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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 12:03:46

游戲革命新體驗,[工人物語V:先王的遺產(chǎn)]實用手冊

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《工人物語》作為模擬經(jīng)營類游戲的鼻祖之一,這次由育碧代理,BlueByte開發(fā)的第五代作品《先王遺產(chǎn)》改變了以往以策略經(jīng)營為主的特點,增強了游戲中即時戰(zhàn)略(RTS)戰(zhàn)斗的比重。原本帶有童話色彩的工人逃難劇情變成了對抗黑暗的英雄傳說,再加上全新設(shè)計的華麗3D引擎,使得這款游戲完全轉(zhuǎn)換為中世紀(jì)風(fēng)格的RTS。

操作界面的介紹

進入游戲后,你會看到畫面左上角有五個菜單按鈕,分別是系統(tǒng)、外交、貿(mào)易、任務(wù)和狀態(tài)。在系統(tǒng)菜單中,你可以選擇存檔、加載、退出等功能;外交菜單顯示當(dāng)前關(guān)卡中我方與其他勢力的關(guān)系;貿(mào)易主要用于從盟友處以資源交換戰(zhàn)斗單位;任務(wù)菜單詳細(xì)列出了本關(guān)卡的任務(wù)目標(biāo),任務(wù)項前打勾的表示已完成,前面如果是黃色感嘆號則表示尚未完成。右側(cè)正中的日冕盤是計時器,當(dāng)120秒的倒計時結(jié)束時,村民需要交納稅金,士兵則領(lǐng)取薪水,之后日冕盤重新開始計時。如果看不清楚,可以按F8打開倒計時的數(shù)字顯示模式。日冕盤右側(cè)有七個小圓孔,左邊第一個是村民頭像,下面的數(shù)字表示當(dāng)前閑置人口和村民總數(shù)。右邊的六個圓孔代表六種不同的兵種,點擊有圖標(biāo)的圓孔可以選擇相應(yīng)類型的戰(zhàn)斗部隊。再往右是六個大圓孔,分別代表可選擇的六名己方英雄。當(dāng)玩家用鼠標(biāo)框選包括英雄在內(nèi)的多類型混合編隊時,屏幕右側(cè)會垂直顯示該部隊的兵種圖標(biāo),點擊特定圖標(biāo)可以選擇該部隊中對應(yīng)類型的單位。

畫面左下角是RTS游戲不可或缺的雷達,雷達框左下的三個小按鈕分別是正常顯示模式、資源點顯示模式和戰(zhàn)術(shù)顯示模式,右邊的問號鍵是幫助快捷鍵,選中某個單位或建筑后點擊它可以獲得相關(guān)提示。右側(cè)的垂直列表是我方資源情況的簡要顯示,最上面是銀幣,如果下面顯示綠色帶加號的數(shù)字,表示收入大于支出;如果是紅色帶減號的數(shù)字,則意味著入不敷出,需要削減開支或?qū)ふ倚碌氖杖雭碓?。接下來列出的五種資源依次是陶土、木材、石料、鐵礦和硫磺,最下方的三排圖標(biāo)是村民的積極性指數(shù)、人口配額和食宿指數(shù)。在游戲中,食宿指數(shù)欄會持續(xù)閃爍,如果房子圖標(biāo)或蘋果圖標(biāo)后出現(xiàn)數(shù)字,那表示有這個數(shù)量的村民尚未解決食宿問題,需要盡快建造更多住所或農(nóng)莊,否則生產(chǎn)效率會受到極大影響。

當(dāng)玩家選擇建筑物或單位時,正下方會出現(xiàn)不同功能菜單。以村莊的核心城堡為例,選擇后你會看到四個角落分別有四個圖標(biāo)按鈕,左上是招募村民,右上是升級城堡級別,左下是提升村民技能,右下是搖動警鈴,當(dāng)敵人接近村莊時點擊它可以讓附近村民躲入城鎮(zhèn)中心或作坊進行防御。中間的五個按鈕代表五種不同級別的稅率,村民是高興還是暴動全看你的選擇了。初期作為硬通貨的銀幣主要來自稅收。稅率按鈕下的第一排數(shù)字是當(dāng)前工作的村民人數(shù),等號后面是他們產(chǎn)生的稅收金額;第二排是當(dāng)前服役的戰(zhàn)斗單位人數(shù)及其所需的薪金,兩者之差是村莊的最終凈收入。功能菜單右側(cè)顯示建筑物或單位的生命值,下面的小盾代表防御值,雙刀代表攻擊力,最右下角是當(dāng)前選中目標(biāo)的放大圖像,玩家可以通過這個圖像輕松判斷是否選中了自己需要的目標(biāo)。

常用熱鍵的說明

F1~F5:菜單快捷鍵

F6:快速保存

F7:快速讀取

F8:顯示倒計時模式

按下F12鍵可以關(guān)閉游戲中的音效。

使用Pause鍵來暫停游戲。

按PrtScr鍵進行截圖。

按下Esc鍵以取消操作。

按C鍵與其他玩家進行聊天。

T鍵用于與隊伍成員聊天。

通過組合Ctrl鍵和數(shù)字鍵來創(chuàng)建編隊。

使用數(shù)字鍵選擇編隊,鍵選擇最近的村民,.鍵選擇最近的空閑村民,;鍵選擇最近的戰(zhàn)斗單位。

空格鍵可以讓畫面回到上一個事件的現(xiàn)場。

通過Ins鍵或Del鍵來旋轉(zhuǎn)視角。

PgUp/PgDn:調(diào)整畫面大小

術(shù)語基礎(chǔ)解釋

第一部分:英雄

Dario(主角):故事的主角,出生在Thalgrund村,素來正直善良,對自己是舊帝國合法繼承人的身份一無所知。技能包括:鷹之眼(Eye of the Falcon)——派出鷂鷹偵察指定地方;保護圈(Protect Units)——能讓附近敵人逃跑;鷹眼術(shù)(Falcon Sight)——釋放鷂鷹自動偵察周圍。

EREC(舊帝國騎士):Dario的童年玩伴,勇氣無雙的騎士,長期在外征戰(zhàn),為了幫助朋友回來抵抗邪惡。技能有:力量光環(huán)(Aura of Strength)——增強附近友軍的攻擊力;大漩渦(Maelstrom)——對周圍敵人發(fā)起強力攻擊。

Pilgrim(武器專家):出身礦工家庭的英雄,年輕的火藥專家,雖然討厭規(guī)矩和命令,卻是Dario忠誠的伙伴。技能為:爆破術(shù)(Plant Bomb)——在指定位置引爆炸彈,可發(fā)現(xiàn)資源或道具;自動炮(Spring Cannon)——設(shè)置能自動射擊的炮臺,但彈藥有限。

Salim(幻術(shù)師):傳奇的撒爾遜人,不僅擅長神秘術(shù)法,在戰(zhàn)場上也能揮刀作戰(zhàn),同時天生聰慧勇敢。技能包括:治愈術(shù)(Heal)——恢復(fù)附近友軍的生命值;埋陷阱(Lay Trap)——在指定位置放置陷阱以待敵人。

Ari(強盜騎士):在盜賊和山賊間長大的孤兒,射術(shù)高超,據(jù)傳有王族血統(tǒng),但她的身世成謎。技能有:偽裝術(shù)(Camouflage)——變成敵人無法察覺的隱形狀態(tài);召喚同黨(Call Bandits)——呼喚一群盜賊協(xié)助作戰(zhàn)。

Helias(賢者):Dario的伯父,舊帝國的前國王,遵循天命讓位給弟弟Keron,努力在動蕩中重振舊帝國的輝煌。技能有:勸降(Persuasion)——說服指定敵人投誠;祝福術(shù)(Blessing)——提高附近友軍的防御力。

Kerberos(黑騎士):因?qū)Ω赣HHelias的不滿,黑騎士一生的目標(biāo)是奪取舊帝國的王座,為此不擇手段。技能有:恐懼光環(huán)(Aura of Fear)——削弱周圍敵人的戰(zhàn)斗力;地獄咆哮(Hellshout)——嚇退附近的敵軍單位。

Mary De Mortfichet(騙術(shù)大師):這位統(tǒng)治Kaloix城堡的女伯爵既聰明又無情,雖然與Mordred勾結(jié),但只要有利益,她隨時會背棄盟友。技能:攻心術(shù)(Demoralising)——削弱敵方單位的攻擊力;施毒術(shù)(Poison)——使施法范圍內(nèi)的敵方單位中毒。

VARG(無畏者):這位北方野蠻人部落的首領(lǐng),帶領(lǐng)著一群同樣無所畏懼的蠻族戰(zhàn)士,他們的字典里沒有“害怕”或“懦弱”這兩個詞。技能:召喚狼群(Wolf Pack)——召喚狼群來協(xié)助戰(zhàn)斗;野蠻狂怒(Berserk Rage)——增強己方單位的攻擊力,但防御力會降低。

二、單位名詞

1. 軍用單位:

單位類別 單位名稱 英文名稱 所需條件

劍兵 短劍兵 Shortswordsman 兵營

寬劍兵 Broadswordsman 兵營和鐵匠鋪

長劍兵 Longswordsman 要塞

重劍兵 Bastardswordsman 要塞和堡壘

矛兵 長矛兵 Longspearman 兵營

長槍兵 Lancer 駐扎在兵營和鋸木廠。

戰(zhàn)矛兵 Warlancer 位于要塞。

戰(zhàn)戟兵 Halberdier 的位置是要塞和堡壘。

弓兵 短弓手 Shortbowman 訓(xùn)練于靶場。

長弓手 Longbowman 進行訓(xùn)練的地方是靶場和鋸木廠。

輕弩手 Crossbowman 活動在靶場。

重弩手 Arbalestbowman 駐守在靶場和堡壘。

輕騎兵 馬弓手 Mounted Shortbowman 養(yǎng)在畜欄。

馬弩手 Mounted Crossbowman 出現(xiàn)在馬廄。

重騎兵 短劍騎兵 Mounted Shortswordsman 養(yǎng)在畜欄。

戰(zhàn)斧騎兵 Mounted Battleaxeman 馬廄

輕火炮 銅炮 Bronze Cannon 鑄造廠

鐵炮 Iron Cannon 火炮廠

重火炮 轟擊炮 Bombard 鑄造廠

攻城炮 Siege Cannon 火炮廠

2.民用單位: 單位名稱 英文名稱 工作地點 作用

煉金師 Alchemist 煉金室 提煉硫磺并研究天氣

磚匠 Brickmaker 磚匠鋪 制作各種陶土磚瓦

工程師 Engineer 天氣廠 負(fù)責(zé)維護和改變天氣的設(shè)備

農(nóng)夫 Farmer 農(nóng)莊 負(fù)責(zé)食物生產(chǎn)

鑄造師 Forger 在鑄造廠中制造各種大炮。

礦工 Miner 在礦井中挖掘礦產(chǎn)資源。

牧師 Priest 在禮拜堂為村民施予祝福以提升士氣。

鋸木工 Sawmiller 在鋸木廠中處理木材。

學(xué)者 Scholar 在學(xué)院中進行新科技的研究。

鐵匠 Smith 在鐵匠鋪中鍛造武器和盔甲。

石匠 Stonemason 在石匠鋪中切割和加工石料。

商人 Trader 在市場中專注于買賣并承接訂單。

銀行家 Treasurer 在銀行中負(fù)責(zé)財政管理。

建筑:建筑名稱 英文名稱 建造條件 升級建筑 英文名稱 建造條件。

煉金室 Alchemist's Hut 與煉金術(shù)相關(guān)的實驗室 Laboratory 和冶金術(shù)。

銀行 Bank、印刷以及金庫 Treasury,與圖書館相關(guān)。

兵營 Barracks 是用于征兵的地方,與要塞 Garrison 和滑輪吊有關(guān)。

磚匠鋪 Brickmaker's Hut 用于建造,與磚廠 Brickworks 和合金術(shù)相關(guān)。

禮拜堂 Chapel 是進行讀寫活動的地方,與教堂 Church 和印刷有關(guān)。

大教堂 Cathedral 與圖書館有關(guān)。

陶土礦井 Clay Pit 與陶土作坊 Clay Gallery 和轉(zhuǎn)輪相關(guān)。

陶土礦山 Clay Mine 與化學(xué)相關(guān)。

學(xué)院 College 和大學(xué) University,完成了50%的學(xué)院科研項目。

畜欄 Enclosure 與戰(zhàn)術(shù)和馬廄 Stables 養(yǎng)馬相關(guān)。

農(nóng)莊 Farm 沒有 磨房 Mill 水車

田莊 Estate 建筑設(shè)計

鑄造廠 Foundry 冶金技術(shù) 火炮廠 Cannon Factory 化學(xué)

鐵礦井 Iron Pit 沒有 鐵器坊 Iron Gallery 水輪

鐵礦山 Iron Mine 化學(xué)

城堡 Keep 沒有 據(jù)點 Stronghold 沒有

堡壘 Fortress 三個冶煉設(shè)施

住所 Residence 沒有 村宅 Cottage 建設(shè)

房屋 House 建筑設(shè)計

鋸木廠 Sawmill 建設(shè) 伐木廠 Lumber Mill 滑輪系統(tǒng)

靶場 Shooting Range 軍備 弓手營 Archery 滑輪吊

鐵匠鋪 Smithy 煉金術(shù) 大鐵匠鋪 Blacksmith 合金術(shù)

終極鐵匠鋪 Finishing Smithy 冶金術(shù)

石匠鋪 Stonemason's Hut 轉(zhuǎn)輪 石材店 Mason's Shop 滑輪吊

石礦井 Stone Pit 無 石作坊 Stone Gallery 轉(zhuǎn)輪

石礦山 Stone Mine 化學(xué)

庫房 Storehouse 讀寫 市場 Marketplace 貿(mào)易

硫磺礦井 Sulphur Pit 無 硫磺作坊 Sulphur Gallery 轉(zhuǎn)輪

硫磺礦山 Sulphur Mine 化學(xué)

村中心 Village Center 無 鎮(zhèn)中心 Town Center 讀寫

城市中心 City Center 交易

哨塔 Watchtower 建設(shè) 弩塔 Ballistatower 轉(zhuǎn)輪

炮塔 Cannontower 冶煉技術(shù)

天氣塔 Weather Tower 氣象預(yù)報

天氣工廠 Weather Plant 氣象學(xué)

4. 技術(shù):技術(shù)名稱 英文名稱 研究建筑 技術(shù)成就

煉金術(shù) Alchemy 學(xué)院 能夠建造煉金室和鐵匠鋪

合金術(shù) Alloying 學(xué)院 鐵匠鋪、磚匠鋪可以升級

建筑學(xué) Architecture 學(xué)院 磨坊和村舍能夠升級

滑輪吊 Chain-Block 學(xué)院 靶場、兵營、石匠鋪和鋸木廠能夠升級

在化學(xué)學(xué)院中,資源作坊能夠被提升為礦山,而鑄造廠則可以升級為火炮廠。

征兵學(xué)院允許建造兵營。

在建造學(xué)院中,可以建造鋸木廠、磚匠鋪和哨塔,住所也可以提升為村舍。

轉(zhuǎn)輪學(xué)院提供建造石匠鋪和農(nóng)莊的功能,同時礦井和哨塔也可以進行升級。

在養(yǎng)馬學(xué)院,畜欄能夠升級為馬廄。

圖書館學(xué)院使得銀行和教堂具備升級的可能性。

通過讀寫學(xué)院,可以調(diào)整稅率,建造禮拜堂和庫房,并且村中心可以升級為鎮(zhèn)中心。

冶金術(shù)學(xué)院允許建造鑄造廠,同時可以對大鐵匠鋪、弩塔和煉金室進行升級。

在印刷學(xué)院,銀行可以建造,禮拜堂能夠升級為教堂。

軍備學(xué)院提供建造靶場的能力。

在戰(zhàn)術(shù)學(xué)院中,可以建造畜欄,并讓部隊進行陣形排列。

貿(mào)易學(xué)院允許庫房和鎮(zhèn)中心進行升級。

火藥煉金室能夠提升火炮的射程和命中率。

急射煉金室可增強火炮的殺傷力。

在氣象學(xué)煉金室中,可以建造天氣工廠。

天氣預(yù)報煉金室允許建造天氣塔。

鏈甲在鐵匠鋪中用以提升劍兵和重騎兵的防御能力。

鑄鐵術(shù)可在鐵匠鋪中提高劍兵與重騎兵的攻擊力和防御。

皮甲在鐵匠鋪中用于提升劍兵和重騎兵的防御。

鐵匠大師在鐵匠鋪中可增強劍兵與重騎兵的攻擊和防御能力。

在鐵匠鋪中,"襯皮 Padded Leather" 能增強弓手、輕騎兵和矛兵的防御能力。

鐵匠鋪里的"板甲 Plate Harness" 用于提升劍兵和重騎兵的防御。

"厚皮 Reinforced Leather" 是鐵匠鋪的一項技術(shù),可以提高弓手、輕騎兵和矛兵的防御。

使用"軟甲 Soft Leather" 在鐵匠鋪中可增加弓手、輕騎兵和矛兵的防御力。

在鋸木廠,"錐頭箭 Bodkin Arrow" 可提升弓手和輕騎兵的攻擊力。

"綴羽 Fletching" 在鋸木廠中用于增加弓手和輕騎兵的射程和攻擊力。

鋸木廠的"鏇磨工藝 Turnery" 技術(shù)能夠增強矛兵的攻擊力。

"硬木 Wood Hardening" 是鋸木廠的一項技術(shù),可以提高矛兵的攻擊力。

在據(jù)點中,"城衛(wèi)隊 City Guards" 可以擴大建筑物的視野。

村中心的"織布 Loom" 能提升村民和工人的防御值。

高級鞋 High-Quality Shoes 村中心 增強村民和工人的移動速度

馬蹄鐵 Horseshoeing 畜欄 增加騎兵單位的移動速度

改裝車架 Improved Undercarriage 鑄造廠 提升火炮的移動速度

石工術(shù) Masonry 石匠鋪 增強建筑物的防御值

行軍 Marching 兵營 提升劍兵和矛兵的移動速度

弓術(shù)大師 Master Bowman 靶場 增強弓手的射程和命中率

追蹤術(shù) Tracking 城堡 提高村民的視野范圍

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陽夏

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游戲特色

而那司機,流著血淚,跪在地上,表情扭曲,一動不動。同一時間,距離此地一百多公里之外的地方。一個農(nóng)家樂的院子里,一個二十多歲的年輕人,眼中淌出血淚,表情扭曲,整個人狀若癲狂,在院子里瘋狂的亂竄。

旁邊四五個人,都按不住他一個人。他狂笑著,哭喊著,沖到碳爐里,一頭埋了下去,被拉起來之后臉都被燒爛了。

他卻還在又哭又笑的大喊。“哈……哈哈哈……我看到了,我學(xué)會了,我要成神了……”哭喊了幾分鐘,被幾個人按住的年輕人便再也不動了。

周圍死一般的沉默良久,才有人低聲道。“他瘋了,他的靈魂也瘋了,瘋炸了……”……十字路口,教授意猶未盡地停了下來。

他看著已經(jīng)昏死過去的司機,將司機扶起來,檢查了一下,沒有生命危險。教授扶了扶眼鏡。很顯然,他習(xí)慣性加的動作,還是被人記錄了下來。

有些蠢貨,自以為找到了共同點,以為他每一次授課,都需要摘下眼鏡。當(dāng)然,他也沒否認(rèn)過。不否認(rèn)只是想讓平日里一起工作的同事也好,學(xué)生也好,都能安心而已。

實際上,教學(xué)豈是如此不便?教授站在路口,嘆了口氣?!翱上Я耍貌蝗菀啄芡赐纯炜斓亟虒W(xué)一次。這人資質(zhì)太差,腦子太笨,心理素質(zhì)也不行,毅力也不夠,承受能力太差了。

破碎世界中,十三世家的老祖宗們的注意力被陳實和楊弼吸引過去,目不轉(zhuǎn)睛的隔空看向兩人。不僅他們,界上界那近兩千尊神祇此刻也紛紛望了過來,古井無波的面容有了些許波瀾。

夏天杰還在療傷,他先前被“李天青”重傷,傷勢還未痊愈,便又遇到仙人首級入侵,被邪變?nèi)肭郑铧c變成邪祟。

他剛剛從邪變的狀態(tài)中恢復(fù)過來,便注意到一尊尊千丈神祇的異狀。夏天杰眼睛一亮,脫口而出道:“楊弼與陳實要動手了!”

游戲亮點

卡特爾博士此時見了雷德仿佛見了親人,他哪怕被綁在椅子上,滿臉鮮血,依舊激動的喊著“雷德博士!太好了,您總算來了!”

雷德見狀,冷著個臉,坐下說道“還能吼這么大聲,看來審訊人員下手還是輕了。來吧,他們說你自稱有價值的科研人員,說說自己會什么?”

雷德這里是故意裝作對卡特爾博士會什么全部不知的,想看看他的心理防線到底有沒有被突破。然而事實證明,這個卡特爾博士雖然手段殘忍,但自己本人是個軟骨頭,或者說,他只在乎自己的研究,不在乎在哪里研究。

所以卡特爾博士一聽雷德的問題立刻繼續(xù)喊道“我是基因研究學(xué)博士,曾經(jīng)在L4基因?qū)嶒灮毓ぷ鬟^,擅長大腦相關(guān)的基因操縱技術(shù),而且我會造生化大腦,它可以讓MS擁有比AI自動程序更快的反應(yīng)速度和隨機應(yīng)變能力,能大大增強軍隊實力?。∽蛱炷侨_襲擊貴軍西部據(jù)點的MS,都是我造的??!”

游戲玩法

眾人稀稀疏疏的分散站在廢墟中。不少建筑甚至被攔腰切斷,徹底沒了天花板,宛如露天的盒子。一道道黑煙不時從某個縫隙深處飄出來。

所有人的視線都聚集在那最后一道靈災(zāi)大門上。只要關(guān)閉上靈災(zāi),黑災(zāi)反而對于術(shù)士來說不算棘手。陰氣天柱不斷翻滾,旋轉(zhuǎn),涌動著。

在全鶴的道道手印下,不斷被限制,束縛。嗤??!剎那間,一顆黑珠子飛射而出,射入天柱。那是被封印的最初靈災(zāi)怪物,此時被精準(zhǔn)的打進天柱內(nèi)。

評測

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