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首先,MOJANG的優(yōu)化技術(shù)非常高超,這篇文章就不詳細(xì)描述了。很多Minecraft的代碼可能連他們自己都不完全理解。
這不僅是MC優(yōu)化不佳的原因,也是官方API拖了近5年依舊未發(fā)布的原因(據(jù)說(shuō)已經(jīng)取消)。
同時(shí),MC在啟動(dòng)時(shí)還會(huì)加載很多無(wú)關(guān)緊要的內(nèi)容,這些內(nèi)容可能是重復(fù)的,或者對(duì)游戲本身毫無(wú)作用。
不清楚MOJANG出于什么考慮,但對(duì)玩家來(lái)說(shuō),這帶來(lái)了更多的不便、卡頓以及特性問(wèn)題。
本文將向大家介紹許多知名的優(yōu)化類Mod,并通過(guò)調(diào)整config文件中的Forge選項(xiàng)來(lái)盡可能優(yōu)化硬件的使用率。
首先,我們需要打開Forge的配置文件。
請(qǐng)注意這一行。
這就是Minecraft在許多新CPU上占用率低的關(guān)鍵所在。
許多人認(rèn)為MC不支持多核心,這種看法有些對(duì),也有些不對(duì)。
錯(cuò)在于Forge實(shí)際上支持多核心。實(shí)測(cè)將false改為true后,MC的性能有了顯著提高。我在網(wǎng)吧測(cè)試時(shí)(CPU: 4790無(wú)k),修改前占用率只有20-40,修改后FPS提升到了50-100,提升幅度超過(guò)100。
越是新款和優(yōu)質(zhì)的CPU,理論上顯示的FPS會(huì)更高。
在Forge的區(qū)塊加載設(shè)置中,還有一個(gè)這個(gè)選項(xiàng)。
我個(gè)人目前不清楚這具體意味著什么。
如果你的電腦在加載區(qū)塊時(shí)有明顯的卡頓,或者每隔一段時(shí)間會(huì)固定卡頓幾秒。
可以嘗試將0更改為其他正數(shù),看看效果。
這是一個(gè)有些神秘的設(shè)置。
asie這位大佬開發(fā)的MOD,實(shí)測(cè)內(nèi)存優(yōu)化效果極佳,在0.7.0版本中,我個(gè)人安裝了45個(gè)大型Mod,內(nèi)存占用仍然只有500MB到600MB,很少超過(guò)700MB。
實(shí)際上是禁止了二次紋理加載,因?yàn)镸C默認(rèn)啟動(dòng)時(shí)會(huì)加載兩次材質(zhì),這個(gè)MOD禁用了其中一次,并且在進(jìn)入游戲前會(huì)進(jìn)行一次垃圾內(nèi)存清理。
這個(gè)優(yōu)化的實(shí)際效果比宣傳圖還要好。
附上MOD的下載鏈接。
https://dl.3dmgame.com/201707/110270.html
以上就是小編發(fā)現(xiàn)的關(guān)于解決我的世界內(nèi)存溢出問(wèn)題的教程,大家覺(jué)得這個(gè)內(nèi)存溢出問(wèn)題解決得怎么樣?
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