游戲特色
便在注視面前魔劍的同時,羅修也已伸手,向那龍爪的劍柄之上握去——直至他的手觸碰、緊握住那劍柄的一刻,他耳中忽地傳入有如風暴的龍鳴;一種霸道的力量感,便自然而然地從劍柄蔓延至全身,讓羅修不禁心潮澎湃,就仿佛他已能操控這股力量,將之化為焚滅的龍炎,灼燒所見的一切。
那股力量的確令人膽寒,就算是羅修,他的心臟也因此隱隱抽泵了幾下。而在羅修的面板之中,也同時顯現(xiàn)了、他所握持【龍炎魔劍】的武器面板。
【裝備名稱:龍炎魔劍(金色傳說)】【裝備類型:魔劍/超凡武器/古龍武器】【裝備效率:防御穿透35%,“火焰”傷害加成35%,“火焰”抗性穿透+35%】
【裝備賦加:力量屬性+62,體質屬性+82,抵抗屬性+78】【裝備要求:任意命途五重,力量屬性378+,體質屬性322+,神性屬性238+,抵抗屬性487+】
【裝備特性一覽】【古龍之灼魂(武器特性/固有):“龍炎魔劍”初始擁有2層“古龍殘魂”。當持有者以“龍炎魔劍”進行戰(zhàn)斗時,每消耗上限20%生命值、或消耗上限20%法力值時,疊加一層“古龍殘魂”,上限疊加6層。
“龍炎魔劍”每疊加一層“古龍殘魂”,裝備持有者造成的全屬性傷害提升10%,“火焰”屬性傷害額外提升10%,“火焰”抗性穿透額外提升10%?!?/p>
【古龍之噬斬(主動技能/固有):當“古龍殘魂”疊加至3層及以上,可發(fā)動固有技能“古龍之噬斬”——消耗1/2/3層“古龍殘魂”,對前方大范圍施以燎原斬擊,造成600%/1500%/3500%物理攻擊+300%/700%/1500%法術攻擊的“火焰”屬性傷害,古龍之噬斬不可被抵消,不可被阻擋?!?/p>
【真龍殘存之器(圣器):此為真龍殘器之一。與其它擁有“真龍殘存之器”詞條的武器或裝備同時使用時,能觸發(fā)“真龍共鳴”,每同時使用或裝備一件“真龍殘存之器”,則令每一件“真龍殘存之器”效果提升10%,最高提升至50%;當同時使用或裝備兩件“真龍殘存之器”時,在特定場合,或許能激發(fā)某些隱藏的效果?!?/p>
【……】這便是第一件“古龍秘藏”——【龍炎魔劍】的武器面板。而當仔細瀏覽完其中內(nèi)容的時候,羅修心中便只有一個想法——
我嘞個數(shù)數(shù)又值值啊!.jpg它的面板并不復雜,其實就是單純疊層的機制,當疊到相對高的層數(shù)時,便可以消耗1至3層的“古龍殘魂”,對敵人進行一次牛逼的攻擊——
游戲亮點
實際上他們不知道的是,高振東在前幾次會議的各種技術和建議,已經(jīng)幫他們避開了很多大雷,大大的加快了這個彈的研制速度。
這大概就是另一個版本的“善戰(zhàn)者無赫赫之功”,有高振東的引導在前,270mm火箭彈的研制顯得非常的順利,反而少了幾分跌宕起伏的緊張感,也不需要頻頻救火或者解決問題。
因為那些問題,早就在開始研制之前,就被高振東給悄悄的用技術改進給覆蓋掉了,導致他們完全沒有感覺。而現(xiàn)在高振東雖然還沒找到問題所在,但是僅僅通過故障現(xiàn)象和試驗結果的數(shù)學統(tǒng)計分析,就大致推斷出了一個很大膽、但是看起來又很有道理的結果,而且還算是一個類似“不幸中的萬幸”的結論,這讓他們既佩服,又高興。
沒人敢指望技術支援專家能夠坐下來一瞪眼,就把問題解決掉,那不科學,也不是事物發(fā)展的普遍規(guī)律。掌握情況都還需要花大半天呢,沒那么簡單。現(xiàn)在能夠初步排除一個方向上的問題,已經(jīng)是意外之喜了。
游戲玩法
林克點點頭,接下這個臨時的責任。奈良鹽水拖著疲憊的身體過去安撫了兩句富商,沒有在剛才的襲擊中死亡的下人們從附近的掩體中走出來,在他的指揮下把還活著的武士暫時轉移到對面酒店的一樓,外面太空曠,如果還有襲擊,對手使用大規(guī)模的忍術,連個掩體都沒有。
對面酒店的人昨天就被屠殺一空,又不是要入住,在一樓大廳臨時充當掩體和休息的地方問題不大。明明是個以暗殺為生的忍者,但到了上忍的級別,指揮一群人一樣做的井井有條。
匆匆安排好一切,他便跳上屋頂、奔跑離開?!静皇撬采砻?,看起來鹽水老師的查克拉確實是不多了……】林克正想著。
評測
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