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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-02 03:40:18

探索古代東方的戰(zhàn)爭(zhēng)與生存,帝國(guó)神話粗鹽怎么獲得

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在《帝國(guó)神話》中,玩家可以通過(guò)敲擊河邊的粗鹽礦來(lái)獲取粗鹽。整體來(lái)說(shuō),這種方式相對(duì)而言簡(jiǎn)單輕松,而且在地圖上也很容易找到。

詳細(xì)答案:

只需在河邊找到粗鹽礦,用錘子敲擊即可。

《帝國(guó)神話》的背景設(shè)定在公元3世紀(jì)的東方大陸,熟悉歷史的人會(huì)聯(lián)想到東漢末年和三國(guó)時(shí)期。除去小說(shuō)和電影中的藝術(shù)夸張,這段時(shí)間實(shí)際上是東方文明的“至暗時(shí)期”,長(zhǎng)期的戰(zhàn)爭(zhēng)讓人口從東漢時(shí)期的5000多萬(wàn)人驟減到三國(guó)后期的800余萬(wàn)。

《帝國(guó)神話》是一款背景設(shè)定在公元3世紀(jì)東方大陸的高自由度冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)沙盒網(wǎng)游。玩家可以在充滿戰(zhàn)亂的大世界中體驗(yàn)到生存、建設(shè)、經(jīng)營(yíng)和創(chuàng)造等多樣玩法,同時(shí)還能在大規(guī)模戰(zhàn)場(chǎng)上展現(xiàn)戰(zhàn)略領(lǐng)導(dǎo)才能,帶領(lǐng)自己的部族攻城掠地,最終建立屬于自己的帝國(guó)。

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游戲特色

至于養(yǎng)不養(yǎng)得過(guò)來(lái),以及自身寶可夢(mèng)定位的問(wèn)題,葉銀川倒不是很擔(dān)心,畢竟自己就算有機(jī)會(huì)養(yǎng)一只幼基拉斯,那也是很后期的事情。

目前,就算是葉銀川,也沒(méi)有把握能夠養(yǎng)好一只班基拉斯。那玩意光是從幼基拉斯進(jìn)化到沙基拉斯,就得吃掉一座山或者相當(dāng)分量大土石,沙基拉斯想進(jìn)化,在游戲里都要55級(jí)……

在現(xiàn)實(shí)里,葉銀川剛剛利用真知圖鑒了解了一下,等級(jí)的要求是一樣的,但還有一些額外的要求,難度不低,不過(guò)也不是現(xiàn)在他該考慮的。

想到這,葉銀川不忘左手摸摸可可多拉,右手摸摸木木梟,這兩只寶可夢(mèng),還是最可愛的階段,自己一定要好好珍惜??!像是幼基拉斯,也是最可愛的時(shí)候~而關(guān)于飼養(yǎng)幼基拉斯,還有一個(gè)更關(guān)鍵的問(wèn)題,那就是就算你能馴服,你想養(yǎng),精靈中心這些單位,也未必會(huì)答應(yīng)。

至少一定會(huì)有相當(dāng)嚴(yán)苛的資質(zhì)和考核要求。“差不多了吧家人們?”葉銀川把自己能講的,關(guān)于班基拉斯的,基本都說(shuō)了,此時(shí)也有打算結(jié)束連線的意思。

連線人這邊剩下的情況,交給精靈中心處理就好了?!局鞑?,我還有一個(gè)小小的問(wèn)題,班基拉斯的身上,也有黑色的孔洞,你說(shuō)那會(huì)是班基拉斯的弱點(diǎn)嗎?】

【班基拉斯為什么這么壞???我看它不只是破壞我們?nèi)祟惖慕ㄖ?,就連其他寶可夢(mèng)的棲息地也不放過(guò),簡(jiǎn)直是有媽生沒(méi)媽教!】

對(duì)于這兩個(gè)問(wèn)題,葉銀川哭笑不得。但第一個(gè)問(wèn)題,你別說(shuō),仔細(xì)想想,還挺有意思的。在原作里,都沒(méi)有詳細(xì)的介紹,葉銀川只能真知圖鑒,作弊來(lái)獲取相關(guān)的情報(bào)了。

“嗯,班基拉斯身上的孔洞,的確可以理解為它的弱點(diǎn),但也不完全是,班基拉斯的能量,會(huì)從孔洞中釋放出來(lái),就像沙基拉斯的時(shí)候,會(huì)把體內(nèi)壓縮的氣噴射出來(lái),其孔洞就是出口。

如果能夠抓住時(shí)機(jī),就是弱點(diǎn),但若是時(shí)機(jī)抓不好……那可是班基拉斯身上最致命的武器之一!”“此外,相對(duì)于其他部位,班基拉斯孔洞的位置,也更加脆弱……若是對(duì)其進(jìn)行強(qiáng)而有力的打擊,說(shuō)不定能夠造成不錯(cuò)的傷害……”

游戲亮點(diǎn)

科布拉看了眼抽到的卡,隨后陰惻惻道?!澳阏f(shuō)我弱小,說(shuō)我無(wú)法駕馭蛇神之力是么?”“那就瞪大眼睛給我看好了!”

“發(fā)動(dòng)場(chǎng)地魔法‘死皇帝之陵墓’!”四周場(chǎng)地驟變,伴隨著一陣地動(dòng)山搖。威嚴(yán)的陵墓,依次點(diǎn)燃的火把照亮了這陰森的空間。無(wú)數(shù)的兵俑聳立在下方蒸騰的云霧之間,如一支死去已久的大軍。

“死皇帝之陵墓,通過(guò)支付1000點(diǎn)生命值,可以進(jìn)行上級(jí)召喚祭品的代替!”實(shí)卡化之后需要根據(jù)祭品數(shù)量來(lái)支付生命值,一只祭品是1000點(diǎn),兩只祭品就是2000點(diǎn)。但動(dòng)畫原版不需要,只需要支付1000點(diǎn)生命值來(lái)觸發(fā)效果就可以,無(wú)論幾只祭品都是一樣。

“我支付1000點(diǎn)的生命值,用陵墓里的兵俑來(lái)作祭品!”科布拉喝道。【科布拉,LP1800→ LP800】

游戲玩法

同時(shí),他在運(yùn)轉(zhuǎn)《河絡(luò)經(jīng)》,導(dǎo)致天雷勾動(dòng)了地火。其實(shí),他施展一兩種勁法,就能綻放出電光。但是現(xiàn)在,秦銘以數(shù)部奇功催動(dòng),打出恐怖的雷霆威能大幅攀升。

頃刻間,兩個(gè)少年間電閃雷鳴,刺目的光芒交織,地面一片焦黑,附近的林木都炸碎了??︵?!最終,李清虛頭上的烏云被打散,雷霆消失。

在這場(chǎng)雷電對(duì)決中,兩人都不算從容,各自以其他妙法防御。秦銘打出那些密密麻麻的閃電后,就以龍蛇經(jīng)中的陰陽(yáng)黑白光阻擋,而后,在雷電消散的剎那,就殺了過(guò)去。

評(píng)測(cè)

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