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在選擇想要發(fā)展的技術方向時,比較一下不同科技的性價比。
等級1
礦脈:礦脈應優(yōu)先發(fā)展,特別是當初始城市有金礦時,其投資回報率高于商館。
印刷:革新的印刷是南蠻科技的四級科技,由于天道的貶值,其實用價值很低,因為這一代科技只重視政治而不考慮適性,并且可以同時研發(fā)多個科技。除非有空閑的一級匠町,否則沒有必要。
草肥:速攻策略只建造旱田的可能需要草肥。而我屬于種田流派,從來不建旱田,因此不需要這個技術。
新藥:作用不大。疫病發(fā)生率不高,而且部隊的費用并不高。
船:這一代的港口是中立的,因此海戰(zhàn)很少發(fā)生。革新的海戰(zhàn)確實很厲害。
破城槌等裝備,通過繳獲的基本夠用,所以這個科技可以省略。
牧場和煅冶:需要發(fā)展相應的技術。對于足輕可以省略,但騎馬和鐵炮是必需的。
等級2
優(yōu)先考慮提升攻防能力的科技。
刀狩:如果存在兵農分離的情況,這項技術就毫無意義。
品種改良與檢地:前者更為有用,畢竟我們不進行旱田的建設。
弓狹澗:進攻是最好的防御,因此提升防御設施的科技沒有價值。
番匠和挽割制材:一個用于修復防御設施,沒什么用處;另一個能加快內政建設,顯得不錯。如果是偏好進攻的玩家,可以有選擇地培養(yǎng)強將,處置無能之人,那么這項科技可能有用。我顯得太仁慈,把大內的兒子都留著搞開發(fā)……因此,這項技術可以忽略。
水準3
每個都是優(yōu)秀的技術,只是資源有限,只能將有限的資源用在最關鍵的地方,不得不舍棄部分科技。
關所撤廢:市場商館收入增加20%。這代游戲中資金極其重要。島津可以在攻下相良后立刻發(fā)展這項科技。
兵農分離:可以取代刀狩的科技。然而,對于善于以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的人來說,征兵科技并不那么重要。對種田派是個利器,速攻流可以忽略。
二期(輪作):春季水田收獲增加50%,應優(yōu)先開發(fā)。
地引網和灌溉:如果資源允許,最好同時開發(fā)這兩項。開發(fā)完兵種科技后,如果仍有剩余資源,可以任選其一進行開發(fā)。
制圖和避馬瘟:由于馬的基礎產量較大,并且可以由武家町生產,鐵炮的產量較低,而且需要使用商人町,這會減少資金收入。鐵炮流需要該項科技,而馬防疫顯得多余。
割符:殺價竟然變成了三級科技...革新買糧戰(zhàn)法不再有效。在缺糧時,應及時拆除匠町的商館,改建為漁戶或水田。建議:能建水田的匠町,優(yōu)先選擇水田而非商館。
驛站和攜行食:傳馬制并沒有顯著提高速度,而攜行食能將糧食消耗減半。因此,攜行食的優(yōu)點超過了驛站。
兵種科技畢竟可以用于達成終極科技,而馬防疫在這種情況下顯得尤為多余。
關于種田派的定義補充:
1、本城完全發(fā)展后再開始擴張(全是高級設施)。
2、新占領的城市,城下町需要拆除后再重新發(fā)展(看來這一代仍為速推流留了一些東西)。
3、完全發(fā)展后再進行擴張。
通常第一場戰(zhàn)斗只需要約1.5萬士兵就能攻下鄰近的城市,并不是難事。島津46高級,在6年內能升至題探,種田派也可以做到。
當前的內政設施空地有限,種田派不能長時間忍耐。類似三國志9這樣的游戲,反而不適合種田派玩家。
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