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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 17:32:22

《高手進(jìn)階指南》,《龍騰世紀(jì)2》另類盜賊培養(yǎng)心得

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

先看看視頻。

1、屬性分配:僅提升敏捷、狡詐和體質(zhì)。

在三大職業(yè)中,盜賊最不缺少命中率和暴擊率。敏捷只需提升到可以裝備物品的水平即可。體質(zhì)方面,為了安全起見,建議加到30點,如果你是高手,也可以選擇不加。其余的點數(shù)都投入到狡詐上。

無論點數(shù)如何分配,ACT1階段都需購買飾品來提升Fortitude,ACT2階段則需購買抗擊退戒指。

2、天賦分配:

雙持系列

backstab

explosive strike

unforgiving chain

twin fans

專家系列

速度

破壞系列

毒霧瓶

刺客專長

嗜血

狡詐傷害

暗殺

決斗者專長

精準(zhǔn)打擊

復(fù)仇行動

第一專精選擇刺殺是因為它提供了額外的5%暴擊率,天賦還可以被動增加20%的命中率,并且有一個更強力的背刺技能。我覺得暗影天賦更適合使用弓箭的盜賊。

經(jīng)測試,Lacerate天賦附加的傷害對技能也有效。

3、戰(zhàn)術(shù)思路:

在噩夢難度下,防御能力并不可靠,即使面板顯示80%的閃避也幾乎無用,對精英敵人的幾個投擲煙霧的控制技能效果不佳。以攻代守是出路,使用單次攻擊高傷害的技能對付敵人,這些技能的高傷害伴隨著高沖擊力,甚至對精英怪物也能輕松造成硬直效果。

實戰(zhàn)策略:

對普通敵人,先進(jìn)行遠(yuǎn)程普通攻擊,然后背刺,再進(jìn)行平砍。

對精英敵人,遠(yuǎn)程普通攻擊-twin fans-遠(yuǎn)程普通攻擊-復(fù)仇行動或刺殺,用這些組合攻擊直接擊敗敵人。

4、團(tuán)隊?wèi)?zhàn)術(shù)設(shè)置:

Anders

自身:任何 - 激活:英雄光環(huán)

敵人:霍克的目標(biāo) - 加速

自身:法力或耐力低于25% - 使用藍(lán)藥

自身:生命值低于25% - 使用藥水

盟友:生命值低于25% - 治療

盟友:生命值低于50% - 支援盟友

盟友:陣亡 - 重整隊伍

敵人:被擊倒 - 連鎖閃電

敵人:攻擊霍克 - 為下一個策略使用當(dāng)前狀態(tài)

敵人:目標(biāo)等級為精英或更高 - 石化

11. 敵人:攻擊Hawke - 麻痹紋章

12. 自己:生命值大于50% - 殉道者

13. 敵人:Hawke的目標(biāo) - 攻擊

第8項輔助輸出清理場地,有Fenris的掃蕩,怪物很容易被打得東倒西歪,一個閃電就能解決。

主角總是沖在最前面,怪物的初始仇恨自然集中在他身上,這有利有弊。好處是便于集中怪物,壞處是會多承受一些攻擊。第9、10和11項都是為了控制戰(zhàn)場,針對精英用石化術(shù),普通怪物則用定身。第12項是在空閑時用生命換取魔法并縮短技能冷卻時間。

Isabela

1. 自己:任何情況 - 激活精確

2. 自己:受到近戰(zhàn)攻擊 - 為下一個策略使用當(dāng)前狀態(tài)

3. Hawke:任何情況 - 背靠背

4. 自己:受到近戰(zhàn)或遠(yuǎn)程攻擊 - 潛行

5. 敵人:至少有三個敵人聚集——全力以赴

6. 敵人:霍克的目標(biāo)——背刺

7. 敵人:目標(biāo)等級為精英或更高——根據(jù)當(dāng)前狀態(tài)使用下一策略

8. 敵人:霍克的目標(biāo)——雙刃攻擊

9. 敵人:霍克的目標(biāo)——攻擊

如果第2、3條被近身攻擊,就閃到老霍身邊;如果第4條被遠(yuǎn)程攻擊,則潛行以減少仇恨。其他情況都輔助攻擊老霍的目標(biāo)。

芬里斯

1. 自身:任意情況——橫掃攻擊

2. 自身:任意情況——激活以太幽靈

3. 自身:生命值低于10%——使用藥水

4.??????? 自己:法力或耐力低于25%時 - 鼓舞

5.??????? 自己:法力或耐力低于10%時 - 恢復(fù)生機

6.??????? 敵人:任何 - 強力一擊

他是個自由戰(zhàn)士,既能攻擊又能防守??傊?,不要和他瞄準(zhǔn)同一個目標(biāo)就行。

Merrill

1.??????? 自己:任何情況 - 激活:巖石護(hù)甲

2.??????? 自己:任何情況 - 激活:精靈之怒

3.??????? 自己:健康狀態(tài)大于等于25% - 激活:初代之血

4.??????? 自己:健康狀態(tài)低于25% - 關(guān)閉:初代之血

5.??????? 自己:健康狀態(tài)低于25% - 使用藥水

6.??????? 敵人:搖晃狀態(tài) - 連鎖閃電

7.??????? 敵人:與至少三個敵人聚集在一起 - 過往創(chuàng)傷

8.??????? 自己:被至少兩個敵人包圍 - 束縛

9.??????? 敵人:正在攻擊安德斯 - 根據(jù)當(dāng)前狀況使用下一個戰(zhàn)術(shù)

10.??????? 敵人:目標(biāo)等級為精英或更高 - 恐懼

11.??????? 盟友:受到近戰(zhàn)攻擊 - 根據(jù)當(dāng)前狀況使用下一個戰(zhàn)術(shù)

12.??????? 敵人:目標(biāo)等級為精英或更高 - 石化

13.??????? 敵人:霍克的目標(biāo) - 根據(jù)當(dāng)前狀況使用下一個戰(zhàn)術(shù)

14.??????? 敵人:目標(biāo)等級為精英或更高 - 折磨詛咒

15.??????? 敵人:霍克的目標(biāo) - 攻擊

I姐作為替補。設(shè)定過程較為復(fù)雜。3和4用于設(shè)定血魔法的開關(guān)。9、10用于幫助Anders擺脫困境。11、12的石化條件不要與Anders重復(fù),以減少浪費的可能性。

13和14用于施加減益效果,針對精英敵人。

5及其他:

制作這個視頻是因為看到很多人提到,雙持盜賊在噩夢難度下只能坐冷板凳之類的話。因此,我特別選擇了一些敵人數(shù)量多且援軍頻繁的戰(zhàn)斗場景。這些場景分別來自Fenris的個人任務(wù)"A BITTER PILL"、Aveline的個人任務(wù)"THE LONG ROAD"、第二幕末尾的牛魔王戰(zhàn)斗,以及Merrill的個人任務(wù)中的大蜘蛛。

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我的未來式原唱

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大小:22mb更新:2025-02-25 17:32:22

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“糟了!”門矢小夜大喊道。莫思走出異次元大門,飛身過去抓住光夏海、門矢小夜,避開高叉光線,回頭一看情況:“這不是小新日常的世界嗎?”

門矢小夜有些尷尬地說道:“抱歉,這里是高叉泳裝魔王占據(jù)的那個世界。”天空中的連身褲襪團(tuán)戰(zhàn)斗員再度瞄準(zhǔn)。

莫思說道:“先躲起來,用極光帷幕。”門矢小夜開啟一道極光帷幕,通往門矢宅邸。這一次,沒有看不見的墻壁,她順利穿了過去。

莫思、光夏海緊隨其后。光夏海問道:“士怎么辦?”莫思說道:“沒關(guān)系,不會有生命危險的,只要打敗高叉泳裝魔王就讓他恢復(fù)原狀了……不過,要不要先拍個照片?按照他的能力,萬一死了,還可以通過照片復(fù)活他?!?/p>

光夏海、門矢小夜對視一眼?!斑@也是為了給哥哥留下復(fù)活點?!薄班牛际菫榱怂?。”她們相視一笑,當(dāng)即就去找照相機。

莫思解除莫斯提獸之魂的接收,可并未變回原本女仆狀態(tài),身上的裝束因為前往了高叉泳裝魔王的世界而變成了一套紅色的連身褲襪。

就像是之前那個連身褲襪團(tuán)戰(zhàn)斗員的打扮,臉上帶著沮喪臉的面具。光夏海、門矢小夜帶著照相機回來,看到莫思的打扮,嚇了一跳,以為是連身褲襪團(tuán)追過來了。

“不要緊張,是我。”莫思揭開面具說道。門矢小夜疑惑道:“你怎么會變成這樣?”莫思說道:“有時候進(jìn)入不同的世界,就會變成不同的身份,這次是高叉泳裝魔王麾下的小嘍啰?!?/p>

光夏海說道:“和士是同類型的特性?!遍T矢小夜驚訝道:“哥哥有這種特性?”光夏海點點頭。門矢小夜撅了噘嘴:“討厭,又被領(lǐng)先一步?!?/p>

莫思提醒道:“先別說這個了,正事要緊?!惫庀暮?、門矢小夜相視一笑,拿起相機,再度前往那個被高叉泳裝魔王占據(jù)的世界。

游戲亮點

范加爾也是咧嘴了不語。事實上,此前有過很多的猜測。不少人都認(rèn)為,憑借蘇克那種高強度的比賽表現(xiàn)以及壓力,會在某一天突然出現(xiàn)狀態(tài)跌落的問題,而這種問題出現(xiàn)之后,就是一發(fā)不可收拾。

很多專業(yè)足球評論員以及運動學(xué)專家都說過,從2007年開始,蘇克就保持著這種巔峰狀態(tài),期間盡管有些一點點的浮動,但你也不大。

而這種狀態(tài),必然是消耗很多的精力以及身體耐性。為此,他們斷言,蘇克的這種狀態(tài)維持不了多久。2007年的時候,他們說兩年。

等到了2009年,蘇克還是那樣,他們又說再過兩年肯定下滑。20011年,蘇克拿出了恐怖的單賽季50粒進(jìn)球!這令這些專家的臉被打的啪啪作響!直至2013年時,蘇克確實出現(xiàn)了一些小問題,肌肉量跟靈活性無法共存,需要拋去其一。

游戲玩法

認(rèn)真聽歌。這就是經(jīng)典歌曲的魅力。即使沒有那種悲傷的心境,也能迅速被歌聲感染,產(chǎn)生共情?!芭P槽,這首歌厲害啊,我他么本來心情挺好的,結(jié)果短短幾分鐘給我唱emo了!”

“不是,孔曦你過分了,你管這種傷感的歌叫治愈?”“騙我眼淚是吧?有你那首一直很安靜還不夠是吧?竟然給我推薦這首歌,空翻貓少女你這次真的過分了!”

“媽的我剛失戀,還叫不叫人活了?”“別聽那些人瞎扯,這就是一首治愈歌曲,真的我不騙你們!”“對對對,超治愈的!”

評測

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