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從1級一路奮斗升到40級,期間我有一半時間是在單獨行動,另一半則是與他人組隊。我喜歡頻繁更換隊友,以便了解不同職業(yè)的特點。接下來,我來說說組隊的感受。
組隊感受:
獵魔人
碰到的獵魔人相對較多,他們純粹是輸出角色,能夠加快打怪的速度。我遇到的獵魔人大多血量較少。記得在普通難度下打Diablo時,曾與一個只有1050血的獵魔人組隊,我們一起打BOSS,我多次復活他。由此可見,體能這個屬性有時候非常重要,至少不能被一擊秒殺。
野蠻人
在早期階段遇到的野蠻人比較多,不知道是否是運氣原因,但到了30級以上,就很少見到了?,F(xiàn)在的野蠻人顯得有些弱,傷害似乎不如法師高,群體攻擊能力也較弱,防御力也不如武僧。
武僧
在30級以后,組隊時常遇到韓國玩家的武僧,可能是他們對內(nèi)力感到好奇。我很喜歡和武僧組隊,因為在他們身邊,我的血量恢復得特別快。每當血瓶和技能都在冷卻狀態(tài),被打到空血時,有武僧在旁邊治療真是太好了。我不太熟悉武僧的技能,但感覺他們非常耐打。記得那次和1050血的獵魔人組隊時,隊伍中有一個1500血的武僧,他敢打敢沖,能抗住怪物的攻擊,卻從來沒有被擊倒,果然是小強之王。
法師
法師就像大炮一樣,但當和巫醫(yī)組隊時,我們常被怪物追得邊退邊打,一直退到回到上一層??赡苁歉怕蕟栴},遇到高等級法師的次數(shù)較少。不過,他們的輸出確實非常強大。如果有武僧在前方抵擋,雙法系的組合能發(fā)揮出極大的威力。
在35級進入噩夢模式后,我發(fā)現(xiàn)組隊時巫醫(yī)的表現(xiàn)不如單獨行動。在噩夢的苦痛刑房中,我和武僧、野蠻人一起打怪,結(jié)果是被打得滿頭包,當時真是感嘆怪物的生命值和攻擊力都很驚人。退出組隊后,我自己單挑苦痛刑房,發(fā)現(xiàn)巫醫(yī)在一輪清空法術(shù)攻擊中能夠消滅怪物,愉快地升到了40級。因此,我建議那些選擇巫醫(yī)并希望快速升級的朋友,如果沒有合適的隊友,最好還是單獨行動吧。
關(guān)于寵物的體驗:
我在獲得第二技能后就放棄了帶狗,因為狗的傷害太低,抗打能力也差,幾乎不知道它的存在意義。嘗試過狗加犧牲的組合,但召喚狗的漫長冷卻時間讓它難以適應快節(jié)奏的戰(zhàn)斗,甚至無法完成一場戰(zhàn)斗。于是,我果斷放棄了狗。
巨尸在普通難度下確實表現(xiàn)不錯,但進入噩夢難度的第二幕后,已經(jīng)明顯感覺到力不從心。即使面對小怪,巨尸的生命值也會被削減不少。如果遭遇金怪,巨尸基本上難以幸存。冷卻時間又長,這讓我對巨尸在地獄和煉獄難度下的生存能力感到擔憂。
技能設(shè)置:
起初,我一直使用毒鏢,但發(fā)現(xiàn)AOE的效率更高。于是,將主要技能設(shè)為疫病蟾蜍,選擇爆炸符文。次要技能為亡者之握,符文選擇了加減速效果。防御技能自然選用漫步,并增加持續(xù)時間的符文??謶旨寄軓娏彝扑]魂靈收割,因為它能讓傷害幾乎翻倍,并且配合生命虹吸后,可以輕松恢復在接近敵人過程中損失的生命值。腐敗技能我嘗試過僵尸沖鋒和僵尸大軍,最后還是選了強酸毒霧。符文選了增加范圍,用來清場效果不錯。巫毒技能在升級過程中沒有太多選擇,巨尸是個不錯的選擇,盡管冥河娃娃的傷害很高,但冷卻時間太長無法接受,而我需要一個能幫我抗怪的寵物。盡管有點吃力,但目前沒有更好的選擇。
技能釋放策略:
通常情況,我會在地圖上快速奔跑,吸引一大堆怪物(超過10個)后,勇敢沖進去施放魂靈收割。如果怪物很強,我會立即用漫步逃出,然后躲在巨尸旁邊釋放毒霧,接著使用火蛤蟆。如果遇到精英怪,還可以中途使用魂靈收割來補充血量。
在這種攻擊習慣下,我選擇的被動技能包括叢林堅韌以減少20%的傷害,用魂靈歸體來保命(90秒內(nèi)可在致命傷害下存活,并進入漫步狀態(tài)),經(jīng)過多次嘗試后,第三個被動技能選用了魂靈調(diào)和(增加20%法力上限,每秒回復1%法力)。
如果是BOSS戰(zhàn),我通常會把蛤蟆換成毒鏢,因為這樣更容易命中目標,把亡者之握換成蝕魂(持續(xù)傷害),毒霧換成魂靈彈幕(可以進行超遠程攻擊),因為BOSS通常會不停移動。
裝備選擇:
我的裝備相對普通,不敢和各位大神相比。然而,因為我選擇了蛤蟆作為主要攻擊技能,所以首先要確保自己有足夠的生命值來支持這種戰(zhàn)術(shù)。我的生命值接近8000……有時我也在想,也許選擇野蠻人會更適合我的風格。因此,在屬性選擇上,我盡量偏向體能和智力。進入噩夢難度后,我發(fā)現(xiàn)金裝實在太多了,身上至少有30個金裝……儲物箱和拍賣所都已經(jīng)裝滿,還分解了一些。可能在暴雪的設(shè)計中,藍裝被視為普通裝備,而金裝則是一般的魔法裝備。
總結(jié):
在組隊過程中,我一直是小隊中生命值最高的(但似乎依然不夠抗打)。目前來看,巫醫(yī)的AOE傷害確實不錯,但單體傷害稍顯不足。我常常能快速清理掉幾十個小怪,卻被三個精英怪從地圖的一端打到另一端。附上我剛升到40級的截圖: