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由于許多人不太了解教學(xué)模式中的說明,小編對(duì)游戲的系統(tǒng)進(jìn)行了一下總結(jié)。
游戲中的主要連擊分為兩種。
第一種是目壓連擊,即通過有節(jié)奏地輸入普通技來(lái)取消普通技,以及用必殺技取消普通技。
第二種是強(qiáng)化連擊,包括通過輕、中、重(L M H)的取消鏈,但不能用必殺技或超必殺來(lái)取消,可以用EX技取消。在SF4里可以達(dá)成連技的SFTK也可以,不過需要目壓。
游戲中的氣槽數(shù)量是3個(gè),根據(jù)消耗情況有以下幾種情況。
零消耗的情況。
第一種:Launch Attack重?fù)?HP+HK)命中對(duì)手會(huì)讓其浮空,然后系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)換人。
第二種:Cross Rush交互猛攻(L M H H),即前面提到的強(qiáng)化連擊,最后再加一次H后系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)進(jìn)行Launch Attack。
第三種:Partner Change換人(MP+MK),主角色與替補(bǔ)角色互換,后者在出場(chǎng)期間全程被打判定。
第四種:Super Charger蓄力必殺(方向+按鍵的時(shí)間長(zhǎng)短),LV1為EX技,LV2為超必殺。
消耗1點(diǎn)能量的情形
1:Cross Cancel防御取消(在防御時(shí)按下對(duì)手方向+HP+HK),將對(duì)手彈開,類似于KOF中的格擋
2:EX Moves強(qiáng)化必殺技(方向+PP或KK)
3:Cancel Change取消交換(攻擊中按MP+MK),相當(dāng)于SF4的SA,可以換角色繼續(xù)攻擊或彌補(bǔ)破綻
消耗2點(diǎn)能量的情形
1:Super Art超必殺(方向+PPP或KKK)
消耗3點(diǎn)能量的情形
1:Cross Art雙人超殺(236+MP+MK),優(yōu)點(diǎn)是結(jié)束后不會(huì)產(chǎn)生虛弱狀態(tài)
2:Cross Assault雙人上場(chǎng)(214+MP+MK),讓兩人一起夾擊對(duì)手,在單人游戲時(shí),2P由CPU控制,似乎只有10秒
特殊狀態(tài):
當(dāng)血量低于25%時(shí),Pandora潘多拉模式(22+MP+MK)觸發(fā),當(dāng)前角色立即死亡,其剩余血量轉(zhuǎn)移到替補(bǔ)角色,并且替補(bǔ)角色在上場(chǎng)時(shí)擁有無(wú)限氣槽,整體屬性提升20%至30%。
只有短短10秒,不是你死就是我亡……
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