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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-09 12:53:39

最新角色更新指南,《地下城與勇士:起源》劍魂技能加點(diǎn)推薦

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劍魂是在《地下城與勇士:起源》6月20日更新后新增的轉(zhuǎn)職。那么劍魂的技能加點(diǎn)建議是什么呢?哪些技能值得投入,哪些可以忽略?接下來(lái),小編將為大家介紹《地下城與勇士:起源》中劍魂的技能加點(diǎn)推薦。

《地下城與勇士:起源》劍魂技能怎么加點(diǎn)

劍魂的技能分為兩種類型:流心系列技能和普通技能。

一、流心系列技能

當(dāng)學(xué)習(xí)【流心:狂】后,可以在使用劍魂技能(以及三段斬)時(shí)強(qiáng)制中斷,立即釋放流心技能,也可以在釋放流心技能時(shí)強(qiáng)制使用其他劍魂技能。

【流心:狂】建議完全加滿。

提升命中率和物理攻擊力的被動(dòng)技能,必須全部加滿。

【流心:絕】推薦1級(jí)

這是一個(gè)小范圍的位移技能,傷害一般,但優(yōu)點(diǎn)在于冷卻時(shí)間短,動(dòng)作酷炫,還能用來(lái)躲避一些敵人的起手反擊,1級(jí)就足夠了。

【流心:連】建議1級(jí)

能連續(xù)進(jìn)行兩次斬?fù)?,但個(gè)人認(rèn)為流心斬更為實(shí)用。

【流心:升】建議全部加滿

技能的傷害表現(xiàn)相當(dāng)不錯(cuò),目前二段傷害丟失的問(wèn)題也基本得到解決。

【流心:斬】建議加到滿級(jí)

傷害很高,速度快,冷卻時(shí)間短,也可以用來(lái)取消技能或普通攻擊后的僵直,建議加滿。

二、基礎(chǔ)技能

【物理暴擊】建議全部加滿

【三段刃】加1級(jí)

當(dāng)裝備光劍或太刀時(shí),可以額外斬?fù)魞纱?,最后一擊?huì)讓敵人浮空,雖然傷害不高,但需要加1級(jí)用于跑圖或躲避傷害,同時(shí)作為開(kāi)啟猛龍斷空斬的前置技能。

三、劍魂技能

【連突刺】【空中連斬】【后跳斬】各加1級(jí),【光劍掌握】【破極兵刃】建議全部加滿

【拔刀斬】建議全部加滿

很多人都是因?yàn)檫@個(gè)技能而愛(ài)上劍魂的,它是劍魂少有的范圍廣、傷害高的技能,建議全部加滿

【連閃】加1級(jí)或全部點(diǎn)滿

向前攻擊四次(類似小幻影劍舞),傷害不錯(cuò)但缺乏霸體,容易被抓,是一個(gè)可選的技能。

【破軍升龍擊】【破軍斬龍擊】建議全部加滿

這是劍魂經(jīng)典的起手技能,手游中增加了破軍起手時(shí)的霸體,使操作更加流暢。同時(shí)還有一個(gè)強(qiáng)化版的大破軍【破軍斬龍擊】,具有兩段起手,建議全部加滿。

【猛龍斷空斬】加1級(jí)或全部點(diǎn)滿

操作上稍微有些難度,新手可能不太容易控制方向,建議加1級(jí)或者全部加滿。

【幻影劍舞】建議全部加滿

這是劍魂的標(biāo)志性技能,傷害極高,不需要多解釋,建議全部加滿。

將【里鬼劍術(shù)暴風(fēng)式】和【里鬼劍術(shù)斬鐵式】全部加滿。

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洛陽(yáng)小街天府

洛陽(yáng)小街天府

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

不過(guò)這一次,明鏡宗卻用了一種更加直截了當(dāng)?shù)氖侄?。那就是‘陪伴’……或者說(shuō),‘監(jiān)督’。每一位迎客峰上的使節(jié)團(tuán)成員,若是想要外出,都會(huì)有一臺(tái)偃傀跟上,這些由明光峰打造的初等偃傀論起靈智遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上安靖最初帶來(lái)的那些工程偃傀,但跟著人行動(dòng)錄個(gè)像還是輕而易舉——若是有人質(zhì)疑,那明鏡宗也有話要說(shuō)啊,這玩意不過(guò)是一個(gè)傀儡,本來(lái)就是打下手的,而且明鏡宗內(nèi)部有很多地方是不歡迎外人的,總需要一個(gè)人帶路吧?明鏡宗自己的弟子要修行,不可能全天候陪他們玩,如此一來(lái),用偃傀代替人力,引路前進(jìn),不是很好嗎?但對(duì)于那些別有用心者而言,這么一個(gè)不講情理的偃傀跟在屁股身后,實(shí)在是有點(diǎn)太煩人了——互相試探本就是雙方的默契,明鏡宗這么搞顯然是心虛了啊。

既然如此,就像是過(guò)去其他宗門總是有手段應(yīng)對(duì)防備那樣,幾位泰冥宗的弟子便打算悄悄誤導(dǎo)這偃傀的觀測(cè)系統(tǒng),由他們來(lái)引導(dǎo)偃傀來(lái)帶路。

當(dāng)然,這有點(diǎn)難,所以還有些泰冥宗弟子干脆就直接動(dòng)了點(diǎn)手腳,走到路上一半,就將偃傀的一些關(guān)鍵地方破壞失靈,如此一來(lái),他們也就可以自由行動(dòng)了。

但結(jié)果,他們?cè)谄茐馁瓤筮€沒(méi)走多久,就遇到了幾位明鏡宗弟子,他們攔下了這些泰冥宗弟子,要求他們?cè)谫瓤藓们皶簳r(shí)回到迎客峰,而泰冥宗弟子這下便不愿意了,認(rèn)為明鏡宗這根本就不是迎客之道,雙方言語(yǔ)沖突愈發(fā)激烈,到后面就變成了沖突斗毆。

非要說(shuō)的話,雙方打了個(gè)旗鼓相當(dāng),都有人受傷,也沒(méi)出什么大事。不過(guò),因?yàn)檫@些弟子中,有一位災(zāi)劫之子負(fù)責(zé)維修偃傀,所以安靖便直接趕了過(guò)來(lái)。

見(jiàn)狀,坎幽離自然也頗覺(jué)欣喜——原本這種小打小鬧幾乎每次大典都會(huì)發(fā)生不下十次,其實(shí)也鬧不出什么事,更偵測(cè)不到什么東西。

可安靖現(xiàn)在出現(xiàn),卻完全是意料之外的驚喜:作為接下來(lái)許多事最核心的目標(biāo)之一,除了直接當(dāng)和氣佬外,無(wú)論安靖作出什么舉措,都將暴露自己的一部分手段,讓他們有更多的準(zhǔn)備。

那,安靖有可能當(dāng)和氣佬嗎?這話說(shuō)出來(lái)都惹人發(fā)笑,整個(gè)懷虛界的武者除卻極少數(shù)人,亦或是為了做大事而鋪墊外,就真沒(méi)幾個(gè)會(huì)當(dāng)和事佬的,與之相反,那種大喊著‘好樣的,精神點(diǎn),別丟分!’的拱火大師才是真的滿山滿谷,到處都是。

所以,坎幽離反而就愿意當(dāng)一個(gè)‘和事佬’,用聽(tīng)似頗為理智客觀的中立語(yǔ)氣,想要‘平事’。他相信,這樣絕對(duì)能刺激到安靖,讓這位年輕氣盛的武者暴露出自己的些許實(shí)力。

計(jì)劃很好,想的很美,實(shí)際上,坎幽離想的的確沒(méi)錯(cuò),因?yàn)榘簿傅拇_就不是當(dāng)和事佬的性子。但他搞錯(cuò)了一點(diǎn)。那就是,安靖的暴脾氣和護(hù)短,超乎他的想象。

游戲亮點(diǎn)

【想象不了,如果班基拉斯再進(jìn)化,會(huì)多么強(qiáng)大,一旦失控,會(huì)造成多么巨大的災(zāi)害!】“哎,別擔(dān)心,我也只是在古籍上看到過(guò)而已,不過(guò)那確實(shí)是非常可怕的,居然會(huì)變得更加狂暴,破壞力都不用我多說(shuō)……

但我可以告訴你們,那種進(jìn)化,就跟那個(gè)島上的胡地一樣,大概率只是因?yàn)樘厥獾哪芰坑绊?,而?dǎo)致的臨時(shí)進(jìn)化,一旦能量消耗完,就會(huì)變回去了?!?/p>

葉銀川所說(shuō)的,自然是班基拉斯的超級(jí)進(jìn)化。他也是不禁想到,超級(jí)班基拉斯的模樣和實(shí)力,以及圖鑒里的介紹……

那玩意足足700的種族值,如果是在游戲里,都有資格跟神獸比肩了!只是在這個(gè)世界,神獸也是史詩(shī)級(jí)加強(qiáng),所以班基拉斯就算超級(jí)進(jìn)化,恐怕還是差點(diǎn)意思!最多碰瓷一下二級(jí)神吧,鳳王那種一級(jí)神,極大概率會(huì)被碾壓!葉銀川繼續(xù)物色著,下一場(chǎng)連線對(duì)象。

游戲玩法

然而,即便如此,青冥依舊可以看到,他身披黑袍,頭戴面具,完全就是一副暗部忍者的打扮。這讓青冥心中的猜測(cè)又準(zhǔn)確了幾分。

幾乎沒(méi)有任何猶豫,青冥開(kāi)啟了寫(xiě)輪眼。剎那間,三顆漆黑如墨的勾玉在他眸中出現(xiàn)。然后,它們迅速拉長(zhǎng)、融合,最終變成了一顆黑色太陽(yáng)的形狀。

沒(méi)錯(cuò),青冥直接開(kāi)啟了萬(wàn)花筒寫(xiě)輪眼。然而,來(lái)人好似對(duì)此早有心理準(zhǔn)備一般,竟是沒(méi)有任何驚訝,幾乎在第一時(shí)間,就閉上了眼睛。

評(píng)測(cè)

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