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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 00:12:56

創(chuàng)新序章,《仙劍奇?zhèn)b傳3》游戲特色

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【故事背景】

《仙劍奇?zhèn)b傳三》采用了全新的劇情,這是在項目啟動時就已決定的,這也是仙劍創(chuàng)始人姚壯憲一直以來的夢想。

早在仙劍95版上市時,姚壯憲就曾向媒體表達(dá)了他對仙劍系列未來劇情的看法。

姚壯憲認(rèn)為第一代的劇情結(jié)構(gòu)是一個龐大的宿命循環(huán),故事本身是完整的,在這個完整的故事上繼續(xù)編寫并不是一種負(fù)責(zé)任的方式,因為這不僅顯得過于商業(yè)化,還限制了創(chuàng)意的發(fā)揮。

然而,大宇作為一家非常重視玩家反饋的公司,為了滿足廣大玩家的期望,還是在2002年底推出了延續(xù)仙劍一故事的《仙劍奇?zhèn)b傳二》。而實現(xiàn)姚壯憲多年愿望的重任,則由《仙劍奇?zhèn)b傳三》的制作團(tuán)隊承擔(dān)。

實際上,一個系列游戲要持續(xù)吸引玩家,最為關(guān)鍵的是精神上的傳承。

仙劍的核心在于美好而永恒的情感,只要能夠延續(xù)這種帶給玩家的感受和回憶就足夠了。

如今的《仙劍奇?zhèn)b傳三》將作為一個承上啟下的作品,為仙劍系列開啟一個新的篇章!

談到劇情與前作的聯(lián)系,就不得不提到其世界觀,像五靈珠、鎖妖塔、女媧族、蜀山仙劍派等仙劍系列的重要元素都將在仙三的故事中占據(jù)重要地位。

仙劍世界觀的核心是基于中國上古神話和先民崇拜構(gòu)建的五靈六界體系。

五靈指的是水、火、雷、風(fēng)、土這五種強(qiáng)大的自然力量,它們是維持整個世界能量平衡的源頭。在人間,這些力量被女媧用來補(bǔ)天的彩石吸收,形成了五靈珠,成為人間最強(qiáng)大的力量。

這些力量在《仙劍奇?zhèn)b傳一》中得到了充分展現(xiàn),而在《仙劍奇?zhèn)b傳三》中,更成為整個故事的核心。

【引擎】

《仙劍奇?zhèn)b傳三》所使用的3D游戲引擎經(jīng)過兩年的開發(fā)才完成。在此過程中,隨著技術(shù)的進(jìn)步和用戶反饋進(jìn)行了多次重大調(diào)整,使其逐漸趨于完美和成熟。

此外,針對游戲風(fēng)格的需求,引擎特別強(qiáng)化了色彩和形體的處理,加入了許多能提升畫面表現(xiàn)力的技術(shù),比如光照貼圖、柔性皮膚系統(tǒng)、實時粒子系統(tǒng)等,與仙劍所追求的唯美柔情風(fēng)格完美契合。

引擎在處理透明貼圖和即時光源方面的表現(xiàn)可以說是頂尖的。

在操作界面上,《仙劍奇?zhèn)b傳三》特別注重用戶的舒適和便利性。

所有物品、裝備、仙術(shù)和特技都經(jīng)過了精細(xì)的分類。還提供了按價格、功能等多種排列方式,使得尋找物品的過程既簡單又快捷。

《仙劍奇?zhèn)b傳三》將引領(lǐng)仙劍系列的世界觀浮現(xiàn),為玩家呈現(xiàn)一個更宏大、更深邃的世界。

針對玩家在玩3D游戲時可能出現(xiàn)的頭暈問題,制作團(tuán)隊非常重視,并為此提出了一套解決方案。

在游戲中,玩家享有最大的自主權(quán)。盡管游戲引擎具備靈活的旋轉(zhuǎn)和縮放功能,仙三并未預(yù)設(shè)任何旋轉(zhuǎn)或縮放的程序,這意味著是否調(diào)整視角完全取決于玩家的選擇!因此,玩家甚至可以在不調(diào)整畫面的情況下完成整個游戲,這正是我們追求的目標(biāo)——“具備2D體驗的3D游戲!”

【視覺效果】

從美術(shù)風(fēng)格上看,《仙劍奇?zhèn)b傳三》主要強(qiáng)調(diào)兩個特點:

首先是如何運用3D技術(shù)來呈現(xiàn)2D的觀感,延續(xù)仙一的美術(shù)風(fēng)格。

其次是如何更充分地展現(xiàn)3D的特性及引擎的強(qiáng)大功能。

《仙劍奇?zhèn)b傳三》在美術(shù)風(fēng)格上注重回歸本源,即在3D技術(shù)的基礎(chǔ)上,重新創(chuàng)造并傳遞給玩家與第一代仙劍相似的感受。

仙一的風(fēng)格頗為獨特,它融合了中國工筆重彩和日式卡通風(fēng)格,創(chuàng)新出獨特的粉彩中式卡通風(fēng)格。

由于粉彩應(yīng)用于3D時可能顯得不夠鮮明,因此《仙劍奇?zhèn)b傳三》選擇了更加鮮亮的色彩。

關(guān)于人物的頭身比例,仙三完全依照DOS版仙一的比例制作,但由于3D鏡頭的透視效果,人物顯得更加Q版。

在體現(xiàn)3D特性方面,重點集中在視覺效果的表現(xiàn)上。

人物的服裝和飾品設(shè)計中運用了透明元素,內(nèi)衣和外衣經(jīng)過精心疊加制作,不論鏡頭從哪個角度拍攝,人物都能展現(xiàn)出最美的姿態(tài)。

場景部分著重表現(xiàn)水、霧和云海,通過強(qiáng)大的粒子功能,營造出如夢似幻的仙境效果。

迷宮的設(shè)計突出了3D的特點,因為仙三的鏡頭可以進(jìn)行360度自由旋轉(zhuǎn),注重高低起伏和立體交錯的設(shè)計,讓玩家感受到非凡的真實感。

在游戲中,請大家別忘了隨時停下來調(diào)整視角,你會感受到仿佛置身于現(xiàn)實世界,欣賞到無限的美景。

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番茄多少錢一斤

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

余曉茹明顯更適合做為后勤人員。這一次,羅熙還真的能用得上對方的能力?!皩α?,那個催眠師呢?”羅熙看了一眼安芷妍,后者回答的很直接:“這個循環(huán)日死了,你想用她,得下個循環(huán)日?!?/p>

羅熙沒說話。這次對第一醫(yī)院的探查,催眠師不是關(guān)鍵,余曉茹才是。至于安芷妍帶來的其他人,羅熙也仔細(xì)詢問了他們的具體能力。

【倉庫管理員】,戰(zhàn)力很一般,謀略很一般,能力也很一般,其實就是擁有一個特殊的隨身倉庫,可以攜帶各種物資。

這些物資,可以不是卡牌道具,例如大量的食物,或者一些亂七八糟的東西,又或者,是汽車這種大物件“不錯!”羅熙在了解到這個叫做周濟(jì)的能力后,居然十分高興。

而周濟(jì)屬于一個看上去就很老實的中年人,這會兒也沒有多說,只是沖著羅熙點了點頭。老實人,不一定傻。如果是不了解他能力的人,在初次聽到他這個能力后,都會覺得很一般,甚至覺得,完全就是雞肋能力。

可只有真正了解他的人才知道,他的能力很強(qiáng),或者退一步說,他的能力,具備極為恐怖的‘實戰(zhàn)能力’。當(dāng)初,將他能力開發(fā)出來的,還是當(dāng)初覺醒者協(xié)會的會長林逸軒。

倉庫的能力,只要稍微運用‘存入’和‘取出’這兩個關(guān)鍵手段,就可以變成一個極為恐怖的攻擊手段。例如,將一輛幾千公斤重的車輛存入倉庫,然后在合適的時間和合適的角度,將車放出來。

那么,這一輛車就可以借助自重,成為一件可怕的武器。不過在羅熙看來,另外兩個人也很有用。劉瑞寶,看上去很瘦弱,是那種病態(tài)的瘦弱,臉上沒有二兩肉,眼眶深陷,帶著黑青色,就像是好幾天沒睡覺一樣。

那樣子,感覺隨時可能猝死。他是【不眠者】,特性是,不受任何精神、催眠、靈異的負(fù)面效果的影響。似乎沒什么用,但實際上并非如此。

這個能力在‘陰陽’屬性的場景中,近乎是無敵的,因為他的能力并不是免疫這些攻擊,是無視,而且可以將這些影響和攻擊‘禁錮’在身體里。

游戲亮點

但他明顯能感覺到,現(xiàn)在的紫荊基地比昨天這個時候要嘈雜很多,仔細(xì)聽一下,就發(fā)現(xiàn)他們都在討論撤離的事情。

關(guān)于撤離紫荊基地的決定,紫荊基地高層已經(jīng)通知下去了,并且說明了原因。大部分人已經(jīng)在紫荊基地待半個多月了,都快習(xí)慣這種安穩(wěn)的生活了,突然說撤離,他們都很慌。但慌也沒用,他們沒得選擇,所以現(xiàn)在很多人都在討論這個事情。

至于如何安撫幸存者,這就不用王濤來操心了,白浩他們是專業(yè)的。不過也有人需要王濤的安撫,比如藍(lán)玉蓮和陸英鳳。

藍(lán)玉蓮今天很少見地請了個假,一直待在王濤住處附近,在聽說王濤已經(jīng)起來了,正在餐廳包廂吃飯后,她立刻帶著陸英鳳就跑了過去。

游戲玩法

當(dāng)然,這一點不會與唐三他們述說。“你可真壞!”羅曼蒂娜倒吸一口氣涼氣,“將一份在很長時間內(nèi)沒有實際作用的理論賣出去,賺了一百億金魂幣,簡直喪心病狂!”

“這能怪我?又不是強(qiáng)買強(qiáng)賣!”周青翻了個白眼,將那五張紫金魂卡拿出來,對眾人說道?!坝辛诉@一百億,未來就可以在兩大帝國邊境那一帶真正的開始大建設(shè),各種研究都可以有充足的資金和材料,學(xué)校也可以擴(kuò)大,甚至可以在其他村子建設(shè)新的希望小學(xué),聘請各個村子接受過我們教導(dǎo)的青壯、少年去擔(dān)任臨時的老師···額,這點倒是可以先不急,但也要提前規(guī)劃好。

其后,農(nóng)業(yè)方面的研究需加大力度···工業(yè)方面,魂導(dǎo)工廠也可以計劃著建立起來,提供就業(yè)崗位,順便讓有了學(xué)問且對魂導(dǎo)器有興趣的人可以一起去制造、研究魂導(dǎo)器···而制造出來的一些生活類魂導(dǎo)器,可以通過橫貫東西的那一條道路,運送到周邊城市,以及瀚海城那邊去販賣,有愛麗兒、紫珍珠在,絕對有銷售的門路······”

評測

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