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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-05 05:05:33

探索游戲策略的奧秘,《天道:只手遮天》族技詳解

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《天道:只手遮天》是一款融入了養(yǎng)成、收集和對(duì)戰(zhàn)等多種元素的角色扮演游戲。通過(guò)不斷修煉和冒險(xiǎn),玩家可以提升等級(jí),最終成為掌握天地之力的強(qiáng)者。游戲中特色功能之一是種族族技,它與玩家培養(yǎng)的種族部隊(duì)息息相關(guān)。接下來(lái),{網(wǎng)站名稱}小編將為大家詳細(xì)解析《天道:只手遮天》的族技,感興趣的朋友們一起來(lái)了解一下吧。

《天道:只手遮天》族技詳解

我相信許多玩家仍在糾結(jié)是專注一個(gè)種族好還是培養(yǎng)多個(gè)種族更好。

首先可以肯定的是,培養(yǎng)多個(gè)種族更有優(yōu)勢(shì),但具體要培養(yǎng)多少還需仔細(xì)斟酌。

1、最基本的好處是可以穩(wěn)定生物制衡鏈,防止高等級(jí)種族數(shù)量過(guò)多,導(dǎo)致制衡鏈?zhǔn)Ш狻?/p>

2、擁有多種族后,天道事件對(duì)你主要培養(yǎng)種族的不利影響概率會(huì)降低,從而分散風(fēng)險(xiǎn)。

3、培養(yǎng)多個(gè)種族后,你每天可以查看多種族寶庫(kù),提高獲得好物品的幾率。

4、另外,像我一樣有“收集強(qiáng)迫癥”的玩家,肯定想要集齊所有種族!

最重要的優(yōu)勢(shì)還是增加族技的選擇,每個(gè)種族都擁有獨(dú)特的種族技能,并且種族品質(zhì)越高,族技的增益效果越顯著!

在游戲后期,不同強(qiáng)者需要配合不同的族技才能達(dá)到最強(qiáng)實(shí)力。有玩家擔(dān)心族兵容易陣亡,族技是否還能發(fā)揮作用?即便族兵死亡,他們的族技仍然有效,你可以將其理解為強(qiáng)者增加了一項(xiàng)功法!下面為大家整理了族技的效果:

族技在上陣族兵達(dá)到1000名,且全部為大羅或大羅巔峰時(shí)才會(huì)生效!因此,多培養(yǎng)一些基礎(chǔ)族兵提升他們的境界吧!

一、超脫品質(zhì)種族:

本源族,命源塑力:

1級(jí),每隔1回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升100%傷害,并增加強(qiáng)者的攻擊力1%;

2級(jí),每隔1回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升150%傷害,并增加強(qiáng)者的攻擊力2%;

3級(jí),每隔1回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升200%傷害,并增加強(qiáng)者的攻擊力3%;

4級(jí),每隔1回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升250%傷害,并增加強(qiáng)者的攻擊力4%;

5級(jí),每隔1回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升300%傷害,并增加強(qiáng)者的攻擊力5%。

永恒族,不滅誓言:

1級(jí),每隔2回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升100%傷害,同時(shí)提高強(qiáng)者的暴擊和抗暴擊3%;

2級(jí),每隔2回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升150%傷害,同時(shí)提高強(qiáng)者的暴擊和抗暴擊5%;

3級(jí),每隔2回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升200%傷害,同時(shí)提高強(qiáng)者的暴擊和抗暴擊8%。

第四級(jí),每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊會(huì)根據(jù)強(qiáng)者的攻擊力增加250%傷害,同時(shí)提升強(qiáng)者10%的暴擊率和抗暴擊率。

第五級(jí),每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊會(huì)根據(jù)強(qiáng)者的攻擊力增加400%傷害,同時(shí)提升強(qiáng)者12%的暴擊率和抗暴擊率。

3、守望族,防守與守望:

一級(jí),每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的80%生命值,并提升強(qiáng)者3%的吸血能力。

二級(jí),每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的100%生命值,并提升強(qiáng)者5%的吸血能力。

三級(jí),每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的120%生命值,并提升強(qiáng)者8%的吸血能力。

四級(jí),每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的140%生命值,并提升強(qiáng)者10%的吸血能力。

五級(jí),每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的200%生命值,并提升強(qiáng)者12%的吸血能力。

4、混沌族,混沌之流:

一級(jí),每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊會(huì)根據(jù)強(qiáng)者的攻擊力增加100%傷害,同時(shí)提升強(qiáng)者3%的躲閃率和抗躲閃率。

在第2級(jí),每隔兩個(gè)回合觸發(fā)一次技能,該回合中,族兵的攻擊會(huì)依據(jù)強(qiáng)者攻擊力的150%進(jìn)行傷害加成,同時(shí)提升強(qiáng)者的躲閃和抗躲閃能力各5%。

達(dá)到第3級(jí)時(shí),每?jī)蓚€(gè)回合釋放一次技能,這一回合內(nèi),族兵的攻擊傷害按強(qiáng)者攻擊力的200%增加,并且強(qiáng)者的躲閃和抗躲閃能力分別提高8%。

到第4級(jí),技能每隔兩個(gè)回合發(fā)動(dòng)一次,當(dāng)前回合族兵的攻擊傷害按強(qiáng)者攻擊力的250%提升,同時(shí),強(qiáng)者的躲閃與抗躲閃屬性提高10%。

在第5級(jí),技能以兩回合為間隔觸發(fā),該回合中,族兵攻擊將按照強(qiáng)者攻擊力的400%提升傷害,并且強(qiáng)者的躲閃和抗躲閃能力提升12%。

第5部分,虛空族技能——虛空破碎:

在第1級(jí),技能每?jī)蓚€(gè)回合發(fā)動(dòng)一次,此回合內(nèi)族兵的攻擊傷害按強(qiáng)者攻擊力的100%增強(qiáng),同時(shí)提升強(qiáng)者的連擊和反擊能力各3%。

到了第2級(jí),技能每隔兩回合釋放一次,本回合族兵的攻擊傷害將根據(jù)強(qiáng)者攻擊力的150%增加,并提高強(qiáng)者的連擊和反擊能力各5%。

在第3級(jí)時(shí),技能以兩回合間隔觸發(fā),此回合中,族兵的攻擊傷害按強(qiáng)者攻擊力的200%提升,強(qiáng)者的連擊與反擊能力分別增加8%。

達(dá)到第4級(jí),技能每?jī)蓚€(gè)回合激活一次,在這一回合里,族兵的攻擊傷害按強(qiáng)者攻擊力的250%增強(qiáng),并且強(qiáng)者的連擊和反擊能力提高10%。

到了第5級(jí),技能仍然每?jī)苫睾厢尫乓淮?,在該回合中,族兵的攻擊傷害依?jù)強(qiáng)者攻擊力的400%增加,同時(shí)提升強(qiáng)者的連擊和反擊能力各12%。

二、無(wú)雙品質(zhì)種族:

星辰族,星河守護(hù):

1級(jí),每隔2回合發(fā)動(dòng)一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的100%提升,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力85%的生命值。

2級(jí),每隔2回合發(fā)動(dòng)一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的150%提升,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力100%的生命值。

3級(jí),每隔2回合發(fā)動(dòng)一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的200%提升,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力115%的生命值。

4級(jí),每隔2回合發(fā)動(dòng)一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的250%提升,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力130%的生命值。

5級(jí),每隔2回合發(fā)動(dòng)一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的400%提升,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力150%的生命值。

暗影族,幽影絕刃:

1級(jí),每隔3回合發(fā)動(dòng)一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的100%提升,并增加強(qiáng)者10%的擊暈概率。

2級(jí),每隔3回合發(fā)動(dòng)一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的150%提升,并增加強(qiáng)者15%的擊暈概率。

3級(jí),每隔3回合發(fā)動(dòng)一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的200%提升,并增加強(qiáng)者20%的擊暈概率。

4級(jí),每隔3個(gè)回合觸發(fā)一次技能,此回合族兵的攻擊傷害增加,相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的250%,并且強(qiáng)者的暈眩效果提升25%。

5級(jí),每隔3個(gè)回合觸發(fā)一次技能,此回合族兵的攻擊傷害增加,相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的300%,并且強(qiáng)者的暈眩效果提升40%。

幻魔族的邪能祟咒:

1級(jí),每隔4個(gè)回合觸發(fā)一次技能,強(qiáng)者的連擊能力提升10%。

2級(jí),每隔4個(gè)回合觸發(fā)一次技能,強(qiáng)者的連擊能力提升15%。

3級(jí),每隔4個(gè)回合觸發(fā)一次技能,強(qiáng)者的連擊能力提升20%。

4級(jí),每隔4個(gè)回合觸發(fā)一次技能,強(qiáng)者的連擊能力提升25%。

5級(jí),每隔4個(gè)回合觸發(fā)一次技能,強(qiáng)者的連擊能力提升30%。

夢(mèng)魘族的怨夢(mèng)侵襲技能:

1級(jí),在第5回合時(shí)觸發(fā)一次技能,此回合族兵的攻擊傷害增加,相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的200%。

在第2級(jí),第5回合中施放一次技能,該回合中族兵的攻擊力獲得相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力300%的增強(qiáng)傷害。

達(dá)到3級(jí)時(shí),第5回合施放一次技能,族兵在該回合的攻擊力將按強(qiáng)者攻擊力的400%進(jìn)行傷害增強(qiáng)。

當(dāng)達(dá)到4級(jí)時(shí),第5回合施放一次技能,族兵的攻擊在該回合會(huì)按強(qiáng)者攻擊力的500%增強(qiáng)傷害。

處于5級(jí)時(shí),第5回合施放一次技能,族兵在該回合的攻擊力依照強(qiáng)者攻擊力的600%增強(qiáng)。

命運(yùn)族,天命束縛:

在第1級(jí),第2回合施放一次技能,提升強(qiáng)者的抗躲閃能力20%。

到達(dá)2級(jí)時(shí),第2回合施放一次技能,使強(qiáng)者的抗躲閃能力提升25%。

在3級(jí)時(shí),第2回合施放一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者30%的抗躲閃能力。

當(dāng)達(dá)到4級(jí),第2回合施放一次技能,強(qiáng)者的抗躲閃能力提升至35%。

在5級(jí)時(shí),第2回合施放一次技能,強(qiáng)者的抗躲閃能力增加40%。

三、非凡品質(zhì)種族:

1、凜妖族,妖瘴遮天:

在第2回合時(shí),1級(jí)可釋放一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者20%的抗吸血能力;

在第2回合時(shí),2級(jí)可釋放一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者25%的抗吸血能力;

在第2回合時(shí),3級(jí)可釋放一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者30%的抗吸血能力;

在第2回合時(shí),4級(jí)可釋放一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者35%的抗吸血能力;

在第2回合時(shí),5級(jí)可釋放一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者40%的抗吸血能力。

2、修羅族,黑暗羅裁:

在第3回合時(shí),1級(jí)可釋放一次技能,提升強(qiáng)者20%的閃避和反擊能力;

在第3回合時(shí),2級(jí)可釋放一次技能,提升強(qiáng)者25%的閃避和反擊能力;

在第3回合時(shí),3級(jí)可釋放一次技能,提升強(qiáng)者30%的閃避和反擊能力;

在第3回合,4級(jí)時(shí)釋放一次技能,可使強(qiáng)者的閃避和反擊提升35%;

在第3回合,5級(jí)時(shí)釋放一次技能,可使強(qiáng)者的閃避和反擊提升40%。

血巫族,血池淬體:

在第3回合,1級(jí)時(shí)釋放一次技能,可使強(qiáng)者的吸血能力增加20%;

在第3回合,2級(jí)時(shí)釋放一次技能,可使強(qiáng)者的吸血能力增加25%;

在第3回合,3級(jí)時(shí)釋放一次技能,可使強(qiáng)者的吸血能力增加30%;

在第3回合,4級(jí)時(shí)釋放一次技能,可使強(qiáng)者的吸血能力增加35%;

在第3回合,5級(jí)時(shí)釋放一次技能,可使強(qiáng)者的吸血能力增加40%。

星神族,天啟神罰:

在第3回合,1級(jí)時(shí)釋放一次技能,可提升強(qiáng)者的攻擊和防御各10%。

2級(jí),在第三回合施放技能一次,增加強(qiáng)者15%的攻擊力和防御力;

3級(jí),在第三回合施放技能一次,增加強(qiáng)者20%的攻擊力和防御力;

4級(jí),在第三回合施放技能一次,增加強(qiáng)者25%的攻擊力和防御力;

5級(jí),在第三回合施放技能一次,增加強(qiáng)者30%的攻擊力和防御力。

5、華仙族,天籟仙音:

1級(jí),在第三回合施放技能一次,提升強(qiáng)者20%的閃避能力;

2級(jí),在第三回合施放技能一次,提升強(qiáng)者25%的閃避能力;

3級(jí),在第三回合施放技能一次,提升強(qiáng)者30%的閃避能力;

4級(jí),在第三回合施放技能一次,提升強(qiáng)者35%的閃避能力;

5級(jí),在第三回合施放技能一次,提升強(qiáng)者40%的閃避能力。

四、強(qiáng)大品質(zhì)種族:

1、巖虎族,虎潛影蹤:

在第3回合時(shí),1級(jí)技能釋放一次,提升強(qiáng)者連擊能力20%;

在第3回合時(shí),2級(jí)技能釋放一次,提升強(qiáng)者連擊能力25%;

在第3回合時(shí),3級(jí)技能釋放一次,提升強(qiáng)者連擊能力30%;

在第3回合時(shí),4級(jí)技能釋放一次,提升強(qiáng)者連擊能力35%;

在第3回合時(shí),5級(jí)技能釋放一次,提升強(qiáng)者連擊能力40%;

2、金鰲族,長(zhǎng)壽之息:

在第3回合時(shí),1級(jí)技能釋放一次,提升強(qiáng)者反擊能力20%;

在第3回合時(shí),2級(jí)技能釋放一次,提升強(qiáng)者反擊能力25%;

在第3回合時(shí),3級(jí)技能釋放一次,提升強(qiáng)者反擊能力30%;

在第4級(jí)時(shí),于第3回合施放技能一次,可增加強(qiáng)者的反擊能力35%;

達(dá)到5級(jí)時(shí),于第3回合施放技能一次,強(qiáng)者的反擊能力提高40%。

3、雷麟族,瑞獸天威:

第1級(jí),于第3回合發(fā)動(dòng)技能一次,強(qiáng)者的擊暈率提升20%;

第2級(jí)時(shí),于第3回合施放技能一次,強(qiáng)者的擊暈率增加25%;

處于3級(jí)時(shí),于第3回合施放技能一次,強(qiáng)者的擊暈率提升至30%;

當(dāng)達(dá)到4級(jí)時(shí),于第3回合施放技能一次,強(qiáng)者的擊暈率增加到35%;

在5級(jí)時(shí),于第3回合施放技能一次,提升強(qiáng)者的擊暈率至40%。

4、炎鳳族,鳳火燎原:

在第1級(jí)時(shí),于第3回合施放技能一次,提升強(qiáng)者的暴擊率20%;

在第2級(jí)時(shí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的暴擊率提高25%;

達(dá)到3級(jí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的暴擊率增加至30%;

處于4級(jí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的暴擊率提升至35%;

當(dāng)達(dá)到5級(jí)時(shí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的暴擊率提升到50%。

第五項(xiàng),水龍族技能:龍卷風(fēng)暴:

在第1級(jí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的速度和防御提升5%;

達(dá)到2級(jí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的速度和防御增加至10%;

處于3級(jí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的速度和防御提升至15%;

當(dāng)達(dá)到4級(jí)時(shí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的速度和防御提升到20%;

在5級(jí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的速度和防御增加至30%。

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李哪吒

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游戲特色

“你留在洛蘭城,且監(jiān)察獸人動(dòng)作.”“如若遇到危險(xiǎn),可以直接溝通我留給你的印記,我會(huì)把你接回沼澤?!薄坝涀?,你的安全凌駕一切之上,事不可為,不要冒險(xiǎn)?!?/p>

“只有活著,才能完成目標(biāo).”卡蘭妮絲感受著手中力量磅礴的心臟,聽(tīng)到滿是關(guān)心的叮囑話語(yǔ),眼眶不自然的有些發(fā)紅。

“大人.”這位哪怕受到無(wú)數(shù)傷害都未曾流下半滴淚的戰(zhàn)士,此刻很想哭一場(chǎng)。李爾露出幾分溫暖笑意。“沒(méi)事,在外累了就回家?!?/p>

“另外,這顆心臟已經(jīng)被暴虐君主發(fā)現(xiàn),你掌控之時(shí),需要提防其偷襲?!彼麑?duì)此倒不怎么擔(dān)心,卡蘭妮絲弱小時(shí),都能當(dāng)著對(duì)方的面把權(quán)柄搶了。

現(xiàn)在,擁有權(quán)柄,掌控神格,在主位面暴虐君主拿什么跟她爭(zhēng)奪?其不可撼動(dòng)的意志,在李爾看來(lái)是近乎作弊的能力,太變態(tài)了。

在衛(wèi)圖跟隨宋姓女修前往巫行思、血凰山老祖二人落腳之地的時(shí)候,此時(shí)的神岳門內(nèi),則是一片死寂?!爱叧降幕昱埔呀?jīng)碎了,而老祖至今還沒(méi)有回宗,也未發(fā)來(lái)傳音符……”

祖師殿內(nèi),神岳門掌門“戴佑”神色黯淡,背對(duì)一眾元嬰長(zhǎng)老,默默看著懸浮在玉臺(tái)上,已經(jīng)破碎的七面魂牌,語(yǔ)氣低沉道。

“掌門的意思是?”殿內(nèi),為首的古袍老者聽(tīng)到這話,驟然一驚,語(yǔ)氣含有探尋之意的問(wèn)道。妄議金鯊老祖生死,是大不敬之罪,所以他雖有猜測(cè),但不敢直言不諱的說(shuō)出。

“不可能。老祖身為化神尊者,普天之下,無(wú)人能留下老祖。再者,此次畢辰等人出事的地方,距離山門不過(guò)四百余里,哪怕老祖不敵,亦能及時(shí)返回宗門,據(jù)陣而守。”

“許是……老祖有事耽誤了?!庇虚L(zhǎng)老微皺眉頭,駁斥道。只是,話說(shuō)到此處,他言語(yǔ)雖然篤定,但在場(chǎng)之人,都能聽(tīng)出他的言不由衷。

游戲亮點(diǎn)

“那對(duì)比日本呢?”楊文東問(wèn)道。王志群道:“這可能就差不多了,甚至我們的成本還是比不過(guò)日本,除了人工,我們其他是比不過(guò)日本的,特別是產(chǎn)業(yè)鏈;

另外就是我們合資公司造一臺(tái)彩電,還得支付30-60美元給美國(guó)RCA,這個(gè)價(jià)格很高,導(dǎo)致成本降不下來(lái)?!?/p>

“意料之中,所以不要指望這個(gè)合資工廠能賺多少?!睏钗臇|點(diǎn)點(diǎn)頭道:“想辦法在香港培養(yǎng)供應(yīng)鏈,哪怕我們自己投資也行?!?/p>

前世內(nèi)地的合資工廠,雖然國(guó)企一方占51%市場(chǎng)份額,但實(shí)際上8成利潤(rùn)都被外資拿走了;第一條就是生產(chǎn)授權(quán)費(fèi),生產(chǎn)一款汽車開(kāi)始就得交一大筆錢,然后量產(chǎn)之后一臺(tái)車還要拿提成,大約是5%-10%左右;

游戲玩法

而現(xiàn)在,能見(jiàn)度被壓縮得和一個(gè)普通人差不多,這種情況實(shí)在有些奇怪?!笆侵挥形业念I(lǐng)地這樣,還是大家都遇到這種濃霧?”

帶著疑惑的神色,曹星打開(kāi)了聊天頻道。一眼就看到,許多幸存者在討論這種霧氣?!拔也?!這什么情況,怎么一下子起這么大的霧?你們也一樣嗎?”

“一樣啊,真是見(jiàn)鬼了,我連自己的領(lǐng)主府在哪都找不到了?!薄斑@霧也太大了,來(lái)到這個(gè)世界還是第一次碰到?!?/p>

評(píng)測(cè)

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