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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 16:33:41

游戲沉思探索國產(chǎn)RPG的魅力與挑戰(zhàn),《古劍奇譚》隨筆:琴心飄零,劍魄不安

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盡管在少恭穿上黃金圣衣擺出思想者姿態(tài)后,我的大腦出現(xiàn)了長時(shí)間的空白,但不得不承認(rèn),這款游戲確實(shí)讓人沉醉。撇開開場的聲優(yōu)、顯卡溫度以及劇情跳過等問題,至少一半以上的時(shí)間我都處于興奮狀態(tài)。

在現(xiàn)今社會(huì)風(fēng)氣下降的情況下,《古劍奇譚絕》算得上是一個(gè)出色的國產(chǎn)RPG,輕松擊敗《劍俠情緣》,與《仙劍》、《軒轅劍》并列為三劍之一。其風(fēng)格十分貼心,既有讓人牽掛的愛情故事,又有深厚的兄弟情誼,還穿插了不少“能力越大,責(zé)任越大”的蜘蛛俠式正義感,融合了佛、道、儒三種思想,囊括了廟堂江湖、和尚道姑、大叔御姐、蘿莉正太等多種元素。

可惜的是,直言不諱地說,從故事大綱、人物設(shè)定到戰(zhàn)斗模式,工長君大人的《古劍》終究只是從《仙劍》中脫穎而出,卻不敢說超越《仙劍》;至于《軒轅劍》,是否能從中脫穎而出都成疑問,畢竟兩者沒有相同的血脈。一個(gè)持久的游戲需要自己的特色,而《仙劍》的特色不言而喻,尋仙、愛情、迷宮、悲?。弧盾庌@劍》則一直在灌輸一種書本上未學(xué)過的歷史觀和正義感;《古劍》的最大特色是什么?就是兼容并包。借用《仙劍》的元素?zé)o可厚非,因?yàn)槠渲性S多元素本來就是工長君的創(chuàng)意,但涉及《軒轅劍》,則需要慎重考量。

故事情節(jié)上,前半部分明顯優(yōu)于后半部分,但自從遇到咕嚕灣那個(gè)要抱抱的怪物后,感覺就像換了個(gè)游戲,一方面可能是趕工,另一方面則是前面的鋪陳過于復(fù)雜導(dǎo)致難以收尾,這點(diǎn)與《誅仙》相似,但仍略優(yōu)于《誅仙》。芙蕖為何那么輕易地放棄了屠蘇師兄?大夫姐姐為何不在蓬萊戰(zhàn)后告訴襄鈴那個(gè)秘密?如果紫胤真是紫英,有了紅玉,那小葵去了哪里?難道尹大叔只是因?yàn)楸簧俟o意救了一次,就值得最后去當(dāng)個(gè)大功率電燈泡同死?白帝城究竟發(fā)生了什么變故讓蘭生下定決心?蘇蘇被歐陽少恭反復(fù)激發(fā)的暴戾情緒為何那么容易就被天氣姐拉個(gè)手、抱一抱化解?解封后的蘇蘇為何如此鎮(zhèn)定,沒有傷害任何無辜,為什么他比解封前更能堅(jiān)守本性?

許多玩家喜歡拿《古劍》與《仙4》或《蒼之濤》相比,實(shí)在是不太公平,因?yàn)檫@些本來就是不同年代的作品,就像直接比較韓信和岳飛誰更能打,貝利和羅納爾多誰更會(huì)踢球,瑪麗蓮夢露和斯嘉麗·約翰遜誰更會(huì)演戲一樣可笑。正如《軒轅劍》的玩家平均年齡絕對(duì)高于《古劍》一樣,這種統(tǒng)計(jì)沒有絕對(duì)意義。他們真正能比較的,就只有故事和創(chuàng)意,而創(chuàng)意可以借鑒,但絕不能簡單復(fù)制。

在《軒轅劍》中,沒有人會(huì)因?yàn)閯?dòng)作慢而受到鄙視,這款游戲是踩地雷隨機(jī)遇敵,雖然總有善解人意的高手獻(xiàn)上避雷針解憂,但終究是一個(gè)讓練級(jí)控和非控們又愛又恨的模式。《古劍》在這一點(diǎn)上采取了折中的做法。迷宮遇敵采取了《仙劍》的躲怪路線,但在劇情對(duì)話框中又選擇了《軒轅劍》的無頭像模式?!盾庌@劍》3代曾試驗(yàn)使用2D頭像,相信老玩家都記得玉兒那些可愛的表情,但之后卻被擱置。我個(gè)人覺得原因一是3D引擎的加入,二是截圖會(huì)帶來很多不便,三是與游戲的大局觀不符,很容易讓玩家把重心放在那些可愛的頭像而非劇情上。

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楊正國

楊正國

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“處刑。”在歡呼聲中,薩格的手虛按了一下,發(fā)號(hào)施令。砰砰砰砰!早就準(zhǔn)備好的天災(zāi)海賊團(tuán)手下,全都扣動(dòng)起了扳機(jī),鉛彈射出,率先放倒一批,緊接著聲音再響,又一批人倒下。

如同割麥子一樣,在這空曠之地中人頭攢動(dòng)的存在,成片成片的倒地,鮮血瞬間就染紅了地面,那整個(gè)被強(qiáng)巴魯塑造出來的地面,血液宛如河流一樣遍布在地。

五千人,作為數(shù)字而言,似乎不多。但是實(shí)打?qū)嵉某霈F(xiàn)在眼前,那就是人山人海。被集體槍斃,也會(huì)給人一種震撼感。

為首的大蛇、桃之助、大和三人,在海樓石的捆縛之下也無法動(dòng)彈,被鉛彈擊倒,倒在血泊當(dāng)中。只是對(duì)于圍觀的人而言,要處刑的人太多,混在一起都一樣,再怎么特殊,倒下去之后,也淪為平庸。

“炮決!”槍械打完之后,薩格又一聲令下,最先處決的手下們退下,露出了后方推著大炮出來的人。轟!大炮轟鳴,圍著那些躺倒在血泊中的人,落下了如雨一般的炮彈,炸出一團(tuán)團(tuán)硝煙。

本來還留個(gè)全尸的人們,在這炮彈之下,一個(gè)個(gè)被轟開,不是四分五裂,就是軀干殘破,混雜在一起,成了一堆斷臂殘尸。

沒辦法,處刑就是要處刑,要保證人死亡的。但是在這個(gè)人均血量高的世界,一槍很可能打不死人,尤其是一些強(qiáng)者們。

打一個(gè)人還好說,一槍不保證死的話,可以多開幾槍。但是五千來人混雜在一起,總不能打完了之后還挨個(gè)補(bǔ)槍吧,太費(fèi)事了。

可如果不這么做的話,人數(shù)一多,很可能會(huì)有漏網(wǎng)的。所以不如先槍斃,再用大炮轟。炮嘛,也就是口徑大點(diǎn)的槍,都一樣用,就是范圍大點(diǎn)而已。

大炮轟了好一陣,直到里面的血肉全部混雜在一塊堆積著,這才停了下來。硝煙彌漫之下,讓普通人看不清里面的情況,薩格則是細(xì)細(xì)感受了一陣,又看了眼硝煙內(nèi),揮手道:“強(qiáng)巴魯?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

瀟灑滋潤這樣的詞也不全對(duì),因?yàn)楦鱾€(gè)師兄各有自己的愛好追求,例如二師兄,就愛鉆研丹道,四師兄就愛在山中與獸禽為伍作樂,或許他們過的日子于他們而言就已經(jīng)足夠?yàn)t灑滋潤了,讓他們過七師兄六師兄這樣的日子,反倒不會(huì)習(xí)慣。

不過在世間大多數(shù)人的觀念中,七師兄和六師兄這樣的日子應(yīng)當(dāng)是最瀟灑滋潤的。六師兄還更富裕一些。畢竟七師兄求的是樂子,至于錢財(cái),夠用即知足,不夠用了,他要得來也不費(fèi)什么功夫,不過暫存于別處,請(qǐng)別人先幫忙保管罷了。

而六師兄主修一手扶乩之法,在這越來越亂的世道里,在這傳言正在招兵買馬意圖創(chuàng)業(yè)的徽州,注定往來多是達(dá)官貴人。就算這些達(dá)官貴人心里知道修道之人要那么多黃白之物沒有作用,為了表達(dá)自己的心意和敬重,他們還是會(huì)不斷送來。

白鷺飛到道觀中時(shí),林覺便見整間道觀都被侍衛(wèi)仆從圍了起來,顯然有貴人到訪。門外傳來百姓的聲音?!安荒苓M(jìn)去嗎?”

游戲玩法

能阻攔結(jié)丹修士,絕對(duì)阻攔不了元嬰。古獸祖神山的入口在東面,由下往上走完這面共需一千零八十道臺(tái)階,便會(huì)進(jìn)入第一個(gè)休息平臺(tái)。

再往后走,就是北面的山道石階。同樣一千零八十道,再轉(zhuǎn)西、轉(zhuǎn)南,螺旋上升,由于四面近乎立方體的結(jié)構(gòu),每次轉(zhuǎn)面都有一處休息平臺(tái)。

妖獸想在低境界開智,必須有族群的提攜和教導(dǎo),亦或者天生的地品血脈往上,就算如此想要開口說話,也是千難萬難。

評(píng)測

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