(dá)成,大部分被一般武將搶走,一句句“鮮やかなお手並み!”“お見事!策など不要ですかな?”讓人心寒,連無雙武將的對(duì)話都很少(也就千人斬吧,大部分也就是XX無雙的豪杰,單調(diào)得很,不過利家達(dá)成千人斬后柴田有一句“…成長(zhǎng)したな”很讓人感慨)。不知道制作方如何安排對(duì)話的優(yōu)先度,感覺又回到了1代。順便提一下,我1代使用的是繁體中文版,不知道中文補(bǔ)丁對(duì)武將對(duì)話出現(xiàn)有影響嗎?是不是有些對(duì)話裝完補(bǔ)丁后消失了?大蛇Z中又是怎樣的?這些問題還請(qǐng)達(dá)人解答(若有人曾打出“大剣に…息子の影を見てしまうとは…”此對(duì)話請(qǐng)通知一聲,不勝感激)。

6 “馬墻”,在1代中,如果在坐騎身邊攻擊敵人,馬會(huì)自動(dòng)跑開幾步,這算是個(gè)比較智能的設(shè)計(jì),怕影響玩家連段。而在Z中,馬似乎變傻了,無論玩家如何攻擊,馬都不會(huì)離開原地。這有利有弊,由于馬是無敵的,且有一定的縱深判定,可以利用馬作為一面小墻,當(dāng)人多時(shí)背靠馬進(jìn)行攻擊,可減少被背后偷襲的可能性。

7 4武器的獲得,由于某些關(guān)卡被降星,以前的一些地方如蜀5外街亭只有在激難才能刷出4武器(友情提示,街亭由于鐵炮兵眾多,在激難下并不適合刷4武)。不過有些關(guān)卡降星后還能刷出,而且以前的四五星關(guān)卡也可以適當(dāng)挑戰(zhàn)。經(jīng)過大量練習(xí),綜合難度、時(shí)間和效率,我推薦戰(zhàn)7外金崎。流程是:裝備運(yùn)上升,從初始位置立刻后轉(zhuǎn)繞到中央,擊破張郃獲得一武器(張郃姐姐真是悲劇,從1代到Z,從姊川、手取川到金崎,全是她送武器),然后無視金鬼,直沖到右方中央擊破修陀獲得一武器并擊破伊達(dá)過關(guān)。此關(guān)地圖小,遠(yuǎn)程兵較少且位置固定,流程路線上僅在中門附近有一組弓箭手(什么?您說伊達(dá)龍身邊還有一組鐵炮兵?跑過去時(shí)請(qǐng)往地圖下方走一點(diǎn),火爆脾氣的政宗會(huì)直接沖過來,而鐵炮兵顯然不會(huì),而且地圖下方左側(cè)是墻壁,俗話說,背靠墻壁不被襲),過關(guān)時(shí)間極快,在困難難度下我使用幸村的最快時(shí)間是48秒,若使用力型的呂布(話說這猛人刷這種簡(jiǎn)單地圖應(yīng)該裝背水提高效率)、本多、柴田、龐德、蘭丸、伏羲(冰凍概率極高,一個(gè)C4凍翻一片)等牛人應(yīng)該會(huì)更快。2P如果參戰(zhàn)效率更高,不過容易敗北,在此介紹一個(gè)無恥的方法:實(shí)行2拖4的辦法,將2P的第一人選作已練得級(jí)別較高的武將,裝好運(yùn)上升,回復(fù)生命,防御增加,X型強(qiáng)化(X視2P的第一人的類型而定)等特技。由于1P也是在跑路移動(dòng),可以空出右手將2P隨1P跑路至中央砦然后在角落中龜縮,中央砦還有友方武將。在強(qiáng)大的回復(fù)生命、防御增加、X型強(qiáng)化和己方組隊(duì)回復(fù)下您是不可能敗北的,此時(shí)安心操作1P即可。這樣過關(guān)時(shí)間基本不會(huì)增加而效率提高了一倍,且都是單人完成,一分鐘可獲得8把武器,簡(jiǎn)單易行??赡芪ㄒ灰⒁獾氖腔鞈?zhàn)中不要先擊破政宗而丟失修陀掉落的這把武器。

要獲得8點(diǎn)熟練度,需要擊敗5個(gè)武將或500個(gè)士兵。雖然這一代的士兵數(shù)量大增,但顯然擊殺武將的效率遠(yuǎn)高于清理士兵。推薦的關(guān)卡包括戰(zhàn)6樊城、吳12嚴(yán)島、戲劇祁山和四國(guó)等。然而,四國(guó)關(guān)卡需要一些時(shí)間等門打開,并且黃忠所在的堡壘地形復(fù)雜,雜草叢生,弓箭手眾多。樊城在水門附近有一些遠(yuǎn)程部隊(duì),地圖較大,夏侯惇出現(xiàn)后還需立即趕往下方。嚴(yán)島則需要在海中和神廟之間做出選擇。相比之下,祁山地圖較小,遠(yuǎn)程兵較少,武將密集,事件簡(jiǎn)單,更適合快速提升熟練度。

說到熟練度,不禁想到人物壁紙。在《大蛇Z》中,除了第一、二張以外,其他壁紙只能通過提升熟練度來獲取。第四張圖采用了手繪風(fēng)格,圖中有背景,部分圖像還結(jié)合了故事情節(jié)。例如,龐德手持雙戟,身后有一口棺材(故事情節(jié)可見《三國(guó)演義》第七十四回:龐令明抬櫬決死戰(zhàn),關(guān)云長(zhǎng)放水淹七軍),尚香盛裝出嫁,手中垂著雙環(huán),洞房中還陳列著兵器架(難怪皇叔嚇得魂不附體),武藏站在大海上,雙劍在手,不知是在練武還是準(zhǔn)備與小次郎決斗。這些壁紙具有中國(guó)水墨畫的風(fēng)格,十分吸引人。遺憾的是,《大蛇Z》中新增人物的第四張圖僅有人物而無背景,也沒有故事說明,實(shí)在可惜。

關(guān)于聲音bug,在戰(zhàn)7五丈原中,當(dāng)我方攻入伊達(dá)中央陣地時(shí),會(huì)觸發(fā)鐵炮兵出現(xiàn)和落石事件。第一次進(jìn)入五丈原時(shí),觸發(fā)落石后,音箱連續(xù)發(fā)出咔啦咔啦的聲響,我以為是特殊音效,沒有過多留意,只是將聲音調(diào)小了一些,過關(guān)后噪聲消失。第二次進(jìn)入五丈原刷熟練度,觸發(fā)落石后,走到某個(gè)地方時(shí)再次發(fā)出咔啦聲,隨后突然死機(jī),屏幕變黑,重啟后藍(lán)屏提示軟件或硬件安裝錯(cuò)誤。其他有落石事件的關(guān)卡似乎未發(fā)現(xiàn)此問題,論壇中也沒有人提到。特此提示并尋求高手解答。

感謝大家抽出寶貴的時(shí)間閱讀,以上!

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游戲特色

霍雨浩大大方方的承認(rèn)。雖然混元丹的藥效比不得乾坤造化丹,但想要將其完全吸收,至少也得是擁有魂斗羅的修為。

尤其是混元丹促進(jìn)魂核凝聚的功效,現(xiàn)在版本可不適合魂斗羅以下的魂師。目前也就張樂萱和寒若若兩人得到了混元丹。

即使是馬小桃和凌落宸,霍雨浩都是打算等到她們的魂力等級(jí)上來后,再交予服用?!澳氵@樣,難怪她們會(huì)喜歡你?!?/p>

寒若若感慨一聲。“那師姐喜歡嗎?”霍雨浩反問?!耙郧暗奈遥赡苤挥惺菍?duì)親近小師弟的關(guān)愛,對(duì)志同道合的友人的歡喜?!?/p>

只見寒若若上前一步,凝視著霍雨浩那雙蔚藍(lán)色的雙眸,語(yǔ)氣輕柔道:“不過,隨著我對(duì)你的了解越來越深,我也越陷越深難以自拔,對(duì)你喜歡也是愈發(fā)堅(jiān)定。或許,單純的喜歡已經(jīng)不足以解釋我對(duì)你的感情?!?/p>

說完,趁著霍雨浩怔愣的瞬間,寒若若湊了上去,溫柔而堅(jiān)定的吻上了他的嘴唇。千言萬(wàn)語(yǔ)化為了最有力的行動(dòng)。

寒若若,出擊!樂萱,這可不算偷跑哦。她可是特地等到好閨蜜得手后,才選擇動(dòng)手的?;貞?yīng)著著寒若若,霍雨浩全心全意配合起來。

告白不是沖鋒的號(hào)角,而是鳴金收兵的默契。兩人間的情意可不是突然之間降臨的。以往的每一次交流接觸中,霍雨浩都能感受到寒若若美麗的外表下,內(nèi)在的成熟溫婉魅力。

就這么形容。揚(yáng)綽約之麗姿,懷婉娩之柔情。有初見的驚艷,也有書友之間默契的陪伴,還有全心全意為自己著想的包容……

直到這一次溫柔而堅(jiān)定的選擇。一切的一切,兩人之間越來越多的經(jīng)歷共同匯聚成了這番情意??諢o一人的藏書閣前,風(fēng)聲暫歇,時(shí)間似乎是被定格在了此刻。

游戲亮點(diǎn)

他此刻殺人的欲望已經(jīng)升騰到了頂點(diǎn),若不是留著孟源有用,他真恨不得現(xiàn)在出手宰了他。報(bào)仇,報(bào)仇,一定要報(bào)仇!

二弟、三弟,老婆,兒子……你們放心,宇文燾、夏川、大夏營(yíng)地的所有人,總有一天,我要讓這些人,全都給你們陪葬!

劉大虎袖子下的雙拳快要攥出血,心中怒聲咆哮。足足過了十余息,他才轉(zhuǎn)頭看著孟源,將臉上的情緒逐漸收斂起來,緩聲道:“孟頭領(lǐng),親人剛剛?cè)妓涝诿媲?,我難免情緒有些不對(duì),是我冒犯了,還望恕罪!”

聽到他這前后不一的態(tài)度,孟源一愣,但表情還是微微緩和了一些,道:“沒事,我們這么多年關(guān)系本來也不錯(cuò),剛剛那些事,也確實(shí),哎…………”

游戲玩法

某處神秘空間,東萊卡師協(xié)會(huì)這段時(shí)間一直在尋找的李碩正與兩名妖魔不斷爭(zhēng)吵著。“之前我們已經(jīng)談好了吧?”身著紅袍的中年男子面色陰沉的說道,“你們幫我攪亂東萊的局勢(shì),等事成之后我在高麗劃一塊地給你們?!?/p>

“現(xiàn)在你們想反悔了?”此時(shí)站在李碩身前的,正是司馬懷遭遇刺殺那晚出現(xiàn)的迪克與梅尼亞。聽到李碩的質(zhì)問,兩名妖魔對(duì)視一眼:“你也沒說這城里這么混亂啊.”

“而且就連威爾都死了,那什么羅素殺我們不是輕輕松松?!贝丝汤畲T氣極反笑:“那你們就不怕你們背后那位生氣?”

評(píng)測(cè)

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