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文明會創(chuàng)造自己的建筑和道路,當然,它們也會彼此交戰(zhàn),以推動發(fā)展并建設(shè)更美好的文明!接下來小編為大家詳細介紹《超級世界盒子手游》的游戲機制,希望這篇文章能對大家有所幫助,快來看看吧!
《超級世界盒子手游》游戲機制介紹:
1、瞭望塔需要有人進入操作,無論使用什么武器,最終都只有普通弓箭可用。
2、小人的武器是直接配發(fā)的,即使在海外也能進行裝備更新。有個很奇怪的現(xiàn)象是其他國家的裝備也會出現(xiàn)在小人身上,可能是因為戰(zhàn)利品統(tǒng)一分配的緣故。
(Y是小人所屬的國家,A是一個已滅亡的國家,所以可能是A被B消滅,Y在與B的戰(zhàn)爭中獲得了此戰(zhàn)利品,于是將其分配給了這個小人)
3、可裝備裝備的生物,擊殺攜帶裝備的生物后,可以獲得它們的裝備,似乎優(yōu)先考慮生命值的屬性。
(根據(jù)上面的推理,戰(zhàn)利品是前線不需要的,暫時不清楚是否需要返回。我這里沒有開啟全民皆兵政策,因此與政策無關(guān))
4、精靈死后會變成草地,草地上會長出一棵樹。
5、人物在死后復(fù)活或成長時,會經(jīng)歷一種類似假死的狀態(tài)(實際上是由于替換貼圖等原因造成的,沒有問題)。
6、超級南瓜是四種生物建筑中生長最快的(同時也是最弱的)。
7、更新后的房屋非常耐腐蝕,特別是瞭望塔,即使你在上面潑硫酸也不一定會損壞(這其實是因為所有建筑的生命值都提高了)。
8、人物在建國時選定的土地,會比進行殖民所需的面積更大,同時不會選擇所有的雪地。
9、文化的影響力不會因國家的滅亡而消失,即使沒有國家信奉這種文化,只要有一個小區(qū)域信奉(即便只是國家的一小部分)。
這種文化就不會消亡,而該地區(qū)的文化會被更強的文化影響(遺憾的是我沒有截圖,這可能是由于政策侵蝕或文化影響造成的)。
10、青蛙在不同地區(qū)生成時會改變顏色。
11、蘑菇地不會為人物提供變大的蘑菇,目前的好處似乎僅僅是不生成過多的敵對生物(只會生成羊)。
12、火焰惡魔在淺水中不會受到傷害,而寒冰惡魔只能凍結(jié)淺水。
13、亡靈法師對所有亡靈地生物都有領(lǐng)導(dǎo)作用,大約形成一個以自己為中心的8x8方塊(包括骷髏頭、幽靈、骷髏,不包括僵尸)。
利用這一點可以組成亡靈游擊隊,與無敵幽靈配合使用效果更佳。
14、人物的建筑可以破壞像蜂窩這樣的特殊建筑,甚至是火山。
15、人物可以在沙地、路面、橋梁、所有液體和生物建筑以及建筑之外的地方發(fā)展殖民地(可以建造房屋的地方)。
首先需要一塊土地(根據(jù)AI的邏輯,殖民的前提是擁有土地)。
(精靈在各種環(huán)境中的存活率最高,原因如前所述)。
16、當面臨饑餓時,可以通過放置天使來保持角色的健康血量。
17、可以在一個地方集中放置大量天使,然后使用橡皮等工具進行清除,以實現(xiàn)局部人體破裂的效果。
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