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《亂斗西游2》中的靈吉菩薩是一個(gè)相當(dāng)出色的英雄。他成功地突破了傳統(tǒng)輔助型英雄血量不足的弱點(diǎn),憑借其極高的血量,在對(duì)戰(zhàn)中顯得不可或缺,雖然并不十分契合主流選擇。
背景故事
佛陀將花心拋向空中,周圍竟然開始起風(fēng)。風(fēng)卷而起,將花心圍繞在中心,四方的風(fēng)匯聚至花心,最終消散。只見花心逐漸變得圓融,隨后消失,幻化出一個(gè)沙彌。當(dāng)沙彌出現(xiàn)時(shí),他周圍的風(fēng)也隨之平息。
佛陀將沙彌喚到身邊,囑托他在人世間行走,經(jīng)歷苦難和機(jī)緣的錘煉以求重生。于是小沙彌離開靈山,來到人間,開始了他的修行之路。人的一生如白駒過隙,恩怨是非不過是鏡花水月,轉(zhuǎn)瞬即逝。不去在乎這些便無所謂有無,對(duì)眾生的漠然也是一種平等,超越眾生的情感,萬法歸一。
念完往生咒后,小沙彌舍棄肉身,靈識(shí)逐漸回歸靈山。
如來看著靈識(shí)逐漸返回靈山的小沙彌,心中感到欣慰。這是第一個(gè)心中有佛卻無佛的佛家弟子,也是如來親手布下的一顆在關(guān)鍵時(shí)刻能出奇制勝的棋子。阿彌陀佛……那天,靈山再度集合,靈山的僧眾們見到了一位他們從未聽說過的菩薩,一位如苦行僧般的菩薩——靈吉菩薩。
英雄星級(jí):佛族三星
英雄定位:遠(yuǎn)程生存型輔助
種族屬性:
佛之障:對(duì)妖族英雄的傷害提升6%,對(duì)四星以下英雄的傷害提升6%,受到所有法術(shù)傷害減少6%。
真佛之障:對(duì)妖族英雄的傷害提高15%,對(duì)四星以下英雄的傷害也提高15%,并且所有法術(shù)傷害減少30%。
英雄的屬性
飛升效果:普通攻擊的第三擊有一定幾率使敵方單位眩暈。
英雄的技能
飛龍寶杖:寶杖瞄準(zhǔn)敵人,幻化出一條風(fēng)龍梭,風(fēng)梭穿過敵人后會(huì)在附近繼續(xù)尋找敵人穿梭。每個(gè)被風(fēng)梭穿過的敵人會(huì)受到傷害并被暈眩1秒,風(fēng)梭最多可持續(xù)3秒,同一目標(biāo)最多可被穿梭4次。結(jié)束時(shí),風(fēng)梭會(huì)對(duì)停留的敵人額外暈眩1秒。
覺醒加成技能:風(fēng)龍每次穿梭都會(huì)從敵人身上竊取物理和法術(shù)強(qiáng)度,最終轉(zhuǎn)化為等量的法術(shù)強(qiáng)度返還給靈吉菩薩,這種強(qiáng)度最多可持續(xù)4秒。
定風(fēng)佛珠:被動(dòng)效果:定風(fēng)珠懸于目標(biāo)頭頂,保護(hù)單位受到傷害時(shí)減少20%,并免疫大多數(shù)控制效果。攻擊保護(hù)單位的敵人會(huì)被降低30%的攻擊速度,持續(xù)2秒。主動(dòng)效果:在自身和附近友方英雄之間切換定風(fēng)珠的目標(biāo),轉(zhuǎn)移保護(hù)效果。
覺醒加成技能:在定風(fēng)珠庇護(hù)的單位周圍400范圍內(nèi),每增加一個(gè)敵人,定風(fēng)珠的傷害減免效果會(huì)增加,增加效果有上限。
風(fēng)起風(fēng)靜:以定風(fēng)珠當(dāng)前目標(biāo)為中心,生成一個(gè)隨目標(biāo)移動(dòng)的旋風(fēng)法場,持續(xù)4秒。范圍內(nèi)的友方單位每秒恢復(fù)生命,敵方單位則受到等量傷害,并逐漸被吸引到目標(biāo)單位。
覺醒加成技能:旋風(fēng)法場內(nèi)的敵人將持續(xù)受到易傷效果的影響。
覺醒技能:
風(fēng)之怒障:被動(dòng)效果:當(dāng)定風(fēng)珠所攻擊的單位累計(jì)受到等于靈吉菩薩最大生命值一定百分比的傷害時(shí),靈吉菩薩會(huì)獲得一層風(fēng)怒效果,最多疊加三層。主動(dòng)效果:消耗全部風(fēng)怒層數(shù),為定風(fēng)珠的目標(biāo)單位生成一個(gè)能夠完全反彈傷害的風(fēng)障護(hù)盾,護(hù)盾的反彈次數(shù)與消耗的風(fēng)怒層數(shù)相同。被反彈的敵人除了承受全額傷害外,還會(huì)被眩暈一秒。風(fēng)障若在四秒內(nèi)未被擊破,將自動(dòng)爆炸,每層風(fēng)障都會(huì)對(duì)周圍敵人造成傷害并使其沉默一秒,沉默效果可以疊加。
覺醒被動(dòng)技能:
破法沖宵:對(duì)法師造成的傷害增加%(分為五個(gè)等級(jí):15%/20%/25%/30%/35%)。
英雄天賦:
雷厲風(fēng)行:飛龍的最大持續(xù)時(shí)間延長至四秒。
風(fēng)雨無阻:飛龍每次穿梭時(shí)都會(huì)使敵人的雙重防御減少10%,持續(xù)兩秒。
風(fēng)云變幻:攻擊受到定風(fēng)珠保護(hù)的單位的敵人將被降低35%的移動(dòng)速度,效果持續(xù)兩秒。
流風(fēng)回雪:定風(fēng)珠的目標(biāo)單位額外獲得10%的生命吸取效果。
怒號(hào)狂風(fēng):旋風(fēng)法場對(duì)生命值低于50%的敵人造成1.5倍的傷害。
風(fēng)起云涌:旋風(fēng)法場能對(duì)生命值低于50%的友方單位提供1.5倍的恢復(fù)效果。
英雄仙緣
【天生宿敵】黃風(fēng)怪:英雄的基礎(chǔ)生命值增加12%
【命中相克】鐵扇公主:英雄的基礎(chǔ)法術(shù)強(qiáng)度提升20%,基礎(chǔ)物理強(qiáng)度也提升20%
【如虎添翼】順風(fēng)耳:法術(shù)防護(hù)增加9%
【善利萬物】水德星君:暴擊免疫率增加9%
【烽火燎原】火德星君:生命回復(fù)率提高1.5%
覺醒任務(wù)
戰(zhàn)意六方:在六人對(duì)戰(zhàn)中使用英雄贏得1次勝利
瘋狂戰(zhàn)意:在六人對(duì)戰(zhàn)中使用英雄累計(jì)擊敗超過5個(gè)敵人
修羅生存:用英雄在修羅血戰(zhàn)中參與戰(zhàn)斗四次。
覺醒評(píng)分。
覺醒后的靈吉菩薩是一種新型的輔助模式探索,能夠在各種場景中有出色的表現(xiàn)。覺醒后,他在排行榜、修羅、推圖、乾坤斗法、狹路相逢等方面表現(xiàn)突出。
在排行榜中,靈吉菩薩作為遠(yuǎn)程輔助,擁有強(qiáng)大的生存能力,這將改變目前魍魎輔助占據(jù)主流的局面,并開啟輔助突襲的新篇章。靈吉菩薩依靠控制技能飛龍和免疫技能定風(fēng)珠,特別是覺醒技能風(fēng)之怒障,為排行榜陣容帶來全新的防護(hù)體驗(yàn)。
在修羅中,靈吉菩薩的技能可以控制和定身,具有高度免疫大多數(shù)控制技能的能力,并且本身能夠強(qiáng)力反彈。修羅中的高爆發(fā)輸出會(huì)被他克制,相信靈吉菩薩將在修羅中有效對(duì)抗高爆發(fā)輸出的菜刀流。
在乾坤、狹路相逢等實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)場景中,靈吉菩薩具有很高的可操作性。他的初始技能傷害和移動(dòng)速度都很不錯(cuò),定風(fēng)珠和旋風(fēng)法場的作用范圍相當(dāng)大,能夠同時(shí)兼顧輸出、保護(hù)和治療等多種功能。從目前來看,靈吉菩薩將成為一位全能的三星角色。
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