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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 16:15:46

探索技術(shù)發(fā)展路徑選擇,《信長(zhǎng)之野望13:天道》科技的性價(jià)對(duì)比

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在選擇想要發(fā)展的技術(shù)方向時(shí),比較一下不同科技的性價(jià)比。

等級(jí)1

礦脈:礦脈應(yīng)優(yōu)先發(fā)展,特別是當(dāng)初始城市有金礦時(shí),其投資回報(bào)率高于商館。

印刷:革新的印刷是南蠻科技的四級(jí)科技,由于天道的貶值,其實(shí)用價(jià)值很低,因?yàn)檫@一代科技只重視政治而不考慮適性,并且可以同時(shí)研發(fā)多個(gè)科技。除非有空閑的一級(jí)匠町,否則沒(méi)有必要。

草肥:速攻策略只建造旱田的可能需要草肥。而我屬于種田流派,從來(lái)不建旱田,因此不需要這個(gè)技術(shù)。

新藥:作用不大。疫病發(fā)生率不高,而且部隊(duì)的費(fèi)用并不高。

船:這一代的港口是中立的,因此海戰(zhàn)很少發(fā)生。革新的海戰(zhàn)確實(shí)很厲害。

破城槌等裝備,通過(guò)繳獲的基本夠用,所以這個(gè)科技可以省略。

牧場(chǎng)和煅冶:需要發(fā)展相應(yīng)的技術(shù)。對(duì)于足輕可以省略,但騎馬和鐵炮是必需的。

等級(jí)2

優(yōu)先考慮提升攻防能力的科技。

刀狩:如果存在兵農(nóng)分離的情況,這項(xiàng)技術(shù)就毫無(wú)意義。

品種改良與檢地:前者更為有用,畢竟我們不進(jìn)行旱田的建設(shè)。

弓狹澗:進(jìn)攻是最好的防御,因此提升防御設(shè)施的科技沒(méi)有價(jià)值。

番匠和挽割制材:一個(gè)用于修復(fù)防御設(shè)施,沒(méi)什么用處;另一個(gè)能加快內(nèi)政建設(shè),顯得不錯(cuò)。如果是偏好進(jìn)攻的玩家,可以有選擇地培養(yǎng)強(qiáng)將,處置無(wú)能之人,那么這項(xiàng)科技可能有用。我顯得太仁慈,把大內(nèi)的兒子都留著搞開發(fā)……因此,這項(xiàng)技術(shù)可以忽略。

水準(zhǔn)3

每個(gè)都是優(yōu)秀的技術(shù),只是資源有限,只能將有限的資源用在最關(guān)鍵的地方,不得不舍棄部分科技。

關(guān)所撤廢:市場(chǎng)商館收入增加20%。這代游戲中資金極其重要。島津可以在攻下相良后立刻發(fā)展這項(xiàng)科技。

兵農(nóng)分離:可以取代刀狩的科技。然而,對(duì)于善于以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的人來(lái)說(shuō),征兵科技并不那么重要。對(duì)種田派是個(gè)利器,速攻流可以忽略。

二期(輪作):春季水田收獲增加50%,應(yīng)優(yōu)先開發(fā)。

地引網(wǎng)和灌溉:如果資源允許,最好同時(shí)開發(fā)這兩項(xiàng)。開發(fā)完兵種科技后,如果仍有剩余資源,可以任選其一進(jìn)行開發(fā)。

制圖和避馬瘟:由于馬的基礎(chǔ)產(chǎn)量較大,并且可以由武家町生產(chǎn),鐵炮的產(chǎn)量較低,而且需要使用商人町,這會(huì)減少資金收入。鐵炮流需要該項(xiàng)科技,而馬防疫顯得多余。

割符:殺價(jià)竟然變成了三級(jí)科技...革新買糧戰(zhàn)法不再有效。在缺糧時(shí),應(yīng)及時(shí)拆除匠町的商館,改建為漁戶或水田。建議:能建水田的匠町,優(yōu)先選擇水田而非商館。

驛站和攜行食:傳馬制并沒(méi)有顯著提高速度,而攜行食能將糧食消耗減半。因此,攜行食的優(yōu)點(diǎn)超過(guò)了驛站。

兵種科技畢竟可以用于達(dá)成終極科技,而馬防疫在這種情況下顯得尤為多余。

關(guān)于種田派的定義補(bǔ)充:

1、本城完全發(fā)展后再開始擴(kuò)張(全是高級(jí)設(shè)施)。

2、新占領(lǐng)的城市,城下町需要拆除后再重新發(fā)展(看來(lái)這一代仍為速推流留了一些東西)。

3、完全發(fā)展后再進(jìn)行擴(kuò)張。

通常第一場(chǎng)戰(zhàn)斗只需要約1.5萬(wàn)士兵就能攻下鄰近的城市,并不是難事。島津46高級(jí),在6年內(nèi)能升至題探,種田派也可以做到。

當(dāng)前的內(nèi)政設(shè)施空地有限,種田派不能長(zhǎng)時(shí)間忍耐。類似三國(guó)志9這樣的游戲,反而不適合種田派玩家。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

而且他在暗中說(shuō)不定還謀劃著什么呢,六十年前有黑山老妖,六十年后有血魔教,現(xiàn)在天知道他在暗地里還有什么勢(shì)力?!?/p>

“我知道,現(xiàn)在我當(dāng)然不會(huì)吃飽了撐的去招惹他。”韓錚話雖然是這般說(shuō),但他卻有一種直覺(jué),自己跟姬元放打交道的場(chǎng)合,貌似不會(huì)少的。

齊章武讓韓錚休息幾天,不過(guò)韓錚還是選擇閉關(guān)修行。對(duì)于韓錚來(lái)說(shuō),能安安靜靜修行不被人打擾,便已經(jīng)算是休息了。

回到蕩魔司后,韓錚先行去總部的守藏庫(kù),將其中一部分血神經(jīng)的殘卷兌換過(guò)來(lái)。韓錚這段時(shí)間積累的功勛不少,兌換一份血神經(jīng)殘卷不成問(wèn)題,而且這東西其他人也沒(méi)辦法修行。

因?yàn)橛辛诵扌醒窠?jīng)的經(jīng)驗(yàn),所以這一次韓錚修行這血神經(jīng)殘卷只耗費(fèi)了十萬(wàn)飽食度。將其修煉至圓滿后,韓錚直接選擇花費(fèi)五十萬(wàn)飽食度進(jìn)行演化。

血獄焚天的威能韓錚已經(jīng)看到了,威能極致強(qiáng)大,甚至如果用好了足以斬殺陽(yáng)神境的存在。五十萬(wàn)飽食度演化一門原初血神經(jīng)的功法絕對(duì)不虧。

饕餮熔爐的大嘴不斷蠕動(dòng)著,吐出一枚血色光球融入韓錚體內(nèi)?!尽堆窠?jīng)》(五分之一殘篇)演化功法為《血神變》(無(wú)法界定等級(jí),初步使用需要真丹境氣血之力)】

韓錚仔細(xì)研究了一番這血神變,其威能倒是有些類似韓錚動(dòng)用大龍象摩訶無(wú)量天演化出的血神之軀,不過(guò)卻要比血神之軀變化更多。

血神變需要以血神經(jīng)中的一絲太古血神的神性為引,匯聚周身氣血演化出血神幻影來(lái)。這血神幻影存在的時(shí)間長(zhǎng)短和強(qiáng)弱取決于韓錚的氣血強(qiáng)度,但是其卻能展現(xiàn)出一部分冥河血神的神通力量來(lái)!

韓錚第一次來(lái)皇宮是上朝,第二次來(lái)皇宮則是直接被帶到了御書房。這次算是韓錚近距離打量這位元隆帝姬泰昌。

游戲亮點(diǎn)

“既然如此,我接下來(lái)要用全力出手了?!庇裥呛粗矍暗膹堄穑q如在看一個(gè)無(wú)比優(yōu)秀的靶子。他心中暗道:“平時(shí)面對(duì)同一屆的學(xué)生,我擔(dān)心賠錢太多,根本不敢全力戰(zhàn)斗。但是以這個(gè)張羽的本事,即使面對(duì)我的全力,也不會(huì)輕易就被送去醫(yī)療室吧?”

想到這里,玉星寒微微一笑道:“不過(guò)你放心,就像剛才我說(shuō)的,如果把你打傷了,我直接報(bào)銷你的醫(yī)藥費(fèi)……”

同樣的天武煉心訣在兩人眼中運(yùn)轉(zhuǎn),讓他們的目光碰撞之下,如同是有各自的戰(zhàn)意在空氣中碰撞。而說(shuō)到報(bào)銷醫(yī)療費(fèi)這句之后,玉星寒身上的氣勢(shì)也變得驟然不同。

下一刻,玉星寒腦中的第三只眼在此刻徹底睜開,首先便讓他獲得了周身360°的視覺(jué)感官。接著那一根根從第三只眼內(nèi)延伸出去的觸須驟然繃緊,一瞬間便增強(qiáng)了玉星寒對(duì)每一塊筋肉的力量募集能力,就像是多出了一套額外的神經(jīng)系統(tǒng)。

游戲玩法

只聽(tīng)“砰”的一聲巨響,那可憐的金烏連慘叫都來(lái)不及發(fā)出,整個(gè)身體便在瞬間化為一團(tuán)灰燼,隨風(fēng)飄散而去。大金烏眼見(jiàn)自家七弟就這樣命喪黃泉,心中悲痛欲絕,頓時(shí)怒發(fā)沖冠,口中發(fā)出一聲凄厲長(zhǎng)嘯,不顧一切地朝著林北猛撲上來(lái)。

但它萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)有料到,楊戩抓住這個(gè)機(jī)會(huì),從邊上殺了上來(lái)。此時(shí)的楊戩尚未完全從入魔狀態(tài)中脫離,他渾身散發(fā)著濃烈煞氣,手持一把寒光閃閃的開山斧,整個(gè)人猶如魔神降世,威猛異常。

只見(jiàn)他手臂一揮,一道凌厲斧光劃破長(zhǎng)空,直取大金烏。大金烏躲閃不及,那原本粗壯有力的三只腳,其中一只竟被楊戩這一斧硬生生地給砍斷了下來(lái)!鮮血四濺,大金烏慘嚎連連,但它并未退縮,依舊咬牙切齒地繼續(xù)沖向林北。

評(píng)測(cè)

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