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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 13:33:24

揭開精彩序幕,《海島紀(jì)元》鳴杖舞姬

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網(wǎng)易游戲《海島紀(jì)元》的版本測(cè)試號(hào)已經(jīng)發(fā)放,聽(tīng)說(shuō)玩家們很快就能體驗(yàn)這款游戲了。在《海島紀(jì)元》中,舞姬達(dá)莉婭是一位英雄角色,她有什么獨(dú)特的地方呢?趕緊來(lái)了解一下吧。

《海島紀(jì)元》人物介紹——舞姬達(dá)莉婭

一. 治愈力超強(qiáng)的對(duì)扇舞姬

對(duì)扇舞姬手中各持一把巨大的舞扇,

她擁有強(qiáng)大的治療能力,

是能夠?yàn)殛?duì)友恢復(fù)生命值的治愈專家。

— 對(duì)扇舞姬的獨(dú)特絕技 —

【對(duì)扇舞步】

【技能效果】四段連擊,每一擊都能造成法術(shù)傷害。第四次攻擊時(shí),有機(jī)會(huì)在目標(biāo)周圍生成治療音符。隊(duì)友碰觸到治療音符時(shí),會(huì)自動(dòng)拾取并恢復(fù)自己的生命值。

【惡之花】

【技能效果】在指定位置召喚惡之花,釋放出劇毒氣體。毒氣在一個(gè)圓形區(qū)域內(nèi)擴(kuò)散,對(duì)其中的敵人持續(xù)造成傷害,并附加中毒狀態(tài)和一層花瓣印記。

再次使用技能時(shí),可以引爆舞姬周圍敵人身上的花瓣印記。印記的層數(shù)越多,造成的傷害越大。

【技能聯(lián)動(dòng)】惡之花釋放的毒霧遵循通用的元素聯(lián)動(dòng)機(jī)制。例如,它可以被火系技能點(diǎn)燃,化為持續(xù)燃燒的火焰;或者將水面轉(zhuǎn)化為毒液哦~

【曼妙魅影】

【技能效果】向指定方向釋放一片花瓣。花瓣在飛行途中若接觸到敵人,將對(duì)其造成法術(shù)傷害和土系傷害,并附加一層花瓣印記;若碰觸到隊(duì)友,則會(huì)為其恢復(fù)生命值。當(dāng)花瓣飛行到達(dá)終點(diǎn)時(shí),將生成一個(gè)舞姬分身,分身可存在一段時(shí)間。

【技能聯(lián)動(dòng)】舞姬的分身能夠與舞姬本體的技能產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)。當(dāng)舞姬本體進(jìn)行普通攻擊時(shí),分身會(huì)根據(jù)自身血量選擇一名隊(duì)友進(jìn)行生命值恢復(fù);而當(dāng)舞姬本體施放任何技能(包含寵物契約技能哦)時(shí),分身將釋放治療鏈,為最多4名隊(duì)友恢復(fù)生命值。

需要注意的是,如果隊(duì)友的生命值已滿,分身會(huì)優(yōu)先選擇血量較低的寵物進(jìn)行治療哦~

【繁茂之歌】

【技能效果】在指定位置召喚一只花靈,持續(xù)為周圍的友方單位恢復(fù)生命值。同一范圍內(nèi)的敵人將承受更多的法術(shù)傷害。

在這個(gè)技能使用后的短時(shí)間內(nèi),舞姬通過(guò)扇舞步的第四段攻擊生成治療音符的概率將會(huì)提高。

【復(fù)蘇】

【技能效果】復(fù)活距離最近的一名死亡狀態(tài)隊(duì)友,并將其傳送到舞姬身邊。此時(shí)技能會(huì)進(jìn)入較長(zhǎng)時(shí)間的冷卻;如果沒(méi)有死亡隊(duì)友,則會(huì)凈化舞姬自身及其周圍隊(duì)友的一項(xiàng)隨機(jī)異常狀態(tài)(如中毒、眩暈等),并恢復(fù)一定的生命值,此時(shí)技能的冷卻時(shí)間會(huì)相對(duì)較短。

【花藤纏繞】

【技能效果】連接選定的敵人,持續(xù)造成魔法傷害和土屬性傷害,并附加一層花瓣標(biāo)記。在連接的過(guò)程中,舞姬可以自由移動(dòng),而不會(huì)中斷連接狀態(tài);但如果使用翻滾動(dòng)作,則連接狀態(tài)會(huì)被打斷。

【掙脫之舞】

【技能效果】擊退周圍的敵人,并造成一定程度的魔法傷害和土屬性傷害。使用技能后的一段時(shí)間內(nèi),舞姬的移動(dòng)速度會(huì)得到提升。這個(gè)技能在PVP環(huán)境中非常實(shí)用哦~

— 關(guān)于扇舞姬的技能組合 —

【PVE】在打怪時(shí)~

【極限治療】曼妙魅影+繁茂之歌+復(fù)蘇

曼妙魅影技能產(chǎn)生的舞姬分身,是扇舞姬最基礎(chǔ)的治療技能,可以提供持續(xù)的治療效果。繁茂之歌技能雖然冷卻時(shí)間較長(zhǎng),但能在短時(shí)間內(nèi)為隊(duì)友恢復(fù)大量生命值,適合在團(tuán)隊(duì)危機(jī)時(shí)刻使用!復(fù)蘇技能在沒(méi)有隊(duì)友陣亡時(shí),可以通過(guò)與舞姬分身聯(lián)動(dòng)釋放治療鏈,穩(wěn)定團(tuán)隊(duì)血量;若有隊(duì)友陣亡,可以及時(shí)復(fù)活他們,確保團(tuán)隊(duì)的持續(xù)作戰(zhàn)能力。

【治療兼顧輸出】曼妙魅影+惡之花+花藤纏繞/繁茂之歌

曼妙魅影作為基礎(chǔ)的持續(xù)回復(fù)技能,建議攜帶!惡之花技能擁有顯著的傷害效果,在舞姬治療壓力不大時(shí),能夠有效提升團(tuán)隊(duì)的輸出能力。最后一個(gè)技能可以根據(jù)隊(duì)伍的血量情況選擇攜帶花藤纏繞,以進(jìn)一步增強(qiáng)輸出能力;或者攜帶繁茂之歌,以減輕治療壓力。

【PVP】與他人對(duì)戰(zhàn)時(shí)~

曼妙魅影+掙脫之舞+惡之花/復(fù)蘇/繁茂之歌

曼妙魅影是一種持續(xù)恢復(fù)類的基礎(chǔ)技能,小編強(qiáng)烈推薦使用!掙脫之舞不僅可以擊退周圍敵人,還能提升舞姬的移動(dòng)速度,大幅增強(qiáng)其在PVP中的生存能力。至于最后一個(gè)技能,可以根據(jù)具體情況選擇其中之一攜帶。

— 扇舞姬適用的推薦寵物 —

【輸出型寵物】

比如峽灣鰩魚或烈風(fēng)犬。通常情況下,小編建議扇舞姬優(yōu)先選擇輸出型寵物,以此來(lái)提升自身的輸出能力。如果能攜帶一只能夠觸發(fā)元素聯(lián)動(dòng)的寵物,效果會(huì)更加出色哦~

【肉盾型寵物】

例如火鱗盔甲蟲或持盾章魚。在挑戰(zhàn)高難度副本時(shí),小編建議可以選擇一只肉盾型寵物,這類寵物通過(guò)擁有嘲諷效果的契約技能,可以有效分擔(dān)隊(duì)伍中肉盾角色的生存壓力。

二. 擅長(zhǎng)法術(shù)攻擊的鳴杖舞姬

鳴杖舞姬手握藍(lán)色魔法杖,

可駕馭風(fēng)、水、雷、電等元素之力,對(duì)敵人發(fā)起攻擊并造成傷害,

她還具備一定的控制能力,能夠?yàn)殛?duì)伍創(chuàng)造更加理想的輸出條件。

— 鳴杖舞姬的獨(dú)家秘技展示 —

【雷之聲】

【技能效果】在選定的位置召喚雷球,持續(xù)對(duì)敵人造成法術(shù)傷害和風(fēng)系傷害,并施加感電效果。

【涌之音】

【技能效果】召喚水流沖擊敵人,造成法術(shù)傷害和水系傷害,同時(shí)在地面留下水漬。該水漬會(huì)對(duì)敵人附加潮濕狀態(tài),降低其移動(dòng)速度,并使其受到的風(fēng)系傷害進(jìn)一步提高。

【技能聯(lián)動(dòng)】由【涌之音】生成的水面,與雷電類技能發(fā)生聯(lián)動(dòng)時(shí),會(huì)轉(zhuǎn)化為帶電水域,不僅提升傷害,還會(huì)額外附加感電效果。

(【涌之音】與【雷之聲】的技能聯(lián)動(dòng))

【雷光曳】

【技能效果】發(fā)射三道雷電之矛,每道雷矛命中敵人時(shí)均會(huì)造成法術(shù)傷害和風(fēng)系傷害。如果敵人被多道雷矛擊中,傷害將會(huì)疊加累積。

【技能聯(lián)動(dòng)-電擊暈?!坷酌邆潆姄籼匦浴.?dāng)攻擊處于“感電”狀態(tài)的目標(biāo)時(shí),會(huì)觸發(fā)電擊效果,使其進(jìn)入暈眩狀態(tài),同時(shí)感電狀態(tài)將被清除。

(【雷光曳】與感電狀態(tài)的聯(lián)動(dòng))

【水幻舞】

【技能效果】通過(guò)激發(fā)水柱持續(xù)攻擊敵人,造成法術(shù)傷害與水系傷害,同時(shí)施加潮濕狀態(tài),降低敵人的移動(dòng)速度,并使其受到的風(fēng)系傷害提升。在技能釋放過(guò)程中,可以通過(guò)左搖桿調(diào)整舞姬的面向。

【技能聯(lián)動(dòng)】

【雷光水擊】當(dāng)水柱與雷電場(chǎng)(例如由雷之聲技能生成的電場(chǎng))相交時(shí),將轉(zhuǎn)化為帶電水柱,傷害提升,并有一定幾率附加感電狀態(tài)。

【毒液水擊】當(dāng)水柱與毒液或者毒霧相交時(shí),將轉(zhuǎn)化為毒液水柱,傷害增強(qiáng),并有一定概率附加中毒狀態(tài)。

【冰華護(hù)】

【技能效果】為舞姬生成由冰元素構(gòu)成的護(hù)盾,可吸收部分傷害,護(hù)盾值等于舞姬最大生命值的20%。當(dāng)護(hù)盾因吸收傷害達(dá)到上限而破裂時(shí),會(huì)對(duì)周圍的敵人造成法術(shù)傷害及水系傷害。在護(hù)盾持續(xù)期間,攻擊舞姬的敵人將被減速。

【落雷閃】

【技能效果】快速移動(dòng)至目標(biāo)位置。在移動(dòng)的起點(diǎn)與終點(diǎn)各生成一個(gè)雷電音符,這些音符會(huì)在1.5秒后爆炸,造成法術(shù)傷害與風(fēng)系傷害。爆炸時(shí)附帶感電狀態(tài),并觸發(fā)電擊效果。

【技能聯(lián)動(dòng)-電擊暈?!柯淅组W技能生成的雷電音符,在爆炸時(shí)會(huì)施加電擊效果。當(dāng)攻擊處于“感電”狀態(tài)的目標(biāo)時(shí),會(huì)觸發(fā)電擊,使其進(jìn)入暈眩狀態(tài),感電狀態(tài)隨后消失。

— 鳴杖舞姬的技能搭配建議 —

【輸出與控制】雷之聲+涌之音+雷光曳

雷之聲技能能夠生成雷電場(chǎng),具備持續(xù)輸出的能力,同時(shí)還能疊加感電狀態(tài)。搭配雷光曳的高傷害技能,再結(jié)合感電觸發(fā)的電擊暈眩效果,可以形成有效的控制與輸出循環(huán)。而涌之音技能則自帶減速效果,適合作為起手技能使用。其生成的水面法術(shù)場(chǎng)還能與其他兩個(gè)雷電技能形成聯(lián)動(dòng),進(jìn)一步增強(qiáng)輸出效果。

5. 【極限輸出】雷之聲+水幻舞+雷光曳/涌之音

水幻舞是鳴杖舞姬最強(qiáng)的水系輸出技能,選擇合適的時(shí)機(jī)釋放,能夠造成巨大的傷害。配合雷之聲的雷電場(chǎng)效果,可以形成技能聯(lián)動(dòng),提升整體輸出效率。最后一個(gè)技能可以根據(jù)具體戰(zhàn)斗環(huán)境選擇雷光曳(風(fēng)系傷害)或涌之音(水系傷害),這兩者不僅能提供傷害,還能附加一定的控制效果。

6. 【靈活切換】落雷閃+冰華護(hù)+雷之聲/涌之音/雷光曳

落雷閃與冰華護(hù)這兩個(gè)技能能夠顯著提高鳴杖舞姬在PVP中的生存能力,同時(shí)也具備一定的輸出或控制功能。剩余的一個(gè)技能可以根據(jù)玩家的個(gè)人習(xí)慣或隊(duì)伍需求,從雷之聲、涌之音和雷光曳中選擇進(jìn)行補(bǔ)充。如果對(duì)自己的操作手感有信心,也可以只攜帶落雷閃或冰華護(hù)其中一個(gè)哦~

7. — 鳴杖舞姬的推薦寵物 —

如火鱗盔甲蟲。鳴杖舞姬本身已具備相當(dāng)不錯(cuò)的輸出能力,無(wú)論是在組隊(duì)下副本還是進(jìn)行單人戰(zhàn)斗,如果攜帶一只擁有嘲諷效果契約技能的肉盾型寵物,都能顯著優(yōu)化自己的輸出環(huán)境。

【元素聯(lián)動(dòng)型寵物】

如香蕉小猴。優(yōu)先選擇那些能夠與自身技能形成元素聯(lián)動(dòng)的寵物,可以有效地提升鳴杖舞姬的輸出效率。

【回復(fù)型寵物】

如陽(yáng)光花苞。在一些高難度的副本中,團(tuán)隊(duì)可能會(huì)面臨較大的生存壓力。這種情況下,帶上一只回復(fù)型寵物,不僅能顯著增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)的生存能力,還能減輕奶媽的治療負(fù)擔(dān)。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

鄭法驀然想起了當(dāng)初無(wú)止的話,清靜竹,便是一位佛祖的道果!果然,明德首座也說(shuō)起了清靜竹。“清靜竹,便是最為克制大自在魔祖之道果,我等不說(shuō)能再度殺死大自在魔祖,但自保卻無(wú)虞?!?/p>

他話音中全是惋惜?!翱取敝x晴雪身旁,燕無(wú)雙輕輕咳了一聲,目光忍不住看向了鄭法。鄭法趕緊低下了腦袋,這貨未免有點(diǎn)沉不住氣。

他轉(zhuǎn)頭看了章師姐一眼,兩人都知道,若是大自在魔祖真來(lái)了,這玄微五宗之人還是得救一救。不說(shuō)道義不道義。

救了,可能就得罪雷音寺一家,不救,那日后其他四宗怎么看九山宗?“但沒(méi)了清靜竹,我等也并非沒(méi)有抗衡大自在魔祖之力!”

明德首座的聲音又響了起來(lái),鄭法抬頭望去,就見(jiàn)明德首座目光炯炯地看著謝晴雪的腰……間仙劍。“謝仙子,你天河派功法別有神異,這青萍劍更是天河尊者隨身佩劍。”明德首座身為太上道首座,看起來(lái)像是對(duì)天河派極為了解:“你為青萍劍主,與劍合體,怕也有道果之力?”

不是,這姐這么強(qiáng)的么?但一看明德首座的目光,鄭法就明白了——謝晴雪是強(qiáng),但真厲害的,還得是青萍劍!“我需要各種靈藥。”

謝晴雪這句話一說(shuō),各人臉上滿是喜色。這話,足以顯示出這位天河大師姐的信心了。眾人各個(gè)開心,謝晴雪反而皺起眉頭,看向明德首座:“若有悟道之寶,我也希望借用一下?!?/p>

“嗯?”明德首座聽(tīng)到這番有些突兀的請(qǐng)求,不僅不怒,還非常開心,“謝仙子,你有更上一層樓的希望?”謝晴雪眼中堅(jiān)定,點(diǎn)了點(diǎn)頭。

“那好!”現(xiàn)在需要謝晴雪出死力,明德首座顯然不會(huì)小氣,他直接道,“百仙盟寶庫(kù),我等所有的寶物,謝仙子若有需求,我絕不拒絕!”

鄭法聽(tīng)了十分羨慕。還是大宗門好?。≈x晴雪有了青萍劍,三句話,就讓明德首座為她打開了儲(chǔ)物袋!他看著謝晴雪,就見(jiàn)對(duì)方身旁的燕無(wú)雙動(dòng)作非常古怪。

游戲亮點(diǎn)

“那這一次在利爾亞星域的尸恒星,又是怎么判斷出這是上古神尸呢?我這一次的發(fā)現(xiàn),并沒(méi)有看到任何新游戲出現(xiàn)的痕跡啊?!?/p>

“不是新游戲,而是畫面,畫面知道嗎?”顧息一聽(tīng)便認(rèn)真地回想起來(lái)。但他把那位虛空巨人出現(xiàn),到死亡,再到人頭被踢,身體變成恒星的畫面都回想了一回,也沒(méi)有發(fā)現(xiàn)任何不對(duì)的地方。

看著顧息還在那里想著,這時(shí)司壇小聲地提醒了一句?!邦櫹壬?,你還記得古神最開始有多大,后面又有多大?”

被這么一提醒,顧息才想起來(lái),一開始的古神個(gè)頭好像不算太大,總體也就是兩百多米大小。如果不是站在虛空之中,大部分的星球都可以站得下。

游戲玩法

古拉頓一瞪眼。放屁,他可是只用了三招!擊落,大地之力,冰凍光束。三個(gè)攻擊技能,你管我用幾次,反正三個(gè)招式,哼~小魚魚哈哈大笑,古拉頓氣急敗壞。

現(xiàn)場(chǎng)的觀眾歡呼雀躍。果然看了一天的比賽,寶可夢(mèng)的比賽還是精彩?。∵@兩只精靈用出來(lái)的那種技能,直接就是堪比巔峰精靈的戰(zhàn)力了!

剛剛還在說(shuō),到底誰(shuí)能和,阿斯特莉婭一戰(zhàn)?,F(xiàn)在看來(lái)陳源的這兩只精靈,有那么一絲絲的機(jī)會(huì)?。∪绻銎洳灰馔狄u的話……也未必,人家順屬性,還差著等級(jí),不好打啊。

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