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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 20:00:02

戰(zhàn)術(shù)優(yōu)選,《騎馬與砍殺》步戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)總結(jié)

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速度優(yōu)先

在面對(duì)敵人騎兵如潮水般猛烈沖擊時(shí)生存下來(lái),或在敵人步兵如林的刀槍中存活,必須確保移動(dòng)速度足夠快。快速移動(dòng)可以讓你更容易避開(kāi)騎兵的沖鋒,避免被踩倒,也可以更輕松地躲避步兵的攻擊,防止被亂刀割裂。在這個(gè)游戲中,最可怕的就是硬直,即使敵人的攻擊對(duì)你沒(méi)有造成傷害,你也會(huì)暫時(shí)無(wú)法行動(dòng)。對(duì)于一個(gè)在死亡邊緣獨(dú)舞的步戰(zhàn)者來(lái)說(shuō),這一瞬間的硬直可能意味著終結(jié)。

因此,最好的策略不是提升防御力,而是避免被擊中。因此,首先要優(yōu)先提升跑動(dòng)能力,直至滿(mǎn)級(jí)。敏捷屬性也要優(yōu)先考慮。而在裝備選擇上,要注意減輕負(fù)重。當(dāng)然,這并不是說(shuō)完全不穿護(hù)具。我選擇的盔甲是厚輕皮甲(重量?jī)H為5,但提供18點(diǎn)身體防御和6點(diǎn)腿部防御)。當(dāng)跑動(dòng)能力提升至滿(mǎn)級(jí),敏捷達(dá)到30時(shí),才考慮穿上厚重的黑色盔甲。除了盔甲和武器外,其他裝備的重量差異不大,所以盡量選擇最好的。頭部防護(hù)尤為重要,一定要佩戴厚重的黑色頭盔。武器我通常只攜帶一把,有時(shí)甚至省去盾牌。

攻擊為次

沒(méi)有馬匹的速度加成,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的攻擊力較低??骋粋€(gè)敵人需要多次攻擊。而在你進(jìn)行幾次攻擊的時(shí)間里,敵人騎兵可能已經(jīng)沖刺了十幾次,步兵也可能砍了你十多刀。因此,務(wù)必要選擇一把攻擊力高的武器。我見(jiàn)過(guò)的武器中,重戰(zhàn)斧的攻擊力最高,達(dá)到42,非常實(shí)用。

不鳴則已,一鳴驚人

消滅敵人越迅速,你就越安全。如何更快地消滅敵人呢?攻擊敵人時(shí)不應(yīng)盲目,而應(yīng)瞄準(zhǔn)敵人的要害,也就是頭部。當(dāng)你使用高攻擊力的武器并擊中敵人頭部時(shí),通常能一擊斃命。此外,敵人的格擋能力也很強(qiáng)。所以,當(dāng)你不攻擊時(shí),不要長(zhǎng)時(shí)間按住鼠標(biāo)左鍵,因?yàn)閿橙藭?huì)根據(jù)你的攻擊姿勢(shì)做出相應(yīng)的格擋動(dòng)作,導(dǎo)致攻擊無(wú)效。要瞅準(zhǔn)時(shí)機(jī)出手,一擊必殺。最佳的攻擊時(shí)機(jī)是在敵人出招的同時(shí),你通過(guò)走位躲避并發(fā)起攻擊(打即是顧,顧即是打)。此時(shí),敵人前力已竭,后力未生,無(wú)法及時(shí)格擋,從而被一擊斃命。

一寸長(zhǎng),一寸強(qiáng) 棍掃一大片,槍打一條線

過(guò)去我總是使用速度快的武器,認(rèn)為在與敵人搏斗時(shí),速度快的武器總能率先命中對(duì)方,從而化解敵人的攻擊,確保自己的安全。后來(lái)在多次戰(zhàn)斗中才意識(shí)到,這種想法只適用于1對(duì)1的情況。在1對(duì)多的情況下,你的速度可能比一個(gè)敵人快,但無(wú)論如何也比不上眾多敵人一同攻擊的速度。因此,這種想法過(guò)于理想化,無(wú)法經(jīng)受實(shí)際考驗(yàn)。既然在時(shí)間上無(wú)法勝出,那就在空間上取勝。我選擇了較長(zhǎng)的武器。因?yàn)槿绻悴辉跀橙说墓舴秶鷥?nèi),即便他們攻擊頻率再高,也無(wú)法擊中你,你就是安全的。因此,在搏斗中,你要始終保持在一個(gè)你能攻擊到對(duì)方,而對(duì)方攻擊不到你的范圍內(nèi)(一個(gè)環(huán))。

那么武器越長(zhǎng)越好嗎?當(dāng)然不是,玩過(guò)的人都知道,拿槍進(jìn)行步戰(zhàn)無(wú)異于自殺。因?yàn)闃尩墓舴绞绞谴蹋宜俣容^慢,在不斷移動(dòng)中很難命中。因此,步戰(zhàn)最好使用砍的方式,一次攻擊可以擊中多個(gè)敵人,命中率相當(dāng)高,只需控制攻擊的高度即可打中敵人頭部。

重戰(zhàn)斧的攻擊力為42,攻擊范圍為124。我極力推薦這款武器,無(wú)論是對(duì)付騎兵還是步兵都非常有效。我現(xiàn)在通常對(duì)付單個(gè)騎兵時(shí),會(huì)高舉斧子到頭頂,迎面面對(duì)敵人的沖鋒,而我則保持不動(dòng)。在準(zhǔn)確把握距離和時(shí)機(jī)后出手,一斧子劈中騎兵的頭部,而馬匹則毫發(fā)無(wú)傷,騎兵落地的瞬間馬匹便從我身邊跑過(guò)(沒(méi)有騎士的馬匹無(wú)法撞人)。是不是很酷(劍豪風(fēng)格)?(^_^)

5.運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)

大家都明白,站在原地不動(dòng)是自尋死路。要以少勝多,必須運(yùn)用運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)術(shù)。通過(guò)調(diào)動(dòng)敵人,避開(kāi)敵人的主力部隊(duì),擾亂敵人的包圍圈,將他們分散開(kāi)來(lái),這樣你就常常只需面對(duì)較少的敵人,然后在移動(dòng)中逐個(gè)擊破,逐步削弱敵人,直至將其全部消滅。主席的"十六字訣"確實(shí)非常管用。

6.合理使用盾牌

一旦使用盾牌,就會(huì)發(fā)現(xiàn)無(wú)法放下,敵人攻擊在盾牌上的聲音如同下雨。一旦放下盾牌,你就會(huì)變得脆弱。正如俗話所說(shuō):“不招不架,只是一擊;若是招架,就是連擊。”還有另一句:最好的防御就是進(jìn)攻。只要速度夠快,走位精準(zhǔn),即便在千軍萬(wàn)馬中也能如履平地(^_^)。那么為什么需要盾牌呢?因此我通常不使用盾牌,除非面對(duì)大量弩兵。在那種情況下,我會(huì)舉著盾牌沖向他們,靠近后,他們會(huì)轉(zhuǎn)而與我近戰(zhàn),這時(shí)我再用重戰(zhàn)斧將他們擊潰。

7.眼觀六路,耳聽(tīng)八方

在走位過(guò)程中,你需要時(shí)刻注意敵方騎兵的位置。確認(rèn)他們是否正要沖過(guò)來(lái),傾聽(tīng)周?chē)R蹄聲是否越來(lái)越近,注意旁邊是否有石頭、樹(shù)木或人(它們都可能成為障礙),這樣你才能做出最準(zhǔn)確的移動(dòng),不被騎兵踐踏或陷入步兵的包圍。

8.占據(jù)有利地形

對(duì)付騎兵時(shí)一定要選擇不利于他們沖鋒的地形,比如樹(shù)林、亂石堆、高山等。如果是在廣闊的平原上,你將體驗(yàn)來(lái)自四面八方的沖鋒,感受到跌倒又爬起然后再跌倒的滋味(從哪里跌倒就從哪里爬起來(lái)?)。

雖然騎兵操作起來(lái)比步兵簡(jiǎn)單,但我覺(jué)得步兵更有趣。而且騎兵過(guò)于依賴(lài)坐騎,一旦馬匹被擊倒,騎兵就完了。我一直對(duì)馬匹容易被殺感到困擾,這也是我選擇玩步兵的原因之一吧。

過(guò)去玩真三國(guó)無(wú)雙時(shí),一場(chǎng)比賽中消滅上千敵人也不算罕見(jiàn),不過(guò)這只是像割草一樣簡(jiǎn)單。而騎馬與砍殺的戰(zhàn)斗則更加貼近現(xiàn)實(shí),玩起來(lái)更有真實(shí)感,因此我一直樂(lè)此不疲。然而,在步戰(zhàn)中總是處于劣勢(shì),我個(gè)人最好的記錄是單槍匹馬擊敗30個(gè)小黑,再多就無(wú)能為力了。這說(shuō)明人的能力終究有限,并不是戰(zhàn)斗技巧的問(wèn)題。

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沈括小學(xué)

沈括小學(xué)

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游戲特色

成為扭曲惡靈之后,其實(shí)力比原本的一級(jí)巫師還要強(qiáng)大。一瞬間就沖了出去,皇宮周?chē)囊恍┦绦l(wèi)還沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái),就被這個(gè)扭曲惡靈撲了上去。

下一秒,那個(gè)侍衛(wèi)連慘叫的機(jī)會(huì)都沒(méi)有,直接就被扭曲惡靈吸成了干尸。并且與他靠近的三個(gè)護(hù)衛(wèi)也沒(méi)有逃掉,轉(zhuǎn)眼之間地面上就多了四具干尸。

其他的護(hù)衛(wèi)看到這一幕,臉色大變,紛紛四散而逃。扭曲惡靈在吞噬了四個(gè)侍衛(wèi)之后,并沒(méi)有滿(mǎn)足,繼續(xù)向前飛去??吹竭@一幕李察眉頭緊皺,凜冬城他之前已經(jīng)探查過(guò)了,整個(gè)城市只有那個(gè)女巫師是正式巫師,剩下的幾個(gè)都是巫師學(xué)徒,而且年級(jí)都已經(jīng)很老了。

如果放任不管,整個(gè)凜冬城就沒(méi)有一個(gè)人能夠阻擋它。到時(shí)候這個(gè)城市必然是要死傷慘重。當(dāng)即李察直接脫離了時(shí)間縫隙,下一秒就出現(xiàn)在那個(gè)扭曲惡靈面前。

李察沒(méi)有猶豫,手掌抬起,金色的光輝瞬間在他手中爆發(fā)。扭曲惡靈猝不及防之下,直接被這股金光集中?!鞍?!”

凄厲的慘叫聲響起,在這一瞬間,就仿佛有上千人在嘶吼,發(fā)出的聲音讓人感覺(jué)到極度不適。金色的光輝綻放,人形扭曲畸變體在這一瞬間直接爆開(kāi),大量怨靈分散想要逃跑,結(jié)果一道金色的大網(wǎng)從天而降。

“神性·陽(yáng)光之力!”“凈化!”伴隨著金光籠罩,那些怨靈身上的黑霧就像是遇到了硫酸一般,不斷發(fā)出滋滋聲音,然后被金光直接凈化。

金色的光輝甚至直接化為了金色火焰燃燒起來(lái)。所有的怨靈在這太陽(yáng)之火下被點(diǎn)燃,然后燒成灰燼。而那個(gè)扭曲畸變體身上同樣被凈化之火包裹,大量黑霧不斷從它身體上冒出下來(lái),然后燒成灰燼。

就在這個(gè)時(shí)候,一隊(duì)騎士從皇宮中匆匆趕了過(guò)來(lái)??吹奖唤鹕鹧孀茻哪莻€(gè)恐怖怪物,所有的騎士都臉色驟變。

而在看到怪物被金色火焰快速燒死之后,這些騎士心中更是震撼。他們清楚那個(gè)扭曲的怪物是什么。雖然這個(gè)怪物不常見(jiàn),但是也曾經(jīng)出現(xiàn)過(guò)幾次?;旧隙际且恍┪讕煷笕顺隽藛?wèn)題造成的。

游戲亮點(diǎn)

腦海中想著這些的同時(shí),三人已經(jīng)逐步深入到了島嶼內(nèi)部。隨著時(shí)間的推移。其余各個(gè)忍村的考生也陸續(xù)登上小島。

雖然其中少部分人選擇繼續(xù)觀望,沒(méi)有第一時(shí)間出手。但因?yàn)楹右笆孪日f(shuō)過(guò)的,旗幟數(shù)量并不足以滿(mǎn)足所有小隊(duì)通過(guò)考試。

大部分考生的決定,還是在登島之后,快速開(kāi)始圍繞著島上的旗幟展開(kāi)爭(zhēng)奪。戰(zhàn)斗似乎已經(jīng)一觸即發(fā)。與此同時(shí)。

海面上一處隱蔽的小島內(nèi)。七八個(gè)身穿白大褂的身影倒在血泊之中。而在這些尸體的中間,則站立著一個(gè)綠發(fā)身影,眼神死寂的看向面前的三人,語(yǔ)氣淡漠的說(shuō)道。

游戲玩法

“若是按照凡人所說(shuō),我應(yīng)該是退休了可能是長(zhǎng)達(dá)一萬(wàn)年歲月中唯一一個(gè)能說(shuō)自己退休的阿斯塔特了。”“那你現(xiàn)在?”周云挑了挑眉毛,有些奇妙地看了眼但丁身上的圣血衛(wèi)隊(duì)制式動(dòng)力甲。

“原體告訴我,我可以去做任何自己想做的事情,好好享受一下?!钡∧樕下冻鲆稽c(diǎn)不好意思的表情:“可惜我一千年來(lái),實(shí)在是沒(méi)培養(yǎng)出什么興趣,我本來(lái)想去巴爾二上的故鄉(xiāng)隱居,但那里已經(jīng)被蟲(chóng)群毀滅了?!?/p>

“我想要嘗試種植葡萄,但我連一株都沒(méi)有養(yǎng)活,想要學(xué)習(xí)繪畫(huà),但我繪制的肖像丑陋的像是遭到了腐化?!薄白詈鬀](méi)有辦法,我加入了圣血衛(wèi)隊(duì),來(lái)當(dāng)原體的護(hù)衛(wèi)?!?/p>

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