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鬼谷八荒中的屬性應(yīng)該如何分配?游戲中有三種屬性類型:領(lǐng)域?qū)傩浴?zhàn)斗數(shù)值屬性和氣運(yùn)數(shù)值屬性。這次小編特別為大家?guī)?lái)了游戲內(nèi)屬性的分類介紹,希望這篇內(nèi)容能夠?qū)Ω魑挥兴鶐椭?/p>
《鬼谷八荒》屬性加點(diǎn)攻略
對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),全攻擊加點(diǎn)是最合適的選擇,尤其是結(jié)合槍法和刀法的資歷,在游戲中戰(zhàn)斗會(huì)更加高效。如果玩家想要增加一些挑戰(zhàn),可以嘗試增加游戲中的雙抗數(shù)值,并附帶火屬性或雷屬性的攻擊,這種搭配適合后期使用拳法流派的玩家。
由于游戲中的屬性種類繁多,各種類型的修士需要調(diào)整的屬性值也各不相同。例如,領(lǐng)域?qū)傩赃m合劍修或槍修,它帶有特定的增益效果。當(dāng)玩家在周圍創(chuàng)建領(lǐng)域時(shí),可以在一段時(shí)間內(nèi)增加對(duì)敵人的傷害。此外,持有領(lǐng)域還能對(duì)敵人施加腐蝕效果,并減少自己受到的傷害。
領(lǐng)域類屬性加點(diǎn)對(duì)近戰(zhàn)輸出角色至關(guān)重要,而對(duì)于靈修或法修等職業(yè),戰(zhàn)斗屬性數(shù)值和氣運(yùn)屬性數(shù)值則顯得尤為重要。戰(zhàn)斗屬性可以提高玩家在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn),對(duì)于基礎(chǔ)攻擊倍率不高的職業(yè)來(lái)說(shuō),增加戰(zhàn)斗屬性值是關(guān)鍵決策。靈修和法修可以通過(guò)提升戰(zhàn)斗屬性值來(lái)增強(qiáng)技能的攻擊倍率。
對(duì)于拳修來(lái)說(shuō),氣運(yùn)數(shù)值加點(diǎn)是最重要的屬性,因?yàn)槿薹浅R蕾嚤袈实奶嵘1袈试礁?,拳修在游戲中的收益就越大。因此,拳修?yīng)注重提升氣運(yùn)數(shù)值加點(diǎn)。
值得注意的是,如果玩家在游戲初期獲得了金色屬性道具噬魂劍,可以通過(guò)噬魂劍的吞噬來(lái)獲取他人的屬性值。實(shí)際上,噬魂劍是游戲中反噬最大的道具,但如果玩家不走噬魂流派,就不必獲取這把武器。
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