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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 14:36:32

新手指引,火炬之光2 地圖MOD入門教程

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發(fā)這個帖子是為了給剛?cè)腴T嘗試修改地圖的朋友提供一些幫助,同時也希望能讓我玩到更多有特色的游戲地圖。由于本人學(xué)識有限,文章中難免會有疏漏之處,請大家多多包涵,輕拍磚。

關(guān)于解包等基礎(chǔ)操作這里不再贅述,文件轉(zhuǎn)換建議使用較新的版本,這樣可以省去修改ids文件的步驟(其實我也不太會...)。

地圖文件的存放路徑為: \MEDIA\DUNGEONS\。具體每個文件對應(yīng)的地圖,可以通過文件名以及轉(zhuǎn)換為txt文件后DISPLAYNAME這一行來進行確認。

其中,以MAP_作為前綴的文件是MAPWORK的地圖。我們可以以Map_Estherian_B.DAT為例,逐行進行解析。

先簡單講解一下文件的結(jié)構(gòu)吧。用[]括起來的部分是用來描述文件結(jié)構(gòu)的。例如,[DUNGEON]和[/DUNGEON]之間的內(nèi)容就是用來定義這張地圖的。這些結(jié)構(gòu)內(nèi)部還嵌套了許多相似的部分,從名字就能大致看出它們的定義內(nèi)容。

[DUNGEON]:開始定義地圖的部分。

NAME:Map_Estherian_B:這是地圖的名稱,其他文件如果需要調(diào)用這張地圖,就必須通過這個名字來實現(xiàn)。

VOLATILE:false:從字面意思來看,這代表“不穩(wěn)定的”。不過目前我沒見過值為true的地圖,所以不清楚游戲中會有什么效果。

BOTTOMLESS:false:字面意思是“無底的”或者“無限的”,同樣沒見過值為true的情況,推測可能是可以做成無限地城。

MAP:true:應(yīng)該表示這是一張通過地圖進入的場景。

REPLAYSCALED:false :具體含義不明。

PLAYER_LVL_MATCH_MIN:48

PLAYER_LVL_MATCH_MAX:55 :推薦等級范圍,會直接關(guān)系到地城中怪物的等級。

PARENT_DUNGEON:MAPWORKS

PARENT_TOWN:MAPWORKS :表示從地城出來或者使用回城技能后返回的地點。

DISPLAYNAME:Ruined Shrine :地圖名稱。由于這一項一般會被漢化覆蓋,所以如果文件中有這一字段,漢化效果應(yīng)該會起作用,自己看著處理吧。

MONSTER_LVL_MULT:1.000000 :尚未測試具體作用,字面理解似乎是用來提升地城內(nèi)怪物等級的。

TYPE: DUNGEON :地圖所屬類型。

MINRANDOMAFFIXES:0

MAXRANDOMAFFIXES:4 :地圖附加詞綴,即MAPWORK地圖自帶的效果。

ENCHANTEDLEVELCHANCE:100.000000:尚未嘗試,推測與附魔機制有關(guān)。

[STRATA0]:用于設(shè)定第一塊地圖區(qū)域。

RULESET :media/layouts/esthshrine/maproom_floor1_a_rules.template:這一部分定義了地圖的規(guī)則,包括樣式、尺寸、景觀以及寶箱等內(nèi)容。

NAME_OVERRIDE:Ruined Shrine:進入地圖后,右上角會顯示該名稱。

FLOORS:1:地圖的總層數(shù)為一層。

MONSTERSPAWNCLASS:RANDOMMAP_DRAGONTOWER1_SET:普通怪物配置。如果希望普通怪物被精英怪物替換,可以將冒號后的內(nèi)容改為對應(yīng)的精英怪組名。怪物組的具體定義存放在\MEDIA\SPAWNCLASSES文件夾中。另外,這些組的定義并不是必須存在的,若未定義,則默認為NONE。

MONSTERS_PER_METER_MIN:0.007000

MONSTERS_PER_METER_MAX:0.007000:表示每米的怪物組數(shù)量,用于控制怪物密度。

CHAMPIONSPAWNCLASS:ACT3_DRAGONTOWER_1_CHAMPIONS:精英怪物的分組配置。

CHAMPIONS_MIN:2.000000

**CHAMPIONS_MAX:2.000000** :每層精英怪的數(shù)量區(qū)間。

**PROPSPAWNCLASS:NONE** :效果尚未測試過。

**NPCSPAWNCLASS:NPCS_DUNGEON_ENCHANTERS_AND_MIMICS** :NPC的分組設(shè)置,因此理論上可以讓任意NPC出現(xiàn)在地圖中,默認地圖中的初始NPC是附魔類的。

**NPCS_MIN:0.000000**

**NPCS_MAX:1.000000** :NPC數(shù)量的范圍定義。

**CREEPSPAWNCLASS:MINECREEPS** :某種怪物組合的類型……

**CREEPS_PER_METER_MIN:0.001500**

**CREEPS_PER_METER_MAX:0.001500** :此類怪物的分布密度。

**[/STRATA0]** :第一部分定義結(jié)束。

**[STRATA1]**

...

[/STRATA1]:第二層的定義與第一層完全一致。有些地圖的第一層分為兩部分,因此不存在這一層的地圖。

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波譜

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“繡娘這是何意?”趙清秀歪了下腦袋:【那些知曉檀郎執(zhí)劍人身份的人,是不是會對檀郎不利?那就不留了,我不會再勸師姐們手軟】

列車疾馳,在山巒間呼嘯而過,傳來哐當(dāng)哐當(dāng)?shù)捻懧?。顛簸的感覺和耳邊的噪音。與乘坐幽靈列車時的感覺完全不同。

狹長的車廂,光照石輕輕搖曳。正常的兩國談判。能到首領(lǐng)出面簽署協(xié)議,都要經(jīng)過多輪談判和官員討論。但眼下的形勢,讓二王子這邊的整體局勢,沒有太多的時間拖延下去。

再加上武衡快速的做出決斷,直接加快了進度,進入首領(lǐng)簽署協(xié)議的階段。“路上會有危險嗎?”王妃坐回椅子上,目光看向這邊。

“害怕了?就這膽量還想出去呢?外面更危險?!蔽浜庑χf道。王妃神情一肅,“我沒害怕,就是隨便問問,看看能不能順利一些?!?/p>

“行程都是保密的,出現(xiàn)危險的可能性不大?!蔽浜饣卮??!芭?!你也小心一些。”王妃小聲的說了句,眼神又看向他,輕聲問,“大偵探故事我看了,上面寫的真是您?這么厲害?”

前幾天,武衡給了她大偵探故事的前兩冊。武衡看了眼對方白嫩的臉頰,說道:“你掌心和指腹有一層繭子,分布均勻,平日里有訓(xùn)練的習(xí)慣?!?/p>

“食指和拇指根部的繭子最為嚴重,這是常年緊握劍柄,摩挲發(fā)力留下的痕跡,證明你的劍法傾向平穩(wěn),發(fā)力精準?!?/p>

“而掌心下方靠近手腕處的繭,則說明您在使劍過程中,常常需要靈活扭轉(zhuǎn)劍身,快速的突至目標(biāo)身前?!薄胺线@些特點的,應(yīng)該是灰鷹劍法,你最擅長的是不是這套劍法?”

武衡說完,便微笑著看著她。此時的王妃,眼睛和嘴巴都張大,臉上滿是難以置信的神情。你你我我的想要說什么,卻又像是噎住了一樣,沒有說出來。

游戲亮點

哪怕是給予殘疾冒險者的福利,但非議以及謾罵聲,在第一名續(xù)接龍爪手的冒險者出現(xiàn)后,就不曾斷絕。不過,知道圣龍陛下是支持他們的術(shù)士們根本無所畏懼,他們都開始著手批量培育第二心臟了。

主要是對外售賣,自然不可能摘取龍域中特殊異化龍種的心臟,這不光是浪費,不值得的問題。更重要的,是后續(xù)想要成批量復(fù)刻同樣成果,不能使用生物培育,他們得使用更為先進的技術(shù),使用胚胎或是活體血肉,就能夠獨立培育出完整的心臟,活體摘取太沒有效率了。

“這群家伙,怎么回事?”第二心臟項目的成功,引起了法師城中許多研究團體的嫉妒,讓他們后續(xù)的研究方向出現(xiàn)偏轉(zhuǎn),因此,諾亞就得到了許多看起來極其眼熟的生物改造項目申請,“金剛腎臟?戰(zhàn)斗副腦?融山胃囊?虛空多肺?再生之血……”

校園。樹林下。一名男生牽著女生的手,開口道:“寧云毓,我有話對你說?!迸樇t紅的,低著頭,問:“你要說什么?”

游戲玩法

“哈哈,我朋友沒有看到這場對戰(zhàn),他絕對會后悔!!”無數(shù)人發(fā)出了自己的驚嘆。實在是林奇表現(xiàn)得太離譜了,超過了他們的認知了。

山御武大觀眾席上,梁雨昕神情震撼:林奇居然贏了?!“那是小神通,他怎么做到的?”鐘鑫炎和弓暉等天才也是異常震驚。

林奇居然領(lǐng)悟了小神通?他居然擊敗了韓振這位十院天才,拿到了冠軍!雙重的震驚填滿了他們的心里?!楹N浯蟮挠^眾席上

評測

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