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先聲明一下,我沒有調整任何數(shù)據(jù),只是用默認設置玩的,可能我提到的問題在其他設置下不會出現(xiàn)。
這次試玩讓我越玩越覺得有問題:
首先是關于個人盤帶。剛開始玩的時候感覺很真實,變速和變相都可以輕松甩開對手。我甚至覺得比FIFA11還要真實,至少對手不會輕易地接近你并搶走球。然而,隨著游戲時間的增加和對**控的熟練,我開始感到不太對勁了。為什么每個球員的個人能力都如此突出?甚至連后衛(wèi)都能做出各種花哨的過人動作,這些動作一般后衛(wèi)能做到嗎?更不用說前鋒了,他們簡直成了現(xiàn)象級球員。
接下來是球員的動作。就試玩而言,動作依然很生硬,很多動作的銜接顯得不自然,滑步現(xiàn)象相當普遍。有些在回放中能看到,有些甚至在比賽過程中就很明顯。我甚至見過守門員感到有危機,向前走了幾步,危機解除后竟然雙腳不動地滑回了原來的位置。
AI方面……這是實況一直以來的問題。一開始我感覺AI有所進步,但經(jīng)過多次試玩,AI的問題還是很明顯。首先,球員不跑位。有時候明明需要拉開距離,他反而靠近你;明明需要向前沖,他就僵在那里不動。難道每次都要我用右搖桿來控制跑位嗎?這不應該是個輔助設定嗎?為什么我不控制的時候球員經(jīng)常不跑位呢?有些情況下,連我這個足球戰(zhàn)術方面的門外漢都知道需要跑位,他卻像傻子一樣不動。另外,球員拿球也有問題。明明球就在附近,離球最近的球員如果我不去控制,他就不去拿球。好吧,我自己切換球員,但竟然切換不到那個球員身上,只能看著對方球員從遠處跑來搶走球。有時候球員不拿球也就算了,甚至還莫名其妙地后退,讓我無語。還有守門員,這真是讓我無語極了,手套就像涂滿了油一樣,總是抓不住球。有一次我射了一個遠射,力度適中但方向很正,直接打向對方守門員。守門員輕松地抓住了球,但讓我目瞪口呆的是,球突然掉了下來。雖然守門員反應不錯,立刻又把球撿了起來。還有一次我遇到對方邊路傳中,這時守門員突然轉身面向球門。對,我親眼所見,他突然面向球門。這場比賽中我沒注意到,后來回放時才看到。幸好我的后衛(wèi)解圍了,但解圍后球又落到對方球員腳下。對方球員一記抽射,好在這球員明顯午飯沒吃好,力度很小,球很慢,還在地上彈了兩下。球滾到門前時,我的守門員才從剛才奇異的轉身中反應過來,剛好面對他應該面對的方向,卻突然看到球已經(jīng)過來了。他飛身撲救,但為時已晚,球還是慢慢滾進了球門。
以上就是我試玩后的吐槽,雖然游戲還有明顯的進步,很多方面能感受到K社的創(chuàng)新,希望正式版能給我一個驚喜。雖然我玩FIFA較多,但還是希望實況能繼續(xù)進步,畢竟有競爭才會有進步。
致命沖擊波不可阻擋的威脅,標題改寫建議:1. "緩慢步行者怪物特點解析"2. "緩慢步行者怪物解析"3. "緩慢步行者怪物特點全解析"4. "緩慢步行者怪物特點介紹"5. "緩慢步行者怪物解析說明"6. "緩慢步行者怪物特點詳解"這些建議標題都保持了原文的核心信息,即"緩慢步行者怪物的特點",同時簡化了表達,使標題更加簡潔明了。建議選擇第1條或第2條,因為它們最符合"解析"的核心含義,即深入分析和解釋特點。 未來科技武器推薦,《火柴人繩索英雄》強力武器推薦 限定時間開啟 | 限定平臺發(fā)布,浪人崛起PC版發(fā)售時間介紹:Rise of the Ronin發(fā)售日解讀 老六愛找茬趣味創(chuàng)意大挑戰(zhàn),《老六愛找茬》第七關通關攻略 攻城模擬器中的鋒芒畢露,《攻城模擬器》前鋒營介紹 黑袍追蹤者,REPO黑袍怪物特點解析說明:1. 保留了"REPO"這一特定表述2. 去除了重復的"有什么特點"3. 使用"特點解析"更顯專業(yè)性4. 整體標題更簡潔明了5. 符合標題"介紹型"的表述要求這樣的改寫保持了原文的核心內(nèi)容,同時使標題更加簡潔有力。 破勢暴擊,《陰陽師》2024蟹姬御魂搭配一覽 每日任務+任務獎勵=鉆石獲取攻略,《黑星勇者指南:鉆石獲取與使用策略》 雙目失明精準打擊,REPO獵人怪物特點是什么-獵人怪物特點解析 高達鋼鐵之詩平民必看陣容搭配攻略,《高達鋼鐵之詩》陣容搭配攻略